reklama
Program Early Access společnosti Steam umožňuje vývojářům prodávat verze alfa her, které se aktuálně vyvíjejí. Systém dává hráčům příležitost hovořit se svými peněženkami, pokud chtějí v práci podpořit postupují a udělují jim místo k zasílání zpětné vazby vývojáři o hrách dříve, než se objeví kompletní. Nebo v některých případech dříve, než mohou slíbit, že nebudou mít vizuální závady na oční bulvy.
Přestože byl program zahájen v březnu loňského roku, poslední ohromující úspěch mod-pryč-hry DayZBuggy, neúplné vydání Alpha znovu vyvolalo konverzaci o Early Access, a docela dost z toho je negativní. Stížnosti vykořisťovaných hráčů a nefunkčních her rozbíhají fóra titulů Early Access a bloggerové ničí tiskové cykly a obavy z křivých projektů, které berou peníze a běží.
Nyní je samozřejmé, že je snadné zůstat v klidu, když jste spokojeni. Tam může být více stížností než chválu, protože spokojený dav nemá takový druh otřepů v kolektivním sedle, které vybízí k výbuchu. Ale rád bych položil obhajobu proti tomu, co se tam děje. Možná, jen možná, mohu změnit váš názor na celou operaci.
Co chcete dostat ze svých her?
Toto právo je otázka, kterou si musíte položit, kdykoli přemýšlíte o koupi titulu Steam Early Access. Hrajete si ve svém nastavení a užíváte si nepřetržitého ponoření? Chystáte se získat vyrovnaný konkurenční zážitek s ostatními hráči? Nebo je to, že se nemůžete dočkat, až nabootujete, že se budete chtít vykoukat, abyste se přes něj mohli pluhnout od začátku až do konce v maratonu s hraním o víkendech?
Pokud jste na některou z těchto otázek odpověděli ano a já to nemohu dostatečně zdůraznit, nekupujte hru Early Access. Není to pro vás připravené a nemusí se stát zkušeností, kterou navrhují jeho vývojáři. Je opravdu pravděpodobné, že odejdete ze zkušenosti nespokojeni. Držte se skvělých her, které již byly plně vydány.
Nyní byste měli o těchto hrách velkou stížnost, pokud vývojáři tvrdí, že je můžete hrát v kterékoli z výše uvedených způsoby, ale každý titul Early Access má vlastní prohlášení o vyloučení odpovědnosti od vývojáře přímo na jeho stránce obchodu, aby zmírnil vaše očekávání. Uvidíme, jak vypadá varování DayZ.
Obzvláště se mi líbil malý dodatek v části „O hře“, která nás zavede do země s uzamykatelnými čepicemi. Pokud vám to neřekne nahlas a jasně, že to, co získáte, pokud si jej zakoupíte, je kompletní nepořádek, nejsem si jistý, co bude.
Pokud ne pro mě, pro koho jsou tyto hry?
Přestali jste někdy přemýšlet o tom, že wikis o hrách se nevynoří samy od sebe? Vím, že je zřejmé, když na to aktivně přemýšlíte, ale tenhle se mnou na chvíli rozbalte. Pro každou herní wiki venku existuje komunita vášnivých fanoušků, kteří sledují strategické průvodce, kteří si dělají poznámky (ano, poznámky!) o umístění položek a reverzním technickém poškození za sekundu matematiky, aby stáhli oponu na každý palec hra.
Jste jedním z těch lidí? Nebo možná jste nadějný herní design, abyste zjistili, jaké ponaučení můžete získat z pozorování probíhající transformace na základě zpětné vazby. Zakoupíte si titul pro včasný přístup, abyste získali přehled o procesu profesionálů v práci.
Mohli byste být dokonce jedním ze super fanoušků hry. Milovali jste všechno, co tito kluci kdy udělali, a chcete být součástí jejich dalšího velkého snu. Když se programy zhroutí nebo položky neočekávaně zmizí, nedostane vás to dolů. Věříte v lidi za produktem a chcete jim pomoci vytvořit nejlepší hru, kterou dokážou dokumentovat chyby a přispět k jejich úspěchu.
To jsou lidé nejvhodnější pro hry Early Access.
Jak ale budu vědět, kdy je pro mě hra připravená?
To je jedna z velkých částí Early Access. Není to jako uzavřená beta verze, ve které jsou vybraní uživatelé po podpisu nějaké závazné dohody o mlčenlivosti propuštěni kolem sametového lana. Všichni nadšení brzy přijatí vám ukážou, co potřebujete vědět, abyste se mohli rozhodnout. Budou vytvářet videa na YouTube, živé přenosy, příspěvky na fórech a příspěvky do blogů s velmi pečlivým perfekcionismem, pro který jsou známí. Odhalí chyby a škytavky, které potřebujete vědět, zda nebo kdy je hra pro vás ta pravá.
Není to lákavé obsedantní hráče k provádění QA?
Zajištění kvality je víc než jen ohlášení chyby, kterou náhodou zakopnete. Testeři QA prostě nehrají hru způsobem, který se jim líbí. Musí si hrát s explicitním úkolem hledání, replikace a dokumentace chyb. Pokud by QA byla zábavná, bylo by mnohem více lidí, kteří by se snažili získat práci „zpřísnění grafiky na úrovni 3“.
Nyní mnoho hráčů najde a odešle chyby z osobního zájmu na tom, aby se hra zlepšila, ale žádná část Early Access nezavazuje, aby to udělali. Ti, kteří dokumentují škytavky hry, to budou dělat, protože jsou nadšeni, že jsou součástí vývoje.
Proč podporovat Early Access, pokud nehraji?
Protože, stejně jako Kickstarter, je to způsob, který mohou fanoušci s nadbytkem času, peněz a vášně dokázat vygenerujte včasné financování hry, kterou chcete hrát, ale vydavatelé nejsou ochotni riskovat více peněz vedlejší. Vybere rozhodování z věží ze slonoviny a dá je zpět do rukou samotných lidí, kteří budou mít konečný výsledek.
Co když developer vezme peníze a běží?
To je možnost. Ukázalo se, že mnoho slibných projektů v oblasti her je lámající zmatky 5 největších chyb v průmyslu videoher v roce 2013Navrhování, vývoj a podpora titulu, který přesahuje vše, co bylo vidět dříve, není snadné a často vede k velkolepému selhání. Přečtěte si více . Hra, kterou financujete, by se mohla prudce otočit od směru, o kterém jste si mysleli, že půjde, nebo by vývojář mohl zkrachovat a úplně ji opustit, čímž zůstane vysoko a sucho.
Děsí vás to? Dobrý! Mělo by. Znamená to, že chápete rizika nákupu ve hře Early Access. Rizika jsou podobná rizikům, která riskujete, když podporujete projekt Kickstarter nebo Indiegogo. Možná se budete cítit jako zákazník předobjednávky, ale nejste.
Svým způsobem jste rizikový kapitalista.
Podívejte se na toto spojené vysvětlení. Vidíte část o hledání dobrého manažerského týmu? To je součástí řízení rizika při nákupu hry Early Access. Co víte o zúčastněných lidech? Už někdy odeslali produkt? Berou obavy jejich fanoušků vážně? Mají dobrou pověst, kterou by mohli ztratit, pokud ji nedodají?
Zvažte, zda důvěřujete tváři projektu k dokončení práce. Podpořte lidi s historií toho, že se rozhodnete spokojit zákazníky a kteří v případě dotazů poskytují transparentní odpovědi. Když se rozhodnete, pro které hry Early Access si zakoupíte, investujete do lidí, kterým důvěřujete, abyste získali návrat, ve který doufáte; skvělá, hotová hra.
Pokud hra, kterou zvažujete, nemá za sebou správnou pověst, musíte zeptejte se sami sebe, jestli byste mohli být rádi, že dostanete produkt Alpha za peníze, které se chystáte vložit dolů. To je povaha rizika. Možná nedostanete hotový produkt a musíte s tím být v pořádku, nebo pouze zpětní vývojáři, kteří si neumíte představit, že vás nechají dolů.
Závěr
Program Steam Early Access, ve svém jádru, je pro vás příležitostí povzbudit vývojáře, kteří získají vaši podporu. Je to váš hlas, udělal krok nad rámec vyjádření zájmu, které můžete prostřednictvím programu Greenlight dosáhnout tím, že vám poskytne konkrétní podíl na tom, co požadujete. Když vidíte herní nápad, s nímž máte rádi, že s ním zacházejí lidé, kterým důvěřujete, vložte za něj peníze a pomozte tomu, aby zážitek byl skutečností. Místo ničení her umožňuje hry, které by měly potíže s realitou.
Nesouhlasit? Ujistěte se, že odpovím na vaše vyvrácení v komentářích, takže promluvte!
Raději byste investovali do akcií než do her? Dave má článek, který vám pomůže začít 10 nejlepších finančních stránek, které vám pomohou zůstat na špičce trhuHledáte nejlepší finanční stránky, které vás udržují na špičce trhu? Zde jsou nejlepší weby pro zprávy, investice a další. Přečtěte si více .
Image Credit: Money in Hand by Daňové úvěry
Robert Wiesehan je spisovatel s láskou k hrám v každém médiu.