reklama

Uspořádání hry může být vzrušující, ale přichází s některými nevýhodami. Odkládání na chvíli vám může ušetřit spoustu peněz, času a frustrace.

Pokud budete dávat pozor na herní zprávy, možná jste si všimli nedávného příběhu o loňském vydaní Simcity. Maxis, vzhledem k neustálému tlaku hráčů, přidal režim offline do dříve online hry pouze online. Je to krok, který má mnoho vycházek tweety a citace od vývojáře o tom, jak takový režim prostě "není možné". Zdá se, že realita je taková, že šlo o „hodně práce, která pravděpodobně nebude vytvářet mnohem více příjmů“. Vidím, proč s tímto zněním nešli. Vypadá to trochu více ochotně odolné.

Tento dodatek, který dorazí přes deset měsíců po spuštění hry, se může zdát příliš malý, příliš pozdě. Mnoho z nich rozšířilo Maxis a EA o výhodu pochybností tváří v tvář vypouštěcím trápením. Spousta her má rockové spuštění a po několika týdnech vývojáři inklinují vyřešit to, co je špatně, a vyčistit jejich nepořádky. Jakmile však byla obnovena základní hratelnost, hráči začali testovat tvrzení o složitosti simulace. Byli to slibovaní inteligentní občané, z nichž každý simuloval své vlastní potřeby. Dostali občany, kteří nevěděli, jak se vyhnout základním dopravním problémům.

Dostali občany, kteří by odešli bez práce a vybavení, pokud najdou parky a nízké daně.

EA a Maxis veřejně lhali o možnostech hry a nechali každého hráče, který hru předem objednal nebo zakoupil, první den. Je to budíček pro fanoušky videoher všude. Pokud se nemůžeme spoléhat na vydavatele a vývojáře, aby s námi jednali čestně, musíme se naučit chránit se před špatnými nákupy.

Pochopte Role předobjednávkových bonusů

Představte si, že zbrusu nový model automobilu právě dorazil do vašeho místního zastoupení. Jste na trhu s novým vozidlem a chcete zjistit, zda vyhovuje všem humbukům, které vidí v tisku, takže se pustíte na návštěvu u autorizovaného prodejce.

Auto je ve skutečnosti ještě krásnější než na obrázcích. Je nabitý všemi funkcemi, které jste hledali, a je to ideální velikost pro váš životní styl. Samozřejmě zavoláte jednomu z prodejních spolupracovníků a zeptejte se jí, jestli si ho můžete vzít na zkušební jízdu.

"No, vlastně nemůžeme nikoho nechat za volantem až do příštího týdne," řekne vám. „Dokonce i novináři pro velké webové zpravodajské stránky o nich nemohou řídit ani o nich podávat zprávy, dokud nebude zrušena dohoda o mlčenlivosti. Ale řeknu vám, co: Pokud si toto vozidlo zakoupíte právě teď, dáme vám vlastní ozdobu kapuce, kterou dostanou pouze zákazníci předobjednávky. Co myslíš?"

Pokud byste se podívali na tohoto prodejce automobilů, jako by vyrostla druhá hlava, jste pravděpodobně v dobré společnosti. Samozřejmě byste to nikdy nekoupili bez toho, že byste si alespoň přečetli recenze aut 12 nejlepších kanálů YouTube pro automobilové maticeYouTube se prolíná vynikajícími a informativními automobilovými kanály. Zde jsou nejlepší kanály YouTube pro matice do auta. Přečtěte si více od odborníků, které respektujete. Chtěli byste se trochu dostat za volant, abyste viděli, jak to zvládne. Žádná ozdoba kapuce, bez ohledu na to, jak prestižní, nestačí k ospravedlnění slepého nákupu pouze na základě humbuk.

A přesto, u videoher, jsou předobjednávkové bonusy, jako je sada Simcity's Heroes & Villains, více než dost, aby přesvědčily mnohé, aby si koupili bez celého příběhu. Můžete se ochránit před mnoha strašlivými nákupy tím, že budete hrát hru už za tři dny v divočině. To je více než dost času na to, aby se herní lisy zapojily do anekdot a recenzí, které odhalí problémy, které by se na slepé straně objevily, kdybyste provedli neinformovaný nákup.

Simcity-Heroes-Villains

Vydavatel nemůže rozumně poskytnout skutečně kritický DLC pouze zákazníkům s předobjednávkou. Dejte novým hrám čas na to, abyste byli souzeni. Chybějící exkluzivní zbraň nebo boční quest je malá cena, kterou musíte zaplatit, abyste se ochránili před zasláním šedesáti dolarů do kanalizace. Mnoho her dokonce nabízí své předobjednané bonusy za malou cenu později, pokud se rozhodnete, že je musíte mít.

Buďte skeptičtí vůči marketingu Hype

Můžete jít na vysokou školu a získat titul v oboru marketing. Přemýšlejte o tom na chvíli. Můžete strávit několik let učením, jak přimět lidi, aby prošli celým spektrem od nezajímavých, zvědavých, investovaných, a dokonce k šílenství o produktu nebo službě do té míry, že je doporučují přátelům a brání je ve zprávě desky.

To neznamená, že obchodníci jsou špatní lidé, ale musíte si pravidelně připomínat, že je to jejich práce, aby vás chtěli. Všimněte si, jak EA může prodat Dragon Age: Origins pro dvě úplně odlišné publikum tím, že upoutá na jinou hudbu.

Pokud někdo odstranil tyto dva upoutávky všech značek, bylo by vám úplně odpuštěno, kdybyste předpokládali, že jde o dvě různé hry. Jedním z nich je inspirativní fantazijní epos, který hovoří o lidském stavu, druhým je vulgární vražedný festival plný hyper-mužského bravada a válečných válek proti vězňům. Na konci dne však publikum, které se líbilo každému z těchto přívěsů, skončilo v obchodě a koupilo stejnou hru.

Když se díváte na přívěs, postavte se. Je naplněno předem vykresleným videem? Vyplývá to z mimozemských slibů, že to zní příliš dobře, aby to byla pravda? Je zábavné být nadšený možnostmi dalších skvělých herních zážitků, ale můžete ušetříte spoustu zklamání, pokud odmítnete uvěřit humbukovi, dokud jste ho neviděli důkaz.

Znát rizika online her

Simcity není jedinou hrou, která trpí kvůli trvalému online zážitku. Blizzard's World of Warcraft a Diablo 3 byly zahájeny s problémy s připojením, které brání hráčům v požívání her, které si zakoupili. Multiplayer Battlefield 4, další hra publikovaná EA, pravděpodobně funkce, kterou hráči očekávají, že stráví většinu času potěšením, stále nefunguje správně a je spuštěna v říjnu!

Dělají rozhodující činitelé odhady, které jsou příliš konzervativní, když rozpočet na servery? Doufají vývojáři, že budou stavět pro dav, který bude pokračovat ve hře, místo toho, aby se hráli hráči, kteří hru vyzkoušejí při spuštění? Je to všechno jen nevinné, nečekané chyby, které nikdo nemohl předvídat? Bohužel je mnohem pravděpodobnější, že se budete chtít rozzlobit na public relations než na transparentní odpověď, pokud se na někoho zeptáte. Vše, co víme, jsou důkazy, které jsou veřejné; žádná operace, bez ohledu na velikost a rozsah, nemůže zaručit bezchybný online provoz.

Toto je dvojsečný meč game-as-service ve srovnání s game-as-product. Hry, které jsou službami, nám mohou nabídnout úžasné zážitky, které potřebují správu a infrastrukturu, aby fungovaly, ale stejné služby mohou být špatně spravovány nebo dokonce ukončeny. Den zahájení je okamžikem, kdy hráč vzrušení pravděpodobně vyvrcholí (částečně díky dobrému marketingu), ale také bodem při které vás služba s největší pravděpodobností nechá dolů, protože hráči bouří infrastrukturu celé dny a testují ji limity. Je to recept na zklamání a dalším důvodem počkat alespoň několik dní po spuštění. Jakmile šílenství zhasne, pravděpodobně uvidíte mnohem ještě více online zážitek.

Závěr

Žijeme ve světě plném neuvěřitelných zdrojů, které nám pomáhají přijímat informovaná rozhodnutí o tom, které hry koupit, ale komu co nejlépe využít tyto zdroje, je na nás, abychom odolali lesklým návnadám, které vydavatelé her visí před nás. Zhluboka se nadechněte a sledujte pokrytí náhledu skepticismem. Občas to může být obtížné, ale je to způsob, jak se chránit před hrami, které ztrácejí čas a peníze.

Jaká nejúspěšnější hra, jakou jste kdy zakoupili? Sdílejte to v komentářích a zachraňte své čtenáře od nejhorších z nejhorších.

Byli jste spáleni Simcity? Zvažte je alternativy budování města 3 nejlepší moderní alternativy k SimCityŽánr hry, který je bohužel zvadlý, je městský simulátor. Tento typ hry nebyl nikdy velký úspěch ve srovnání s akčními střelci a strategickými hrami v reálném čase, ale vždy měl své místo v ... Přečtěte si více .

Robert Wiesehan je spisovatel s láskou k hrám v každém médiu.