reklama
Při rozhodování o koupi herní konzole více než v kontroléru se podílí jen málo věcí. Koneckonců, bez ohledu na to, jaké hry se rozhodnete hrát, musíte s nimi komunikovat pomocí ovladače. Hry napříč platformami, stejně jako divoce populární série Call of Duty, budou hrát velmi podobně na obou konzolách, ale jemné rozdíly v umístění joysticku, umístění tlačítek a spouštěcí citlivost mohou způsobit vše rozdíl.
Řadič Xbox 360 byl z velké části považován za nejlepší tam, snadno překonal DualShock 3 PS3, zejména v říši střelců, kvůli spoušťovým spouštěm a pevným joystickům. Tato mezera se s aktualizovanou verzí určitě zužuje, ne-li úplně Xbox One Microsoft Xbox One Recenze a prozradíVálky konzoly oficiálně zuří a oba jsme měli dost času. To vyvolává otázku: jak porovnává Xbox One? Přečtěte si více a řadiče DualShock 4.
Oba jsou fantastické, ale jsou trochu odlišné. Pokud je vaše svalová paměť již naladěna na Xbox 360 nebo DualShock 3, budete rádi, že základní joystick a Rozložení tlačítek zůstává stejné, což je dobré, pokud máte v plánu držet se stejným zařízením, ale mohlo by se trochu přepnout choulostivé. Jakmile si zvyknete na konkrétní rozvržení, může být těžké změnit.
Podívejme se, jak se oba tyto regulátory vyvinuly z jejich předchůdců, a pak je porovnáme navzájem, abychom zjistili, který by mohl být nejlepším kontrolérem.
Xbox 360 vs Xbox One
Je jich mnoho důvody, proč zvolit Xbox One přes PS4 PS4 vs Xbox One: 5 důvodů, proč si koupit Xbox OneLetošní E3 se cítil téměř jako před koncem. Ačkoli konference trvá několik dní, Microsoft i Sony učinily svá oznámení před otevřením dveří, zobrazující nejen hardware, ale také ... Přečtěte si více , a dokonce i mnoho skvělých exkluzivní tituly pro The One 5 exkluzivních titulů Xbox One, díky nimž budou majitelé PS4 žárliví Přečtěte si více , ale díky vylepšením již tak velkého řadiče Xbox 360 je nabídka One tak úžasná. Z velké části je to většinou stejný ovladač, ale společnost Microsoft investovala přes 100 milionů dolarů a dva roky práce do výroby stovek prototypů a pokusu se zdokonalovat dokonalý design. Změny, i když zdánlivě nepatrné, mohly změnit hru k lepšímu.
Spouštěče a nárazníky: Spouštěče na řadiči Xbox One jsou zcela přepracovány. Zatímco řadič Xbox 360 měl přímé, úhlové spouště, řídicí jednotka One má zakřivené spouště, které jsou nakloněny mírně od základny ovladače, což umožňuje přirozenější přilnavost.
Nárazníky také získaly redesign, zvětšily se a přibližovaly se ke spouštěčům, takže mezi nárazníkem a spouštěčem je menší mezera. Doufejme, že to umožní kratší dobu mezi přepínáním mezi nimi.
A nezapomeňte na spouštěcí impulsy! Jedná se o malé motory uvnitř každého spouště, které umožňují individuální vibrace. Lze je použít k signalizaci, když se závodní hra unáší ze silnice, nebo na kterou stranu se střílíte v střelci. Je však použita, možnost mít takovou jemně vyladěnou hmatovou zpětnou vazbu je úžasná.
Tlačítka: Tlačítka, i když jsou vizuálně upravená, aby vypadala moderněji a elegantněji, jsou většinou stejná. Po pravdě řečeno, jsou skutečně milimetry blíže než dříve, což umožňuje tvrdým hráčům přepínat mezi tlačítky rychleji, ale průměrný hráč si pravděpodobně nic nevšimne.
D-Pad: D-pad na řadiči 360 byl špatný - je to tak jednoduché. Byl to neklidný nepořádek, který vám nikdy nedal vědět, pokud jste klikali nahoru, vpravo, nebo možná nahoru a doprava současně. Naštěstí to bylo napraveno s One, což nám dává jednoduchý plus ve tvaru znamení d-pad se čtyřmi odlišnými klikacími oblastmi.
Analogové tyče: Jako nejvíce zneužívaná část herního ovladače jsem rád, že zde vidím aktualizaci analogové karty, i když se mi palice 360 líbí. Na ovladači One je střed hůlky stále zakřivený jako mísa, což umožňuje, aby váš prst byl zbytek uvnitř, ale čtyři nepříjemné tečky jsou pryč, které jsem našel, by se do tebe mohly opravdu kopat prsty.
Podél vnější hrany je pogumovaný, přilnavý materiál, který vám umožní udržet trakci při tlačení podél vnější strany tyče. Byli také trochu uvolněni z 360. Mnoho lidí mělo rád 360 ovladač pro jeho pevné, přesné analogové hole, ale volnější hole by mohly znamenat rychlejší pohyb, když míří na střelce.
Celková velikost, tvar a hmotnost: Obecně platí, že řadič Xbox One je o něco menší, takže zakřivené rukojeti a vybitý akumulátor nabíhají na štíhlejší a rovnější konstrukci. Otvory pro šrouby v zadní části držadel byly odstraněny, což jste si možná ani nevšimli, dokud se po několika hodinách nezačali kopat do dlaní.
Rozložení hmotnosti se také trochu změnilo, i když nový ovladač váží přibližně stejně. S baterií zasunutou dovnitř a trochou šťourání se váha nyní nachází více ve středu a směrem ke spodní části ovladače, což mu umožňuje zůstat v ruce více než sevřít. Vzhledem k rozsáhlému testování, které společnost Microsoft provedla s tolika různými prototypy, dospěli k závěru, že se jedná o ideální velikost a hmotnost pro průměrného hráče.
Další funkce: Řadič One, stejně jako 360, má proprietární konektor pro sluchátka. Ano, je to hloupé a měli by mít univerzální konektor pro sluchátka jako ovladač PS4, ale nemají. Naštěstí nahoře je micro USB, které lze použít k připojení ovladače přímo do konzole a hrát jako kabelový ovladač. Protože však stále nabíjí baterie, neočekávejte, že je budete nabíjet během hraní; buď hrajete bezdrátově s bateriemi, nebo připojujete pomocí micro USB.
Tlačítka Start a Zpět navíc přešly z černobílých tlačítek z původního řadiče Xbox: jsou pryč. Byly nahrazeny tlačítky Menu a View, z nichž obě mohou vývojáři ovládat dát hráčům několik dalších možností, i když pravděpodobně budou podobní zesnulému startu a výběru tlačítka.
Tlačítko Xbox bylo přesunuto ze středu do horní části ovladače, což je podle mě skvělý krok. Nemohu vám říct, kolikrát jsem to omylem stiskl, když jsem se pokoušel zasáhnout Start nebo Select, což způsobilo Xbox menu, aby pak pokrylo celou obrazovku natolik dlouho, aby mě (a kdokoli se mnou hranou rozdělenou obrazovku) zemřít.
Chcete-li se podívat na tyto změny, podívejte se na skvělé srovnání Ali-A níže.
PS3 vs. PS4
PS4, který jsme přezkoumali a docela líbilo Sony PlayStation 4 recenze a prozradíDámy a pánové, nová generace herních konzolí je tady, s Sony PlayStation 4! Přečtěte si více , má také některé přesvědčivé důvody pro to, abyste si ji koupili PS4 vs Xbox One: 5 důvodů pro koupi PS4E3 2013 znamenalo okamžik, kdy příští generace skutečně začala, se všemi třemi uchazeči - PlayStation 4 (PS4), Xbox One a Wii U - odhaleno v plném rozsahu. Wii U je již na ... Přečtěte si více , stejně jako některé fantastické exkluzivní tituly 5 exkluzivních titulů pro PS4, aby byli majitelé Xbox One žárlivíPoté, co jste již navrhli pět důvodů, proč byste si měli kupovat PlayStation 4, je čas zaměřit se na hry, které budou pro tento systém uvolněny během prvního roku prodeje. Co následuje ... Přečtěte si více ; Jednou z největších změn je však masivní vylepšení ovladače. DualShock 4 je nekonečně lepší než starý DualShock 3. Existují některé zjevné změny, jako je světelná lišta a touchpad, ale také mnohem jemnější vylepšení.
Nebyl jsem velkým fanouškem DualShock 3, ale myslím si, že Sony se o tom vypořádala s většinou mých největších gripů.
Spouštěče a nárazníky: Spouštěče a nárazníky, které se nacházejí na DualShock 4, se staly mnohem složitějšími a mnohem méně šupinatými. U 3 nedošlo k žádnému skutečnému kliknutí, když narazíte na spouštěče, což způsobuje neuspokojivé pomalé stlačení spouště. To bylo vylepšeno na 4, stejně jako přidáním vzestupné křivky na spoušti, což umožňuje, aby váš prst tam zůstal bez sklouznutí.
Tlačítka: Tlačítka jsou téměř identická, pouze drobná změna se podobá tlačítkům na ovladači Xbox One. Čtvercová a kruhová tlačítka jsou nyní ve skutečnosti přiblížena k sobě, takže z nich jsou stejně vzdálené ostatní, na rozdíl od 3, kde čtverec a kruh a dále od sebe než trojúhelník a X. Je to malá změna, ale udělalo to místo pro touchpad.
D-Pad: Zatímco DualShock 3 již měl pevný d-pad, inženýři společnosti Sony to ještě vylepšili, takže tlačítka byla o něco delší, úhlovější a umožňovala ještě lepší pocit kliknutí, když bylo stisknuto. Vizuálně to stále vypadá téměř stejně, ale určitě budete cítit ten malý rozdíl.
Analogové tyče: Silně se mi nelíbily analogové tyčinky na DualShock 3. Ty klenuté hlavy se nedaly uchopit, tyčinky byly příliš blízko u sebe a byly příliš volné na jakoukoli slušnou hratelnost. Všechny tyto věci se tentokrát změnily. Přestože má stále mírnou kopuli, má také pogumovaný vnější kroužek podobný Xbox One, který by měl přispět k lepší kontrole. Tyčinky jsou nyní ještě dále od sebe a byly utaženy.
Celková velikost, tvar a hmotnost: Zatímco DualShock 3 byl přizpůsoben japonskému trhu, postaven lehký a malý, 4 bere podnět z úspěchu řadiče Xbox 360 a přisuzuje určitou váhu. 4 je nyní podstatně větší a těžší než 3, což může dráždit lidi, kteří si užili nízkou hmotnost, ale myslím, že to umožňuje mnohem lepší pocit v ruce.
Další funkce: Touchpad bude pro hráče největší změnou, protože světelná lišta je většinou skryta před zrakem. V současné době je touchpad velmi omezený, ale jeho možnosti by se měly odemknout dále po silnici, protože vývojáři na to myslí kreativní využití. Je klikatelný a dokáže zjistit, kam se kliká, takže vývojář mohl teoreticky přidat mnohem více tlačítek: kliknout na levou stranu, střed, pravou stranu atd. Navíc umožňuje rychlé pohyby prstem nebo rolování jako běžný trackpad notebooku.
Světelný pruh je naproti tomu z pohledu hráčů většinou skrytý, umístěný vzadu a nakloněný dolů. Světlo bude zářit různými barvami, aby se hráči odlišili, a hry je mohou použít k označení něčeho, jako je úroveň zdraví. Pokud máte kameru PlayStation, bude schopna zjistit, kde používáte světlo kontroléru.
Tlačítka Select a Start zde také zmizela a byla nahrazena možnostmi Options and Share. Možnosti budou pravděpodobně fungovat podobně jako tlačítko Start nebo Vybrat, čímž se zobrazí menu ve hře, ale sdílení Tlačítko je vyhrazeno společností Sony, aby vám umožnilo sdílet posledních několik minut hraní prostřednictvím nativního softwaru. (Xbox One dosahuje této funkce prostřednictvím dodávaného senzoru Kinect.)
Tento ovladač má také malý reproduktor pro herní zvuk a standardní konektor pro sluchátka pro připojení vlastní náhlavní soupravy.
Ali-A opět provedl fantastické srovnání DualShock 3 a Dualshock 4.
PS4 vs Xbox One
Opravdu miluji oba tyto ovladače a myslím si, že skoky a hranice jsou lepší než jejich předchůdci, ale narazíte na některé rozdíly.
Spouštěče a nárazníky: Oba regulátory příští generace mají zdlouhavé, mnohem vylepšené spouštěče a nárazníky, ale řadič Xbox One má impulzní spouště a zakřivený design, který se vašim prstům lépe hodí.
Tlačítka: Oba regulátory mají pevná rozvržení tlačítek, která jsou téměř identická, ale touchpad na DualShock 4 technicky poskytuje vývojářům PS4 více možností pro tlačítka.
D-Pad: Jsou zde dvě skvělé d-podložky, a myslím, že tohle přijde na osobní preference.
Analogové tyče: Upřednostňuji analogové tyčky One, se zakřiveným vrcholem, ale to je moje vlastní preference. Oba regulátory mají fenomenální, i když trochu odlišné, analogové tyčinky, a největší rozdíl je rozvržení na kontroléru.
Celková velikost, tvar a hmotnost: Díky své větší velikosti a hmotnosti je DualShock 4 více podobný Xboxu. Díky štíhlejšímu designu a vyhlazení zpět je ovladač One jako PlayStation. Ať už se ve vaší ruce cítíte lépe, znovu se dostanete dolů - uhádli jste! - osobní preference.
Další funkce: Někteří mohou považovat světelný pruh a touchpad za neobvyklý, zatímco jiní je považují za velmi užitečné. Oba mohou být zapojeny přes micro USB, ale pokud nechcete neustále hořet přes AA baterie, budete chtít DualShock 4, který vybije svou vlastní vnitřní dobíjecí baterii. Pro mnoho lidí může být rozhodujícím faktorem také standardní konektor pro sluchátka na DualShock 4.
Poslední video níže je další z Ali-A porovnávající tyto dva regulátory příští generace.
Závěr
V říši válek konzoly je bitva mezi PS4 a Xbox One intenzivní. Jistě, existují také mnoho důvodů, aby zvážila Wii U Vlastníte Wii U ještě? Díky těmto hrám budete chtít jedenWii U není tak populární jako Xbox One a Ps4. Dosud. Rok 2015 může být rokem, kdy se vše otočí. Proč? Přečtěte si více , ale Ovladač Wii U Pro určitě to není jeden. Řadič Xbox One a DualShock 4 jsou některé z nejlépe navržených kusů herního hardwaru, který existuje, a oba by měli potěšit každého hráče.
Co myslíš? Který je váš oblíbený ovladač? Dejte nám vědět v komentářích.
Skye byl editorem sekce Android a Longforms Manager pro MakeUseOf.