reklama
Navzdory obavám, že digitální stolní hry nahrazují skutečnou věc, všechno, co vidím, ukazuje jiným směrem. Ve skutečnosti bych řekl, pokud jde o to, že fyzické deskové hry obecně prožívají hluboký vzestup a pověst, a to v malém slova smyslu kvůli vlivu technologie.
Zde jsou čtyři důvody, proč si myslím, že technologie je ve skutečnosti, zvýšení komunita pro hraní desek.
Digitální konverze klasických her
Zatímco relace Catana na vašem iPadu je hodně legrace a existuje několik platných důvodů, proč je v mnoha ohledech lepší než skutečná stolní hra je nakonec omezena z hlediska hracího prostoru i nedostatku emoční reakce na hmat kousky. Hraní pouze se dvěma hráči na iPadu je samo o sobě docela intimním zážitkem, další je prostě nepříjemné a nepraktické. Zřejmou odpovědí pak je, že dokud nebudeme mít stolní iPady (Microsoft Pixelsense né povrch, někdo?), skutečné skupinové hry budou omezeny na fyzické verze.
Pak je tu otázka emočního spojení, které má mnoho hráčů s fyzickými kousky - taktilní zkušenost: položení karty na desku není stejné jako přetažení 2D jeho reprezentace; stejně jako budování virtuálního Lega není zdaleka tak zábavné jako skutečná věc (třebaže Minecraft se možná znepokojivě přiblížil).
Ne, nemyslím si, že pouhá existence digitálních verzí ohrožuje originály. Spíše slouží přesně opačnému účelu; propagovat je.
Představujeme novým uživatelům koníček
Deskové hry jako Monopoly jsou světově známé, ale většina hráčů, které znám, by je považovala za pevně na spodním konci stupnice kvality. Ve skutečnosti BoardGameGeek v současné době řadí Monopoly v 8149 pozice – což znamená, že existuje 8148 lepších her.
Pro průměrnou rodinu se však klasika eurogame líbí Catan, Agricola nebo Jízdenka jsou většinou neznámé území; to je důvod, proč je poskytování těchto her širokému publiku platforem digitálního světa zásadní. Vsadil bych se, že velká část lidí, kteří hrají tyto digitální verze, vůbec netuší, že je tam také fyzická hra; ale když si koupí svůj první fyzický box Catan, otevře se jim celý svět. Nejen to, ale i jejich přátelé a rodina jsou často vtaženi.
Vytváření mediálních příležitostí a zvyšování profilu fyzických deskových her
S WordPress Nastavte si blog pomocí WordPress: The Ultimate GuideChcete založit svůj vlastní blog, ale nevíte jak? Podívejte se na WordPress, nejvýkonnější platformu pro blogování, která je dnes k dispozici. Přečtěte si více , můžete své touhy po psaní vyjádřit na celém světě. Vlastní publikování eKnih je s Amazon Kindle Direct snadné. Kdokoli s mikrofonem nebo videokamerou může dokonce v našem týdnu produkovat vlastní multimediální „podcast“ (jako jsem já, spolu s Dave LeClairem a Justinem Potem) Technofilie technické novinky a diskuse - varování, jazyk pro dospělé).
Jsem proto potěšen, když vidím takové vysoce produkční projekty podcastů, jako je TableTop, které bojuje nikdo jiný než teen herec (Star Trek: Nová generace, Stand By Me) otočil se bláznivým srdcem Will Wheaton. Je to fantasticky dobře vyrobená show, která představuje hry a typické hry; je to okouzlující koníček a to může být jen dobrá věc. Zvážit; Kdyby ten nápad postavil do kabelové sítě, bylo by to smíchem; přesto je to velmi úspěšné díky specializované fanouškovské základně, řízení prodeje deskových her a velmi zábavné.
Poskytování financování pro nové stolní hry
Konečně, ve výklenku, jako jsou deskové hry, je získání nové hry tam neuvěřitelně obtížné; fyzická povaha deskových her znamená, že nemůžete jednoduše dláždit něco společně a uvolnit jej na YouTube, musíte vlastně udělat kousky a kousky. V minulosti by to znamenalo vyrobit papírovou verzi, pak možná udělat malou sérii karetních zásob, pak možná, pokud máte opravdu štěstí, že vás zvedl velký vydavatel.
Nyní, Kickstarter a IndieGoGo jsou tu proto, aby vám zajistili financování davu, což vám poskytne globální potenciál potenciálním zákazníkům a zcela obchází tradiční publikační kanály. Financoval jsem pár deskových her ve skutečnosti z Kickstarteru, z frenetické hry pro potraviny a zemědělství Farmageddon, na miniaturní hru Zombies Zombicida v poslední době Freshbiz - hra určená k výuce podnikatelských dovedností, která právě potřebuje financování, aby dosáhla svého cíle, proto prosím, pomozte jim!
Doufám tedy, že uvidíte, proč digitální stolní hry ve skutečnosti vůbec neohrožují. Dokážete vymyslet nějaké jiné způsoby, jak fyzická hra na desce těží z technologie? Jste hráč na velké desce? Dejte nám vědět v komentářích!
Obrazový kredit: Osadníci Catan od gadl
James má bakalářský titul v oboru umělé inteligence a je držitelem certifikátu CompTIA A + a Network +. Je hlavním vývojářem MakeUseOf a tráví svůj volný čas hraním VR paintballu a deskových her. Staví počítače od dětství.