Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *

Úžasný článek, také skvělé dodržování Chrisem.

Nejsem hráč videohry, ale jen fanoušek a 45letá máma 16letého teenagera, který hraje hry, protože mu bylo 5, a nikdy jsem s tím nebyl v rozporu, i když jsem byl většinu času považován za opravdu divný maminka.
Ale protože jsem se zabýval marketingovým obchodem a v něm jsem studoval také komunikaci, psychologii a NLP, abych pochopil socio-chování subjektů v mých výzkumech, jsem pochopil, jak hry mohou pomoci mému synovi s jeho nízkým sebevědomím a nízkou koncentrací, která měl ve škole.
Neměl jsem tušení o mnoha dalších dovednostech, které se také naučil (jak jste zde popsali). Zjistil jsem, že byl lepší v soustředění a motorice, ale mohu říci, že teď se vyvinul obrovské množství životních dovedností, než abych se naučil více než 20 let, a jako svobodná maminka na dospívajícího chlapce jsem s jeho chováním spokojen více než jiné maminky, které se mi smály a souděly mě špatně.

instagram viewer

Správa peněz, opravdová, opravdu důležitá dovednost, kterou je třeba se naučit v mladém věku. můj syn většinu svých her, které si koupil, si také našel způsob, jak se sám financovat s youtubingem o hrách. takže jednou z dovedností je i podnikání :-)
Také se naučit, jak jednat s lidmi, je k nezaplacení.

Skvělá práce, chlapi a dělejte, co máte rádi! Rady od jedné mámy.
Na zdraví.

p.s. Nejsem hráč, ale zbožňuji poslouchání hudby s soundtrackem AC Black Flag při práci na projektech, které vyžadují velké soustředění a soustředění, takže se máma také naučila jednu dovednost ;-)

Každý, kdo říká, že videohry mají pouze negativní dopad na lidi, je s největší pravděpodobností buď uzavřený, nebo byl zcela vystaven plnému trhu. Nemluvě o tom, že na mnoha jiných místech, od kterých byste očekávali, že někdo tyto dovednosti rozvine, je často mnohem méně zábavné. Nechápejte mě špatně, existují hry, které učí špatné lekce, ale určitě existují i ​​knihy neobhajoval by se jako dětský čtenářský materiál, a to by vás nepovedlo, že by neměli číst správně?

Další argumenty pro videohry:

TL; DR: Videohry podporují gramotnost, schopnost vypořádat se se selháním, koordinaci rukou a očí, šetřit peníze, improvizovat / pohotovostní plánování, věnovat pozornost, multitasking, pozorný, shromažďování informací, vynalézavost, produktivita, tolerance, sportovní chování, schopnost jednat s obtížnými lidmi, dobré jízdní návyky a velmi základní znalosti v různých kapacitách včetně fyziky, environmentální vědy, umění / historie / kultury, geopgrafie a jazyky.

Gramotnost - Pokemon Blue mě doslova naučil plynule číst, než mi byly tři roky. Chtěl jsem ten příběh znát a přinesl jsem ho své matce a zeptal se, co tato slova znamenají téměř denně... dokud jsem to nemusel.

Řešení neúspěchu - Téměř nikdo nikdy nepřekonal celou videohru při prvním pokusu, aniž by jednou zemřel. Naučíte se přijímat neúspěchy a učit se z toho. Vazby na vytrvalost.

Fyzická koordinace ruka-oko - samovysvětlující.

Úspora peněz - Mnoho her mě naučilo, abych neutratil všechny své peníze, protože jsem nikdy nevěděl, kdy budu potřebovat něco v budoucnosti, nemluvě o tom, že jsem se naučil šetřit skutečné peníze, abych si mohl koupit video hry. To se liší od jednoduchého plánování dopředu, protože to jsou věci, které očekáváte. To se připravuje na neznámé. Když už mluvíme o ...

Zlepšení / pohotovostní plány - plány se rozpadají. Rychle se zotavte nebo trpíte negativními následky. Je lepší se dozvědět, že když penalizace ztrácí pouze hru, než když ve skutečnosti děláte chyby v reálném životě.

Dávejte pozor - odvrátili jste se od obrazovky a zemřeli jste. Naučte se soustředit na to, co děláte.

Multitasking - Dobře, takže jste sledovali toho chlapa před sebou a bodli jste do zad. Zase mrtví, jak to opravit? Musím se naučit žonglovat s více úkoly najednou.

Buďte pozorný - Dobře, takže nyní sledujete všechny nepřátele a rychle mezi nimi posouváte svůj pohled, aby se na vás nemohli proklouznout. Zároveň děláte pokrok směrem k vašemu cíli. Až na to, že možná vyrazíš do pasti nebo na nějaké výbušniny. Zase jsi mrtvý. Zmínil jsem se, že vám videohry pomáhají naučit se řešit selhání? V každém případě se zdá, že byste se měli podívat, kam jdete.

Shromažďování informací - Dobře, ale co když nevím, kam jdu? Najděte někoho, koho se chcete zeptat, najděte mapu, najděte knihu s informacemi, které potřebujete. Věřím, že se to také kvalifikuje jako ...

Být vynalézavý - Najít věci a používat je pro nestandardní použití je běžná taktika zaměstnává vývojáři her k odměňování hráčů, kteří mají tuto jiskru kreativity nutné najít tato použití. Schopnost pracovat s tím, co máte, je také jednou z nejdůležitějších dovedností v reálném světě, jaké jste kdy mohli mít.

Produktivita - Jde ruku v ruce s broušením otázka, jak to může trvat kratší dobu? Nutnost je matkou vynálezu, a proto se rodí produktivita. Být unavený trávením příliš mnoho času něčím, je nejlepším způsobem, jak přimět váš mozek k nalezení způsobu, jak to udělat rychleji, ať už jde o nalezení optimální trasy mezi městy, nebo o učení se zvláště efektivním způsobem, jak vydělat peníze, abyste získali něco, co vás zajímá chtít.

Tolerance - Většina her s poměrně velkým obsazením postav bude dělat dobrou práci tím, že bude různorodá v rase, pohlaví, finančním stavu atd. a zřídkakdy diskriminují jednu skupinu tím, že budou mít všechny padouchy jedním druhem lidí. Je zřejmé, že tato rozmanitost může zmizet, ale docela dobře, pokud hra klade důraz na historicky přesnou. Například má smysl, že hra ve feudálním Japonsku by měla většinou homogenní obsazení.

Sportsmanship - League of Legends je skvělý příklad, kdy je sportovec odměněn a nesportovní činnost je potrestána (dobře, snaží se, ale nemohou chytit každého). Totéž platí pro osobní hraní her s ostatními. Jistě, lidé smutně mluví, když je to zábavné a všichni jsou v pořádku, ale jen velmi málo hráčů to udělá jinému obličeji, když mohou opravdu vidět, že druhá osoba se už ne baví, protože pokud to udržet, vědí, že nebude mít nikdo hrát na dlouho.

Jednání s... obtížnými lidmi - Na světě budou vždycky někteří obtížní lidé a nemůžete se jim navždy vyhnout. Zejména online hraní vás může naučit jednat, mluvit (nemluvit, velký rozdíl) a ignorovat obtížné lidi.

Fyzika - Video hry samozřejmě nejsou zdaleka úplně přesné, pokud jde o tyto věci (zejména když jsem byl dítě), ale je to opravdu dobrá práce, jak dostat ducha přes. Vybudoval jsem si intuitivní smysl pro fyziku a naučil jsem se intuitivně řešit problémy, jako je projektilní pohyb, který pomáhal ve sportu. Díky této intuici se mi později v životě přirozeně dostaly další věci, jako ...

Řidičské - Videohry mě naučily pojmům, jak řídit hůlku, než jsem byl dostatečně starý na to, abych řídil. Nejen to, ale zvuky her dokonce poskytly poměrně přesnou představu o tom, kdy přepnout rychlostní stupeň. V některých realističtějších hrách také tlačí na to, jak obtížné jsou automobily při vysokých rychlostech a které vyučují fyzické pojmy, jako je hodnota nízkého těžiště. Kdybych byl více do aut, jsem si jistý, že jsem se také mohl dozvědět o částech automobilu a základní představě, jak fungují.

Historie / Kultura / Umění - Existuje mnoho příkladů videoher, které se uvádějí v minulosti, z nichž řada vykonává slušnou práci, protože je poměrně přesná. Jedním příkladem je první Assassin's Creed. Ne, nejedná se o učebnici dějepisu a je tvořena spousta dějové linie, ale obecný způsob, jakým je svět zobrazen, je pěkným místem pro zobrazení toho, jak to bylo v mnoha případech opravdu. Pro ty, kteří by tvrdili, že knihy jsou k tomu lepší (nehádám se proti knihám, miluji knihy), Nezapomeňte, že každý autor si může svobodně vzít stejné svobody jako herní návrhář, protože jsou oba příběhy spisovatelé. To nebere v úvahu ani hry, které jsou vlastně o historii, umění a kultuře jen to, co získáme ze hry, která je známá především freerunningem a skvělými způsoby zabíjení lidé.

Zeměpis - Pokračování výše uvedeného, ​​náš středoškolský latinskoamerický klub šel do státních soutěží o různé kategorie, z nichž jedna byla geografie. Krátce poté, co vyšel Assassin's Creed, si učitel všiml, že došlo k prudkému zvýšení kvality práce provedené několika studenty, kteří obvykle dělali spíše špatně, ale pouze v v zeměpisné části a při další prohlídce jsme skutečně zjistili, že Assassinovy ​​Creedovy mapy úzce odpovídaly našim studijním mapám a několik z těchto studentů šlo do státu a udělalo studna. Mnoho dalších her, zejména hry válečných strategií, by mohlo být použito k učení modernější geografie.

Environmental Science - Super Mario Sunshine je celá hra o boji proti znečištění a graffiti, protože je to špatné pro životní prostředí a jeho obyvatele. Nejen to, ale také vám ukazují negativní účinky, protože lidé trpí poskvrněnou vodou a musíte jim pomoci. Další poznámkou je, že pro téměř každé zvíře, na které mohu myslet, je nyní založen Pokémon. Opět není dokonalý, ale absolutní základy, jako jsou stanoviště a zdroje potravy, jsou zde.

Učení obecně - Téměř vše, co vás zajímá, má pravděpodobně kolem sebe videohru. Nejsou dokonalí, ale jsou skvělým způsobem, jak se trochu dozvědět něco nového. Jedním z mých nejoblíbenějších nápadů, jak už někdo řekl, je používání videoher k učení nového jazyka.

Poslední poznámka: Mějte na paměti, že v žádném případě nenavrhuji, že videohry jsou jediným způsobem nebo dokonce nejlepším způsobem, jak získat některou z těchto dovedností. Jen říkám, že je asi snazší přimět někoho, aby si zahrál videohru, než mnoho alternativ.

Existuje mnoho argumentů pro videohry a vážně pochybuji o tom, že jsem se jich všech dotkl, ale za to nedostávám zaplaceno. Právě jsem byl unesen, takže se zastavím tady. Myšlenky? Dejte mi vědět, pokud s něčím, co jsem řekl, souhlasíte nebo nesouhlasíte. Nebo možná něco úplně chybělo?