reklama
Hry pro volný čas sloužily většině žánrů dobře. Hraní rolí, strategie a střílečky z první osoby představují četné nabídky, které nestojí desetník.
Ale co vesmírné střelce? Li Star Trek Online je vyloučeno (a mělo by to být, protože se jedná o RPG), jediná rozumná volba je Moon Breakers, simulační hra založená na prohlížeči. Všechny nejlepší tituly žánru jsou placeny. Většina z nich dokonce nenabízí multiplayer nebo, pokud ano, komunita je už roky mrtvá.
Na bloku je však nové dítě. Jmenuje se Hvězdný konflikt. A nutí, aby všichni ostatní vypadali trochu staromódně.
Základy
Nemůžu upřímně říct, že vím Hvězdný konflikt pozadí příběh. Některé kosmické lodě, války, bla bla, magické rádiové signály. Příběh si můžete přečíst na webových stránkách hry, ale nic z toho nepřichází ve hře a psaní je poněkud drzé. Například v tomto sektoru byly poprvé objeveny ruiny silné starověké civilizace 1337. Vážně!
Konflikt hvězd je 100% hra pro více hráčů, i když se hraje v kooperativním PvE, a neexistují žádné příběhové mise. Tři frakce, s nimiž se hráči mohou uzavřít (hrajete jako žoldnéř), slouží pouze k tomu, aby umožnili PvP a inspirovali pornohvězdu této hry. Nikdy nebudete pilotovat nic většího než fregata, ale každá loď vypadá úžasně.
Homeworldfanoušci by si měli tuto hru prohlédnout.Konkurenční PvP, který je jasně zaměřen na hru, lze hrát v sektorovém dobytí, arkádovém režimu a realistickém režimu. Sector Conquest je nejoblíbenější a umožňuje hráčům bojovat o území, ačkoliv výhody, které z toho plynou, nejsou jasné. Arcade Mode je boj bez teritoria, který zapíná neomezené respawn. Realistický režim je stejný, ale hráči se mohou s každou lodí, kterou vlastní, umístit pouze jednou.
Vytváření zápasů je rychlé a využívá kouzla k házení hráčů s rovnocenně výkonnými loděmi (existuje mnoho vylepšení, jak budu diskutovat, když mluvím o obchodním modelu). Zdá se však, že to vždy nefunguje, což je pravděpodobné, protože komunita není obrovská. Vzhůru nohama jsou krátké fronty; na hraní budete muset jen zřídka čekat déle než minutu. Zápasy jsou také krátké, což dělá Konflikt hvězd skvělá hra na simulaci vesmíru, kterou můžete hrát, pokud máte zabít pouze třicet minut.
Další dva herní módy jsou PvE a Practice. Boj s umělou inteligencí v kooperaci může poskytnout slušné odměny a je to výzva, ale ne příliš rozmanitá. Praxe je přesně taková; existuje pouze proto, aby hráči mohli vyzkoušet různé konfigurace lodi.
Hraní
Konflikt hvězd je hra o hvězdném boji, takže je důležité, aby byl model letu správný. A mám dobré zprávy; je to perfektní.
Všimněte si, že „dokonalý“ neznamená „realistický“. Tady je nějaký pocit hybnosti, ale z velké části lodě létají, jako by se pohybovaly gelatinovým etherem než skutečný prostor. A to je dobré; umožňuje intuitivnější hru, u níž je méně pravděpodobné, že způsobí pohybovou nemoc. Nemusíte kupovat ani joystick, jako klávesnice / myš 5 těžkých mechanických kláves pro hardcore hráčeUdělali jsme docela píseň a tanec o mechanických klávesách tady na MakeUseOf, a nyní, že stále více a více výrobci skákají na rozjetý vůz, už to nejsou specializované kousky sady vyhrazené pro horní echelony ... Přečtěte si více ovládání je úžasné.
Vesmír může být nudným bojištěm, protože je většinou prázdné Konflikt hvězd znovu nakopne realismus na obrubník. Všechny mapy jsou plné nepořádku jako asteroidy, vesmírné stanice a umírající hvězdy. Nejedná se pouze o oblékání do oken, protože většina zbraní může zasáhnout cíle 2 až 5 kilometrů daleko a senzory jsou vševědoucí, pokud není blokována viditelnost. Budete muset použít trosky na krytí.
Nepřehledné mapy umožňují vývojářům implementovat mnoho typů lodí. Pokud by mapy byly prázdné, dominovaly by fregaty hry, které nesou nejvíce zbraní s nejdelším doletem. Nepořádek však vytváří hru koček a myší mezi pomalými fregaty, řezajícími se po lovu kořisti a hbitými stíhači, které je mohou přepadnout mezi asteroidy. Mezi nimi je také řada lodí s mnoha jedinečnými schopnostmi, jako je plášť, osnovní brány, léčivé moduly a další.
To vše dohromady vytváří hru s velkou taktickou hloubkou, což je neobvyklé. Většina her v tomto žánru končí tím, že nejlepší pes-bojovník vezme korunu domů, ale je tu spousta místa Konflikt hvězd pro hráče, kteří chtějí přistupovat k uvážlivějšímu přístupu nebo jen chtějí zavěsit a spojit se s buffy.
Model hry zdarma
Konflikt hvězd nazývá se MMO, ale ve skutečnosti je to perzistentní konkurenční hra podobnáWorld of Tanks. Neexistují žádné oblasti s otevřeným světem a vy se kroužíte přímo do bitev, takže není příliš místa na vydělávání peněz z kosmetických a doplňkových předmětů. Většina toho, co si koupíte, se týká boje.
To způsobuje, že výplata peněz vyhrává. Naštěstí vývojáři mají odstupňovanou tvorbu zápasů, což znamená, že zbrusu noví hráči nejsou hodeni do mlýnu proti soupeřům s více zkušenostmi a nesmírně lepšími loděmi. Vaše první zápasy budou proti jiným hráčům zdarma nebo platícím hráčům, kteří se ke hře přibližují náhodně.
S tím řekl, že pay-to-win nakonec zadní jeho ošklivé hlavy. Problém je křivka zkušenosti. Existují způsoby, jak postoupit za vylepšení lodi, a pokud nezaplatíte, budete postupně zaostávat. Až však dosáhnete tohoto bodu, do hry budete pravděpodobně osm až deset hodin.
Dobrou zprávou je, že ceny jsou přiměřené. Měsíční licence, která zvyšuje váš příjem a zkušenosti napříč deskou, je asi 9 $. Můžete si také zakoupit další licence, které trvají jeden den až jeden rok. Jak byste očekávali, delší licence jsou lepší hodnotou.
Lodě a zbraně jsou v této vesmírné simulační hře potopením peněz, protože ceny se pohybují od přibližně 2,50 do 10 $ nebo více za loď (až se tam dostanete, nevidíte lodě nejvyšší úrovně). a každá frakce má svůj vlastní postup, takže si nejsem jistá jejich cenami) a 2 až 5 dolary za zbraně. Je možné zahodit 25 dolarů za loď. Ale nejsem si také jistý, proč byste; placené zbraně / moduly jsou obvykle pouze o 5% lepší než bezplatné verze (nebo méně) a placené lodě také nejsou o moc lepší. Zdá se, že placené aktualizace jsou zaměřeny na lidi, kteří mají peníze na spálení nebo chtějí vystoupit z úskalí.
Závěr
Každý, kdo má rád vesmírné střelce, by si měl stáhnout Konflikt hvězd ihned. Sakra, každý, kdo má zájem o střelce jakéhokoli plemene, by si to měl prohlédnout. Vývojářům se podařilo proměnit žánr založený na bojích se psem na týmovou taktickou hru.
Moje jediná starost o hru je dlouhověkost. Existuje jen několik herních režimů, jen hrst map a PvE není tak hluboká jako hra PvP. Z tohoto důvodu zatím nedoporučuji utrácet peníze na placených lodích, ale hra rozhodně stojí za čas stažení, a pokud byste přesto měli stejně jako po první hodině, doporučuji zabalit devět babek za měsíční licenci (nebo 4,50 $ za týdenní licenci, pokud jste skeptický).
Matthew Smith je spisovatelem na volné noze žijícím v Portlandu v Oregonu. Píše a edituje také pro digitální trendy.