reklama
Kyn opravdu chce být kombinací Diablo a Baldurova brána. Není to tak docela, ale opravdu to chce být, takže získávají body za aspirace. Tato akční RPG v reálném čase s hrdiny Vikingů není jedním z nejzajímavějších vydání roku, ale má několik zajímavých mechanismů a solidní bojový systém 5 klasických RPG s jedinečnými bitevními systémy, které si zamilujetePřeskočí obvyklou záležitost a začne hrát těchto 5 RPG s jedinečnými bitevními systémy, do kterých se zamilujete. Přečtěte si více .
Bojovat!
Když říkám, že boj je v reálném čase, myslím to vážně. Největším rozdílem mezi touto hrou a kořeny RPG je skutečnost, že neexistuje žádné tlačítko pauzy. Místo toho existuje tlačítko, které zpomaluje čas procházení a funguje pouze v omezeném množství. To znamená, že musíte být rychlí a efektivní, i když si myslíte, že máte dostatek času.
v Kyn, můžete mít až šest znaků na vaší párty. Toto je hra, která vyžaduje, abyste se naučili své dovednosti a náležitě je používali. Můžete je také vyměnit za chodu. Protože je systém tak efektivní, každá dovednost, kterou můžete získat, je nezbytná a užitečná.
Musíte také být opatrní, abyste své šestibalení umístili tak, aby maximalizoval všechny jejich nadání. Lukostřelci dělají více škody z dálky a mohou být zabiti i nepřáteli nízké úrovně, pokud jsou vyraženi. Aby válečníci mohli vydržet, musí být obklopeni léčivou magií.
Hra je izometrická s neměnným úhlem kamery. To někdy znesnadňuje správné zaměření na scenérii. V jednom případě jsem se snažil oživit mrtvou stráž, ale protože jeho tělo bylo na sever od strážní věže, nemohl jsem na něj přistát kurzorem. Také je velmi snadné vynechat truhly, které jsou zasazeny mezi stromy. Předpokládám, že to podporuje průzkum, ale nikdy jsem se necítil správně odměněn, protože skryté truhly obvykle obsahují prostředník 4 věci, které mě opravdu otravují o Diablu 3 [MUO Gaming]Minulý týden jsme mluvili o Diablu 3 a některých úžasných věcech, které o něm miluji. Tento týden budu muset ponořit prst do temné strany. Po všem,... Přečtěte si více .
Země ledu a stromů
Norský inspirovaný umělecký design je jedním z nelegálních potěšení této hry. Lodě, domy, prostředí mrazu a lesa jsou malebné a evokující. Grafika a textury, i když nejsou prvotřídní, jsou docela příjemné pro nezávislou hru 10 indických her tak dobře, zapomenete, že jsou indie vůbecMohou však nastat situace, kdy budete chtít něco jiného než nezávislá norma. Hra, která sleduje hodnoty indie, ale je vyrobena s kvalitou, o které jsou známy hry AAA nejvyšší úrovně. Tituly jako ... Přečtěte si více .
Je to jednoduchý detail, ale líbí se mi, že si můžete přizpůsobit barvu brnění pro každou postavu tak, aby byla na bojišti výrazná. Vzhledem k tomu, že boje mohou být velmi seskupeny, se zdravotními pruhy a předměty vyplňujícími obrazovku, je hezké mít jednoduchý způsob, jak vaše postavy vyniknout.
RPG stat systém Staré počítačové hry RPG se vracejí zpět a tyto 4 hry vedou poplatekŘada vývojářů vyrábí hry, které vám připomenou vše, co se vám na klasice líbilo, ale s moderními nápady na prezentaci a design, které mohou vzbudit zájem nové generace. Přečtěte si více je zde velmi zjednodušený, k lepšímu nebo horšímu. Máte tři hlavní kategorie: mysl, tělo a ovládání. Tito jsou docela nahý chtěl být statistiky pro Mages, Warriors, a Rogues příslušně. Jsem hrozný v řádné správě statistik postav, takže mi to připadalo velmi snadné. Pokud hledáte hluboký a zajímavý statistický systém, který je možné špatně spravovat, není to pro vás hra.
Když už mluvíme o výstroji, hra má přirozeně craftingový systém. Sbíráte různé suroviny, zatímco jste na misích, a přiveďte je zpět na domovskou základnu, aby je váš kovář mohl vyrobit do různých položek. Tady hra ničí své vlastní potíže: Můžete vyřídit téměř cokoli přímo z brány a jen málo receptů vyžaduje neúměrné množství materiálu. Takže můžete vyjít přímo z výukového úkolu s dostatkem dřeva a kovu, abyste vytvořili legendární štít nebo sekeru a proměnili další misi v procházku.
Vikingský epos?
Tam, kde hra opravdu padá, je v příběhu. Dobrá pohádka dokáže vykompenzovat množství selhání, a přestože tato hra není prolezl s uvedenými chybami to vyžadovalo spasitelnou milost. Příběh se bohužel cítí slabý a to, co tam bylo, nebylo příliš smyslné.
Začnete hru s Bramem a Alrikem, dvěma Magni válečníky vycházejícími z jeskyně. Je zřejmé, že ve hře musí být bezradný každý hrdina člověka, kterému může být příběh vysvětlen, takže důvod musí být vymyšleny, aby tyto postavy hráčů byly mimo smyčku, ale i základní otázky jdou nezodpovězeno. Kdo jsou ti dva navzájem? Jak dlouho tam byli? Co udělali, aby přežili? Jak je to z nich dělá magni válečníky? Co jsou Aeshir a proč s nimi chci bojovat?
Abych byl upřímný, je to spíše jako špatný D&D román než epický příběh. Zdůrazňuji „špatné“, protože postavy se v příběhu nechovají realistickým nebo dokonce konzistentním způsobem. Někdy to vypadá, že se snaží být lehkou, načechranou verzí typické RPG frakční války, zatímco jindy se nám zdá, že se pro nás snaží vytvořit seriózní epos se složitou tradicí. Nikdy se to ani nestane.
Například v ranném pátrání máte pokyn, abyste našli Bramova otce, Oskara, který odešel navštívit diplomatickou misi na vzdálený kmen. Náčelník Noma, který dává Bramovi a Alrikovi jejich pochodové příkazy, říká, že má strach, že nepředvídatelný Oskar mohl urazit druhého náčelníka a zničit důležitou obchodní dohodu. (Tak proč ho poslala? Žádná odpověď.) Objevíte, že druhý kmen staví přehradu, která ničí rybolovné živobytí nepřátelského kmene Aeshir a Oskar je zaseknutý za nepřátelskými liniemi.
Když najdete Oskara a přivedete ho zpět, zahraniční šéf řekne, že může zastavit svůj konec obchodu, pouze pokud Oskarův kmen poskytne práci k dokončení přehrady. Oskarovi je znechuceno, že chce pokračovat ve stavbě, když na jeho obranu zemřelo více lidí…
A tak ji bodl do střeva přímo před Brama, Alrika a celého jejího kmene; a oznamuje, že ukradl šest jejich dlouhých lodí. Alrik je stejně šokovaný jako hráč, ale Bram říká: „Můj táta není v diplomacii moc dobrý.“ Když vás návratu domů, rozsah Oskarova trestu za zničení diplomatických vztahů má být poslán zpět do jeho kovárna. Hra, snažíš se být vtipný?
Na závěr
Pokud se dokážete obejít bez soudržného nebo poutavého příběhu, najdete to Kyn být solidní, ne-li ohromující RPG. Stat systém je tak jednoduchý, jak se dostane, což by mohlo být skvělé pro novější hráče žánru. Je to také docela hezké. I když se nezdá, že by měl širokou nebo dlouhodobou přitažlivost, doporučuji, aby si to vyzkoušeli fanoušci RPG.
Rachel místo narození je Austin, Texas. Většinu času věnuje psaní, hraní, čtení a psaní o hraní a čtení. Zmínil jsem se, že píše? Během svých neobvyklých záchvatů nepsání vykresluje světovou nadvládu a vydává se za zosobnění Lara Croftové.