Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *

To, co vás vede k návratu k minovým plavidlům, je skutečnost, že neexistují žádná pravidla, ale existuje PLENTY pravidel! Můžete dělat a dělat cokoli, co chcete, ale máte k dispozici pouze nástroje, zdroje, řemeslné recepty a objekty, které můžete vytvořit. Potřebujete dlažební kost? Vytvořte generátor! Potřebujete automatickou farmu? Používejte vodu, písty a redstone! Složitá mechanika hry VYŽÁDÁ, abyste přemýšleli o tom, co děláte, jak to udělat a co musíte udělat! Pokud byste měli stavět věci na kreativním režimu, trvalo by to dlouho a vy byste se neustále zlepšovali, ale pokud jste stavěli věci v režimu přežití, měli byste mít čas hledat zdroje, aby vaše staveniště jasné, a co je nejdůležitější, aby staveniště bezpečný!

Celkově je přitažlivostí Minecraft (pro mě) skutečnost, že se vždy chcete vrátit ke své stavbě a vylepšit ji. Zde můžete vždy přidat nějaké funkce, estetiku a množství projektů, které můžete udělat, je omezeno pouze vaší fantazií! Cílem pro mě je být schopen stavět stroje a mechanismy, které usnadňují minecraft, ale k dosažení tohoto cíle budu muset tvrdě pracovat :)

instagram viewer

Proto také miluji MODS, další nedílnou součást minecraft. Přidávají tolik rozšiřitelnosti do samotné hry. Některé z nejlepších modů přidávají do hry více strojů a mechanismů, například industrialcraft nebo buildcraft. Někteří prostě přidají náhodný dotek zábavy, jako je šťastný blok mod. Ale to, co mě nutí vrátit se k minovým plavidlům, je vzrušení z dělání něčeho nového. Hledání nových míst. Vytváření nových věcí. Proto si minecraft vede dobře.

Poté, co jsem se pokusil hrát demo, strávil jen 10 minut, nevidím výzvu této hry.

V posledních několika letech jsem však viděl, jak se Minecraft stalo - v podstatě - Ultimate Lego Building Environment, bez museli stoupat na tisíce jednotlivých plastových kusů, nadávat a proklínat, dokud bolest nezmizí, a vždy potřebujete více kusů, aby si vytvořili sen.

Stejně jako Lego umožňuje Minecraft komukoli postavit cokoli, o čem si může stavět, pomocí nekonečných kostek, čtverců, speciální čtverce a - s přidanou funkčností podobnou Lego MindStorms - funkční zařízení a zábava.

Jistě, dostat se na úroveň potřebnou pro stavbu něčeho tak komplexního, jako je Starship Enterprise v měřítku 1: 1 ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) bere nekonečné odhodlání, trpělivost, pozornost k detailům a do značné míry nemá mimo hru život.

Schopnost kohokoli dělat prakticky cokoli v tomto světě je vzrušující a neomezená, pokud máte trpělivost a volný čas věnovat hře.

Existuje mnoho důvodů, proč je tato hra tak přitažlivá a návyková. Mnoho her sdílí některé z těchto vlastností, ale Minecraft je všechny spojuje do jednoho elegantního malého balíčku.

Za prvé, neexistují žádné skutečné cíle, žádné cíle, které by bylo třeba splnit, žádné odlišné oblasti, není třeba ručně ukládat a žádné obrazovky načítání. To znamená, že nemá smysl, aby vás hra zastavila, přerušila ponoření nebo vytvořila přirozený odpočinkový bod. Je to perfektní prostředí pro myšlenku „jeden další blok“, kde se neustále snažíte dokončit ještě jednu poslední věc, než odejdete a uděláte něco produktivnějšího. Je příliš snadné strávit 8 hodin hraním, aniž by si to uvědomoval.

Druhým důvodem, proč je Minecraft tak populární, je to, že se nejedná o lineární hru. Není konec hry. Dokonce i ty pečlivě vytvořené lineární hry budou mít bod, ve kterém opětovná hratelnost klesne, alespoň u jednoho hráče.

Existuje také náhodnost Minecraft. Jednou z mých oblíbených her všech dob je Just Cause 2, což je obrovský otevřený svět plný chaosu a šílenství. Hrával jsem Just Cause 2 déle než 120 hodin a je tu ještě víc toho, co jsem mohl vidět, jestli jsem to chtěl, ale tam je konečný limit. Vše ve hře je plánováno, navrženo a vytvořeno vývojáři hry. Nakonec všechno uvidím. Minecrafta není taková. Dokážu jít v podstatě navždy a každý den vidět něco nového. Generátor terénu může produkovat nekonečné variace a vždy existuje šance, že narazíte na scéna čisté, počítačem generované krásy, kterou je těžké popsat někomu, kdo ji nezažil oni sami.

Dalším důvodem jsou možnosti, které Minecraft představuje. Jen s několika typy bloků si můžete vytvořit své vlastní mistrovské dílo, pokud jste dostatečně kreativní, nebo dokonce replikovat skutečné dílo v reálném životě, pokud si to přejete. Jistě, bloky jsou 1m kostky, ale pokud postavíte dost velké, můžete mít všechny detaily, které chcete. Příkazové bloky, které jsou k dispozici v kreativním režimu, k tomu přidávají způsob, jak manipulovat se samotnou hrou.

Pak, stejně jako si myslíte, že jste ve svém světě udělali vše, co chcete, je všechno přesně tak líbí se vám, davy už nejsou hrozbou a máte zdánlivě nekonečné zdroje likvidace... objevíte multi-player. Můžete stavět s přáteli, hrát mini-hry, přispívat k něčemu úžasu, stát se součástí komunity a svými dovednostmi zapůsobit na ostatní lidi.

A jako by to všechno nestačilo, existuje nekonečná nabídka dobrodružných map, texturních balíčků a modů (které budou brzy oficiální součástí hry). Dalo by se hrát úplně jinou hru v Minecraft motoru, a stále to cítit jako Minecraft.

A co je nejdůležitější, Minecraft je nesmírně přístupný. Téměř kdokoli může hrát Minecraft, a hrát to, jak se jim líbí. Od tvrdých hráčů, přes příležitostné hráče, přes lidi, kteří se dokonce nepovažují za hráče, a dokonce i lidi se zdravotním postižením, kteří by bojovali s jinými typy her. Je otevřený a vítá každého za rozumnou cenu. Minecraft oslovuje mnoho různých diváků, napříč mnoha různými platformami. Není divu, že se tak dobře prodal.

Jo, a pokud jde o Microsoft... Prozatím nebudu spekulovat. Dokud neuvidíme, jaké změny, pokud nějaké existují, společnost Microsoft plánuje provést ve hře a v komunitě, nemá smysl zbytečně se bát. I když ničí podstatu Minecraft, vždy bude existovat aktuální verze, kterou můžeme hrát.

Výzva pro Minecraftu je „Nekonečné dobrodružství“.

Nehráli jsme všichni několik her, které měly „konkrétní“ cíl nebo cíl, a poté jediné Jediné, co můžete udělat, bylo opakovat stejnou hru (pouze pokud jste ji milovali) a pokusit se dokončit v méně čas ?

Minecraf, se liší od všech ostatních. Je to hra, ve které jsou „náhodně“ generované bloky, ze dřeva, uhlí, železa atd. a musíte použít své myšlení, abyste využili vše, co najdete, nejlepší je, že nenajdete to, co hledáte, a naopak.

To je jeden z důvodů, proč se mi líbí. Dalším důvodem je to, že můžete pokračovat tam, kde jste kdy skončili, ne jako některé hry, ve kterých můžete ukládat až po dokončení mise nebo podobně.

Někteří mohou říkat, že důlní řemeslo je návykové, ale ve skutečnosti je to úplný opak, na rozdíl od mnoha jiných her, jako je GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) nebo jiných, které máte naladěn ve hře a pokud vypnete hru během epické policejní honičky, jste ve vězení, Minecraft vám umožní ukončit hru, kdykoli budete chtít, a můžete pokračovat později. Pokud například zítra najednou realizujete úkol, můžete hru rychle vypnout! To jsou jen některé z Plus pro Minecraft jako hra pro Produktivní lidi.

Je to jako LEGO.
Nemá leštěnou grafiku jako Call of Duty nebo zajímavý příběh.
Infact Minecraft nemá smysl.
Jednoduše jdete na to a stavíte věci (stejně jako to, co byste dělali s lego bloky).
Existuje spousta her, které nabízejí podobné zážitky jako Minecraft.
A obvykle se nabootují, ale tyhle hry by měly štěstí, že by prodaly polovinu tolika kopií jako Minecraft.
Terasology, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve je několik her, které poskytují podobné zkušenosti.
Ale jen málo, pokud vůbec nějaké indie hry, se stalo tak populární jako Minecraft.
Bez rozpočtu na reklamu se stala jednou z největších a nejoblíbenějších her na světě (s téměř milionem prodaných kopií dříve, než dojde dokonce k beta verzi).
Důvod je populární, protože je dobře vytvořený, má docela fantastickou mod komunitu a nepřetržitou podporu pro vývojáře.
Myslím, že lidé mohou Minecraft milovat, ale mnoho z nich miluje Minecraft více.

"Jsou Minecrafty, jsou lidé, kteří hrají Minecraft, a jsou lidé, kteří mluví o Minecraftu."

Je to opravdu tak jednoduché.

Pokud jste někdy hráli s Legem jako dítě, měli byste opravdu pochopit, proč je jeho interaktivní digitální verze úžasná!

Ale stejně - úplně jsem to zamítl poprvé (a podruhé). Myslím, že nedostatek zjevného cíle byl velkým odrazem - to vás prostě hodí do tohoto světa, nic vám neříká a říká: „mít to“. V tom není žádná legrace.

Pak jsem si myslel, že k tomu MUSÍ být něco víc - tak jsem si přečetl několik tutoriálů, sledoval jsem některá videa a uvědomil jsem si, jak hluboká může být hra s propracovaným craftingovým systémem a seznamem zdrojů. A ve skutečnosti existuje okamžitý cíl: přežít první noc. Musíte si postavit přístřeší, vyrobit nějaké nástroje, udělat nějaké pochodně, abyste rozjasnili místo a pak upečte nějaké jídlo... a to je vše, pak jste závislí. Ale odkud si hru odtud vezmete - to je jen na vás. Můžete stavět epické hrady a nebe, nebo se potulovat po zemi a hledat nové věci, nebo jít do hloubky pekla i mimo něj.

Kromě toho je to pravděpodobně zatím nejlepší zážitek Oculus Rift!

Důrazně vyzývám všechny (a vy), aby si přečetli můj „Průvodce latecomers To MineCraft“, naplánovaný na 24. září.