reklama
Pocit skličování novým Osud hra, která se cítí jako kterýkoli jiný střelec z první osoby? Přejete si, abyste se mohli vrátit do roku 1993 a znovu prožít klasiku s několika zvláštními nevýhodami? Zdrojové porty vám to umožní.
V herním prostředí, kterému dominuje špičkové grafické karty 5 věcí, které musíte vědět před zakoupením grafické kartyZde je pět klíčových bodů, na které byste měli mít na paměti, než si zakoupíte další grafickou kartu, jinak můžete svůj nákup litovat. Přečtěte si více , digitální distribuce a restartování her Říkejte tomu Comeback: 5 Xbox Franchises Zralé pro restartXbox od Microsoftu se v těchto dnech nedaří tak dobře. Možná je odpovědí podívat se zpět na staré franšízy, které měly potenciál, ale z různých důvodů nikdy nenarazily na jejich krok. Přečtěte si více které se necítí jako originály, je příjemné se sem a tam vrátit zpět ke svým kořenům.
Co je zdrojový port?
Není neslýchané, že vývojář zpřístupňuje své výrobky drotářům zdarma, ale často se to netýká jednotlivých herních prostředků (úrovně, textury, zvuky atd.). Místo toho vývojáři uvolňují rámec, na kterém postavili hru, což podporuje komunitu pokračovat ve vývoji ve snaze podporovat neustále se měnící prostředí operačních systémů a Hardware.
Když je herní engine propuštěn pod open source licence Co je open source software? [MakeUseOf vysvětluje]„Otevřený zdroj“ je termín, který se v dnešní době hodně obrací. Možná víte, že některé věci jsou open source, jako je Linux a Android, ale víte, co to znamená? Co je otevřené ... Přečtěte si více (obvykle forma Obecná veřejná licence), třetí strany si ji mohou vyzvednout a dělat, co s ní potěší - pokud tím neporuší podmínky uvedené licence. Nově dostupný zdrojový kód se běžně používá k přenosu motoru na platformy, které nebyly původně podporovány původním vydáním, tedy zdrojovým portem.
Tady to je, konečně. Zdrojový kód DOOM je uvolněn pro vaše neziskové použití. Pro práci s tímto kódem stále potřebujete skutečná data DOOM. Pokud ve skutečnosti nevlastníte skutečnou kopii jednoho z DOOM, měli byste je stále najít v softwarových obchodech.
John Carmack, 23. prosince 1997
Kromě kompatibility s širší škálou platforem a hardwaru, zdrojové porty často využívají novější hardware k vylepšení, která nebyla možná v původním vydání. Patří mezi ně vylepšená grafická věrnost, realističtější osvětlení, filtrování textury, podpora vyšší rozlišení a širokoúhlé displeje, antialiasing a zvětšené vzdálenosti kreslení, ale a málo.
Mnoho zdrojových portů také umožňuje komplikovanější úpravy způsobu hry a zavádí funkce, jako je podpora vzhledu myši ve hrách, které předtím to neměl, znovu načíst tlačítka, změnit umělou inteligenci, vylepšit postavy jiných hráčů a rozšířit podporu zvuku formáty. V důsledku toho přežilo mnoho scén pro více hráčů, což uživatelům na moderních 64bitových platformách umožňuje udržet si o 20 let později fragging.
Teď byste si mohli myslet „proč nemůžu jen já používat DOSBox ke spuštění mých oblíbených starých her Spusťte staré hry v DOSBoxu bez montážních jednotekUž vás nebaví montáž jednotek v DOSBoxu pokaždé, když chcete spustit moderní hru na moderním počítači se systémem Windows? S trochou triku můžete hrát svou hru, aniž byste ztráceli čas montáží jednotek. Přečtěte si více “- a máte pravdu, absolutně můžete! Ale DOSBox je emulátor, ačkoli nabízí věrné vykreslování her, které jste kdysi nevydali miloval, vzdává se mnoha vylepšení a oprav, které byly v motorech provedeny od počátku uvolnění.
U mnoha her budete muset používat DOSBox, protože zdrojový kód motoru nebyl nikdy vydán Mac uživatelé mohou dokonce použijte Boxer k usnadnění procesu než kdykoli předtím Hrajte DOS hry na vašem Macu ve velkém stylu s boxerem [MUO Gaming]Pokud jde o emulaci DOSu, obecný konsenzus kolem těchto částí je, že DOSBox je způsob, jak jít. Je to zdarma, zcela napříč platformami a běží prakticky jakoukoli DOS hru nebo aplikaci, kterou můžete házet ... Přečtěte si více . Ale pokud je to možné, zdrojové porty nabízejí vylepšení oproti prosté emulaci prostředí, ve kterém se spouští vanilková hra.
Jak mohu hrát?
Jelikož porty motoru nezahrnují herní prostředky, budete často muset poskytnout svou vlastní kopii herních dat - dobrým příkladem je Doom, který používá soubory WAD k ukládání úrovní, nepřátel atd. Všechny porty uvedené v tomto článku přicházejí s poměrně přímými pokyny s podrobnostmi o tom, jak spustit hru ve vašem konkrétním systému.
Pokud stále vlastníte kopie zde uvedených her, neměli byste cítit žádné viny pouhým stažením souborů, které potřebujete z online zdroje. Pokud tak neučiníte, můžete si většinu z nich vybrat pro píseň Pára nebo GOG - jednoduše extrahujte relevantní soubory a jste na cestě.
Wolfenstein 3D
Široce oslavovaný jako hra, která zahájila žánr střílečky první osoby, Wolfenstein 3D debutoval v roce 1992 uprostřed kontroverzního moře a zákazů v Německu za použití nacistických symbolů a vzhledu samotného Fuhrera. Následující verze SNES byla silně upravena, odstranila krev i Hitlerův knír, ale dnes je to jeden z nejslavnějších střelců z první osoby.
Wolf3D stanovil několik precedentů, zejména rychlé tempo, které mnozí od žánru očekávali. Rovněž zavedl model distribuce sharewaru jako legitimní tok příjmů a porodil střelce jako Doom a Hexen, kteří jej následovali.
Dnes si můžete hrát hru v prohlížeči přes oficiální Wolfenstein 3D web. Hra byla obnovena v HTML5 v roce 2012 jako oslava 20. výročí, a dokonce zahrnuje komentář vývojáře od samotného Johna Carmacka.
Ačkoli to bylo datem, nelze to popřít Wolf3D lze trochu vylepšit pomocí zdrojového portu ECWolf. Tento multiplatformový port běží na všech hlavních operačních systémech včetně Windows, Mac, Linux a Android, představující podporu moderních řídících schémat a širokoúhlé a vysoké obrazovky (mobilní) kompatibilita.
ECWolf pracuje s Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, a Super 3D Noemova archa - všechny běží na stejném motoru. Nejlepší ze všech projektů je stále velmi naživu a je to jediný aktivně vyvinutý Wolfenstein zdrojový port, který jsem našel.
Vylepšení provedená v motoru vyústila v trochu odlišný zážitek od originálu, takže pokud si přesto chcete hrát Wolfenstein 3D v celé své zrnité slávě byste se měli držet DOSBoxu nebo verze prohlížeče.
Doom, Heretic & Hexen
Motor idTech 1, který poháněl Osud, jeho pokračování a několik dalších oblíbených osob zprvu byly zpřístupněny veřejnosti v roce 1997 a poté znovu vydány v roce 1999. V té době existovaly desítky zdrojů přístavy Osud motor, se zaměřením na jednoho hráče, multiplayer, grafické vylepšení a údržbu „vanilky“ Osud zkušenosti na téměř každé myslitelné platformě.
Navíc Osud, The Ultimate Doom, Doom II a Final Doom, které vás vidí v roli kosmického boje s hordami démonů z pekla, Kacíř a jeho přímé pokračování Hexen jsou také dobře podporovány mnoha projekty. Ostatní idTech 1 hry patří Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest, a jeho pokračování.
Na základě populární ZDoom zdrojový port, GZDoom sdružuje vykreslovač OpenGL pro lepší grafickou věrnost oproti originálu. Je to nejlepší volba, pokud chcete Osud zážitek, aby byl co nejvíce vizuálně působivý, a do jisté míry zahrnuje kompatibilitu se všemi hrami idTech 1. Nemusíte nutně používat vykreslovač OpenGL, ale pokud se vám bude líbit 3D podlahy, dynamické osvětlení, nové skyboxy, podpora skutečné barevné textury a podpora náhradních modelů.
GZDoom je kompatibilní s Windows a Linux (viz tyto pokyny pro distribuce založené na Debianu), k dispozici je také skvělý port Mac. Je stále aktivně vyvíjen a udržován.
Jedná se o zdrojový port, který se zaměřuje na poskytování vanilkového zážitku a obnovení Osud a další hry idTech 1, jaké byly v 90. letech, i když to zahrnuje podporu moderních obrazovek s vysokým rozlišením a poměrů stran. Chocolate Doom vylepšuje multiplayerovou podporu originálu, díky čemuž můžete hrát přes internet se všemi odvážnými výzvami k vykreslení softwaru z první hry.
Chocolate Doom obsahuje binární soubory pro Windows i Mac OS X a obsahuje pokyny pro budování ze zdroje na Linuxu Jak zkompilovat a nainstalovat soubory TAR GZ & TAR BZ2 v Ubuntu Linux Přečtěte si více .
Ačkoli Chocolate Doom odvede dobrou práci při poskytování podpory pro více hráčů, zdá se, že Zandronum je zdrojovým portem pro více hráčů, který chce přejít na trh pro uživatele, kteří se chtějí třást stejně jako v roce 1993. Na základě ZDoom je Zandronum nástupcem předchozího oblíbeného fanouška Skulltag. Můžete si vybrat mezi vykreslovacím modulem GZDoom OpenGL nebo klasickým softwarovým vykreslovacím programem, podporou modů a hrát mnoho her idTech 1 včetně Kacíř, Hexen, a Svár.
Doomseeker je multiplatformový serverový prohlížeč, který funguje po vybalení s aplikací Chocolate Doom, Zandronum a výběrem dalších zdrojových portů. Zandronum podporuje 64 hráčů multiplayer a pracuje na všech hlavních operačních systémech.
To nemůžeme pokrýt Osud zdrojové porty, aniž byste zmínili tento mod, který vám umožní znovu prožít masakr jako nikdy předtím. Jak název napovídá, Brutální Doom mění objem až na 11, pokud jde o gore, a vedle ultrafialového estetického představuje nového nepřítele chování, osvětlení, stíny, částicové efekty a schopnost kopat nepřátelské hlavy kolem fotbalové míče.
Nejnovější vydání zahrnuje celou kampaň pro jednoho hráče, přizpůsobitelné úrovně gore, granátů a opravy chyb v minulých verzích. Je to všechno zdarma, i když budete potřebovat Doom 2 .WAD, aby se to stalo (i když můžete hrát Brutální Freedoom jestli chceš).
Podívejte se na naši minulost Brutální Doom článek pokyny k instalaci, zejména pokud jste v systému Mac OS X a máte potíže s fungováním hry (jako jsem byl).
Získejte více obsahu
V 1999 Slashdot rozhovor, id Software prodigy John Carmack poznamenal:
Pořád si vzpomínám, když jsem poprvé viděl originální modus Star Wars DOOM. Když jsem viděl, jak někdo do naší hry vložil hvězdnou smrt, bylo to úžasně cool. Byl jsem tak hrdý na to, co bylo umožněno, a byl jsem si naprosto jistý, že dělat hry, které by mohly sloužit jako plátno, na kterém mohou ostatní lidé pracovat, byl platný směr.
Od té doby se počet nevyžádaných doplňků třetích stran zvýšil pouze s Archiv Doomworldu slouží jako komplexní úložiště pro úrovně, konverze, prostředky pro více hráčů, nástroje a další. Pokud jste trochu ohromeni, možná budete chtít začít s 100 nejlepších WAD všech dob.
Duke Nukem 3D
Duke Nukem musí být jedním z nejkontroverznějších franšíz všech dob, ať už jde o nehanebný adolescentní humor, který nastavil tón pro původní hru, nebo ostudně opožděné Daikatana-velký nepořádek Vévoda Nukem navždy. Je to už 20 let, co vévoda debutoval trojrozměrným debutem, a on si stále zaslouží vaši pozornost.
Jako Dan Whitehead z Eurogameru napsal„Je to muzejní kousek, nejen o tom, jak do očí bijící sexistické hry byly, ale o tom, jak slepý jsem byl mladý muž, “zatímco je stále jedním z technicky nejpůsobivějších příkladů první osoby 90. let střelci. Je tu hodně lásky: design úrovně, otřesný arzenál zbraní, prasata na sobě policejní uniformy, průlomová interaktivní prostředí a směšné množství obsahu třetích stran.
Tatínek z Duke Nukem 3D zdrojové porty, EDuke32 pracuje na všech třech hlavních operačních systémech a je zdaleka nejpokročilejší zdrojový port Duke Nukem 3D, který dnes najdete online. Kromě aktivního udržování EDuke32 zahrnuje podporu pro vysoké rozlišení, vykreslovače OpenGL, pokročilé možnosti skriptování pro nové modifikace, nové ovládací prvky a plnou podporu (volitelného) vysokého rozlišení balíček.
Existují binární soubory pro Windows, Mac OS X a Linux a pokyny pro stavbu ze zdroje na internetu oficiální wiki. Můžete dokonce použít EDuke32 pro multiplayerové Dukematches. Pojďte sehnat.
Získejte více obsahu
Aby vévoda vypadal ještě lépe než kdy předtím, Balení s vysokým rozlišením je nutností. Autor HRP také nedávno sestavil 20. výročí kompilace doplňků skládající se z „86 zahrnutých doplňků s více než 1 000 SP úrovněmi“ v jednom stahování, pravděpodobně byste se tedy měli také dostat.
Na webu najdete ještě více obsahu třetích stran Fóra Duke4 včetně diskusí o několika probíhajících konverzích celkem AMC: TC, Duke Forces a WGRealms2.
Zemětřesení
Pouze tři roky po propuštění Osud, id Software uvolněn Zemětřesení v roce 1996, ačkoli hra byla ohlašována jako nástupce v té době, obě franšízy našly jejich základ mezi střeleckou komunitou z různých důvodů. Zatímco Osud tradičně se zaměřil na zážitek pro jednoho hráče, Zemětřesení přijal multiplayer s oběma nohama - nakonec vzdal zážitek pro jednoho hráče zcela s vydáním Quake III: Arena v roce 1999.
Jako Osud, zdá se, že existuje originální zdrojový port milionu a jeden Zemětřesení a to, které vyberete, záleží na tom, co hledáte. Přestože jsme se snažili shrnout nabídky, které budou vyhovovat většině hráčů v této příručce, měli byste podívejte se na tento podrobný článek pokud chcete důkladnější analýzu nabídek.
NetQuake nebo QuakeWorld?
Pokud jde o multiplayer Zemětřesení, máte dvě možnosti - původní Zemětřesení netcode známý jako NetQuake a vylepšená verze určená ke snížení vnímané latence a zlepšení pocitu známého jako QuakeWorld. Citovat výše uvedená hloubka Zemětřesení analýza zdrojového portu:
v Zemětřesení když byl poprvé vydán, klient (počítač hráče) by serveru sdělil, co chce server by klientovi sdělil, co se v důsledku toho stalo, a klient by je pak ukázal Výsledek. Toto je jednoduché uspořádání, ale stává se frustrujícím, když mezi klientem a serverem existuje velké zpoždění v síti. Toto zpoždění přimělo lidi pozorovat tento pohyb v originálu Zemětřesení by se mohlo cítit jako „bruslení“.
QuakeWorld byla dramatická revize Zemětřesení které obsahovaly předpověď na straně klienta. Klientovi bylo dovoleno okamžitě ukázat výsledky hráčské akce; pokud se to stalo omylem, server to mohl opravit později, což způsobilo, že klient „skočil“, aby vyhověl správnému stavu světa.
Na serverech s nízkou latencí a pro hraní v síti LAN vám NetQuake nedá žádné problémy. Pro seriózní hraní s hráči na polovině světa budete pravděpodobně chtít používat QuakeWorld. Protože tyto dvě technologie nejsou kompatibilní, níže jsem naznačil, co každý zdrojový port podporuje.
Stejně jako GZDoom a EDuke32, DarkPlaces aplikuje určitou úroveň lesku na Zemětřesení zážitek, a přestože to nebude líbit každému, můžete jej zmírnit pro zážitek ze staré školy, pokud chcete. Tento konkrétní port funguje dobře jak pro jednoho, tak pro více hráčů, a provádí některé těžké úpravy původního Zemětřesení motor, který má za následek lepší grafickou věrnost; efekty jako kouř, krev, bubliny a výbuchy; lepší textury a lepší osvětlení; a dokonce podporu Poločas rozpadu mapy mimo jiné vylepšení moddingu.
DarkPlaces pracuje na Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD a OpenBSD a podporuje multiplayer NetQuake i QuakeWorld.
Pokud hledáte odvážný, vanilku Zemětřesení zážitek, který vás zavede zpět do pixelovaných dnů roku 1996, pak je QuakeSpasm jednou z vašich nejlepších možností. Modul obsahuje opravy chyb a obecná vylepšení stability a několik dalších klientských proměnných, ale hlavní důraz je kladen na zachování pocitu původního vydání.
Je kompatibilní s Windows, Mac a Linux a používá NetQuake pro multiplayer, jak byste očekávali.
Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) nebo ProQuake (NetQuake)
Jak již název napovídá, ezQuake je klientem zaměřeným na více hráčů, který je navržen tak, aby byl online a hraný Zemětřesení co nejjednodušší. Je to motor volby hráčů QuakeWorld s grafickými vylepšeními, vestavěným prohlížečem serveru a spoustou dalších funkcí a možností zaměřených na více hráčů. Je to napříč platformami, pracuje na Windows, Mac OS X, Linux a FreeBSD.
Pokud hledáte klasické online skatey NetQuake, nemůžete dělat mnohem lépe než ProQuake. Po určitém vývoji typu „stop-start“ je nyní volbou pro uživatele, kteří chtějí „čistě“ multiplayerový zážitek, a na zavedení všech tří hlavních operačních systémů funguje.
Získejte více obsahu
QuakeWiki má dobrý seznam Zemětřesení mods prohlédnout, zatímco najdete spoustu stažení k dispozici na Quake Terminus.
Hexen II
Přestože Kacíř dostal pokračování ve formě Hexen, id Software vydal třetí hru s názvem Hexen II na id Tech 2 (Zemětřesení) motor v roce 1997. Od tohoto okamžiku vývojáři začali podnikat větší kroky k úpravě herních enginů, což znamená, že nebudete moci hrát Hexen II na jakémkoli starém Zemětřesení zdrojový port, jako můžete s dřívějšími tituly.
Hexen II je temná fantasy střílečka pro první osobu, která obsahuje destruktivní prostředí, namontované zbraně, vyrovnávání postav a jak herní režimy pro jednoho, tak pro více hráčů. Přestože byla hra původně vydána na Windows, Hexen IIZdrojový kód byl otevřen v listopadu 2000.
Přestože došlo k několika pokusům o port Hexen II u moderních platforem se zdá, že pouze tato se stále aktivně udržuje a rozvíjí. Stejně jako jiné podobné zdrojové porty představuje Hammer of Thyrion nové funkce, jako je podpora displejů s vysokým rozlišením, podpora širokoúhlé obrazovky, vylepšení vykreslovacího modulu OpenGL, lepší textury a filtrování a širší nabídka podporovaného zvuku formáty.
Port funguje na Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD a několika dalších temných platformách. V současné době podporuje Hexen II, demo, Mission Mission Pack portálu Portal a multiplayerová komponenta HexenWorld (která udržuje síťovou kompatibilitu s původní verzí Windows).
Quake II
Stejně jako Zemětřesení před tím, Quake II vzal komunitu střelců pro více hráčů bouří, a ačkoli to zahrnovalo zážitek pro jednoho hráče, online hra byla pravděpodobně hlavním zaměřením pro mnoho hráčů v té době. Hra nebyla navržena jako přímé pokračování Zemětřesení, ačkoli to udržovalo stejný obecný styl hry, i když v mírně pomalejším tempem.
Proto hra nesdílí příliš mnoho společného s „originálním“ Zemětřesení. id Software původně chtěl použít jiné jméno, ale nedokázal přijít s něčím, co neporušuje jinou ochrannou známku.
Pro nezměněný zážitek pro jednoho hráče je Yamagi Quake II skvělým řešením napříč platformami. Účelem modu je napodobit vzhled a dojem originálu, i když hráči si mohou vybrat, aby jej používali s balíčky textur s vysokým rozlišením (jako tento), díky kterému budou věci vypadat lépe v dnešních vyšších rozlišeních.
Port funguje na Windows, Mac a Linux s úplnými pokyny, jak hrát, obsažené v readme.
Quake II byl původně vydán na Windows a uživatelé Windows si i nadále užívají nejvíce vizuálně příjemných zdrojových portů. KM Quake II je port pouze pro OpenGL, jehož cílem je zvýšit mapové limity pro mapovače a umožnit další funkce, které mají být začleněny do map, jako jsou pohyblivé povrchy, průhlednost a zvýšený zvukový formát Podpěra, podpora. Běží pouze na Windows.
Quake II xp je další zdrojový port se zaměřením na grafickou věrnost pro Windows a Linux. Port se přidá Doom 3- stylové osvětlení a stíny na pixel, pokročilý systém obtisků a částic, reflexní a refrakční povrchy, efekty po zpracování, jako je květ a hloubka ostrosti, a 3D zvukový engine, který podporuje vysoce kvalitní zvuk efekty.
Multiplayer: Quetoo
Quetoo byl dříve známý jako Quake2World a jedná se o samostatnou hru, kterou můžete hrát zdarma a která je založena na motoru id Tech 2. Je to přímo zaměřeno na přinášení Quake IIZážitky pro více hráčů na moderních platformách a díky tomu nic nebrání zážitku pro jednoho hráče. Zahrnuje jak nové mapy, tak věrné Quake II rekreace, známé herní módy, jako je deathmatch a raketová aréna, a zcela originální zvuky a hudba ve hře.
Nepotřebujete žádné Quake II soubory ke stažení a přehrávání a hra funguje na Windows, Mac OS X a Linux s binárními soubory dostupnými pro distribuci Debian.
Získejte více obsahu
Většina Quake II obsah je zaměřen na multiplayer a originál PlanetQuake webové stránky stále indexují hodně. Také by vás mohlo zajímat několik z následujících projektů, pokud najdete několik lidí, s nimiž si je můžete zahrát: Akční zemětřesení 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2, a Loki's Minions Capture the Flag.
Ostatní hry
Bohužel ne všechny vaše oblíbené klasické střílečky pro první osobu jsou stejně dobře podporovány Osud a Zemětřesení. Jedním z nejlepších vydání roku 1994 bylo Apogee Software's Vzestup trojice: Temná válka, hra, která používala silně upravené Wolfenstein 3D motor, který byl otevřen v roce 2002.
ROTT fanoušci mohli prostě použít DOSBox nebo koupit Verze GOG, zatímco uživatelé Windows si mohou užít všech oprav chyb a podpory vyššího rozlišení WINROTT který byl navržen pro Windows XP. Pokud používáte Mac, budete chtít použít Dr Lex je ROTT pro OS X zatímco uživatelé Linuxu mohou používat Icculus port.
Jedním do očí bijícím opomenutím, které nebylo otevřeno, je Monolith Krev od roku 1997. Přestože hra používala silně upravenou verzi motoru BUILD, pro který byla použita Duke Nukem 3D, zdroj nebyl nikdy uvolněn. Při opakování došlo k několika přesvědčivým pokusům Krev, tak se podívejte krevní wiki pokud máte zájem.
Na co čekáš?
Pokud jste nikdy nehráli nic z výše uvedeného, nikdy není příliš pozdě. Dlužíš to sobě, abys zažil Osud, Duke Nukem 3D a Zemětřesení přinejmenším a díky vývojářům a neustálému úsilí ze strany komunity můžete nyní dělat snadněji než kdykoli předtím s více funkcemi, lepší grafikou a přidanými funkcemi.
Jaké jsou vaše oblíbené střelce z 90. let? Jakékoli preferované zdrojové porty? Dejte nám vědět, co si myslíte v komentářích níže!
Obrázek Kredit: hraní počítačové hry od Africa Studio přes Shutterstock
Tim je spisovatel na volné noze, který žije v australském Melbourne. Můžete ho sledovat na Twitteru.