reklama

V roce 1980 byla vydána hra s názvem Rogue, která vytvořila celý sub-žánr hraní rolí, výstižně pojmenovaný roguelikes. Hra prolézající dungeon procedurálně generovaná ve hře, která poskytuje nekonečnou hodnotu přehrávání tím, že zaručuje pokaždé jinou hru. Grafiku ASCII doprovázel šachový tahový systém a když jsi zemřel Váš poslední e-mail a zákon - co se stane s vašimi daty, když zemřete?Vím, že je to morbidní téma, ale realita je taková, že žijeme ve skutečně nesmrtelné společnosti. I když naše těla mohou přestat existovat, naše virtuální profily se nadále objevují v e-mailech, automatických oznámeních, ... Přečtěte si více , opravdu jsi zemřel. Natrvalo.

A tak se zrodil žánr roguelike, který měl vlastnosti jako trvalá smrt, tahová hra a hry, které se více spoléhají na vaši fantazii 3 nástroje pro vytvoření vlastního textového dobrodružstvíChcete si vyzkoušet vlastní textovou adventuru? Tady máš šanci! Tyto tři nástroje vám pomohou vytvořit si svůj vlastní složitý a hratelný příběh. Přečtěte si více

instagram viewer
než hezká grafika. V dnešní době existuje neskutečný počet rogueliků, mnoho z nich si může hrát zdarma a mnoho jiných žánrů spojuje jejich hratelnost. Sestavil jsem krátký seznam rogueliků, abych vás informoval o tom, co by se mohlo stát vaším novým oblíbeným žánrem.

Klasické Roguelikes

Stále si můžete stáhnout a hrát původní Rogue z oficiálních webových stránek, i když existuje několik důvodů, proč byste to možná nechtěli dělat. Rogue je náročná hra a předpokládá určitou úroveň znalostí a ovládnutí kontrolního schématu. Zatímco ostřílení veteráni RPG možná budou chtít ponořit své zuby do textové výzvy, mnoho současných hráčů to neudělá.

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na RPG žánru rogue1

Rogue inspiroval celý žánr her, s některými časnými příklady klonů být Moria a Hack. Moria byl propuštěn v roce 1983, a přestože nese název Tolkein-esque, je to skoro tam, kde končí. Je to prolézací kobka, kde musíte sestoupit a porazit zlého Balroga. Standardní věci, kromě toho, že to bylo první, které představovalo město, kde si můžete koupit zbraně, brnění a zásoby. Zaseknout byla nejprve vylepšená verze Rogue distribuovány prostřednictvím diskusních skupin Příručka Jak začít s UsenetUsenet je jednou z nejstarších metod komunikace na internetu. Stává se také osvědčenou metodou sdílení souborů díky binárním přenosům, které umožňují kódování programů, videí a dalších souborů ... Přečtěte si více v prosinci 1984. Přidal funkce jako domácí pes, který vás sledoval, nové třídy, předměty a obecný lesk. Hack zavedl také správu potravin, což hru ještě více náročné.

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na RPG žánru omega

Jakmile hráči začali milovat roguelike žánr, objevovalo se stále více her. Na konci 80. let Omega dorazil na scénu a poprvé představil rozlehlou rozlehlou krajinu. Larne je další laskavě si pamatovaná hra z roku 1986, která jako první představovala několik dungeonů spojených městem.

Jak můžete říci, existuje mnohem více klasických rogueliků, které prozkoumáte i za těmito ranými příklady. Uživatelé iPhone mohou hrát originální Rogue zdarma od stažení této aplikace a uživatelé Androidu si to mohou užít spolu s Hackem a Morií v aplikaci Roguelike Classics [No Longer Available].

Příběh Maj'Eyal, původně „Příběhy střední Země“, je založen na Angband roguelike a je dodnes velmi populární. Ve skutečnosti je tak populární, že se stále těší aktualizace a nedávno byl přenesen na nový motor. Je to zdaleka jeden z nejdostupnějších rogueliků s atraktivním grafickým rozhraním, hudbu a zvukové efekty vše v jednoduchém binárním formátu, který není nutné kompilovat pro obskurní unix Systém.

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na žánru RPG

Hra obsahuje také uživatelsky přívětivý návod, který vás přivede k rychlosti s ToME a světem rogueliků obecně, aniž by došlo k přerušení přílišného potu. Každý herní zážitek je zcela přizpůsobitelný, takže pokud jste hardcore fanoušek Rogue, můžete skočit do noční můry, pokud to opravdu chcete.

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na žánru RPG2

Za zmínku stojí také online varianta TomeNET, která se také aktivně vyvíjí, která vezme vzorec ToME a dá jej online. Hra je ještě vyspělejší a nabízí denní i noční cykly, počasí, roční období a připravené verze pro Windows, Mac a Linux.

Aktuální verze Nethacku byla vydána v prosinci 2003 poté, co si užila téměř 15 let vývoje. I přes několik řídkých aktualizací různých binárních souborů se vývoj zdánlivě zastavil. Je to škoda, protože Nethack byl jednou z nejpopulárnějších roguelikových her a objevil se na seznamech, jako jsou 100 nejlepších videoher všech dob, což se může zdát podivné, pokud jste o nich nikdy neslyšeli.

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na RPG žánru

Nethack vás probojuje skrz Dungeons of Doom, po kterém následuje podsvětí, abyste získali amulet, který se pak musíte vrátit na povrch. Hra obsahuje trvalé kobky (což znamená omezený počet předmětů a nepřátel), nepřátele, kteří mohou používat stejné položky jako vy, drzý smysl pro humor a „chování“, které sledují vaše akce, takže můžete hru dokončit podle určitých kritérií (jako je hra typu „nezabijete“, příklad).

Naštěstí existují iOS a Android verze, které vám umožní vychutnat si Nethack na vašem osobním zařízení, aniž byste se museli starat o starý software na nových počítačích (i když to můžete udělat také).

Původní ADOM byl poprvé propuštěn v roce 1994 a představoval přístup se zavřeným zdrojem (i když hra byla vždy zdarma hrát) a neobvykle detailní děj pro rogueliku. Hra vypráví svůj příběh pomocí questů, používá perzistentní kobky a má ke hře několik zakončení. Není to úplně hezké, používat přístup ASCII, ale je to klasika bonafide, která dokázala získat více než 90 000 $ v kampaň IndieGoGo minulý rok.

Roguelikes: jedinečné a náročné točení na RPG žánru adom1

Z toho těží jak původní, tak i další ADOM II. Vývoj byl zahájen na ADOM a ADOM II, což znamená nové třídy, obsah, grafické možnosti, méně chyb a častější aktualizace.

Dalším trendem, který se ve světě rogueliků často vyskytuje, je použití různých licencí v rámci her. Platilo to pro mnoho Tolkeinových a fantasy témat, ale tady máme DoomRL, rogueliku založenou a nastavenou v Doomově vesmíru id Software. To je to, co tvrdé RPG 'volají coffeebreak roguelike, v tom, že je navržen tak, aby byl jednoduchý, rychlý a zběsilý, spíše než poskytoval pomalý a taktický zážitek.

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na RPG žánru doom roguelike

Je to zábavné šprtání, o kterém se dá hovořit pouze s jedním dungeonem (s 24 patry a několika tajnými úrovněmi), omezeným inventářem a několika charakterovými vlastnostmi, které urychlují postup hry. Také se koupala v krvi a musela dobře rezonovat s fanoušky franšízy.

Líbí se vám myšlenka roguelike víc, než pohybujete postavami ASCII po obrazovce? Prohledávače založené na dlaždicích shora dolů nejsou pro vás dostatečně podrobné? No WazHack vezme představu o roguelike, který se plazí v žaláři, promění jej ve 2D plošináře a liberálně aplikuje grafické odvolání. Výsledkem je bezplatná hra pro web, Windows a Mac, která má dokonce prvek pro více hráčů (a stojí přímo 4,99 $ za nákup).

Roguelikes: Unikátní a náročné točení na RPG žánrech wazhacků

Hrávám WazHack už týden, přinejmenším je to docela přístupný roguelike. Skutečnost, že je to zdarma ke stažení iOS a Android uživatelé znamenají, že bude těžké odkládat, i když jste mimo počítač. To neznamená, že vás to nebude žvýkat a plivat vás, ale má sklon držet ruku v tomto procesu trochu.

"Roguelike-like"

Termín rougelike-like odkazuje na hru, která bere prvky žánru a spojuje je s jiným, aby vytvořila „čistě“ tahový roguelike zážitek, ale směs. V posledních několika letech proběhlo několik úspěšných her, které vycházely ze žánru roguelike, jedna z nejúspěšnějších bytostí Vazba Izáka.

Vázání Izáka poněkud jako akční roguelike používá vytrvalé úrovně stylu žaláře, systém trvalé smrti a všechny druhy zbraní, brnění a předmětů, které zvyšují vaše šance. Je to jako žeton Zelda a vývojáři Nicalis již mají s Sony nohu, aby přinesli nadcházející remake The Binding of Isaac: Rebirth na PS4 a PS Vita.

Další hra, která si své podněty bere z roguelikového žánru, je FTL: Rychlejší než světlo, hra, která se popisuje jako „simulace kosmické lodi v reálném čase podobné roguelike“ (zkuste to rychle říci). V něm musíte cestovat po galaxii, opravovat selhávající motory, řídit svoji posádku a všechny ostatní techniky, aniž byste podléhali trvalé smrti. Je to skoro nejblíže k „Firefly the game“ do té doby Firefly online dorazí, a to je opravdu velmi chvála.

Ještě více Roguelikes

Když začnete zkoumat roguelike žánr her, uvědomíte si dvě věci. První je vášnivá komunita za scénou, která tyto hry i nadále hraje, rozvíjí a diskutuje o nich. Druhá je pokladnicí titulů, které máte k dispozici, z nichž většina je zdarma. Zdaleka nejlepším místem, kde je prozkoumat, je RogueBasin, Roguelike Development wiki, která udržuje přehled o posledních vydáních a prohledávatelnou databázi her.

Na scéně rogueliků je něco pro každého, a když najdete knihu, která klikne, je to jako otevřít dobrou knihu, kterou prostě nemůžete položit.

Návštěva:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Máte nějaké oblíbené roguelikes? Přidejte své komentáře a doporučení k komentářům níže!

Tim je spisovatel na volné noze, který žije v australském Melbourne. Můžete ho sledovat na Twitteru.