reklama

Je to jedna z nejplodnějších a nejúspěšnějších licencí pro videohry. Několik iterací bylo zařazeno mezi největší hry všech dob. Ovlivnilo to nespočet dalších her, protože definovaly žánr akční dobrodružství.

Tato příručka je k dispozici ke stažení jako PDF zdarma. Stáhněte si definitivního průvodce každou hrou v legendě Zeldy Series. Neváhejte jej zkopírovat a sdílet se svými přáteli a rodinou.

Mluvíme o tom Legenda Zeldy série, samozřejmě. Od roku 1987 Zelda hry neustále dostávaly úžasné známky od kritiků i fanoušků. Ale co dělá tuto sérii tak populární? Čím vynikají jednotlivé hry ve franšíze?

Odložte své meče a podrobně se podíváme na historii Zelda prozkoumáním všech 19 hlavních her. Ať už jste se připojili k Link pro každé dobrodružství, nebo jste zvědaví na všechny ty problémy, bavte se procházkou Zelda hry společně.

Poznámky:

  • Roky vydání jsou uvedeny pro severoamerické verze her. V mnoha případech byly japonské verze spuštěny jako první.
  • Mnoho titulů bylo znovu vydáno na virtuální konzoli nebo na jiných platformách. V tomto článku diskutujeme pouze o významných předělech, jako je
    instagram viewer
    Ocarina času 3D na 3DS.
  • GB znamená Game Boy (C pro barvy a A pro Advance), GCN znamená Nintendo GameCube a NDS je Nintendo DS.

Legenda Zeldy (NES, 1987)

Originál Legenda Zeldy se narodil z minulých zkušeností legendárního herního návrháře Shigeru Miyamota. Miyamoto vysvětlil, že jako chlapec prozkoumal přírodní svět kolem svého domu a narazil na jezera, jeskyně a další. Navrhl Zelda tak, aby hráči cítit smysl tohoto průzkumu Láska poznávání? Tyto RPG jsou vyrobeny pro vásMnoho hráčů miluje RPG, protože jejich velké, otevřené světy nabízejí jedinečnou příležitost prozkoumat virtuální krajinu. Zde je deset her, které můžete prozkoumat celé hodiny. Přečtěte si více . A to je přesně to, co se stalo.

Zatímco další útěk NES zasáhl, Super Mario Bros., bylo to o lineární cestě zleva doprava, Zelda nechte hráče jít kamkoli. Po stisknutí tlačítka Start nemusíte následovat předem nastavenou cestu. Ve skutečnosti je dokonce získání meče v první jeskyni volitelné - hráči to mají dosáhl finálního šéfa bez něj Neměňte obtížnost: Díky těmto třem výzvám bude hry obtížnějšíNejste pro vás nejtěžší nastavení obtížnosti? Vyzkoušejte tyto tři výzvy, které jste si sami stanovili, a vyzkoušejte hry novými, tvrdšími způsoby. Přečtěte si více . V jakémkoli pořadí, které si vyberete, musí Link prozkoumat osm dungeonů, aby získal kousky Triforce moudrosti, posvátné relikvie.

Tato první hra stanovila několik standardů série. Sbírání nových položek v žalářích, hledání srdečních kousků, které rozšiřují vaši životní energii, a bojující monstra jsou přítomny téměř v každé budoucí hře. Zelda byl také pozoruhodný tím, že byl první domácí konzolovou hrou, která byla vybavena systémem úspory baterií, což znamená, že hráči si nemuseli pamatovat heslo, aby mohli pokračovat ve hře později.

Budoucnost Zelda hry by se odvrátily od průzkumu originálu v otevřeném světě, ale jedna věc byla jasná: cesta Link nebyla zdaleka u konce.

Zelda II: The Adventure of Link (NES, 1988)

Při pohledu zpět na Zelda série, zjistíte, že mnoho lidí poukazují Zelda II jako vyvrženec série. A v mnoha ohledech je to pravda. První Zelda pokračování představovalo nové prvky, jako je získávání zkušenostních bodů za porážení nepřátel, oblasti s bočním posouváním, které zahrnovaly některé plošiny a omezené životy. Žádná hra poté, co se to vrátilo ke stylu lehkých RPG deviantů Zelda II.

Zelda II je také známý pro jeho obtížnost 7 videoher tak tvrdých, že vás donutí hodit váš řadičJednou z hlavních svorek videoher ve staré škole je neuvěřitelná obtíž. Mluvil jsem o úrovni výzev ve starších hrách dříve v článku o věcech, které mi nejvíce chybí ... Přečtěte si více , díky jednorázovým zabíjením nástrah a tvrdým nepřátelům. Ale to neznamená, že to nemělo co dát sérii. Tato instalace viděla první použití magického měřiče pro speciální útoky, temné Dark Link a nehrající postavy (NPC), které mají roli při poskytování questů a pomoci s Link.

Ti, kteří si užili novější Zelda hry mohou být zmateny a odhozeny Zelda II, možná když oni vyzkoušeli na svém NES Mini NES Mini: Vše, co potřebujete vědětNintendo vydalo retro repliku svého oblíbeného zábavního systému Nintendo! Měli byste si ji koupit? Zde jsou klady a zápory této „nové“ mini konzoly! Přečtěte si více . Ale to neznamená, že je to špatná hra, prostě jiná.

V tomto okamžiku se seriál ještě zcela nespadl do pevného vzoru, takže experimentování dávalo smysl. Ale s další hrou, Nintendo udeřil designové paradigma, které by se drželo Zelda celé roky.

Odkaz na minulost (SNES, 1992)

Téma Odkaz na minulost je toto: všechno, co původní hra udělala, udělej to lépe. Více propracovaný příběh přiměl princeznu Zeldu kontaktovat Link, aby zahájil svůj úkol, a mudrci po celém světě vysvětlili více o Hyrule. Mapa byla rozvinutá a pomohla udržet vaše ložiska. Více zbraní vedlo k lepším metodám cestování a boje. V podstatě, Odkaz na minulost je jeden z titulů, který nejlépe definuje, co to znamená být Zelda hra.

Hráči byli představeni do temného světa, alternativní reality, kde byla Hyrule zkroucená a nebezpečnější. Odkaz na minulost také označil první vzhled Master Sword, Blade of Evil's Bane. Poutavý světový a dungeonový design a perfektní úroveň polštiny znamenaly, že tato hra byla mnohem přístupnější než tituly NES. Nemusíte se pohybovat náhodně, protože vás hra nasměrovala správným směrem, aniž byste vás strčili.

S poutavým jádrem a tajemstvím, které vás prosilo prozkoumat, Odkaz na minulost vzal 2D Zelda na svůj vrchol a je dodnes milován. Budeš schopen zahrajte si to na nadcházejícím SNES Mini SNES Mini: Vše, co potřebujete vědětNintendo oznámila Super Nintendo Classic. Co je v krabici? Jaké hry to zahrnuje? A kdy na to můžeš dát ruce? Zde je vše, co potřebujete vědět. Přečtěte si více , také.

Před tím, než série udělala revoluční skok do 3D, Nintendo zahájilo další 2D hru ke značce ZeldaRuční debut.

Link's Awakening (GB, 1993)

V roce 1989 Mario série viděla jeho první handheld titul v Super Mario Land pro Game Boy. Bylo to dobře přijato, což přimělo mnoho lidí, aby přemýšleli, jestli Zelda mohl udělat podobný přechod. To přišlo Link je probuzení, což byl také úspěch.

Ale je to zvláštní série v řadě z několika důvodů. Neděje se to v zemi Hyrule. Místo toho je místo ostrova Koholint, kde spí kouzelné zvíře zvané Wind Fish. Propojení je řečeno, že sbírání osmi speciálních hudebních nástrojů z dungeonů ostrova probudí Větrné ryby a nechá ho uniknout. Triforce není nikde a dokonce ani nenajdete Mario postavy jako Goombas a Yoshi dělají vzhled.

I přes omezenou velikost obrazovky Game Boy a nedostatek tlačítek je hra stále fantastická. Nastavení a znaky jsou tak odlišné od normálu Zelda hra, která poskytuje nový zážitek pro dlouhodobé hráče.

Nintendo vydala aktualizovanou verzi, Link je probuzení DX, pro hru Game Boy Color v roce 1998. Toto představovalo barevnou grafiku a exkluzivní nový žalář, který se spoléhal mimo jiné na barevný displej, mimo jiné vylepšení. Nyní si ji můžete stáhnout v e-shopu Nintendo 10 klasických her Nintendo na oslavu 5 let eShopuE-shop Nintendo slaví tento měsíc své páté výročí a je to skvělý čas na vylepšení vynikajících her! Zde je 10 klasických titulů, které si všichni Nintendo nadšenci potřebují stáhnout! Přečtěte si více .

Ocarina času (N64, 1998)

Až uslyšíte Zelda, pravděpodobně si myslíte o této hře - a to je z dobrého důvodu. Ocarina časuje nejkritičtěji uznávanou videohrou všech dob, a mnozí považováni za vrchol Zelda série. Spolu s Super Mario 64, díky intuitivnímu systému uzamčení, který pomohl hráčům procházet zbrusu novými 3D světy, pomohl uvést do éry správných 3D her.

Mohl bych napsat celou zprávu o této hře, takže ji udržíme stručnou. Stačí to říct Ocarina času překládá mnoho do 3D prvků, které vytvářejí Odkaz na minulost takový solidní název a přidává mnohem víc. Příběh nadcházejícího věku, ve kterém akce Link a Zeldy jako děti vedou k tomu, že Ganondorf chytil svět sedm let do budoucnosti - a v této budoucnosti musel bojovat - je úžasný.

Je to zdlouhavé dobrodružství s velkým designem žaláře, řadou předmětů a vedlejších úkolů a fantastickou stimulací. Každá 3D akční adventura od roku 1998 byla tímto titulem ovlivněna a vydláždila vzor pro příští desetiletí plus Zelda hry. Každý na Zemi, který chce zažít jeden z nejlepších a nejdůležitější tituly v oblasti videoher 10 dalších videoher, které změnily světTyto tituly lze legitimně klasifikovat jako měnič her. Což je vzhledem k předmětu spíše výstižný popis. Přečtěte si více prostě to musí hrát.

A možná nejlepším způsobem, jak toho dosáhnout, je vylepšený remake, Ocarina času 3D na 3DS. Kromě elegantní 3D efekt 4 hry Nintendo 3DS, které neuvěřitelně využívají 3D Tech3D v 3DS není jen pro show. Je to vlastně klíčová část konzole, kterou jen málo her nevyužívá. Existují však některé hry, které využívají 3D technologii ... Přečtěte si více to není podstatné, hra obsahuje vylepšené vizuální prvky, snadnější vybavení předmětů díky dotykové obrazovce a vylepšený Master Quest který obsahuje náročnější kobky. To také dělá malé vylepšení kvality života, jako je přidání pomoci neslavný vodní chrám 5 z nejlepších oblastí videoher, úrovní a sklepeníPojďme se podívat na pět úrovní videoher, na které bychom si všichni měli navždy pamatovat. Přečtěte si více .

Majorova maska ​​(N64, 2000)

Další 3D název, Majorova maska, vypadá pozoruhodně podobně Ocarina času. To není náhoda - Shigeru Miyamoto chtěl, aby tým vytvořil alternativu Master Quest který zaměnil žaláře dovnitř Ocarina času, ale producent série Eiji Aonuma se zdráhal. Obě strany se tedy dohodly na vytvoření nového Zelda hra za rok. Chcete-li ušetřit čas ve vývoji, mnoho postav a dalších aktiv z Ocarino byly znovu použity.

A zatímco Ocarino je definitivní Zelda název a přístupné pro nováčky, Majorova maska je jednou z nejvíce odvozených her. Nachází se v zemi Termina a soustředí se kolem města odsouzeného k tomu, aby byl za tři dny zničen padajícím měsícem. Hráč musí vyřešit problémy pro obyvatele města a zároveň se rozvětvit ve čtyřech směrech kompasu, aby našel sklepení a očistil je od zla.

Hra se soustřeďuje kolem masek, které propůjčují Linkovým novým schopnostem a mají více vedlejších úkolů než kterékoli jiné Zelda hra v té době. Namísto pouhého recitování linek se každý obyvatel Clock Town cítí živý, protože má plány, které se každý den opakují. Na konci třídenních her (asi hodinu v reálném čase) se musí Link vyhnout Měsíci tím, že zahraje Song of Time na jeho ocarině, aby skočil zpět do prvního dne a pokračoval v hledání.

Majora je zejména tmavší Nejděsivější hororové hry pro HalloweenV duchu Halloweenu a všech děsivých věcí je zde náš výběr nejděsivějších a nejvíce atmosférických hororových her posledních několika let. Přečtěte si více než většina ostatních Zelda hry a opakující se třídenní cyklus je pro některé off-uvedení. Nicméně, to dělá pro jedinečný Zelda hry a pravděpodobně jedna z nejchytřejších her všech dob. Je chvályhodné, že vývojáři vytvořili složitý svět s opakovaně používanými aktivy a cyklem Groundhog Day-esque.

Stejně jako jeho protějšek N64, Majorova maska byl znovu vydán na 3DS jako Majorova maska ​​3D. Tato verze obsahuje několik změn, včetně nové grafiky, změn v systému ukládání, aby bylo možné hrát na kapesním počítači, a nové rybářské minihry.

Oracle of Seasons a Oracle of Ages (GBC, 2001)

Druhý výlet Link na kapesním počítači byl ve skutečnosti rozdělen do dvou her: Oracle of Seasons a Oracle věků. Na rozdíl od Pokémon hry, které vydávají dvě hry (slunce a Měsíc) s několika malými rozdíly, Roční období a Věk jsou dvě zcela odlišné hry. A v prvním (a vzácném) tahu do seriálu vlastně Nintendo nevyvinul. Capcom vytvořil tuto dvojici her.

v Oracle of Seasons, Link cestuje do Holodrumu, kde je unesen Oracle of Seasons. Dostává Rod of Seasons, ústřední bod hry, a může jej použít k přepínání světa mezi čtyřmi ročními obdobími podle libosti. Pokud například nemáte ploutve, které vám umožní plavat, přepnutí z léta na zimu zamrzne jezero a umožní vám křížit se. Roční období se zaměřuje na akci, takže výzva v jejích sklepeních pochází od tvrdých nepřátel.

Oracle věků, druhá hra, vidí Link v Labrynně, kde Oracle věků vlastní herní antagonista. Pomocí harfy věků může Link cestovat mezi minulostí a přítomností podle libosti. Například v jedné oblasti zemřel král Zora v současnosti, takže musíte cestovat do minulosti a dát mu lék, když je nemocný. Věk, na rozdíl od svého sourozence, se zaměřuje na hádanky. Jeho dungeony tak mají méně intenzivní boj a více poškrábání hlavy.

Vývojáři původně zamýšleli vytvořit tři vzájemně propojené hry, které byste mohli hrát v libovolném pořadí. Protože to bylo příliš těžké na implementaci, snížili ji na dvě. Ale Roční období a Věk stále mají připojení. Po dokončení jedné hry obdržíte heslo pro druhou hru. Druhá hra, kterou hrajete, bude obsahovat některé změny, například postavy, které si pamatují z jiného titulu. Po dokončení hlavního úkolu druhé hry můžete postoupit do finální oblasti a dokončit skutečný konec.

Čtyři meče (GBA, 2002)

V roce 2002 společnost Nintendo zveřejnila přístav Odkaz na minulost pro Game Boy Advance. Je to do značné míry stejné (kromě několika drobných textových změn a herních rozdílů). Největší kus nového obsahu přišel s zcela novou hrou kazety, Čtyři meče. Toto je první označení a Zelda hra vůbec měl režim pro více hráčů 6 videoher s fantastickým místním multiplayerem pro hraní kolejíStále existují některé tituly, které věrně poskytují vynikající zážitek na gauči pro více hráčů. Buď dovolí až čtyřem lidem hrát najednou, nebo poskytnout dostatečný zábavný zážitek, aby ... Přečtěte si více .

Čtyři meče je poměrně krátká hra, ve které dva až čtyři hráči spolupracují a současně soutěží o dokončení náhodně generovaných kobek. Poté, co Link vytáhne Čtyři meče z místa odpočinku, vytvoří tři kopie sebe sama, které může každý hráč ovládat. Při řešení hádanek musíte spolupracovat s ostatními hráči, ale hráč, který sbírá nejvíce rupií, je odměněn.

Bohužel, hraní Čtyři meče vyžaduje, aby všichni zúčastnění měli vlastní Game Boy Advance a kopii hry. K připojení každého systému potřebujete také kabel Game Boy Advance Link Cable. Z tohoto důvodu, i když jste měli Odkaz na minulost kazeta, možná jste nehráli Čtyři meče.

To by mohlo vysvětlit, proč se Nintendo rozhodla vydat vylepšenou verzi hry s názvem Výročí vydání čtyř mečů. Tato verze vám umožňuje hrát v režimu pro jednoho hráče a ovládat dva odkazy na vlastní pěst. Byl k dispozici v rámci služby DSiWare pro Nintendo DSi a 3DS zdarma od září 2011 do února 2012. Po spojení mezi světy propuštěn, Čtyři meče znovu se uvolnil v eShopu 5 vzácných her, které si můžete koupit levně na digitálních trzích Přečtěte si více začátkem roku 2014 několik dní. Nintendo ji od té doby nezveřejnil.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Možná jedna z nejkontroverznějších splátek franšízy, The Wind Waker šokován Zelda fanoušci s jeho karikaturou, cel-stínované grafiky (a úžasný soundtrack 20 nejlepších zvukových doprovodů videoher pro studium nebo relaxaciHudba z videoher je navržena tak, aby podporovala zaostření pomocí příjemných stop na pozadí. Pokud potřebujete nějakou hudbu pro studium nebo relaxaci, už nehledejte. Přečtěte si více shodovat se). Někteří lidé nový vzhled milovali, zatímco jiní si mysleli, že je to hloupé. Tím pádem Vítr Waker, stejně jako několik dalších Zelda hry, měl některé kritiky po vydání, ale je často ohlédl zpět jako jedna z nejlepších her v řadě.

The Wind Waker probíhá v zatopené Hyrule, kde je hlavní metodou plavby plachtění. Díky této mechanice se svět poté, co odehrajete některé z prvních bitů ve hře, opravdu otevře a umožní vám plout na mnoho volitelných ostrovů. To je Zelda pro průzkumníky. Jako Ocarino, hudba hraje obrovskou roli. Titulární Wind Waker je obušek, který umožňuje Linku ovládat směr větru, ovládat spojence a další.

Zatímco Vítr Waker představoval vynikající výrazy pro Link a spoustu lovu pokladů, obsahoval některé nudné prvky, které byly opraveny Wind Waker HD remaster pro Wii U v roce 2013. Nová položka Swift Sail umožňuje Link plavit rychleji a automaticky mění směr větru, takže jej nemusí neustále upravovat pomocí Wind Waker. Značně se také omezil zdlouhavý úkol na konci hry. Jako většina z opakovaných vydání Zelda hry, je to nejlepší způsob, jak hrát hru pro nováčky.

Four Swords Adventures (GCN, 2004)

Four Swords Adventures je druh rozšířeného pokračování Čtyři meče. S touto hrou sdílí podobný příběh a prvek pro více hráčů - ve skutečnosti je to jediná konzole Zelda to má multiplayer jako fokus. Ale tohle je zcela hratelné v režimu pro jednoho hráče. Na rozdíl od jiných Zelda hry, Four Swords Adventures je rozdělena do úrovní velikosti kousnutí místo toho, aby představovala plynulý svět.

Pokud tuto hru hrajete sami, ovládáte čtyři odkazy najednou. Můžete je rychle odeslat do různých formací, jako je kříž nebo čára, pro snadnější pohyb a útok. Je plně hratelné pouze s ovladačem GameCube.

U dvou až čtyř hráčů však každý ovládá svůj vlastní odkaz a musí používat Game Boy Advance připojený k GameCube pomocí propojovacího kabelu. Všichni hráči hrají na stejné televizní obrazovce. Když však vstoupí do jeskyně nebo budovy, hra se přesune na obrazovku Game Boy Advance. Jako Čtyři meče, pracujete společně na dokončení hádanek a záchraně dívek a zároveň soutěžíte o nejlepší skóre.

Four Swords Adventures, stejně jako jeho předchůdce, je zvláštní Zelda hra. Není to zdaleka nejlepší, protože jeho epizodická hratelnost vede k zážitku pro jednoho hráče. Bylo by však hodně kupovat dostatek herních systémů Game Boy Advance a propojovacích kabelů, aby bylo možné zažít multiplayer.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Další kapesní počítač Zelda vyvinutý Capcom, Minská čepice obsahuje grafický styl podobný The Wind Waker a pokračuje v příběhu Čtyři meče hry. Tentokrát je čepice Link vlastně kouzelnou bytostí jménem Ezlo. To mu umožňuje zmenšit se na mikroskopickou velikost a prozkoumat svět z pohledu Picori, rasy malých lidí.

Jak si dokážete představit, tento mechanik má za následek některé zajímavé herní posuny. Neškodná kapička vody pro Link v plné velikosti je fatální překážkou, když má velikost mravence. Mnoho sklepení a hádanek se točí kolem malé velikosti Link. Změna velikosti při zkoumání vede k poutavému světu. Další novou hratelností je Kinstones, medailony Link mohou sbírat, že když se spojí se srovnatelným kamenem od jiné postavy, mohou přinést předměty a dokonce i nové vedlejší dotazy.

Minská čepice je vynikající kapesní počítač Zelda titul. Mezi obři této série je často zapomenut, ale neměli byste si ji nechat ujít.

Princezna soumraku (Wii, GCN; 2006)

Pro Zelda fanoušci, princezna Stmívání byla velmi očekávaná hra. The Wind Waker nechal mnoho toužení po realističtější, zralejší Zeldaa vypadalo to, že ten, kdo touhu uspokojí. V pozoruhodné první řadě, princezna Stmívání uvolněno na dvou konzolách. Hra byla původně navržena pro GameCube, ale s Wii na obzoru Nintendo hru zpozdil a vydal ji na Wii jako úvodní název 4 konzoly pro videohry spouštějí hry, které byly skutečně dobréHvězdy se pokaždé jednou za čas setkají a hra, která začíná, zasáhne trh, který je skutečně dobrý. Je to opravdu vzácný případ a ten, který se nezdá, jako by se to stalo ... Přečtěte si více v listopadu 2006. Verze GameCube 5 z nejcennějších her pro Nintendo GameCubeGameCube měl solidní knihovnu se spoustou her, které jsou dnes zábavné pro hraní i vyhledávání sběrateli. Přečtěte si více přišel o necelý měsíc později.

princezna Stmívání je mnohem typičtější Zelda hra. Jeho verzí alternativního světa je Twilight Realm, svět temnoty obývaný stínovými bytostmi. Když se Link přetáhne do této říše, promění se ve vlka. S pomocí Midny, obyvatele za soumraku, který zná princeznu Zeldu, se Link snaží vrátit Twilight zpět a obnovit Hyrule.

Zajímavé je, že Wii verze princezna Stmívání označuje poprvé, kdy byl Link vždy pravák. Při vývoji verze GameCube nechal Nintendo Link levou rukou, jako vždy. Ale protože Wii Remote umožňoval hráčům skutečně houpat se útokem mečem, chtěli, aby Linkova handedness odpovídala většině většiny hráčů. Vývojáři tak pro verzi Wii zrcadlili celý herní svět.

V roce 2016 vydala společnost Nintendo Twilight Princess HD, vylepšený remaster na Wii U 10 Must-Play Wii U her v roce 2016Chcete vidět, jaké hry můžete letos hrát na konzole Nintendo? Zde je deset exkluzivních konzolí Wii U, které můžete hrát v roce 2016. Přečtěte si více . Vyznačuje se lepší grafikou, vylepšeními ovládání díky gamepadu Wii U a několika vylepšeními, jako je zkrácení zdlouhavé úvodní sekvence. Tato verze používá původní světovou orientaci GameCube.

Fantomové přesýpací hodiny (NDS, 2007)

Odkaz je první vpád na Nintendo DS 5 Essential Nintendo DS Game franšízy, které by měli hrát všichniVe světě, kde jsou všechny chytré telefony a tablety schopny hrát brilantní videohry, například Angry Birds a Candy Crush Saga, je snadné zapomenout na specializované ruční herní konzole ... Přečtěte si více přišlo jako přímé pokračování The Wind Waker. Stejně jako tato hra, Fantomové přesýpací hodiny má plavbu kolem oceánů Hyrule a objevování nových ostrovů. I když to není tak rozsáhlé jako název GameCube, je to stále solidní dobrodružství.

Fantomové přesýpací hodiny obsluhuje dotykovou obrazovku DS pro téměř všechny její ovládací prvky. Moving Link, houpání slov a používání položek se provádí pomocí ovládacích prvků dotykové obrazovky. Někteří puristé to nejsou fanoušci, ale ovládací prvky nevynakládají velké úsilí, aby si na to zvykly, protože hra je postavena kolem nich.

Další použití dotykové obrazovky pochází z mapy hry. Přehrávač může kdykoli přivést mapu na dotykovou obrazovku a čerpat z ní poznámky. To vám pomůže zapamatovat si, kde byla truhla s pokladem mimo dosah, nebo vám umožní zaznamenat bezpečné cesty přes nebezpečné oblasti.

Jedna z hlavních kritik Fantomové přesýpací hodiny je centrální žalář hry, chrám krále oceánu. Je nutné, abyste ji během hry několikrát navštívili, abyste otevřeli více moře, a pokaždé musíte sestoupit hlouběji přes podlahy, které jste již navštívili. Přestože vám nově získané položky umožňují otevřít nové zkratky a rychle postupovat, někteří hráči shledali tolik únavnou návštěvu tohoto žaláře tolikrát.

Fantomové přesýpací hodiny také zahrnoval online multiplayer bitevní režim. V tomto přepínají hráči mezi ovládáním Link a třemi nepřáteli Phantom. Link se musí vyhýbat přízrakům a přinést drahokamy do bezpečných zón, zatímco druhý hráč se snaží honit Link dolů. Služba připojení Wi-Fi DS již bohužel nefunguje, takže můžete tento režim hrát pouze místně.

Spirit Tracks (NDS, 2009)

Spirit Tracks, další název DS, má mnoho společného s Fantomové přesýpací hodiny ale provede některé změny, aby vynikl. Namísto zatopené Hyrule, která vyžaduje plavbu lodí, Link v tomto titulu naviguje vlakem po celém světě. Stejně jako jeho předchůdce se musíte pravidelně vracet do centrálního žaláře, abyste odhalili více Duchových stop, abyste se mohli pohybovat. Naštěstí nemusíte přehrávat dřívější sekce jako v chrámu oceánského krále.

Tento titul je pozoruhodný tím, že je prvním, kde Zelda provází Link po celou dobu jeho dobrodružství. Brzy ve hře, antagonista odděluje Zeldinu ducha od jejího těla. Slouží jako společník Link a může vlastnit nepřátele Phantom, aby pomohla Link vystoupit z vězení duchů.

Kromě těchto rozdílů Spirit Tracks hraje hodně podobně Fantomové přesýpací hodiny. Dotykovou obrazovku stále používáte k ovládání propojení a vytváření poznámek na mapě. Navigace vlakem je jedním z nejpřísnějších Zelda světy.

Skyward Sword (Wii, 2011)

Skyward Sword je důležitá hra v Zelda tradice, protože se odehrává na začátku chronologie. Zelda časová osa je příběh pro další článek, ale stačí říci, že tato inkarnace Link je přáteli se Zeldou a události v ní vytvářejí řadu hlavních sponek, jako je Master Sword.

Zejména, Skyward Sword intenzivně využívá příslušenství Wii MotionPlus. Toto zvláštní zařízení připojené ke spodní části zařízení Wii Remote umožňuje individuální pohyb, který přesně odráží pohyby hráče. Ve hře se setkáte s nepřáteli, jejichž slabá místa vyžadují například přesné lomítko v jednom směru. To je obrovský krok od princezna Stmívání, kde by jednoduše mávnutím Wii Remote vůbec došlo k útoku Linkova meče.

Kritici milovali Skyward Sword, ale fanoušci byli více rozděleni. Kromě těžkého používání ovládacích prvků pohybu mnozí považovali hru za příliš lineární a konstantní návody příliš rušivé. Nintendo naslouchal těmto obavám, které pomohly utvořit příští vydání konzoly: Dech divočiny.

Skyward Sword ještě neviděl re-release, takže budete muset vymanit své staré Wii 6 způsobů, jak připojit Nintendo Wii k libovolnému typu televizoruMáte potíže s připojením zařízení Nintendo Wii k televizoru? Nemůžete najít správné porty? Je to snazší, než si myslíte! Přečtěte si více hrát.

Propojení mezi světy (3DS, 2013)

Nikdo by si myslel, že příští Zelda titul by si půjčil tak těžce od dřívějšího. Ale to je přesně to, co spojení mezi světy je - nástupce Odkaz na minulost. Probíhá ve stejném světě a obsahuje mnoho stejných nepřátel a předmětů. Ale místo Temného světa, Link cestuje do Lorule - zrcadlené, zlé verze Hyrule.

Nové prvky, které vycházejí ze série tradic, ale doplňují to, co dělá Zelda tak skvělý, hojný v této hře. Největším přírůstkem je schopnost spojování stěn Link. Když se postavíte proti jakékoli zdi, stisknete A dělá Link přilepit na zeď a nechá ho chodit po 2D ve 2D. To je pro některé skvělé hádanky a používá se chytře během celé hry.

Další vítaná změna v spojení mezi světy je jeho nelinearita. Po dokončení prvních několika dungeonů mohou hráči čelit výzvám Lorule v libovolném pořadí, v jakém se jim líbí. Tato hra vám také neodměňuje klíčovou položku (jako je Hookshot nebo luk a šípy) v každém dungeonu. Místo toho vám přátelská postava umožňuje půjčit si věci za malý poplatek. Díky tomu si můžete vybrat oblasti, které chcete prozkoumat na základě pronajatých položek.

spojení mezi světy je jedním z nejlepších Zelda hry v letech. Zachytil část svobody, díky které byly původní hry tak skvělé, a zároveň nabídl čerstvé sklepení a velké hádanky. Pro veterány i nováčky je to určitě jeden z nich nejlepší hry na 3DS 25 her Nintendo 3DS, které jsou zásadní pro jakoukoli sbírku3DS má řadu vynikajících her. Nejste si jisti, kde začít? Zde je 25 nejlepších titulů v systému, s něčím pro fanoušky všech žánrů. Přečtěte si více .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

I když se to nemusí zdát, Tri Force Heroes je považován za hlavní Zelda hra. Jako Čtyři meče hry, zaměřuje se těžce na multiplayer. Tým tří hráčů musí hrát prostřednictvím jednotlivých úrovní, aby postupoval, a spolupracovat na řešení hádanek. Dokonce sdílejí zdravotní bar, takže týmová práce je prvořadá.

Toto dobrodružství však můžete jít osamoceně, pokud chcete. Hra pro jednoho hráče vám umožní ovládat jeden odkaz a přepínat se na další dvě loutky podle libosti a vyřešit hádanky sami. V případě multiplayerů si můžete hrát s přáteli na místní úrovni nebo online, abyste se spojili s náhodnými hráči.

Příběh se velmi liší od všeho, co je vidět na Zelda před. V království Hytopie je móda nesmírně důležitá. Princezna, Styla, je prokletá a musí nosit ošklivou hnědou kombinézu. Král pošle žádost, aby se hrdinové spojili a zvrátili toto zlo. Hrdinové Tri Force odpoví a zahájí hledání.

Je to docela kýčovitý příběh, a to rozhodně není podstatné Zelda hra. Ve hře pro více hráčů se budete bavit, ale pracné přepínání mezi postavami pro jednoho hráče není tak zvláštní.

Dech divočiny (Switch, Wii U, 2017)

A teď přicházíme na nejnovější Zelda titul, Dech divočiny. Původně oznámil jako Wii U hra, to přijalo několik zpoždění a nakonec povolený jak úvodní název pro Nintendo Switch Které hry Nintendo Switch si můžete zakoupit?Přepínač Nintendo je tady! Pojďme se podívat na všechny spouštěcí hry a uvidíme, které se vyplatí koupit. Přečtěte si více v březnu 2017. Ale jak Miyamoto jednou řekl:

Zpožděná hra je nakonec dobrá, ale spěchaná hra je navždy špatná.

„Dobrá“ tuto hru ani nezačala popisovat. Nejen, že objevuje, co a Zelda hra je, nastavuje nový standard pro hry na otevřeném světě Hrajte si svou cestu: 4 pískoviště, které vládnou nad ostatnímiŠpatně provedená hra s pískovištěm je ztráta času, ale když se to udělá správně, může vás dopravit do zcela nového světa plného úžasu, vzrušení a zážitků. Přečtěte si více přijít. Pamatujte, jak hráči nenáviděli jak Skyward Sword držel jsi ruku celou cestu? Dech divočiny je pravý opak. Hyrule je na vás, abyste to prozkoumali, jak chcete. Můžete jít kamkoli a dělat cokoli v libovolném pořadí, bez jakýchkoli předmětů nebo umělých bariér postupu, které vás drží zpátky. Postupujte podle našich tipů Průvodce pro začátečníky bez kořenů pro Zeldu: Dech divočinyThe Legend of Zelda: Breath of the Wild je tady a jaké to je dobrodružství. Zde je několik tipů pro začátečníky, které byste měli mít na paměti při zahájení zkoumání. Přečtěte si více pokud potřebujete pomoc při hledání cesty.

Díky hlasovému hraní, fyzice vyvrcholení, rozbitým zbraním a spoustě vedlejších úkolů, Dech divočiny není jako ostatní Zelda hry. Ale to je něco, co stojí za to být nadšený. Na rozdíl od mnoha her v otevřeném světě není tato zahlcena výplní. Každý čtvereční palec mapy má něco, co stojí za to vidět, a jen dostat se z jednoho místa na druhé může vést k novým objevům. Pozornost na detail je ohromující.

Dech divočiny bude držet vaši pozornost po nevýslovné hodiny. Žádní dva lidé hrající tuto hru nebudou mít úplně stejný zážitek. Budete chtít sdílet ostatní příběhy o šílených věcech, které jste našli.

Legenda Zeldy: Dech divočiny obdržel nejvyšší skóre recenzí všech her, které kdy byly vydány na Metacritic, když byl vydán. Tato hra navždy definuje nové světy a je mistrovským dílem ve videohrách. Neexistuje žádný jiný způsob, jak to popsat.

Spin-Offs

Pokryli jsme všech 19 hlavních linií Zelda tituly. Jako většina sérií, Zelda franšíza zaznamenala některé vedlejší produkty. Jedná se o hry, které používají stejné postavy, ale často se liší ve hře a mají příběhy bez kanonů. Nezahrneme je všechny (mnoho z nich, jako je Chvění série, nebyly vydány v USA), ale chtějí si všimnout několika hlavních her.

Link's Crossbow Training (Wii, 2007)

Wii nebyl cizinec pro periferie, do kterých byste mohli umístit Wii Remote. Zatímco většina z nich byla třetí stranou, Nintendo přece vydal několik svých. Jedním z nich byl Wii Zapper, jednoduchá zbraňová příloha, do které můžete umístit Wii Remote a Nunchuck.

Každý Zapper přišel s balíčkem Link's Crossbow Training, základní střílečka, z níž ovládáte odkaz na několika místech princezna Stmívání. Střelíte cíle, přežijete vlny nepřátel, kteří na vás přicházejí, a dokonce bojujete s několika šéfy v krátkých arkádových úrovních. Je to zábavné malé rozptýlení, ale nic průlomového.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Zajímavá mash-up mezi světy Zelda a Dynasty Warriors, Hyrule Warriors je akční hra hack-and -lash. Je to kánon a má mnohem větší důraz na boj než standard Zelda hry. Místo dobrodružství plného tajemství a složitých sklepení, Hyrule Warriors úkoly vám s odstraněním hordy nepřátel s různými zbraněmi.

Zatímco fanoušci Zelda Vlastně by tu hru nemilovali, je to skutečná lahůdka pro fanoušky série. To je částečně díky obrovskému obsazení hratelných postav. Můžete hrát jako zřejmé volby, jako je Link a Zelda, ale i jiné postavy ze série, jako je Marin (Link je probuzení), Medli (The Wind Waker) a Ruto (Ocarina času) jsou také k dispozici, některé díky DLC hry.

Hra byla znovu vydán na 3DS jako Legendy Hyrule Warriors. Zahrnuje všechny DLC z verze Wii U a obsahuje také některé nové změny obsahu a hry.

Hry CD-i (1993, 1994)

Žádný přehled o historii Zelda mohl být úplný, aniž by se zmínil o Unholy Triforce. Jsou některé z nejzábavnějších her vůbec 10 dalších nejzábavnějších videoher, jaké kdy byly vyrobenyChcete se smát, když hrajete videohry? Zaokrouhlili jsme deset dalších vtipných titulů, které vás udrží v chvění. Je tu něco pro každý smysl pro humor! Přečtěte si více - a ne dobrým způsobem

Na začátku 90. let Nintendo pracovalo na vytvoření doplňku Super Nintendo na bázi CD. Nejprve podepsali dohodu se společností Sony, poté ji přerušili - což vedlo k tomu, že společnost Sony nakonec vyvinula PlayStation. Místo toho Nintendo šel s Philips vytvořit doplněk. Poté, co selhalo doplňování Sega CD pro Sega Genesis, Nintendo se rozhodl tento nápad zrušit. Souhlasili však s tím, že Philips nechají používat Zelda postavy ve svých vlastních hrách na novém systému Philips CD-i.

Výsledkem bylo trojice her: Odkaz: Tváře zla, Zelda: Hůlka Gamelonu, a Zeldovo dobrodružství. Většinu vývoje provedly nezávislá studia, včetně týmu čtyř ruských animátorů pro cutscenes. Philips trval na tom, že hry předvádějí sílu CD-i (což bylo určené jako přehrávač médií a herní konzole PS4 vs. Xbox One: Který je nejlepší přehrávač médií?Uvažujete o koupi herní konzole pro její mediální schopnosti? Pojďme zjistit, zda je PS4 nebo Xbox One lepší volbou pro vaše nastavení zábavy. Přečtěte si více ), což vedlo k hlasovému jednání a cutscenes. Nintendo neměl pro tyto hry žádný vstup.

Tváře zla a Hůlka z Gamelonu jsou pozoruhodně podobné díky sdílení času vývoje. Oba mají 2D hraní her a karikaturu cutscenes. Zeldovo dobrodružství vyšlo o rok později. Jeho kamera je shora dolů a zahrnuje živé akce cutscenes, stejně jako hlasový dialog vývojových pracovníků.

Dost formalit - tyto hry jsou krutý. Ovládací prvky jsou rozbité (první dvě hry nepoužívají ani všechna tři tlačítka ovladače), úroveň designu je frustrující a cutscenes jsou směšně ubohé. Zeldovo dobrodružství obsahuje ošklivé vizuální prvky, směšné doby načítání, strašlivé hlasové hraní a záhadné, nudné hry. Kdokoli vyvinul tyto hry, zjevně nikdy nehrál Zelda hra dříve.

V dnešní době jsou tyto hry pro své cutscenes neslavné online. Pokud jste někdy viděli video „Poop YouTube“, pravděpodobně jste viděli klipy z jedné z těchto her. Přestože bychom je nikdy neodehráli, určitě se vyplatí podívat se na videoklipy z YouTube. The Angry Video Game Nerd má vynikající videa pokrývající všechny tři (jazykové varování).

Které z nich byste měli začít?

Než jsme skončili, chtěl jsem dát rychlé doporučení hráčům, kteří se chtějí dostat do hry Zelda série poprvé.

  • Hrajte nejlépe Zelda hry první. Začít s Ocarina času a Odkaz na minulost zažít to nejlepší z 3D a 2D Zelda. Ocarina 3D je snazší se chytit a levnější než původní - to by skvělá hra pro vaši další cestu Dlouhá cesta dopředu? Projděte své cesty pomocí epických 3DS herNabijte své 3DS! Těchto pět vydání z roku 2014 vás udrží na nejdelších cestách. Přečtěte si více .
  • Poté, co víte, co můžete očekávat Zelda, hrát si spojení mezi světy a Majorova maska. První vám umožní zažít méně lineární Zelda bez drsných hran NES her. Majorova maska fantastický, jedinečný zážitek, který oceníte více po hraní Ocarino. Remake 3DS je opět vaše nejlepší sázka.
  • Později, Věštec hry, spolu s Link je probuzení a The Wind Waker (HD), to jsou skvělé tituly Zelda trochu jinak. princezna Stmívání je solidní hra, ale nevyčnívá stejně jako ostatní.
  • Můžete přeskočit tituly NES. Jsou obtížnější a doporučují se pouze těm, kteří chtějí vidět původ Zelda a nevadí vám výzva.
  • Jakmile získáte přepínač Nintendo, Koupit Dech divočiny.

Kromě hlavních remasterů jsme nezmínili různé platformy, na kterých tyto hry viděly porty. Pomocí služby Wii U a / nebo 3DS Virtual Console si můžete většinu těchto her stáhnout do moderního systému za pouhých pár dolarů.

Je nebezpečné jít sám

Teď víš Legenda Zeldy uvnitř a venku. Tato série zahrnuje úžasnou sbírku některých nejlepších videoher všech dob. Doufám, že učení o různých Zelda hry inspirovaly i trochu lásky k seriálu ve vás. Když chcete změňte svůj textový tón na a Zelda Zvukové efekty, víš, že jsi do nich blázen.

Pokud se chystáte zažít tyto hry poprvé, jste ve světě zábavy. Bavte se.

Chceme vás slyšet Zelda vzpomínky a názory! Prosím, řekněte nám, který Zelda hra je vaše oblíbená, nebo kterou chcete hrát dál. Sdílejte, co jste se dozvěděli, a uvidíme se v komentářích!

Ben je zástupcem redaktora a sponzorovaným post manažerem na MakeUseOf. Je držitelem titulu B.S. v počítačových informačních systémech z Grove City College, kde absolvoval Cum Laude as titulem Honours. Rád pomáhá druhým a je nadšený z videoher jako média.