reklama
Jak byste si mohli být vědomi, kartičky jsou sadou karet, které mají obvykle na jedné straně otázku a odpověď na zadní straně. Přečtete si otázku, zkuste si zapamatovat odpověď a pak otočte strany a odhalte odpověď. Opakování stejného procesu znovu a znovu pomáhá při zapamatování.
Flash karty byly zvyklé učit se cizí jazyky, zdokonalit slovní zásobu nebo se dozvědět téměř vše, co lze napsat ve formě otázek a odpovědí. Pomocí fyzických flash karet musíte vytvářet karty; spravujte je a sledujte, které z nich jste se naučili a které se ještě musíte naučit. Pomocí počítačového programu na bázi freewaru flash můžete vše nechat na softwaru a soustředit se na učení. Pauker je jeden takový software pro flash karty založené na Java.
Jako Java aplikace můžete spustit na Windows, Linux a Mac. Paukera najdete tady. Web Pauker doporučuje používat Pauker prostřednictvím webového serveru Java. Můžete si však také stáhnout a spustit program freewarové flash karty. Pauker nevyžaduje instalaci a funguje tak, jak je. Samozřejmě byste potřebovali Javu na svém počítači.

Při prvním spuštění aplikace vypadá výše. Nejprve budete muset vytvořit flash karty, které budete používat s aplikací. Zadejte popis lekce a klikněte na Přidat nové karty. Nyní můžete vytvářet nové karty. Dialog, který se otevře, umožňuje zadat obsah flash karty a umožňuje také základní formátování.

Pokud je psaní obsahu zdlouhavé, můžete také importovat karty do Pauker. Pauker může importovat ze souborů XML CSV nebo Pauker. Importovat stávající karty; klikněte na Otevřít, vyberte příslušný formát a poté vyhledejte požadovaný soubor CSV nebo XML. Pauker importuje flash karty obsažené v souboru a vytvoří pro vás novou lekci. Můžete také stáhnout hotové flash karty z webu, pokud vyhovují vašim potřebám.
Pokud se dokážete naučit bez formátování, můžete rychlejším způsobem vytvářet flash karty. V nabídce Soubor vyberte Import textu a zadejte nebo vložte text, který chcete převést na flash karty. Přední a zadní text karet by měl být na samostatných řádcích, aby byly karty správně vytvořeny.
Tolik na vytváření flash karet. Další je důležitý úkol naučit se a poté zvládnout karty. Vyberte jednu z lekcí, které jste vytvořili výše, a poté klikněte na Naučit se nové karty. Otevře se nové okno, které vypadá níže uvedené.
Takto to funguje: Ve spodní části okna jsou zobrazeny dva časovače. Jeden je zaměřen na Ultra-krátkodobou paměť, zatímco druhý je zaměřen na krátkodobou paměť. Když je první časovač aktivní, zkuste projít co nejvíce karet. Stačí si rychle přečíst a přejít na další, nebojte se, pokud nedostanete všechno. Když je první časovač aktivní, Pauker aktivuje časovač krátkodobé paměti.
Zde jsou stejné karty zablikány, ale zadní strana je skrytá. Musíte si vzpomenout na zadní stranu a pracovat s aplikací. Pokud si vzpomenete na opačnou stranu, její opětovné posílení posílí vaši paměť. Pokud si to nepamatujete, měli byste trvat několik sekund a pokusit se odevzdat zadní stranu paměti.

Po uplynutí druhého časovače začne Pauker skutečným testem. Pokud nyní na kartu odpovíte správně, je přesunuta do dokončeného stavu, což znamená, že jste si ji zapamatovali. U těch, na které odpovíte nesprávně, se výše uvedený postup opakuje, dokud se je nenaučíte všechny. Váš pokrok je kdykoli zastoupen ve formě sloupcových grafů, které zobrazují počet karet, které nejsou se naučil, věnoval se ultra krátkodobé paměti, věnoval se krátkodobé paměti a počtu karet, které byly naučil se.

Pauker nabízí učení pomocí psaní a učení pomocí režimů zapamatování. Odpověď musíte napsat do prvního. V posledně jmenovaném případě však musíte říct Paukerovi, zda jste si vzpomněli na zadní stranu nebo ne. Můžete přizpůsobit čas časovačům i strategiím učení, které určují, jak vám budou znovu předloženy vypršené a zapomenuté karty.

Pauker dělá většinu těžkých zvedání při použití flash karet. Můžete také najít MiniPauker což je Pauker pro mobilní zařízení, která podporují Java aplikace.
Používáte počítačové flash karty pro odevzdání věcí do paměti? Jaké jsou vaše oblíbené freewarové programy flash karet?
Jsem Varun Kashyap z Indie. Jsem nadšený z počítačů, programování, internetu a technologií, které je řídí. Miluji programování a často pracuji na projektech v Javě, PHP, AJAX atd.