reklama

Vlastníte Oculus Rift nebo znáte někoho, kdo to dělá? Chcete si zahrát jednu z nejděsivějších her roku ve Virtuální realitě? Máme dobré zprávy. V minulém týdnu neohrožení hackeři a nadšenci VR přišli na to, jak povolit skrytou podporu Oculus Rift v novém hororovém titulu Kreativního shromáždění, Mimozemská izolace.

Existence podpory není překvapivá, protože vývojáři ji použili k předvedení nové prototypy Rift Oculus Rift Development Kit 2 recenze a prozradíJe to rok, co byla vydána první sada Oculus Rift Development Kit, a lze říci, že svět her už nikdy nebude stejný Přečtěte si více nyní několikrát - podpora je prozatím neoficiální. Zatímco implementace je drsná kolem okrajů a může být trochu buggy, je to spousta legrace a ve skutečnosti je docela snadné ji zapnout.

Jak povolit podporu VR

(Tyto pokyny se týkají systému Oculus Rift DK2 a Windows Vista / 7/8 - může to fungovat na jiných platformách, ale netestovali jsme jej, takže buďte připraveni strávit nějaký čas ladením).

Chcete-li vstoupit do režimu VR, musíte najít složku s hrami

instagram viewer
(v části „Program Files“). Pokud jste nainstalovali výchozí verzi Steam, měla by být pod Program Files -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Otevři data a najděte soubor „ENGINE_SETTINGS.XML“ - otevřete jej v aplikaci WordPad. V horní části souboru najdete sekce Nastavení stereo. Mělo by to vypadat takto:

engineettingszoombed0

Musíte to změnit tak, aby vypadalo takto:

engineettingszoombed1

Uložte aktualizovaný soubor. Dále, protože hra nepodporuje přímo režim HMD, budete muset nastavit režim zobrazení Rift na „rozšířený“ kliknutím pravým tlačítkem na logo Oculus na hlavním panelu. Dialog by měl vypadat takto:

RiftDisplayMode

Nakonec musíte otevřít konfigurační program a pozastavit službu v nabídce níže.

PauseRiftService

Nyní spusťte „AI“ exe. Tada! Hra by se měla otevřít na vašem Rift. Nabídky a cutscenes se zobrazí na virtuální obrazovce před vámi a HUD by měl ve VR pracovat správně.

Ladění

Pokud to nefunguje správně, nebojte se, můžete vyzkoušet několik věcí.

  • Pokud je vaše snímková frekvence příliš nízká (během otáčení hlavy dochází k rozmazání a blikání), budete chtít upustit od grafického nastavení, dokud nebude otočení hlavy ve většině herních scén zcela hladké. Při minimálním nastavení by hra měla fungovat docela dobře i na skromném hardwaru.
  • Pokud narazíte na padající chybu několik sekund po spuštění hry může být způsobeno nekompatibilitou s některými procesory AMD - před spuštěním hry odpojte webovou kameru DK2 pro sledování hlavy. Je zřejmé, že nebudete mít polohové sledování, ale zbytek hry by měl fungovat dobře.
  • Pokud zažíváte stereotypní konflikty (třpytivé efekty se vykreslují pouze jedním okem), zkuste vypnout efekty po zpracování, jako je okolní okluze obrazovky.
  • Pokud se svět zdá nakloněný nebo mimo střed, je to způsobeno chybou, při které hra správně nenatibruje svou orientaci gravitetrem v náhlavní soupravě. Získejte ovladač xbox 360, držte hlavu na úrovni (nebo postavte HMD na rovnou plochu) a klikněte na dvě tlačítka nárazníku současně, abyste získali nejnovější rotační původ náhlavní soupravy.
  • Pokud se hra vůbec nezačne nebo máte jiný problém, ujistěte se, že máte nejnovější Oculus Runtime. Ujistěte se, že je skutečně spuštěný a zobrazuje se na hlavním panelu. Ujistěte se, že je nastaven v rozšířeném režimu a že trhlina (která by se měla objevit jako monitor) je nastavena na režim na šířku. Ujistěte se, že jste zastavili službu Oculus těsně před spuštěním. Pokud používáte Windows Vista nebo 7, ujistěte se, že zakážete aero efekty, které mohou zlepšit rychlost snímků a latenci. Pokud se vše ostatní nezdaří, restartujte počítač v rozšířeném režimu a doufejte v to nejlepší.

Známé problémy

  • Hra správně neodkazuje na vaše uložené IPD, takže svět může vypadat trochu příliš malý nebo příliš velký pro ty z vás, kteří mají neobvykle velké hlavy.
  • Některé efekty po zpracování způsobují stereofonní konflikty, které mohou způsobit bolesti hlavy
  • Zdá se, že model krku je mírně vypnutý, což může přispět k nepohodlí uživatele.
  • Drift rotace může vést k pocitu náklonu světa v průběhu času, což vás nutí k pravidelné orientaci vaší orientace.
  • Některé herní sekvence s nuceným pohybem hlavy mohou mít za následek nevolnost a oříznutí kamery
  • Tato hra má problém s černými strašidly, který způsobuje rozmazání tmavých stínů za pohybem hlavy: je to kvůli problému s obrazovkou DK2, ale lze ji vylepšit shaderem pro následné zpracování, který bude snad implementován později datum.

Jak se hraje

Podpora VR u Alien: Isolation je zjevně nedokonalá. Je však dost cool, aby stálo za to se s tím pohrávat. Hraní první hodiny hry ve VR je mírně nepříjemný zážitek (nakonec jsem zažil nějaké závratě a studené poty), ale je to také skutečně atmosférické, strašidelné a pohlcující. Většina her ve VR funguje dobře a pohyb ve stanici Sevastapol ve tmě je jedinečný strašidelný dům cesty, která je ve světě her VR doposud téměř nesrovnatelná. VR světy 5 způsobů, jak se Metaverse nebude líbitKdyž se horská dráha zastaví před blížícím se poklesem, podíváte se ven a přemýšlíte, jak by virtuální svět mohl vypadat tak skutečný. Takový zážitek by mohl být tvůj den. Přečtěte si více jednoho dne budou skvělí (změní se skoro všechno Proč technologie virtuální reality vyhodí vaši mysl za 5 letBudoucnost virtuální reality zahrnuje sledování hlavy, očí a výrazů, simulovaný dotek a mnoho dalšího. Tyto úžasné technologie vám budou k dispozici za 5 nebo méně let. Přečtěte si více ), ale obsah AAA první strany doposud poněkud chybí. Je hezké nahlédnout, jak vypadá detailní, atmosférický svět ve VR, i když je to trochu buggy.

Je to neoficiální hack, ale existuje naděje, že v nadcházejících měsících vyjde náplast, aby podpora VR dosáhla vyšší úrovně.

Co si tedy myslíš o Alien: Isolation in VR? Připadá vám to špatně, nebo jen špatně? Dejte nám vědět v komentářích!

Andrej je spisovatel a novinář se sídlem na jihozápadě, s garantovanou funkčností do 50 stupňů Celcius a je vodotěsný do hloubky dvanácti stop.