reklama

Zdá se, že herní průmysl si myslí, že chceme Nový Volání povinnosti titul každý roka, abych byl spravedlivý, prodej naznačuje, že mnoho lidí chce rok co rok stejné staré věci. Kdo jsou tito lidé? Upřímně to nedostaneme.

A co ty klasické hry z dávných dob, které nikdy nedostaly pokračování, které si tak bohatě zasloužily? Je Travesty, že hry, které lidé zbožňovali do bodu závislosti, byly po jednom osamělém výletu opuštěny. Nastal čas, aby s tím někdo udělal něco. Konkrétně nás.

Zoufale hledající sekvence

S vaší pomocí jsme vybrali osm klasických videoher, které vyžadují pokračování. Možná to nebyli bestsellery, ani nedostali univerzální chválu od kritiků, ale stále nás nechali víc. Myslíme si, že je na čase, kdy průmysl poslouchal hráče. Od teď.

Jeskynní příběh

Jeskynní příběh je platformová adventura původně vydané jako freeware 7+ skvělé hry, které můžete spustit z USB flash diskuBěhem několika minut můžete naložit flash disk se spoustou skvělých her, které si budete moci nechat v kapse. A můžete je kdykoli přehrát na jakémkoli počítači - zde je návod. Přečtěte si více

instagram viewer
v roce 2004. Hra Daisuke Amaya je velkolepou poctou staré škole 2D plošináři Top 20 plošinovka všech dobS tisíci videoher, kde začít, když chcete hrát to nejlepší? Zde je náš definitivní průvodce nejlepšími 20 platformerů všech dob. Přečtěte si více , a uspěl díky opojné kombinaci jak brilancí, tak vyvolávání nostalgie.

Zatímco Jeskynní příběh byl portován na řadu různých platforem, včetně 3D remake pro Nintendo 3DS, nikdy nedošlo k přímému pokračování. Daisuke Amaya od té doby udělal další hru s Kero Blaster vyšlo pro PC a iOS v roce 2014, ale to, co opravdu chceme, je pokračování tohoto mistrovského díla.

Hogs of War

Hogs of War je tahová taktická hra s antropomorfními prasaty zapojenými do bojové sady během první světové války. S pocitem zábavy, který byl ztracen v posledních letech, a hlasem britského komika Rika Mayalla, Hogs of War je opravdu zábavný titul.

Bohužel, nikdy nedošlo k pokračování Červi-jako Hogs of Wara nyní je velmi nepravděpodobné, že by člověk viděl denní světlo. Hogs of War 2 byl ve skutečnosti oznámen, že bude ve vývoji v roce 2008, ale Infogrames se od té doby proměnil v Atari, SA, která se přiblížila bankrotu v roce 2013. Takže ne.

Chrono Cross

Chrono Cross je RPG od Square Enix, stejné společnosti za sebou Final Fantasy série. To bylo propuštěno na PlayStation v roce 1999, být pokračování k Chrono Trigger, který byl poprvé uveden na SNES v roce 1995. Obě hry mají silné příběhy a přesvědčivé obsazení postav.

Je smutné, že neexistují žádné plány na pokračování, přestože existuje značná poptávka po Square Enixu, aby se povolení vrátilo. Zdá se, že to je zvláštní rozhodnutí Chrono Cross byl komerční a kritický úspěch, protože společnost od té doby proplácela s opětovným vydáním na PSN v roce 2011.

Výbuchový sbor

Výbuchový sbor je poměrně ojedinělá hra, která vzdoruje holubům v obvyklých žánrech. V podstatě máte na starosti vyčistění cesty pro vozidlo nesoucí jaderné hlavice. Musíte zničit překážky včas nebo riskovat spuštění jaderné zimy.

Vydáno na Nintendo 64 v roce 1997, Výbuchový sbor byl obrovský komerční a kritický úspěch, a přesto nikdy nedošlo k pokračování. Je snadné zjistit, jak by se dalo vytvořit jako nezávislý titul k prodeji prostřednictvím obchodu PlayStation Store a Xbox Live Arcade, takže doufejme, že někdo dostane poznámku.

Obloha Arcadia

Obloha Arcadia je neuvěřitelně dobrý RPG, který byl smutně přehlédnut po jeho vydání v roce 2000. Součástí problému byla jeho exkluzivita k Dreamcastu, který (jak už asi víte) doposud zemřel před svým časem, přestože jedna z nejlepších herních konzolí, jaké kdy byly vydány 6 her Dreamcast, které obstojí v testu času [MUO Gaming]Dreamcast je v mnoha ohledech zapomenutou konzolí v historii videoher. To se neprodávalo dobře, netrvalo dlouho a nikdy se dostalo svého včasného slibu. Ti, kteří ... Přečtěte si více .

Přístav Obloha Arcadia udělal to k GameCube v roce 2002, ale další porty byly zrušeny, a tam bylo málo mluvení o pokračování protože. Jedná se o velmi originální hru, zejména v úplně neoriginálním žánru RPG. Což dělá to ještě více travesty tam nikdy nebylo pokračování.

Gunstar Heroes

Gunstar Heroes je střílečka s bočním rolováním, která byla poprvé propuštěna na Genesis v roce 1993. Hra byla udržována naživu následným vydáním na PS2, Wii, PSN a Xbox Live. Hráči musí běžet a střílet, ale skutečná hra je mnohem přesvědčivější, než to zní.

Kromě toho se o pokračování hovořilo jen velmi málo Gunstar Super Heroes, který byl uveden na GameBoy Advance v roce 2005. To byla další neuvěřitelně dobrá hra, díky níž bylo rozhodnutí zastavit sérii ještě obtížnější pochopit. A Gunstar Heroes Kickstarter, někdo? Přejeme si.

Legenda drakonů

Legenda drakonů je další RPG k vytvoření tohoto seznamu, ale pak je to žánr zdánlivě plný úžasných jednorázových her, které nikdy neobdržely pokračování, které si tak bohatě zaslouží. To je možná nejlepší ze všech, protože předběhl svůj čas, když byl uveden na PlayStation v roce 1999.

Legenda drakonů je krásný na pohled, zábavný na hraní, a má dost hloubku, aby mu dal větší potenciál, než většina her vydaných od té doby. Tam byl požadavek na pokračování, s fanoušky hry navrhnout Sony uvolnit další tituly v seriálu, ale v době psaní, žádný byl nadcházející.

Shenmue

Shenmue je moje nejoblíbenější hra všech dob, ale má láska k tomuto titulu je smutná smutkem, protože je to jedna série, která navždy zůstane nedokončená a nevyřešená. Vydáno na Dreamcastu v roce 1999, Shenmue je akční adventura na rozdíl od všeho, co vyšlo dříve nebo od té doby.

Existuje pokračování, Shenmue II, ale toto sledování v roce 2003 vedlo příběh až ke konci kapitoly 5 ze 16 plánovaných kapitol. Jinými slovy, série zemřela dříve, než se skutečně rozběhla, takže fanoušci nechali nikdy zjistit, jak příběh končí. Vypískat! Syčení! Zahoď tě, Sega!

Pokračujte v konverzaci

Abychom sestavili tento seznam klasických her, které potřebují pokračování, požádali jsme o pomoc komunitu MakeUseOf. Ti, kteří odpověděli na žádost, odpověděli na otázku: Jaké videohry zoufale potřebují sekvenci?. Za zmínku stojí komentáře od Adam Connolly, Kel, Björn a Panda Marquis.

Tento seznam obsahuje pouze výběr pokračování videoher, které chceme vidět, ale existuje mnoho dalších. Což je místo, kam vejdete. Pokračujte v konverzaci v sekci Poznámky níže. Zatímco někteří z vás se zúčastnili původní diskuse, vždy existuje prostor pro více názorů.

Obrazové kredity: Scott Akerman přes Flickr

Dave Parrack je britský spisovatel s fascinací pro všechno technické. Má více než 10 let zkušeností s tvorbou online publikací a nyní je zástupcem editora na MakeUseOf.