reklama
Ne všichni hráči jsou páchnoucí, tlustí introverti bydlí v suterénu. Ne všichni hráči jsou sociálně trapné dospívající se čtyřmi očima a mastnými vlasy. Ve skutečnosti, pokud jsme všichni udělali krok zpět a ignorovali popkulturní zobrazení herních nadšenců, mohli bychom přijít na to, že většina fanoušků videoher jsou jen normální lidé, kteří se chtějí bavit.
Mohli byste obrátit oči a myslet si: „Stereotypy existují z nějakého důvodu.“ Ano, na určité úrovni to je skutečný. Stereotypy se netvoří ve vakuu a bylo by nečestné říci, že stereotypy nemohou být pravdivé. Stereotypy jsou však kontextové - možná pravda v daném časovém období nebo nastavení, ale nikdy napříč deskou.
Nejhorší stereotypy hráčů se často vyvíjejí na základě a hlasová menšina. Není to tak moc, že hráči jsou trhnutí. Naopak, trháci, kteří hrají hry, jsou s největší pravděpodobností hlasitě prominentní, takže je snadné předpokládat, že zastupují všechny hráče. Je to klasická směs výběrová zkreslení a potvrzení zkreslení.
Zde jsou některé z nejhorších stereotypů, které v dnešním věku a věku prostě neplatí.
Mýtus: Hráči jsou mladí muži
Tradičním pohledem na hráče je dospívající chlapec, který přichází ze školy domů, hodí svůj batoh a hodí se před televizi, aby mohl hrát svůj Xbox One nebo PS4 celé hodiny. Stává se to? Samozřejmě, že ano. Představuje celé odvětví? Ne tak docela.
Podle průzkumu průmyslu videoher v rámci asociace Entertainment Software Association z roku 2014 hraje videohry 59% Američanů. Z nich 71% je starších 18 let, průměrný věk je 31 let. A pokud si myslíte, že v demografii dominovali muži, možná budete chtít přehodnotit: 48% hráčů jsou ženy.
Typická reakce na tyto statistiky je: „No, tito lidé nejsou nemovitý hráči. “ Tento druh myšlení je přímým příkladem Žádný pravý skotský klam Sada nástrojů MakeUseOf proti online trolům [část 1]Kolik internetových argumentů jste byli svědky? Nebo ještě lépe, kolik internetových argumentů jste se účastnili? Denně navštěvuji řadu fór a komunit a všechny argumenty vidím ... Přečtěte si více a vyústí v podivný jev, ve kterém definujeme hráče podle jejich stereotypů, spíše než odzbrojujeme uvedené stereotypy, protože již nejsou pravdivé.
Hráči jsou lidé, kteří hrají hry. Je to tak jednoduché. Nalaďte se na několik různých Twitch živé proudy 7 Twitch Streamers sledovat, zda esporty nejsou vaše věcPokud se vám nelíbí eSports a odepsali jste Twitchovi jako „ne pro vás“, je čas znovu zvážit. Tyto zábavné streamy Twitch nejsou s eSports nijak spojeny. Přečtěte si více abychom viděli, jak různorodá se demografická situace stala.
Mýtus: Hráči jsou líní
To je jeden stereotyp, který mě během mého dětství opravdu zapadl. Na jedné straně je to nespravedlivé. Binging na Netflixu a sledování celé televizní sezóny najednou? Normální. Čtení knihy po knize po knize? Obdivuhodný. Potápíte hodiny na Facebook, Twitter nebo Reddit? Každý to dělá.
Jakmile jednou investujete čas do videoher, najednou jste líný poražený bez vášní nebo životních cílů. Nemluvě o tom, že hraní je o nic lepší než jiné formy médií, ale rozhodně to není o nic horší.
Tato lenost je často vyjádřena jako útěk. Samozřejmě, někteří lidé dělat najít sebesama závislý na videohrách Závislost na videohrách u dospívajících - Co je příliš mnoho a jak tento problém omezitZávislost na videohrách je vážný problém. Vím to, protože jsem závislý na videohrách. Přečtěte si více protože nabízejí bezpečnou formu duševního úniku. Není to pravda Všechno formy zábavy? Stejně jako všechny knihy Netflix, knihy a Reddit poskytují chvíle čerstvého vzduchu v rušném životě, také videohry.
Ale někteří hráči jsou přesným opakem líného. Například mnoho konkurenční hráči esports Myslíš, že máš dovednosti? Můžete porovnat s těmito kluky, nejlepšími hráči na světěNěkteří to označují jako konkurenční hry, jiní to nazývají eSports, ale bez ohledu na to, čemu to říkáte, zůstává jedna pravda: někteří hráči jsou tak šíleně zruční, že se téměř cítí nadlidsky. Přečtěte si více považujte své tréninkové rutiny za práci na plný úvazek: nejméně 40 hodin vyhrazené praxe týdně. Jistě, esporty nevyžadují od hráčů tolik fyzických věcí jako tradiční sporty, ale mentální aspekt tréninku, i když přestane být zábavou, je vždycky.
Měl by být tento druh pracovní etiky považován za líný? Ne, nemyslím si to. Možná zavádějící, ale rozhodně ne líný. A pokud jde o to, že hraní je ztráta času, ve skutečnosti je nám může pomoci rozvíjet několik herních dovedností 5 životních dovedností, které vám videohry mohou pomoci při rozvojiVideohry vám mohou pomoci uspět v životě. Je to neobvyklý názor, zejména v běžných médiích, ale je to pravda. Přečtěte si více .
Mýtus: Hráči jsou sociálně trapní
Stereotyp bydlení v suterénu je takový, který zahrnuje mnoho různých skupin: hráče, hackery, programátory atd. Společným odkazem je, že tito lidé rádi tráví svůj čas před klávesnicí, myší a monitorem. Někteří je nazývají introvertní. Jiní je nazývají společensky trapné.
Znamená to však, že příbuznost s počítači nutně znamená, že člověk je buď introvertní nebo společensky nepříjemný? Možná možná ne. Je snadné poukázat na hráče, kteří postrádat sociální smysl 4 TED hovoří o revoluci vašich sociálních vztahůNejlepší rozhovory TED jsou ty, které zasazují semena ve vašem srdci, která se později mění v změny, které mění život. Tato videa poskytují informace o sociální psychologii a dávají vám nějaké jídlo k zamyšlení. Přečtěte si více když je vidíme, ale kolik „běžných“ hráčů nás projde, aniž bychom si to někdy uvědomili? Opět zde hraje velkou roli zaujatost při potvrzení.
To nemluvě přibližně 50% Ameriky je introvertních. Pokud předpokládáme, že statistika platí také pro většinu zemí prvního světa, pak musí být hráčem demografický hráč více než 50% introvertních, pokud má stereotyp zůstat pravdivý. V opačném případě by bylo vhodnější dojít k závěru, že společensky nepříjemný hráč je náhodou jen hráčem, který je společensky nepříjemný.
Vzhledem k tomu, že všichni trávíme více času před monitory a mobilními obrazovkami, zdá se správné říci, že lidé jako celek jsou ztrácí společenský smysl 4 webové stránky pro sociálně nepříjemné lidi, aby si zlepšili své dovednostiNěkdy jsou jedinci, kteří prostě prostě nečiní dobře v sociálních situacích, s nimiž se většina lidí potýká každý den. Máte potíže s projížděním autem přes restaurace? Už jste někdy měli problémy s lidmi, když ... Přečtěte si více . Možná to vůbec nemá nic společného s herním průmyslem.
Závěrečné myšlenky
Herní průmysl se za poslední desetiletí hodně posunul a demografický vývoj se spolu s ním posunul. Možná nastalo období, kdy byli líní a společensky trapní chlapci drtivou většinou, a zatímco tito hráči byli dělat stále existují, nejsou již přesným zastoupením skupiny.
Je čas nechat tyto stereotypy umřít? Nebo si myslíte, že drží stejně pravdivé jako kdy předtím? Sdílejte s námi, co si myslíte v komentářích níže!
Obrazové kredity: Hraní počítačové hry Via Shutterstock, Mužský a ženský hráč prostřednictvím Shutterstocku, Lazy Couch Gamer Via Shutterstock, Přátelé hráče prostřednictvím Shutterstocku
Joel Lee má B.S. v oblasti informatiky a více než šest let praxe v psaní. Je šéfredaktorem MakeUseOf.