reklama

Pokus Zenimaxu o masivně multiplayerovou hru na hraní rolí, Starší se posouvá online, nyní žije pro hráče v Severní Americe a Evropě. Slibuje přenést nezapomenutelný svět franšízy a otevřít hru do formátu pro více hráčů, ale prodává se za plnou maloobchodnost a má předplatné. Stojí to za vaše těžce vydělané peníze?

Postavení nohy na Tamriel

Elder Scrolls Online se koná na kontinentu Tamriel. Zatímco poslední tři hry v seriálu se zaměřily pouze na kus této zemské masy, ESO ji pokrývá. Cyrodiil, vnitřní landmass prozkoumaná v The Elder Scrolls IV: Oblivion, slouží jako mapa PvP, zatímco ostatní zóny se dotýkají, ale nezakrývají stejnou zem jako Morrowind a Skyrim 3 důvody, proč všichni hráči potřebují hrát starší svitky V: SkyrimJednou z nejočekávanějších her této prázdninové sezóny byl The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty a Battlefield jsou úžasné hry, ale je příjemné vidět, že se něco trochu jiného stává ... Přečtěte si více .

eso1

Ve skutečnosti existuje ESO poprvé v mnoha oblastech, zejména vlasti elfských závodů a dalekých severozápadních oblastí. Bude to potěšení pro fanoušky tradice Elder Scrolls a stejně jako předchozí hry ve franšíze je ESO plná ruin k prozkoumání, k nalezení knih o historii a tajemství k odhalení.

instagram viewer

Navrhování, že tradice je prodejní místo, může být příliš nerdy, ale bohatá historie beletrie Elder Scrolls se stala franšízovou funkcí. A na rozdíl od mnoha konkurentů, ESO spojuje průzkum s hmatatelnými odměnami přes Skyshards. Za každé tři, které najdete, získáte jeden bod dovednosti a většina z nich je mimo vyšlapanou cestu.

Spisovatelé si vydělávají

Elder Scrolls, stejně jako většina fantazijních světů, má spravedlivý podíl skokového gook. Existuje dlouhý seznam kultů, frakcí, bohů a démonů, vše s podivnými jmény, které lze jen těžko udržet. Lore fanoušci budou milovat detaily, ale ostatní hráči mohou být ponecháni poškrábání jejich hlavy.

Podívejte se však pod high-fantasy lore, nicméně, a najdete nějaké solidní psaní. Budete mluvit s opakujícími se postavami questů, které jsou skutečně sympatické a zapojí se do politické intriky, která je skutečně zajímavá. Je tu i jemný humor; ve vesnici patřící k Khajitům, rase humanoidních koček, jsem narazil na klecového psa obklopeného zvědavým a zděšeným divákem, který vypadal, že jen stěží dokáže uvěřit, že takové stvoření existuje.

eso2

Hloubce příběhu pomáhá volitelná perspektiva první osoby a systém hlubokého vytváření postav. I když každý má přístup ke stejným úkolům, ne každá postava vypadá stejně, což pomáhá vytvořit pocit vlastnictví. Bude pro vás jednodušší uvěřit tomu, na čem záleží, než v posledních MMO, i když ESO v tomto ohledu zcela neodpovídá Star Wars: The Old Republic.

MMO, Elder Scrolls Style

ESO franšízovou chuť nelze přehlédnout. Najdete je v řemeslné tvorbě, přizpůsobování postav, pátrání a dokonce i v boji proti hráči. Tato hra je ochotnější nechat vás pokazit, než některé jiné nedávné tituly, a také se cítí úplně nezajímavá, aby pomohla hráčům dosáhnout maximální úrovně. Řetězy úkolů se nepřipojují hladce, nábojové náboje jsou vzácné a občas se ocitnete ztraceni.

Díky tomu je stále MMO. Ačkoli je dobře napsaná, většina úkolů se scvrkává na vyzkoušenou recepturu „jdi sem, do X, vrať se“. Dovednosti se aktivují prostřednictvím horké lišty, vylepšování zařízení je nesmírně důležité a nepřátelé AI nejsou velmi inteligentní.

PvP hry je také známý. Existují hradby, které musí být zaútočeny a hájeny, malé základny, které je podporují, a celá řada úkolů PvE, které lze v oblasti PvP dosáhnout. To vše je v pořádku, ale také stěží jedinečné; mnoho her se pokusilo to samé a většina z nich selhala. Zda se ESO bude lišit, je nemožné vědět tak brzy v životě hry.

Starší chyby

Chyby byly vždy součástí franšízy Elder Scrolls. Dokonce i Skyrim měl svůj podíl na závadách, ale problémy byly tolerovatelné, protože hra byla zážitkem pro jednoho hráče. Například chyba ve fyzice, která poslala nepřítele létajícího do nebe, byla veselejší než zklamáním.

ESO je jiné. Hra je online, takže chybné úkoly se těžko ignorují a závady mohou mít dopad na mnoho hráčů najednou. Bohužel to Zenimaxu nezajistilo dvojnásobné snížení kvality. Narazil jsem na několik odpuzovaných úkolů, které musely být resetovány, a většina přátel a guildmatesů hlásí totéž. Také jsem dvakrát propadl světem a setkal jsem se s několika odpůrci, kteří spadli do země nebo zdi. Jeden z těchto monster se mi podařilo zaútočit, zatímco jste uvnitř útesu!

Servery měly také problémy. Došlo k neočekávané údržbě a funkce, jako je pošta a cechy, musely být dočasně vypnuty kvůli duplikování chyb objevených hráči. I když odpojení je vzácné, zpoždění není neobvyklé a občas jsem se potýkal s pokusy o přihlášení, které se nevysvětlitelně nezdařily.

Takže, měli byste si koupit starší svitky online?

ESO je trochu znepokojující, protože jeho hratelnost napodobuje moderní MMO, ale liší se také od tradičního titulu Elder Scrolls. Hra připadá spíše jako konzole karantény, jako jsou Dragons Dogma a Kingdoms of Amalur: Reckoning, oba mají velké světy naplněné oblastmi příliš nebezpečnými pro charakter nízké úrovně prozkoumat. To možná dává smysl, protože ESO je navrženo pro uvolnění na obou konzolách příští generace.

Pokud jste veterán MMO hledající novou hru na útočnou a konečnou hru PVP, nebo jste fanouškem Elder Scrolls, který chce prozkoumat otevřený svět, měli byste své peníze nechat v peněžence. ESO nebude uspokojovat ani chuť. Tato hra je nejlepší pro RPG loajalisty a příležitostné hráče Elder Scrolls, kteří chtějí zážitek založený na příběhu s prostorem pro některé (ale ne příliš) průzkumy.

Musíte také přinést zdravou toleranci k chybám. Zatímco spuštění ESO není zdaleka nejhorší v historii (například The Secret World, byl ve srovnání s troskami), existuje několik chyb zabíjejících questy a nevysvětlitelné závady. Je potřeba více polské hry a hráči s malou tolerancí k buggy hrám by měli počkat několik měsíců, než se zažehne zauzlení.

Co si myslíte o The Elder Scrolls Online? Stojí to za 60 $ s předplatným 15 $, nebo by mělo být spuštěno jako hra zdarma? Dejte nám vědět v komentářích.

Matthew Smith je spisovatelem na volné noze žijícím v Portlandu v Oregonu. Píše a edituje také pro digitální trendy.