reklama

Vždy jsem si opravdu užíval hraní her, které neustále vyžadují, abych přemýšlel a zvážil děj. Dobrá videohra je hodně podobná dobrému filmu, a to platí zejména v roce 2013, kdy je hraní her stejně filmové a intenzivní s vizuály jako vždy. Nejlepší videohry pro jednoho hráče způsobí, že se budete cítit něco. Je to pro nás zážitek, kterým si můžeme hrát, užívat si a doufejme, že si to pamatujeme.

Pokud jde o hraní her, jedna emoce, která se zdá být neuvěřitelně obtížná, je šok. Kolik videoher vás skutečně šokovalo? Kolik her vás přimělo nastavit si ovladač a zeptat se: „Co se sakra právě stalo?“ Pokud jich není mnoho, ráda bych vám představila pět z nich, kteří to udělají. Upozorňujeme, že tento příspěvek je plný spoilerů. Čtěte na vlastní nebezpečí!

Super Mario Bros. - "Ale naše princezna je v jiném zámku!"

Toto je původní zápletka videoher. Jak všichni víme, Super Mario Bros. Počátky a historie Maria [Geek History Lessons]Italský instalatér vytvořený japonským umělcem se nějak stal jednou z nejznámějších postav na Zemi. Je ve více než 100 hrách a neumí si představit Nintendo nebo dokonce videohry bez tohoto mustachioed ...

instagram viewer
Přečtěte si více byl titul premiéry pro NES. Jednalo se o protagonisty jménem Mario, který by závodil v Království hub, bojoval s Bowserem (protivník) a jeho silami a nakonec zachránil princeznu Peach.

Když jste hru nikdy nepřekonali, procházíte každým hradem a porazíte jeden z Bowserových návnad s předpokladem, že konečně najdete princeznu a zachráníte ji. Tato linie se však opakuje znovu a znovu a znovu.

Pátým nebo šestým hradem se hráč začíná vyčerpávat. Zlobíte se a zklamaní. Právě jste něco dosáhli, ale co z toho dostanete? Rychlá melodie a plácnutí do obličeje od ropucha. Skutečně jste „trollováni“ dříve, než bylo takové slovo dokonce populární slovní zásobou. Původní hra Mario nás zavedla do drsného nového stylu, ve kterém jste si během hry škádlili a posmívali se a konečně dostali tuto očekávanou odměnu světem 8-4.

Metroid - Samus je dívka

Metroid zasáhl NES jako jedna z nejvíce medializovaných a vzrušujících her vůbec. Dnes je to legendární klasika. Samus Aran skončí jako první herní svět (a podle mého názoru nejlepší), hlavní hrdinka, a nikdy jsme to neviděli.

V původním Metroidu nebyl sebemenší náznak, že Samus je žena. Je téměř přirozené předpokládat, že ve hře, jako je například Metroid, je hlavní postavou v dané hře (pokud se pohlaví nikdy neuvádí) muž. Jsme kluci. Hrajeme hry. Jsme na to zvyklí. Původní návod k použití pro Metroid udělal Samuse z opravdu tvrdého lovce odměn, který se rozhodně zdál docela mužný.

Pak jste porazili hru. Samus si sundá helmu a je tam. Dlouhé blonďaté vlasy. Je to taková neočekávaná a náhodná věc, že ​​nás na konci hry zasáhne do tváře. Metroid hry vždy obsahují funkci, kde byste se měli chovat k jinému konci na základě toho, jak rychle dokončíte hru. Pokud porazíte Metroida za méně než hodinu, Samus odstranil svůj oblek a odhalil plavky.

Metal Gear Solid - Master je Liquid

Metal Gear Solid je jednou z největších her, jaké jsem kdy hrál. Je to buď tato hra, nebo Final Fantasy VII Žádné pokračování, žádný problém! Remaster Final Fantasy VII pro PC pomocí Bootleg [MUO Gaming]Final Fantasy VII je pravděpodobně největší hra (pokud ne RPG) v historii herních konzolí. Náměstí bohužel nedávno jasně dalo najevo, že remake FF7 pro ně není prioritou (po letech ... Přečtěte si více (k čemu se později dostaneme), že dám korunu jako nejlepší hru pro PlayStation.

Nakonec během svého dobrodružství pomocí Metal Gear Solid deaktivujete Metal Gear Rex a zastavíte jadernou hrozbu, kterou představuje. Hned poté dostanete volání kodeku od Master Millera. Master Miller vám zlomí, že vaše skupina vás celou dobu používá. Plukovník proniká do tohoto kodekového hovoru a přerušuje vás, aby vás informoval, že skutečný Mistr Miller je mrtvý od doby, než vaše dobrodružství začalo. Celý ten čas byl Master Miller ve skutečnosti genetickým dvojčatem Solid Snake a vůdcem teroristické organizace Liquid Snake.

Jedná se o velmi dobře provedenou zápletku spiknutí, protože to nutí hráče, aby přehodnotil několik událostí, ke kterým došlo dříve ve hře. Šokující momenty, jako je tento, byly ve hrách před Metal Gear Solid provedeny docela efektivně, ale tenhle se cítil tak dobře. Skoro jste věděli, že tento zvrat přichází, ale stále to má účinek.

Final Fantasy VII - Aeris 'Death

Toto je spoiler, který se ozval v herním světě. Je škoda, že někteří z vás to nikdy nemohli zažít bez předchozího upozornění. Udělal jsem, a to mě zmátlo a šokovalo mě. Můj oblíbený RPG všech dob se úplně změnil, když jedna z postav, se kterými jsem tvrdě pracoval, skončil zabitím hlavního darebáka hry.

Postavy videoher zjevně zemřely ve hrách před Final Fantasy VII. V další úžasné RPG klasice Crono umírá v Chrono Triggeru. Jde o to, že se během cesty vrátil zpět. V Final Fantasy VII to tak není. Aeris umírá a ona už není součástí hry. To je těžké přijmout. Tvrdě jste pracovali, abyste rozdrtili zkušenosti s touto postavou. Vyrostl jsi na jejím herním stylu. Měli jste dokonce zbraně a brnění, které jsou od té doby, co jste ji vybavili, navždy ztraceny.

Pro hráče je to ztráta v obou směrech. Ztrácíte tak důležitý kus příběhu hry a ztrácíte jednoho z členů strany, na který jste se spolehli, abyste vás bezpečně provedli touto hrou. Pokud jste nebyli svědky smrti Aeris, je to něco, co stojí za to vidět.

Braid - Princezna běží

Stejně jako Aerisova smrt byla i tato část příběhu Braida diskutována natolik otevřeně, že pro nového hráče je těžké si ho vyzkoušet z první ruky.

Přes Braid je Tim jasně posedlý touto princeznou. Dostanete se na poslední úroveň této hry za předpokladu, že budete s ní smířeni jako stránka ze série Mario, a zasáhne vás.

Celou tu dobu od tebe utekla princezna. Tyto hádanky jsou překážkami, které vám dala do cesty, aby vám unikly. Rytíř, na kterém jsi pracoval, abys ji zachránil, je osoba, v níž najde největší pohodlí. Konec vylíčí Tima jako sobeckého a mělkého muže a díky tomu se Braid stává více uměleckým dílem než grafika a hrací styl, jaký kdy mohl.

Závěr

Tento seznam obsahuje obrovské hry, které obsahují momenty, které jsou stejně velké jako historie videoher. Momenty, jako jsou tyto, jsou důvodem, proč stále hrajeme. Těšíme se na nečekané. Pokud jste těchto pět her nehráli, pak vám některou z nich vřele doporučuji. I když jste už velké překvapení pokazili, jsou všichni skvělí.

Co o tobě? Jaké jsou některé z vašich oblíbených šokujících momentů a zvratů z videoher? Vím, že jich je mnohem víc a rád bych o nich slyšel v komentářích níže!

Craig je webový podnikatel, affiliate marketing a blogger z Floridy. Můžete najít další zajímavé věci a zůstat s ním v kontaktu na Facebooku.