reklama

indie strategické hryStrategické hry mají dlouhou historii sahající až do prvních herních konzolí a dokonce i arkádových her (například Rampart). Stejně jako u každého jiného žánru byla většina produkovaných her vyvinuta jedním studiem a poté vydána samostatným vydavatelem. To zahrnuje důležité tituly jako Homeworld 4 bezplatné režimy, které vás přivedou zpět ke starým hrám [MUO Gaming]Herní klasika se často připomíná laskavě, ale zřídka se hraje. Díky pokročilé počítačové technologii může být hra, která je pouhých pět nebo deset let, téměř nehratelná. Většina hráčů se vzdává a pohybuje se dál ... Přečtěte si více , Populous and SimCity 2000 3 nejlepší moderní alternativy k SimCityŽánr hry, který je bohužel zvadlý, je městský simulátor. Tento typ hry nebyl nikdy velký úspěch ve srovnání s akčními střelci a strategickými hrami v reálném čase, ale vždy měl své místo v ... Přečtěte si více .

Existují však některé hry, které se vkrádají od nezávislých vývojářů, kteří publikují hry prostřednictvím své vlastní vydavatelské společnosti. Tyto tituly často nedosahují shovívavosti blockbusterových franšíz, jako je Command & Conquer, ale někdy jsou dokonce lepší než jejich populárnější konkurenti.

Pojďme se podívat na pět klasických nezávislých strategických her, které musíte bezpodmínečně hrát.

Tato hra byla vyvinuta softwarem Introversion a vydána v roce 2005. Okamžitě obdržel vynikající recenze, i když se zdálo, že recenzenti si nejsou jisti, jak o hře mluvit. A kdo je může vinit? Darwinia je jednou z nejunikátnějších her, která kdy byla vyvinuta.

Poté, co jsem vám již řekl, jak těžké je mluvit, zde je můj pokus - Darwinia je křížkem mezi Lemmingem, logickou hrou a DOTA, která byla okořeněna vynikajícím psaním a retro grafikou.

A to je vše, co o tom řeknu, protože hej, je tu demo! Zkuste to sami.

Galactic Civilization II: Ultimate Edition je správný název pro nejnovější verzi hry. Franšíza, která byla vždy vyvinuta Stardockem, začala v roce 2003 původními galaktickými civilizacemi. Byl to nesmírně kompetentní, ale ne ohromující vstup do oblasti strategie tahu.

Franšíza opravdu zasáhla svou cestu Galactic Civilization II: Dread Lords a dvěma úžasnými rozšiřujícími balíčky. V době, kdy byla vydána druhá expanze, se GalCiv2 stal klasikou. Zahrnuje vše, co byste v tomto žánru chtěli - obsazení jedinečných mimozemských ras, obrovský technologický strom, přizpůsobení lodi, podrobný vývoj planet a vynikající protivník AI.

The Ultimate Edition obsahuje Galactic Civilization II a všechny jeho expanze a lze jej pořídit pouze za 19,99 $. Pokud jste přemýšleli o koupi Civilization V, abyste poškrábali svědění na tahu, ne. Nakupte to místo toho.

Vydáno v roce 1998, tento titul z TimeGate Studios obdržel nadšené recenze a pak byl zapomenut mnoha hráči i přes vydání dvou pokračování.

Celá hra je strukturována tak, aby nutila hráče od hraní click-festu a místo toho přemýšlet o složení hry jejich jednotky (které ve skutečnosti představují velkou „společnost“ vojáků) a slabé stránky síly nasazené EU nepřítel.

Hráči také musí přemýšlet o prvcích společných ve válečných hrách, jako je zásobování a opevnění. Pokřivení jednotek po mapě za účelem provedení útoku není typická strategie. Terén má také velký dopad na to, jak se boj ukáže, něco, co se mimo tahové hry často nenajde.

Kohan je v tuto chvíli stará hra a má starou herní grafiku, ale je stále osvěžující, protože nic podobného nebylo vyvinuto dříve nebo od té doby. Originál je $ 9,99 na Steam.

Bungie (ano, že Bungie) vydala v roce 1997 překvapivou taktickou hru v reálném čase nazvanou Mýtus. Byl to jedinečný název ze tří důvodů. Nezahrnovalo žádné řízení zdrojů, představovalo 3D svět, ve kterém byly jednotky vykresleny jako 2D skřítci, a přidal kbelíky komediálního gore do žánru, který není známý pro jeho násilí.

Ve hře Mýtus byly tři tituly a všechny pravděpodobně stojí za váš čas, ale zdá se, že většina hráčů souhlasí s tím, že hraje Mýtus II: Soulblighter. Ve hře stále existuje komunita fanoušků, která tuto hru podporuje, a existuje několik oprav vytvořených fanoušky. Mýtus II je také nejstarší verzí hry na podporu Direct3D.

Nevím o žádném maloobchodníkovi, který prodává Myth II jako fyzickou kopii nebo digitální stahování. Můžete však přehrajte demo verzi s nejnovější opravou fanoušků, abyste zjistili, zda je hra pro vás.

Ačkoli byla Unity Of Command vydána teprve loni, stala se mezi válečníky okamžitou klasikou.

Co dělá tuto hru skvělou, jsou mechanika, která neobsahuje. Musíte si dělat starosti s pevností jednotky a zásobami, terénem a dalšími takovými důležitými otázkami, ale nemusíte obávejte se, že vaše protitanková jednotka nebude úspěšná, protože má pouze 0,04 piercingu brnění, když by měla mít .046.

Jinými slovy, tato nezávislá strategická hra se zaměřuje pouze na informace, které jsou důležité, a ne drobnosti, které by skutečný generál nechal v rukou podřízených. Unity Of Command pak vrhá celou řadu úžasných scénářů a divokou umělou inteligenci. Výsledkem je wargame, která je tající, ale také přístupná.

Hra je 29,99 $. Můžete to zkusit ještě před nákupem s ukázkou.

Závěr

Těchto pět strategických her patří mezi ty nejlepší, jaké byly kdy vyvinuty, a každá vám může poskytnout desítky, možná stovky hodin hraní. Ještě lepší je, že všechny jsou za rozumnou cenu - nová jednotka Unity Of Command je nejdražší za 29,99 $.

Jaké jsou vaše oblíbené indie strategické hry a proč? Dejte nám vědět v komentářích.

Matthew Smith je spisovatelem na volné noze žijícím v Portlandu v Oregonu. Píše a edituje také pro digitální trendy.