reklama

Hráči mohou být skutečným tahem. Vím, protože jsem jeden. Chceme nejlepší možnou hru a máme tendenci být nevděční, pokud nebylo vše provedeno přesně tak, jak bychom si přáli.

Výsledkem je často zbytečné sténání, ale jsou chvíle, kdy se rodí něco skutečného a nového. Je těžké říci, kdy se to stane - populární hry mají více fanoušků, kteří se nakonec mohou rozhodnout transformovat hru, zatímco nepopulární hry mohou mít více problémů, které je třeba opravit.

V každém případě je to trochu umírající umělecká forma. Zvýšená složitost moderních her a používání správy digitálních práv ztěžují a ztěžují hráčům to, aby rozdělili své vlastní inkarnace. Tento snímek nejlepších současných alternativ může být také snímkem moddingu před jeho zánikem.

Vyvážené zničení

Total Annihilation byla snadno jednou z nejlepších strategických her devadesátých let a také mým osobním favoritem. Na rozdíl od jiných titulů, které se zaměřovaly na těsné budování her, taktiku a rychlou hru, Total Annihilation nabídla expanzivní strategii s obrovskými základnami a armádami. Také nabídlo uživatelské rozhraní, které vypadalo jako zjevení.

instagram viewer

Ale je také starý a vypadá to, když se hraje na moderních počítačích. Když se ukázalo, že řádné pokračování nebude uvolněno (to bylo před oznámením Nejvyššího velitele), komunita začala pracovat na 3D motoru, který by mohl hru aktualizovat. Nakonec to stalo se tak zralý, že to je nyní open-source herní engine Jarní projekt - otevřený zdrojový strategický herní engine s působivým výběrem her zdarma Přečtěte si více je k dispozici každému, kdo má zájem o zahájení projektu.

Balanced Annihilation je nejpřímějším nástupcem původní Total Annihilation. Zachovává základní koncepty a současně zlepšuje grafiku a zlepšuje rovnováhu jednotek. To je v tomto okamžiku považováno za plně vyspělou hru, která nevyžaduje žádné zásadní aktualizace.

Zde si můžete stáhnout Balanced Annihilation zdarma. K jeho přehrání nepotřebujete původní Total Annihilation.

Pád z nebe 2

Přemýšleli jste někdy, jaká by byla civilizace, kdyby šlo o fantasy hru? Teď nemusíte.

Fall From Heaven 2 je pravděpodobně jedna z nejznámějších herních konverzí, jaké kdy byly vyrobeny. Technicky tato hra zůstává modem, protože používá motor Civilization IV, ale herní mechanika je silně změněna, grafické zdroje byly upraveny nebo nahrazeny a hotový produkt je poctou jak žánru fantasy strategie, tak civilizaci. čas.

Bylo vyvinuto úsilí, aby se tato hra stala samostatnou hrou, ale projekt nedostal potřebnou finanční podporu (pokud tehdy byl jen Kickstarter!)

Tato hra vyžaduje Civilization IV s rozšířením Beyond The Sword. Můžete si koupit Civilization IV: Gold Edition a Beyond The Sword za asi 18 $ na Amazonu.

GoldenEye: Zdroj

GoldenEye 007 byla snadno jednou z nejdůležitějších stříleček, jaké kdy byly na konzole vydány. Vynikající kampaň a zábavná hra pro více hráčů ukázala, že bylo možné vyvinout úspěšného střelce z první osoby výhradně pro konzoli.

Bohužel, Nintendo 64 her v těchto dnech přesně nevyzerá a možná budete mít problém najít pár přátel, kteří si ji chtějí zahrát. The GoldenEye: Source re-make to opraví umístěním multi-player část hry na PC.

Je to neuvěřitelně věrný remake, který dokáže znovu zachytit pocit originálu. Vše od ovládacích prvků po grafický styl je velmi podobné původní hře. Aktivní vývoj pokračuje - další verze bude zahrnovat roboty a grafickou revizi několika map.

K hraní této hry budete potřebovat Steam a SourceSDK. Oba jsou zdarma GoldenEye: Zdroj.

Mechwarrior: Living Legends

Franšíza MechWarrior, po období intenzivní popularity na konci 90. let, začala na konci století mizet, protože pramínek nových titulů zpomalil a nakonec se zastavil. Fanoušci zůstali bez nové hry. Po šestileté přestávce se skupina vývojářů modů rozhodla tento problém vyřešit vytvořením nové hry zdarma s využitím motoru od populární střílečky z první osoby Crysis.

Zjistíte, že se nejedná pouze o odtržení Mechwarriora. Living Legends je pouze pro více hráčů a časem se silně zaměřuje na týmovou hru a individuální úspěchy. Existuje složitý režim „Trial Of Annhilation“, ve kterém hráči začínají v pozici soukromé, která poskytuje pouze malý počet C-účtů, měny hry. To omezuje hráče na slabší Mechy a vozidla, ale nakonec hráči získají schopnost pilotovat těžší vybavení.

Vše, co od hry Mechwarrior očekáváte, je zde včetně všech klasických zbraní, věrně reprodukovaných Mechů, tanků, leteckých stíhaček a dalších. Každý, kdo je fanouškem franšízy, by měl tento vyzkoušet.

Musíte mít Crysis Warhead nebo Crysis Maximum Edition hrát Mechwarrior: Living Legends.

Bardův příběh

Vývojář inXile Entertainment má zajímavou historii. Společnost začala vývojem duchovního nástupce klasické hry The Bard's Tale. Zakladatel studia, Brian Fargo, byl autorem původní hry a pracoval na několika pokračováních v různých kapacitách. Mnoho dalších zaměstnanců, fanoušků a veteránů jiných RPG titulů se dočkali práce na projektu.

Byl tam jen jeden závěs - společnost neměla práva od Electronic Arts. Takže zatímco remake skončil jako prolézací kobka jako originál, a původní hru dokonce spojili PC vydání, nová hra jen dělala odkazy na nastavení originálu a nepoužíval znovu charaktery nebo spiknutí. Opravdu, on nový titul skončil jako něco parodie.

Nová hra obdržela smíšené recenze, když byla původně vydána. Někteří chválili jeho vtipný dialog a solidní dungeon-crawl boj, ale jiní si mysleli, že to strávilo příliš mnoho času lampooning RPG žánru a ne dost zlepšovat to.

InExile nedávno přenesl hru na iOS a dobře stárne. Vylepšené dotykové ovládací prvky jsou robustní (s výjimkou některých příliš malých tlačítek na iPhone) a grafika hry je pevná pro mobilní titul.

Bardův příběh pro iOS je 4,99 $ a použité kopie pro PlayStation 2, Xbox a PC typický výprodej za 3 až 5 $ na Amazonu.

Závěr

Existuje mnoho alternativ vytvořených fanoušky. Některé jsme již zmínili, například FreeCiv Hrajte civilizační hru zdarma s FreeCiv Přečtěte si více , v předchozích článcích. Jiní, stejně jako předělání Chrona Triggera, byli vyhoštěni kvůli příkazům o zastavení a přestání navzdory skutečnosti, že nemají žádný komerční záměr. Společnosti silně chrání své intelektuální řádně a často ohlásí fanouškovské možnosti, když jsou ohlášeny.

Jaká je vaše oblíbená hra fanoušků? K dispozici jsou stovky, ne-li tisíce, takže jsem si jistý, že mi chyběly některé milované čtenáře. Dejte nám v komentářích své preference.

Matthew Smith je spisovatelem na volné noze žijícím v Portlandu v Oregonu. Píše a edituje také pro digitální trendy.