reklama

Proč Call Of Duty: Black Ops 2 nutí mě chtít znovu hrát COD [MUO Gaming] blackops2Někdy se zdá, že Activision záměrně uvolní licenci, dokud to hráči nenávidí. Každý rok čerpali nový Tony Hawk dokud na to všichni nebyli nemocní. Totéž udělali s Kytarový hrdina. Zdá se, že po celá ta léta dělají totéž Volání povinnosti. Cítil jsem to Moderní válka 3. Ve skutečnosti jsem hrál méně než kterákoli hra Call of Duty v historii franšízy.

Obvykle hraji hru Call of Duty asi 9 měsíců, pak si vezmu pár měsíců volna a vrátím se asi měsíc před novým vydáním, abych si udržel své dovednosti ostré. Přestala jsem hrát Modern Warfare 3 asi měsíc po vydání.

U Black Ops 2 mám pocit, že mě to nasaje zpátky. Kromě skvělých věcí ohlášených za to mám pocit, že to bude hra, kde si všichni myslíme sami, "Stále to mají."“A tento článek vysvětlí proč.

Treyarch

Mám pocit, že jsme ve zpětné zemi. Nedávno mě hra Call of Duty, kterou provedl Treyarch, zcela nezajímala. Po Black Ops a Modern Warfare 3 to vypadá, že Treyarch byl povýšen do týmu A, a Infinity Ward se stal týmem B. Velká část vysoce hodnocených zaměstnanců společnosti Infinity Ward by samozřejmě mohla mít něco společného s přesunem moci.

instagram viewer

Proč Call Of Duty: Black Ops 2 nutí mě znovu hrát COD [MUO Gaming] treyarch logo

Pokud byl původní Black Ops jakýkoli náznak, zdá se, že Treyarch má tuhle věc na COD a já jsem opravdu nadšený, když vidím, co dělají s Black Ops 2. Mohl by padnout naplocho na obličej, ale s úrovní úžasnosti v původních Black Ops se to zdá nepravděpodobné.

Vyberte 10 Loadout Multiplayer System

Call of Duty měl vždy velmi přizpůsobitelný systém pro výběr toho, co s sebou vzít do bitvy. Ve skutečnosti je systém perk and kill pruh velkým důvodem Call of Duty 4: Modern Warfare byl takový neúspěšný úspěch. U Black Ops 2 Treyarch vytáhne všechny zastávky a přepracuje systém od základu. Konečný výsledek, nazvaný Pick 10, je vzrušující nový pohled jak pro veterány, tak pro nové hráče.

Proč Call Of Duty: Black Ops 2 nutí mě znovu hrát COD [MUO Gaming] vyberte 10 menu

Ve hře Pick 10 má každá položka, kterou přinesete do bitvy, jeden bod a můžete utratit deset. To znamená, že hráči již nejsou zablokováni při výběru standardních tří výhod, primárního děla se dvěma přílohami a tak jednoho. Místo toho mohou vyložit svůj náklad podle svých potřeb. Zavedení zástupných znaků, které hráčům umožní překonat standardní omezení načítání, přizpůsobuje na jinou úroveň.

Představte si, že máte čtyři výhody a primární zbraň se třemi nástavci. Zní to jako nějaký paralelní vesmír, ale v Black Ops 2 je to úplně možné.

Úderné mise v singleplayeri

Call of Duty byl vždy neuvěřitelně lineární, někdy až na vinu. Mnozí říkali, že hraní na jednoho hráče je více jako sledování letního trháku než hraní videoher. Někteří hráči to milují, jiní si přejí, aby hra měla nějaký druh větvení cest. S Black Ops 2 Treyarch přišel na způsob, jak potěšit oba druhy hráčů. Mise Strike Force jsou jako vedlejší mise ve hře, které nutí hráče, aby si vybrali, a tato volba mění celkový příběh hry.

Proč Call Of Duty: Black Ops 2 nutí mě chtít znovu hrát COD [MUO Gaming] Black Ops 2 Strike Force 1 e1349748026546

Tyto vedlejší mise jsou spíš jako karantény než tradiční hry COD. To pomáhá, aby se hra cítila mnohem otevřenější. Budování těchto misí jako zábavných stranou je vlastně docela geniální Treyarch. Umožňuje jim udržet si pocit Volání povinnosti při otevírání hry pro lidi, kteří si stěžují, že je příliš lineární. To, že je skutečně změní výsledek hry, je jen třešničkou na dortu.

Závěr

Ve svém jádru Call of Duty Black Ops 2 je stále hra COD. Má všechny nástrahy, které očekáváme od Call of Duty, ale zdá se, že má právě tu správnou část nových věcí, které mě vzrušují. Hraji Call of Duty už od chvíle, kdy bylo nutné hrát Call of Duty, a už nějakou dobu jsem se těšil na vydání COD. Když jsem byl připraven odepsat COD jako Tonyho Hawkeda, podařilo se mi mě znovu sát.

Jste nadšeni pro Black Ops 2, nebo jste hotovi s Call of Duty? Dejte nám vědět v komentářích!

Dave LeClair miluje hry na konzoli, PC, mobilu, kapesním počítači a jakémkoli elektronickém zařízení, které je dokáže hrát! Řídí sekci Nabídky, píše články a pracuje na pozadí zákulisí v MakeUseOf.