reklama

Jakmile se náhlavní soupravy virtuální reality (VR) stanou hlavním proudem, stává se volba věnovat celou místnost virtuální realitě stále častěji. Ale toto je nové teritorium a je snadné dělat kritické chyby, které zkomplikují vaši zkušenost - nebo ještě horší, přistanou vám v nemocnici se zlomenými prsty!

V této příručce se budeme zabývat hlavně vázané systémy virtuální reality PC: Oculus Rift a HTC Vive. Oba nabízejí ponorné zážitky v místnosti.

Velikost je všechno

Pokud jde o VR, na velikosti rozhodně záleží. Vy umět dostat se s “stát jen” oblast jak malý jak 1m čtvercový (asi 10.8 sq ft). Ale vaše zkušenost nebude skvělá a budete si vždy muset uvědomit, že něco zasáhnete.

Statistiky SteamVR z června 2016 ukázaly, že 52 procent uživatelů mít hřiště alespoň 2,5 m x 2 m (asi 53,8 čtverečních stop), takže se jedná o minimum, na které se obvykle vývojáři VR ve hře v místnosti obvykle zaměřují. Maximální doporučená oblast pro zařízení HTC Vive je úhlopříčka 5 metrů (asi 53,8 sq ft), i když ji někteří uživatelé posunuli dále. Oculus Rift je o něco menší díky kamerovému systému sledování, který používá.

instagram viewer

Při nastavování hranic měření doporučujeme navrhnout mezipaměť 1 stop mezi virtuálními hranicemi a skutečnými stěnami. Někdy tyto hranice absolutně ignoruje a zamává jim jejich ovladače. Pokud máte v místnosti televizor, který nelze odstranit, zvažte ještě větší mezipaměť mezi tímto a virtuálním ohraničením (jako uživatel Reddit toaster_f dosvědčuje).

Zlomil jsem si televizi :( z Vive

Porozumět sledovacím systémům

Sledovací systém je klíčem k vašemu zážitku s VR - je to, jak se pohybujete a interagujete v rámci svého VR světa - takže stojí za pochopení, jak přesně to funguje. Mezi náhlavními soupravami jsou některé malé rozdíly.

HTC Vive: Majáky

Sledovací systém HTC Vive se nazývá Lighthouse a skládá se ze dvou malých krabic namontovaných v rohu místnosti. Pro napájení je třeba připojit pouze síťovou zásuvku. Komunikují s náhlavní soupravou (a následně s počítačem) přes Bluetooth. Potřebují také vzájemnou viditelnost, aby mohli stanovit synchronizační časování. Pokud však váš není schopen získat přesnou přímou viditelnost - možná máte uprostřed místnosti velký paprsek - můžete místo toho použít dodaný synchronizační kabel.

htc vive

Sledovací systém Lighthouse pracuje tak, že zametá místnost laserovými paprsky, které jsou pak detekovány optickými senzory na náhlavní soupravě a ovladačích. Přesné načasování mezi laserovým zasažením každého optického senzoru umožňuje správcům a náhlavní soupravě přesně hlásit jejich polohu.

Toto je považováno za vnitřní systém sledování, protože headset používá externí signály, aby zjistil, kde se nachází. Aniž by se přestěhovali do argumentů „která sluchátka jsou nejlepší“, HTC Vive (naše recenze Recenze HTC Vive: Virtuální realita je konečně věcHTC Vive for Steam VR předefinuje hraní her a další. Je to nejbližší věc k Holodecku, jakou jsem kdy viděl. A je to naprosto neuvěřitelné. Přečtěte si více ) je ideální pro všechny velikosti pokojů a je to jediná náhlavní souprava, která je schopna spolehlivě sledovat obrovské prostory.

Oculus Rift: Souhvězdí

Sledovací systém Oculus Rift, známý jako Constellation, používá k sledování vašeho hřiště více tradiční webové kamery s širokoúhlým objektivem. Její ovladače a náhlavní soupravy mají v sobě zabudovanou řadu infračervených LED, které jsou pouhým okem neviditelné. Sledovací kamery však mohou vidět pouze infračervené světlo.

Identifikují tedy vzory a rozdíly mezi videosignálem až čtyř kamer, aby vypočítaly polohu uživatele v 3D prostoru. Tohle je vnější systém, protože kamery sledují sluchátka a ovladače. Technicky, Senzory Oculus jsou hackovatelné webové kamerya udělejte zrnitý, ale rozumný černobílý obrázek.

Základní balíček náhlavních souprav Oculus Rift (naše recenze Oculus Rift RecenzeVirtuální realita není nová, ale je to konečně cenově dostupné av našem chápání. Po čtyřech letech a dvou vývojových prototypech dorazilo konečné spotřebitelské vydání modelu Oculus Rift. Přečtěte si více ) se dodává s jednou sledovací kamerou, zatímco dotykové ovladače zahrnují další. Společnost Oculus doporučuje umístit je na obě strany vašeho stolu, aby je bylo možné použít pro nastavení VR směrem dopředu. Každá kamera vyžaduje port USB 3.0 Pochopení typů kabelů USB a které použítProč existuje tolik různých typů kabelů USB? Naučte se rozdíly mezi typy konektorů USB a jak zakoupit nejlepší kabel. Přečtěte si více .

Pokud si přejete odstranit některé z problémů s okluzí, můžete si koupit další kameru. Týká se to oblastí, ve kterých dvě kamery nevidí dostatek ovladačů, aby přesně sledovaly jejich polohu, čímž brání zážitkům v místnosti. Mnoho uživatelů však hlásí zhoršení kvality sledování po přidání čtvrté kamery do jejich nastavení, takže doporučujeme maximálně tři. Systém sledování souhvězdí Oculus je známý pro špatné škálování do velkých místností, ale měl by zvládnout malé až střední hrací prostory v pohodě.

PlayStation VR (naše recenze Recenze PlayStation VRSony konečně uvedla na trh své levné náhlavní soupravy spolu s množstvím her Playstation, které podporují toto zařízení. Stojí to za to? Přečtěte si více ) používá podobný systém jako Oculus Rift, ale s viditelnými barevnými LED diodami a jedinou sledovací kamerou. PlayStation VR je vhodný pouze pro herní zážitky v sedě nebo ve stoje - nezvládne pohyb po místnosti nebo otáčení. Je náchylnější ke sledování chyb způsobených slunečním světlem a jiným osvětlením místnosti.

Umístění senzoru

Ideální umístění senzoru pro HTC Vive je ve dvou rozích vaší hrací plochy, zahnutá dolů směrem ke středu. Montážní desky pro vaši zeď jsou k dispozici, ale pokud nechcete vrtat díry nebo chcete, aby byl váš systém poněkud přenosný, opěrné tyče v kombinaci s a pohyblivé svorky s kulovou hlavou dobře fungovat. Světelné stojany jsou levnější, ale když se pohybujete, jsou náchylné k kolísání.

perfektní nastavení virtuální reality

Upínací trubka Grifiti Nootle Quick Release s 1/4 20 závitovou hlavou pro fotoaparáty a držáky Iotle Ipad Stativy, hudební stojany, mikrofonní stojany, jakékoli potrubí nebo lišta s průměrem do 1,5 palce, také motocykly, kola, a víceUpínací trubka Grifiti Nootle Quick Release s 1/4 20 závitovou hlavou pro fotoaparáty a držáky Iotle Ipad Stativy, hudební stojany, mikrofonní stojany, jakékoli potrubí nebo lišta s průměrem do 1,5 palce, také motocykly, kola, a více Kup teď na Amazonu $12.23

Ideální umístění senzoru pro Oculus Rift je diskutabilní, ale já osobně upřednostňuji jejich umístění podobným způsobem jako HTC Vive: vysoko nahoru, pod úhlem dolů a do trojúhelníku. Společnost Oculus dodává pro své fotoaparáty pouze krátké stolní stojany. Lze je však oddělit a použít standardní závit stativu, takže k jejich dokonalému natočení můžete opět použít pohyblivé kulové hlavy a tažné tyče. Budete také potřebovat jeden nebo dva aktivní prodlužovací kabely USB 3.0 (používám tato 3m (9,8 ft) možnost Amazon Basics). Balíček doplňkových sledovacích kamer obsahuje prodlužovací kabel USB 2.0 s délkou 5 m (16,4 ft).

perfektní nastavení virtuální reality

Úvahy a sluneční světlo

Zatímco každý sledovací systém je jedinečný, oba jsou citlivé na odrazné povrchy. Lasery HTC Vive se mohou odrazit a kamery Oculus se mohou zmást, když vidí odraz sledovacích LED. Proto musíte zcela odstranit všechny reflexní povrchy z VR místnosti nebo je zakrýt. To zahrnuje rámečky na obrazy, zrcadla, televizory a dokonce i lesklé kožené pohovky. Vzhledem k tomu, že odebrání televizoru nebo pohovky nemusí být možné, můžete jej přikrýt prostěradlem.

perfektní nastavení virtuální reality

Pokud tak neučiníte, váš systém nebude fungovat, ale přinese řadu chyb při sledování. S občasným sledovacím skokem se můžete setkat, protože kamery se zaměňují s řadiči, kteří se jednoduše vznášejí. Zakrytí nebo odstranění reflexních povrchů by mělo být vždy prvním krokem k nápravě při diagnostice problémů.

Jasné sluneční světlo může také představovat problémy se sledováním, protože může zakrývat LED diody headsetu Oculus Rift (a PS VR). Pokud jste odstranili jiné příčiny a stále máte problémy, zavřete závěsy. Zjistil jsem, že laserový systém HTC Vive je méně citlivý na rušení slunečního záření.

Umístění náhlavní soupravy, když se nepoužívá

Druhým problémem, který představuje sluneční světlo, je to, že může způsobit trvalé poškození náhlavní soupravy. Displeje VR na hlavu obsahují čočky, které zkreslují a zaostřují obraz podle vašich očí. Bohužel to funguje také obráceně - jako zvětšovací sklo. Dokonce i ten nejjemnější sluneční paprsek na čočce náhlavní soupravy může zapálit displej. Nikdy nenechávejte náhlavní soupravu namířenou proti slunečnímu světlu. Nejbezpečnější možností je umístit jej do zásuvky nebo jej zakrýt hadříkem, pokud se nepoužívá. Můžete si koupit speciálně vyrobený kryt objektivu za 25 USD.

Zobrazit příspěvek na imgur.com

Odvrácení od jakéhokoli přirozeného světelného zdroje bude také fungovat, ale může povzbudit špatné praktiky - takže ostatní členové domácnosti si nemusí uvědomit, že to může být problém. Zajistěte, aby všichni věděli, že náhlavní soupravu zakrývají, nebo pokud ji nepoužíváte, jednoduše ji odloží do zásuvky.

perfektní nastavení virtuální reality

Ventilátory a osvětlení

Zatímco systémy Oculus Home i SteamVR nabízejí hranice virtuálních stěn, nemají ani virtuální strop, takže při příliš vysokém, příliš rychlém poškození poškodíte ovladač nebo osvětlení. Vezměte to ode mě: během několika hodin od založení HTC Vive jsme rozbili tři žárovky na našem propracovaném světle, které se zhouplo.

Neříkejte si jen, že si budete pamatovat, abyste se nedostali. Když se správně ponoříte do zážitku VR, zcela zapomenete skutečný svět. Buď vyjměte svítidlo a ventilátor úplně, nebo nainstalujte nízkoprofilová svítidla, kterých se absolutně nedostanete.

Tady se děje pokud ne:

Zobrazit tento příspěvek na Instagramu

?

Příspěvek sdílený uživatelem MakeUseOf.com (@makeuseof)

Výška stropu zjevně není něco, co můžete opravit. Pokud však máte na výběr mezi dvěma jinak stejně velkými pokoji, vyberte si místnost s vyšším stropem.

Vytápění a pot

Poškození vodou potem může poškodit vaši náhlavní soupravu a mnoho uživatelů oznámilo problémy se získáním podpory v rámci záruky, jakmile bude objevena. Abychom to vyjasnili, nebude to pro většinu lidí problém. Pokud ale žijete v horkém prostředí, máte sklon k silnému pocení nebo plánujete hraní velmi aktivních her VR (myslím RaketaNX, ne Nahrávací místnost), měli byste naprosto zvážit opatření, která by to vyřešila.

Samozřejmostí je klimatizace (nikoli stropní ventilátory, jak jsme již zmínili). Další možností je umístění ventilátoru na periferii a může také pomoci orientovat se ve VR. Doporučuje se reddit giselekerozene Čepice Halo lebky odvádět vlhkost. Obaly třetích stran jako VRCover hadřík může také pomoci absorbovat vaše potení a zabránit tak kapání do citlivější elektroniky.

Čepice Halo Headband Skull - Ultimate High Performance Skull CapČepice Halo Headband Skull - Ultimate High Performance Skull Cap Kup teď na Amazonu

Ne všechny případy poškození vodou však pocházejí z potu. Je-li náhlavní souprava studená a vaše prostředí teplé, může dojít ke kondenzaci. Na druhé straně, když se headset zahřeje v chladném prostředí, mohou se vaše čočky zamlžit. Vyvarujte se extrémních teplotních změn na obou koncích stupnice!

Podlaha

Většina her VR není neuvěřitelně aktivní, ale budete stát hodně. Stejně jako stojící stůl mohlo by těžit z protikusové rohože ke snížení bolesti nohou a zad z dlouhodobého stání na tvrdém povrchu. Pro menší plochy by měly stačit standardní protiúnavové rohože. Pro větší místnosti si můžete koupit zámkovou dlažbu za cca 20 $ za metr čtvereční (10,8 čtverečních stop).

Nejlepší krok 8ks Anti-Fatigue Microban Lock Comfort Comfort FlooringNejlepší krok 8ks Anti-Fatigue Microban Lock Comfort Comfort Flooring Kup teď na Amazonu $42.95

Pro příležitostné použití bude koberec nebo koberec v pořádku. Použití koberce nebo protiúnavové rohože na míru však nabízí další výhodu, protože budete mít pocit, když jsou hranice blízko. Moje vlastní nastavení má virtuální hranice asi jednu stopu od zdí a koberec další stopu od virtuálních hranic. Protože virtuální hranice mohou někdy narušit vaše ponoření, koberec mi dá vědět, kdy se mám vypnout, než dopadne na virtuální zeď.

steamvr holodeck

Plánujete VR místnost?

I když můžete používat systémy virtuální reality sedět nebo v malém prostoru, budete mít nejlepší (a nejbezpečnější) zážitek s velkým prostorem, kam se můžete pohybovat.

Máte již vyhrazený „holodeck“ nebo plánujete jeho výstavbu nebo přestavbu? Dejte nám vědět v komentářích, nebo ještě lépe, sdílejte pár fotek z vašeho prostoru!

Pokud nejste připraveni investovat velké prostředky do VR, vyzkoušejte je iPhone VR aplikace pro Google Cardboard. Můžete dokonce vyzkoušet vytvoření vlastní náhlavní soupravy Google Cardboard VR Jak si vyrobit svůj vlastní DIY headset Google Cardboard VRPotřebujete nějaké brýle Google Cardboard VR ve špetce? Zde je vše, co potřebujete vědět o vytváření vlastních headsetů VR. Přečtěte si více .

Image Credits: Halfpoint / Shutterstock

James má bakalářský titul v oboru umělé inteligence a je držitelem certifikátu CompTIA A + a Network +. Je hlavním vývojářem MakeUseOf a tráví svůj volný čas hraním VR paintballu a deskových her. Staví počítače od dětství.