reklama

Myslím, že u geeků je ten první počítač trochu jako první láska. Pamatujete si to dlouho, i když to není nic, co by vás dnes vůbec potěšilo. V tuto chvíli ve vašem životě není nic, co byste potřebovali, ale stále si pamatujete všechny tyto pocity. Ty emoce, které se tehdy tehdy cítily tak silné a silné.

Ano, v případě geeků je náš první počítač takový.

Můj první počítač nebyl jen počítač. Byl to akt dobročinnosti. Můj bratr vyrostl s dětskou revmatoidní artritidou téměř od narození a finančně si vybralo daň na naší rodině. Byly tam obrovské lékařské účty, cestovní výdaje a všechno ostatní, co souvisí s rodinou, která se zabývala velmi nemocným dítětem.

Časy byly těžké a v těch dnech a v tak malém městě v severním Maine, kdy byly časy pro jednu rodinu těžké, se všechny rodiny stáhly dohromady. Město hodilo jeden z největších, nejextravantnějších tanců, které by malé město mohlo na začátku 80. let vytáhnout. Měli jste na zvukové soustřeštění Dire Straits, děti do střední školy krkly do rohu a dokonce i ty staré lidé se snaží tančit na twist, jakmile to povinné Hank Ballard a Midnighters klasika začala hraní.

Pamatuji si, že jsem odjížděl brzy - byl mi nakonec jen asi 7 nebo 8 let - ale na cestě ven jsem si všiml, že sklenice na peníze byly již uvízli s „dary“, které lidé nabízeli u dveří, tombolové lístky se vyprodaly a stůl na pečení byl holý.

O týden později, téměř všechny výtěžky z této fundraisingové akce - zaměřené výhradně na mého bratra - šly směrem k zcela novému počítači, který mu měl pomoci s doučováním doma. Byl to Franklin ACE 1000, špičkový počítač s pamětí 64 kB a duální disketové mechaniky, které dokázaly spouštět některé z nejvíce úžasný představitelné hry.

Věděl jsem, že ve chvíli, kdy počítačový počítač převalil tu velkou bílou krabici s klávesnicí do středu našeho kuchyň, otočil přepínač a první monochromatický zelený text blikal přes obrazovku, ve kterém jsem byl milovat.

Největší dobrodružství vůbec

V té době, protože jsem byl tak mladý, jsem opravdu netušil, co je počítač „kompatibilní s Apple“. Netušil jsem, že procesor je v podstatě Commodore a že utekl z začínajícího operačního systému Apple. Nevěděl jsem nic o současném stavu průmyslu stolních počítačů, ani o tom, že Apple Počítačová společnost by nakonec žalovala Franklin Computers a přinutila ji zastavit výrobu počítače.

Věděl jsem jen to, že jsem se mohl ze školy vrátit domů, otočit spínač a ponořit se do jiného světa. A to je přesně to, co jsme udělali.

Byly nějaké víkendy, když jsme všichni seděli kolem počítače, jako by to byla televizní obrazovka. Teď je to směšné - ale tehdy to byla docela vážná věc. Do disketové jednotky jsme vložili disk s označením „Adventure“ a spustili počítač.

váš první počítač

Po ultra-cool ascii-art intro jsme všichni přečetli blok textu, odkud jsme naposledy skončili hry, a pak hledí na blikající kurzor, hromadí naše mozky, aby se pokusili přijít na odpověď na další hádanka.

"Jsi v 20 stopové depresi pokryté holými nečistotami." Do nečistot je zasazen silný ocelový rošt namontovaný do betonu. Do deprese vede suchý pramen. “

Každá hádanka, kterou jsme společně vyřešili, by při čtení textu popisujícího další místnost nebo další cestu vedla ke kolu nářků a vzrušení. Někdy by existovaly slavné popisy míst mimo naše nejdivočejší představy. Jindy by byly strašné chvíle, kdy bychom se báli, že bychom poslali naši virtuální postavu na cestu k určité smrti.

Bylo to první virtuální dobrodružství, na které jsem se kdy vydal. A když se hádanky staly pro lidi příliš obtížnými a novinka tohoto nového zařízení stárne, lidé přestali přicházet, aby hráli hry. Po chvilce jsem měl stále více příležitostí sedět u počítače úplně sám, pracovat dál na tajemstvích a příbězích, které se skrývaly uvnitř.

Byl jsem to jen já a můj počítač. Bylo to, jako by se svět stal přes noc úžasnějším a barevnějším.

Naučit se psát programy

Samozřejmě to nebylo tam, kde to skončilo. Jakmile objevíte svou skutečnou vášeň, zřídka to prostě skončí tam, kde začíná. Ne, proměnilo se to, jak jsme se s bratrem stárli. Unavovali jsme textové hry a neustále hledali novější a vzrušující věci, které bychom mohli s tímto úžasným strojem dělat.

Začali jsme lítat do počítačových časopisů v knihovně. Tehdy nebylo tak snadné najít, jaké jsou dnes, ale nějak se nám podařilo nějakým způsobem dostat ruce. Téměř vždy představovaly skvělé programy, které byste mohli napsat do počítače, aby to udělalo něco cool.

příběh počítačové historie

Nemohu říci, že tyto programy pro mě jako můj bratr dávaly velký smysl a metodicky jsem je zadával do příkazového řádku po jednom řádku. Zdá se, že si vzpomínám na mnoho příkazů „PEEK“ a „POKE“. Nic, co se týká programování, by mi nikdy nedávalo smysl, dokud Pascalova programovací třída během druhého ročníku střední školy, ale v 8 letech - na porozumění na tom opravdu nezáleželo. Důležité bylo, že když jsme se svým bratrem zadali příkaz „RUN“ - stalo se něco opravdu cool.

Pokud by to nefungovalo, pak bychom strávili hodiny prosíváním podivného kódu, abychom se pokusili zjistit, kde byl náš překlep. Jakmile jsme objevili chybu, program by se spustil. Většinou to byla jen legrační grafika spolu s hudbou. Jednou si pamatuji, že to byl „tanec víček cukrové švestky“ nebo nějaká jiná hloupá věc.

Nebylo to opravdu důležité, co program udělal, jen to, že to fungovalo a že jsme to s mým bratrem splnili společně.

Hry s „úžasnou“ grafikou

Existuje několik věcí o počítačích, které si pamatuji stejně jasně jako těch prvních pár měsíců, kdy jsme dostali ten první Franklinův počítač. Vzpomínám si na příští desetiletí jako průvod o něco lepší počítače, které by vždy hrály dramaticky lepší počítačové hry s vždy vylepšenou grafikou.

Bylo nevyhnutelné, že jsme s bratrem spustili novou hru, kterou jsme si zachránili a poté jsme ji koupili od Radio Shack, sedět tam uchváceni úvodními scénami hry, opakujícími se znovu a znovu pro sebe, „wow…. grafika!"

váš první počítač

Děti dnes, hraní her s dokonale vyladěnými vojáky, kteří si ve virtuálním světě, který je téměř nerozeznatelný od skutečného bojiště, házejí rozmachem kulometů (s výjimkou skutečná smrt samozřejmě), nikdy neocení zázrak sledování počítačových her vyvíjených od textového kouzla 80. let až po pixelovaný grafický génius 90. a 90. let mimo.

Budu navždy vděčný za Electronic Arts pro Sentinel Worlds, lorda British za Ultima a Sierra Entertainment za King's Quest.

Teď jsi na řadě. Řekněte nám několik svých nejstarších počítačových vzpomínek. Pamatujete si první počítačovou hru, kterou jste kdy hráli? Do kterého počítače jste se poprvé zamilovali? Sdílejte své vzpomínky v sekci níže.

Obrazové kredity: vinobraní počítač přes Shutterstock,Čtení Brother pomocí Shutterstocku, King's Quest přes Wikipedia, Adventní hra přes Wikipedia

Ryan má bakalářský titul z elektrotechniky. Pracoval 13 let v automatizační technice, 5 let v IT a nyní je Apps Engineer. Bývalý šéfredaktor MakeUseOf, vystoupil na národních konferencích o vizualizaci dat a vystupoval v národních televizích a rádiích.