reklama

Zatímco jste sbírala instalatéry kolem sbírání mincí, stavěla jsem slavné říše, budovala globální obchodní sítě a potýkala se se světem podnikového financování. Ano - konzole byly v naší rodině zakázány, takže jakákoli herní zábava, kterou jsem měl, byla přísně prostřednictvím systému DOS a Windows 3.1.

Těchto pět simů vyniká jako největší čas sání mého mládí. Pokud nejste spokojeni s moderním Sims hry a přehrávačem vytvořený obsah jako Sims 4 mods, můžete je vyzkoušet.

Téma nemocnice

Ačkoli v jeho jádru je seriózní simulace řízení zdrojů, nemotornost nemocí skutečného světa zůstala na internetu dveře sanitární nemocnice ve prospěch celkem veselějších utrpení, jako je „syndrom krvavé hlavy“ a „chronický“ nosní vlasy. “

Hráči by postupovali zkoumáním různých podivných kontrakcí, aby diagnostikovali a léčili rostoucí paletu onemocnění a zároveň byli nuceni vypořádat se se zcela všednějšími prvky správy nemocnice, jako je zajistit, aby chodby byly dostatečně teplé a úklidové povinnosti byly na které se vztahuje. Byla to zvláštní komedie a reality; prostě to fungovalo a prodalo se na celém světě přes 4 miliony kopií.

instagram viewer

Tématická nemocnice, kterou vytvořila společnost Bullfrog Productions, byla duchovním nástupcem zábavního parku, který byl sám propuštěn celých 5 let předtím, než se Rollercoaster Tycoon převalil a ovládl žánr. Tématickou nemocnici si můžete zakoupit pro většinu počítačů se systémem Windows a Mac OS na Dobré staré hry za pouhých 6 $. Slibuji vám, že je to dobré.

Kapitalismus

Bezpochyby čistě simulující řízení podniku, kapitalismus postrádal fantastickou 3D grafiku - místo toho se soustředil na složitosti těžby, továren a tlačení produktů k bezduché spotřebující veřejnosti zakládáním maloobchodu přítomnost. Hráči se mohli soustředit na jeden konkrétní aspekt hry - například na výrobu - a pak nechat světové trhy postarat se o zbytek.

Když se nyní dívám na hru, vidím, že jsem byl zřejmě trochu divný, že jsem si to užil jako dítě, ale bylo to nejbližší, co jsem se mohl dostat ke spuštění své vlastní reálné světové říše, když jsem byl stěží 13. Možná o něco více a o něco méně Pokémona by pro současnou generaci udělalo zázraky.

Hra dokonce zahrnovala vzdělávací režimy, které se dozvěděly o pojmech, jako je akciový trh a analýza trhu, takže není divu, že jsem se dostal na špičku v oboru Business Studies. Kapitalismus byl jmenován v roce 2000 jako jedna z 15 nejobtížnějších her vůbec - tak komplikovaná, že „by měla přijít s bezplatnou MBA v každé krabici.“ Hardcore, chlape. Zajímalo by mě, jestli někdo někdy vytvořil simulaci socialismu?

Transport Tycoon

Špičková miniaturní železnice pro ty z nás, kteří nemají rezervní místnost, od mistra Tycoona Chrisa Sawyera (který později vytvořil RollerCoaster Tycoon). Transport Tycoon byl nedávno vydán na iOS a byl epickou hrou pokrývající viktoriánskou éru moderním dopravním systémům - letadlům, vlakům, automobilům a lodní dopravě - abych byl přesný. Cestující i přírodní zdroje potřebovali dopravu do měst a továren a zpět. Nejúčinnější sítě dostaly nejvíce peněz, což umožnilo expanzi do dalších měst a ještě více průmyslu. Začali byste s touto lukrativní běžeckou uhelnou železniční tratí, nebo byste šli po nízkorizikových osobních autobusech?

Zvědavě to dokonce bylo multiplayer přes nulový kabel modemu (nyní jsem opravdu ukazuje svůj věk), což budu přiznat, že ne přesně pro vzrušující odpolední herní sezení - ale nic neporazilo sólovou hru proti nějakému nelítostnému počítačovému umělé inteligenci společnosti. Mám vzpomínky na křik, když můj soupeř zakoupil nový tankový motor, zatímco moje železniční trať ještě nebyla kompletní.

Transport Tycoon dnes žije ve formě OpenTTD - zpětný klon otevřeného zdroje.

Sim Farm

Maxis produkoval SimFarm v roce 1993 jako vedlejší produkt SimCity 2000 a nikdy jsem nežil na skutečné farmě, nemohu mluvit o přesnosti hraní hry. Z toho, co si vzpomínám na hru, zůstat na vodě jako zemědělec byl obtížný. Byl jsem beznadějný - stěží jsem donutil svá zvířata, aby se rozmnožovala nebo přežila kolem několika úrody. Grafika byla zvrácená a zvědavě měl sim simulátor řízený klepnutím ořezávač plodin, který vyžadoval ruční létání pomocí klávesnice.

Hra možná nebyla obrovským úspěchem, ale přiznejme si to, je čas na další SimFarm. Nebo přinejmenším by měli přidat farmy zpět do SimCity 2013!

Sim Tower

Ah, radosti z vylepšení provozních parametrů výtahu. Překvapivě ne nejsměšnější Sim hra, jakou kdy byla (Sim Mravenec může vzít toto ocenění)Sim Sim byla podivně přesvědčivá hra na stavbu mrakodrapů a jejich naplnění byty, obchody, podzemním parkováním, výtahy a dokonce i svatební kaple. Trpí nedostatkem dokumentace (nebo by to mělo být „autoobjevení“?) a pomalé tempo, návyková hra přesto vytvořila řadu neoficiálních moderních přepodobení.

Vzdělávací hodnota správy zdrojů ve skutečném světě zcela chybí moderním hrám - dominuje žánr FPS. Zdá se, že sim hry v poslední době zmizely z módy (nepomohlo to katastrofální spuštění SimCity), a myslím si, že je to škoda. Vezměte si zpět jeden z těchto 5 drahokamů a jsem si téměř jistý, že budete mít v ruce vítěze.

Jaký byl tvůj oblíbený sim? Klikněte na sekci komentářů níže a dejte nám vědět.

James má bakalářský titul v oboru umělé inteligence a je držitelem certifikátu CompTIA A + a Network +. Je hlavním vývojářem MakeUseOf a tráví svůj volný čas hraním VR paintballu a deskových her. Staví počítače od dětství.