reklama

Přemýšleli jste někdy o tom, jak videohry takové takové přicházejí ohromující krajiny Vytvořte atraktivní grafiku bez designového pozadí na Canva Přečtěte si více , realistické postavy a přesvědčivé nastavení? To vezme vesnici 4 způsoby, jak mohou hráči pomoci charitěExistuje několik způsobů, jak mohou hráči udělat hmatatelný rozdíl ve světě a zároveň se oddávat zálibám, které milují! Zde je to, co potřebujete vědět. Přečtěte si více abychom vytvořili mistrovská díla, která dnes hrajeme. Jedním z nejdůležitějších úkolů při vývoji těchto mistrovských děl je konceptový umělec. Konceptoví umělci v podstatě připravují cestu pro hru, kterou dnes vidíme.

Umění pojetí za hrou obvykle řídí umělecký styl hry. Takové jedinečné a pozoruhodné příklady jako Okami a Stín kolosu vděčí za svou uměleckou dokonalost pečlivé práci odborníci na koncepty Je umělecká škola nezbytná pro kariéru v grafickém designu?Pokud chcete vykonávat kariéru v digitálním umění nebo grafickém designu, stojí za to získat titul? Dokážete projít bez jednoho? Co přesně pro tebe titul udělá? Přečtěte si více

instagram viewer
. Pokud nejste obeznámeni s slavnou prací, která je pojmem umění, představujeme vám různé online zdroje, které máte k dispozici.

Co je koncept umění?

Umění pojetí videoher nabízí nahlédnutí do podstaty uměleckého směru videohry. Koncept umění je důležitým, i když podhodnoceným aspektem hry. Dnešní koncept krajiny a charakteru se stává herním obsahem zítřka. Nejlepší koncept pojetí často vede k nejlepším a nejpohnivějším hrám.

Pro příležitostní hráči Příležitostné hry s překvapivě dobrými příběhyŘekněte, co budete o náhodných hrách, ale bylo by těžké tvrdit, že jsou známé příběhem. Přečtěte si více , umění pojetí videoher poskytuje zábavné volby tapet a zajímavý pohled do uměleckého stylu hry. Pro hardcore hráč 7 velkých herních fór pro non-stop videohryChcete se stýkat s ostatními hráči online? Podívejte se do jedné z těchto masivních herních komunit, které byly už věky a nevykazují žádné známky zastavení v brzké době. Přečtěte si více , nicméně, pojetí umění poskytuje nahlédnutí do umělecké a grafické měřítko Grafika a nastavení videoher vysvětlenoCo znamenají nastavení grafiky videoher, jako je kvalita textury a vyhlazování? Zde je vše vysvětleno a jak vás ovlivní. Přečtěte si více hry. Rovněž zužuje předpokládané styly hry, herní mechaniku a žánr hry na myslitelný produkt.

Existuje mnoho typů konceptu umění, od krajinářství po umění postav. Některé webové stránky se zaměřují na charakterové umění a design zbraní, zatímco jiné se zaměřují na návrh interiéru budov. Vynikající zdroje uvedené níže nemají žádné zvláštní umělecké zaměření, ale poskytnou vám dostatek obrázků, abyste si oglingovali celé dny.

ArtStation je skvělým zdrojem herního koncepčního umění a používají ho někteří z největších umělců na světě. Výběrová knihovna je ohromující a silně zaměřená na hry. ArtStation vynaložilo velké úsilí při shromažďování nejkvalitnějších dostupných děl online.

Renomovaní umělci také používají ArtStation k zobrazení různých oficiálních děl. Seznam je obrovský a zahrnuje členy Ben Lo, umělec konceptu pro BioWare a jeden z předních umělců konceptu pro ohromení BioShock Infinite.

Bioshock Infinite Screenshot

John Sweeney a Eytan Zana, oba umělci environmentálních konceptů pro společnost videoher Naughty Dog, také poskytují neuvěřitelné koncepční umění pro takové hry jako Uncharted a Poslední z nás.

Snímek Poslední z nás

Použití ArtStation nepřestává poskytovat vynikající grafické zdroje pro fanoušky i umělce. Poskytuje také funkce časopisů oddaný reportování pokroků v digitálním umění a designu. Obsah časopisu ArtStation Magazine poskytuje zdroje, jako jsou průvodci, návody, profily umělců a zprávy.

Screenshot článků ArtStation na webových stránkách
Screenshot pracovních míst webových stránek ArtStation

Poskytují také vede práce pro umělce a grafické návrháře, díky nimž je ArtStation užitečným zdrojem pro oba umělce a fanoušci.

Koncept Art World sleduje trend všestranných konceptů a informací o konceptu. Spolu s poskytováním výcvik a inspirace, Concept Art World's kategorie zpráv také poskytuje skvělý zdroj pro koncepční umění obklopující nedávné hry a filmy.

Toto je několik příkladů toho, co může nabídnout rychlá prohlídka Concept Art World. Zde je příklad Halo 5: Strážci zbraň koncept umění od umělce Sam Brown.

Příklad konceptu zbraně Halo 5 Guardians

Tady je koncept postavy od Assassin's Creed Syndicate: Jack Rozparovač (DLC) od umělce Morgan Yon.

Assassins Creed Syndicate DLC Screenshot

Koncept Art World se nejlépe používá jako zdroj zpráv o konceptu umění, nikoli jako přístupná knihovna. Kvalita oficiální práce na Concept Art World je nicméně ohromující.

DeviantArt je možná nejoblíbenější platformou pro umělecké práce, kterou používají začátečníci i umělci. Profesionální herní umělci využívají DeviantArt často k zobrazení a zachování jejich práce. Umělci jako Kienan Lafferty a Alex Flores jsou některé pozoruhodné příklady. Pokud neznáte jejich jména, určitě jste obeznámeni s jejich prací League of Legends.

League of Legends Concept Art

Tady je další kousek od DeviantArt od Blizzard umělce Luke Mancini, který pracoval na Starcraft série stejně jako Hrdinové bouře.

Koncept Starcraft Art

Předchozí zdroje se nejlépe používají k nalezení konceptových umělců. Kreativní nesestříhané je vhodnější pro nalezení konceptu umění založeného na kategoriích her. Přestože je knihovna oproti jiným webům poněkud omezená, není pochyb o tom, že se jedná o vysoce kvalitní díla. Zde je ukázka toho, co najdete na stránkách Creative Uncut, od oblíbených Metal Gear Solid V.

Metal Gear Solid Concept Art

V úplném pořadí vizuálního stylu je zde příklad z sekce Creative Uncut věnované Overwatch.

Overwatch Anubis Concept Art

Grafika videoher poskytuje přesně to, co název napovídá: Vysoce kvalitní kresba videoher. Je to prostředek podobný CreativeUncut, kde uživatelé mohou najít obrázky na základě názvů videoher. Knihovna je opět omezená, ale pro většinu podporovaných her poskytuje několik grafických stránek.

Zde je příklad postavového portrétu z jejich Tomb Raider (2013) kategorie.

Koncept Tomb Raider Art

Zde je náčrt zbraní legendárního umělce konceptů Bethesda Adam Adamowicz pro tuto populární hru Elder Scrolls V: Skyrim, také na videohrách.

Skyrim Weapon Concept Art

PlayOverwatch.com, oficiální web populární hry Overwatch, je skvělý příklad toho, jak mohou vývojáři her představit fanouškům koncepční umění. Pro jednoho, PlayOverwatch poskytuje fanouškům několik působivých komiksů v rozsahu využití postav a předmětu. Příklad níže pochází z komiksu McCree Train Hopper.

McCree Comic Train Hopper Art

Pokud to nestačí, poskytují také vysoce kvalitní koncepční umění pro každou hratelnou postavu. PlayOverwatch dokonce jde o krok dále, poskytuje referenční soupravy pro každou postavu s podrobnostmi o návrhech postav, barevných vzorcích, detailních detailech a další. Níže je stránka z Luciova referenční souprava.

Lucio Reference Kit Concept Art

Kotaku je nejlépe známý pro svůj herní obsah, ale také předvádí umělecké dílo za mnoha populárními hrami. Jejich Výtvarné umění sekce je nejlépe definována jejich vlastními slovy:

Fine Art je oslava práce umělců videoher, která představuje to nejlepší z jejich profesionálních i osobních portfolií.

Pokud vyjde nová hra, můžete si být jisti, že Kotaku zobrazí své pojetí umění. Zde je příklad ohromujícího konceptu umění, které nedávno vytvořili uvolněno pro Zaklínač 3.

Koncept Zaklínač 3

Moderní umění moderních her

Hry se nestanou krásnými přes noc. Koncept umělci věnují svůj čas vytváření světů videoher, které si hráči užijí, než bude svět postaven. Jejich návrhy jsou páteří postav, které jsme si dnes tak oblíbili.

Koncept umění není jen volná kompozice náčrtů a uměleckých děl. Je to šablona, ​​na které se vytvářejí herní světy. I když jste se nikdy neobtěžovali obeznámit se s konceptem herních konceptů, prohlížení těchto stránek vám určitě poskytne pohled na mistrovská díla za vašimi oblíbenými videohrami.

Jste fanouškem herního konceptu umění? Který koncept hry na vás působí nejvíc? Dejte nám vědět v komentářích níže!

Image Credits: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana přes ArtStation, Sam Brown, Morgan Yon prostřednictvím Concept Art World, Kienan Lafferty, Luke Mancini přes DeviantArt, Metal Gear Solid V, Overwatch přes Creative Uncut, Tomb Raider (2013), Elder Scrolls V: Skyrim prostřednictvím uměleckých děl videoher, Train Hopper, Lucio Reference přes PlayOverwatch, Zaklínač 3 přes Kotaku

Christian je nedávným přírůstkem do komunity MakeUseOf a vášnivým čtenářem všeho od husté literatury po komiksové pásky Calvina a Hobbese. Jeho vášeň pro technologii odpovídá pouze jeho touze a ochotě pomoci; Máte-li jakékoli dotazy týkající se (většinou) něčeho, neváhejte a pošlete e-mail!