reklama
Vývoj mobilní aplikace je v dnešní době vztek, hlavně proto, že existuje tolik úspěchů v aplikacích, které se staly virovými a přinesly příjmy ve stovkách tisíc dolarů. Vypadá to dost snadno, že? Klamně.
Ať už jste kódování aplikace sami Nejlepší jazyky pro vývoj mobilních aplikací v roce 2016Svět vývoje mobilních aplikací je stále stejně silný jako vždy. Pokud chcete začít, není příliš pozdě! Zde jsou jazyky, na které byste se měli učit. Přečtěte si více nebo najmout někoho jiného, aby to udělal Jak si vytvořit vlastní mobilní aplikaci se správným vývojářemUvnitř každého z nás by mohl být nápad na další nejprodávanější mobilní aplikaci. Vývojáři aplikací lze najít po celém internetu. Tato příručka by vám měla pomoci najmout správného vývojáře aplikací. Přečtěte si více , vězte o tom: výroba aplikace je snadná část, dokončení aplikace je o něco těžší, ale přimět lidi k používání aplikace je místo, kde mnoho firem selže. Nakonec, kdyby to bylo snadné, byli bychom všichni milionáři.
Je tu hodně štěstí, ale dobrou zprávou je, že štěstí můžete ve svém směru ohnout tím, že se budete držet níže uvedených tipů. Pokud se vám to zdá těžké, držte se ho - vytrvalost je nezbytná pro úspěch 6 lekcí od Pixaru, které vás připraví na úspěchTajemství vyprávění mají tendenci odrážet tajemství úspěchu v reálném životě. Dlužíte to sobě, abyste si vzali jednu minutu a zvážili, jak by vás Pixar mohl udělat úspěšnějším. Přečtěte si více .
1. Začněte silným jménem
Jakmile budete mít funkční prototyp aplikace, další věc, kterou potřebujete, je jméno, které nastaví tón aplikace a přesně reprezentuje to, co dělá. Na chvíli bylo trendem používat nesmyslná, tvořená slova, která se podobala skutečným substantivům a slovesům, ale můžete dělat lépe.
Nejdůležitější věcí je, že název by měl být jedinečný, snadno rozpoznatelný, krátký a popisný. Vyhněte se obecným pojmům a nezníte příliš podobně jako jiná aplikace. Mezi dobré příklady patří Instagram, Dropbox, Evernote, Tinder, Duolingo. Špatné příklady zahrnují Kik, Tango, Badoo, Viber.

Aplikace se špatným jménem se samozřejmě může stát stále populárnější, ale špatné jméno určitě ztěžuje úspěch v raných fázích.
Nakonec důvody, proč potřebujete dobré jméno, jsou: 1) chcete, aby bylo snadné šířit slovo ústa, 2) chcete, aby to bylo poutavé, a 3) chcete, aby jméno zůstalo dlouho v myslích lidí čas. Dobré jméno má obrovský vliv na „lepivost“ aplikace.
2. Vytvořte webovou přítomnost
Po zveřejnění aplikace budou lidé (doufejme) o tom mluvit s přáteli, rodinnými příslušníky a možná i cizími lidmi na internetu. Co si myslíte, že tito lidé udělají, když uslyší o vaší nové aplikaci?
Přecházejí na Google a hledají ji, a budete chtít zachytit každou poslední unci tohoto provozu - což znamená, že musíte vytvořit a vytvořit web před aplikace je veřejná a lidé ji začínají hledat.
Co dělá dobrý web? Datum vydání, podrobné snímky obrazovky, video nebo dvě, stránka „Funkce“, a
Stránka „Cena“ a možná i stránka „Ohlasy“ v závislosti na tom, co vaše aplikace dělá. Vyzkoušejte také dobrý SEO, aby se vaše stránka stala nejlepším výsledkem pro lidi hledající název vaší aplikace.

Nejen, že je informativní web pro ty, kteří by se mohli zajímat o to, co vaše aplikace může udělat, ale web vás také legitimizuje v očích skeptiků. Čím lépe vypadá váš web, tím větší důvěryhodnost získáte pro sebe. Je to nespravedlivé, ale takto to funguje, takže musíte být na vrcholu.
Nebojte se platit dobré peníze za řádného webdesignéra. Špatný webový design by mohl odvrátit stovky nebo tisíce potenciálních zákazníků a nyní tito zákazníci nerozšiřují vaši aplikaci ústně, takže ztratíte ještě více potenciálních peněz. Pokud zde přeskočíte, zaplatíte za to později.
Důležitá je také přítomnost sociálních médií, ale pouze pokud můžete opravdu věnovat čas a energii, aby to fungovalo, jinak to prostě skončí jako neúčinný časový odkaz.
3. Sestavte Hyper před spuštěním
I když jste se dostali tak daleko a vaše aplikace je dokončena, stále se nemůžete domnívat, že jste připraveni aplikaci spustit, protože o ní zatím nikdo neví. Ve skutečnosti, pokud jste ji spustili nyní, pravděpodobně byste první den viděli nulové stahování. Mrtví při příjezdu.
V ideálním případě byste měli nastavit datum vydání, které je několik měsíců do budoucnosti a trávit ten čas zvyšováním povědomí a vzrušení z vaší aplikace. Připojte svou aplikaci k relevantním formám mediálního pokrytí: zpravodajské weby, recenzenti aplikací, blogy aplikací a dokonce i YouTubers.

Nezapomeňte prodat výhody své aplikace, nikoli pouze popsat, co dělá. Nikdo se nestará o to, že jste vytvořili další aplikaci pro psaní poznámek, ale bude jim záležet, pokud jste udělali způsob, jak zaplatit přátelům zpět jedním klepnutím (Venmo) nebo vyvinuli rychlejší a pohodlnější způsob psaní (Swype).
Nyní je klíč: vytvořit dobrou vstupní stránku a seznam e-mailů. Vstupní stránka by měla návštěvníky nadchnout vaší aplikací a tím, co pro ně udělá, a poté je přimět, aby se zaregistrovali do vašeho seznamu e-mailů, aby mohli dostávat oznámení, jakmile bude aplikace spuštěna.
Seznam e-mailů je naprosto kritický! Řekněme, že shromažďujete 10 000 e-mailových adres. Nyní, když se aplikace spustí, můžete každému z těchto lidí odeslat e-mail a v první den získáte tisíce stažení. Tato úvodní exploze se později sníží, až se slovo z úst rozšíří.
4. Vytvořte tiskovou soupravu
Proces vytváření humbuku před spuštěním může být vyčerpávající, takže byste měli zvážit vytvoření tiskové sady, kterou můžete poslat recenzentům, spisovatelům novinek, YouTubers atd. A co je důležitější, tisková souprava by měla být ke stažení na vašem webu, takže kdokoli může pokrýt vaši aplikaci, aniž by vás nejprve prošel.

Tisková souprava by měla obsahovat tři hlavní věci: první, tiskovou zprávu, která popisuje vaši aplikaci; za druhé úplné kontaktní informace pro případ, že by se s vámi někdo chtěl spojit; a třetí, vysoce kvalitní videa a obrazovky, které lidé mohou používat v článcích apod.
Nemít tiskovou soupravu nebude konec světa. Smyslem toho všeho však je co nejjednodušší zajistit pokrytí vaší aplikace pro ostatní. Čím jednodušší je, tím více pokrytí získáte, a každý kousek dalšího pokrytí je vhodný pro expozici.
5. Vylepšete uživatelské prostředí
Každá aplikace, která se stala populární, splnila alespoň jedno z těchto dvou kritérií: buď vyřešila a problém, který žádná jiná aplikace nevyřešila NEBO se cítil lépe používat než každá jiná aplikace, která udělala totéž to ano. Nyní, když je mobilní trh nasycen tolika aplikacemi, je nejlepší se jím zabývat.
Jinými slovy, musíte vylepšit uživatelský zážitek, jak jen můžete. Uživatelé se budou smířit s nějaký nepříjemnosti, ale různí uživatelé mají různé prahové hodnoty pro to, jak dlouho vydrží - a když jsou tyto prahové hodnoty překročeny, tito uživatelé skončí nejlépe. V nejhorším případě udělí vaší aplikaci hodnocení jednou hvězdičkou.

Co přesně znamená „leštění“? Znamená to poslouchat zpětnou vazbu, identifikovat části, které frustrují uživatele, a zlepšit je. Mohlo by to zahrnovat věci, jako je oprava chyb, snížení využití zdrojů, zlepšení návrhu rozhraní, přidání chybějících funkcí nebo dokonce změna vzhledu aplikace.
Vaším cílem by mělo být získat hodnocení pěti hvězdiček od každého uživatele. Pokud to dokážete, můžete si být jisti, že slovo z úst způsobí, že se vaše aplikace stane virovou v žádném okamžiku.
6. Upřesněte model příjmů
Z nějakého důvodu může být většina uživatelů mobilních aplikací docela lakomá. Nezapomeňte, že mobilní zařízení dnes mohou stát stovky dolarů! Většina z nich pro aplikaci, kterou považují za užitečnou, a pro ty, kteří ji považují za užitečnou, nezískají více než 5 $ (nebo dokonce 1 $) jsou ochotný stále nezaplatí cent, dokud neprokážete, že je vaše aplikace skvělá.
Váš výběr modelu výnosu je proto zásadní. Můžete mít pocit, že vaše aplikace má hodnotu 10 $. A víš ty co? Možná to tak je. Ale přemýšlejte o množství aplikací na vašem vlastním telefonu. Kolik mělo takovou počáteční cenu? Je pravděpodobné, že většina aplikací, které používáte, je do určité míry zdarma.

Nešťastnou pravdou je, že většina uživatelů není ochotna riskovat placení za aplikaci, pokud to nezkusí jako první, a proto má tolik aplikací přesunula se na freemiový model nákupů v aplikaci Proč v mobilních aplikacích nikdy nepřestanete zobrazovat reklamy a IAPReklamy a nákupy v aplikacích v mobilních aplikacích a hrách mohou být opravdu nepříjemné. Bohužel už brzy neodejdou. Tady je důvod. Přečtěte si více . Pomáhá také snižovat pobídky pro mobilní pirátství Pirátství v Androidu: Jak je to špatně?Android je proslulý svým nekontrolovatelným pirátstvím, a tak přesně zkoumáme, jak je to špatné. Přečtěte si více , což je také třeba zvážit.
Ale na konci dne, pokud chcete zvýšit stahování a zvýšit šance na virové, vaše aplikace musí mít nějaký druh bezplatné možnosti, aby uživatelé mohli alespoň vyzkoušet. Je na vás, zda přidáte placenou verzi s více funkcemi.
7. Poskytněte pobídky ke sdílení
Už jsme hovořili o tom, jak je ústní slovo nejsilnější marketingovou silou v dnešním úzce propojeném prostředí sociálních médií. Ale místo toho, abyste byli pasivní a doufali, že vaši uživatelé řeknou ostatním o vaší aplikaci, proč by neměli být proaktivní a povzbuzovat uživatele, aby dělali jen to?
Jinými slovy odměňte lidi za sdílení vaší aplikace s ostatními. Získáte více expozice a získají pár výhod navíc. Každý vyhrává, takže není důvod to nedělat. Ve skutečnosti by člověk mohl tvrdit, že vy potřeba sdílení pobídek k tomu, aby se dnes virové.

Pokud je to možné, doporučení programy jsou nezbytné. Příkladem aplikace, která to dělá, je Dropbox, který zvyšuje limit úložiště pro každého přítele, kterého pozvete. Dalším příkladem je Uber, který vám odmění jízdní kredity za každého přítele, který se s vámi zaregistruje jako referrer.
Propagace a dárky jsou také skvělé způsoby, jak vaši aplikaci dostat tam. Možná spustíte omezenou nabídku, kdy uživatelé mohou upgradovat na prémii se slevou, nebo možná uživatelé, kteří se přihlásí do vaší aplikace jednou denně po dobu jednoho týdne, jsou zapsáni do losování o ceny.
Cílem je přimět lidi, aby mluvili o vaší aplikaci. Musíte se jen ujistit, že je vaše aplikace skutečně sympatická a stojí za to ji použít, aby všichni tito první uživatelé byli převedeni na dlouhodobé fanoušky.
Na čem pracuješ?
Znovu chci zopakovat, že nic z toho není snadné, ale každý úspěšný podnikatel to musí projít Jak zažehnout osobní růst: 5 triků podnikateleNe každý musí být podnikatel, ale každý se může od podnikatele něco naučit. Klepnutím na některé z těchto podnikatelských rysů můžete radikálně změnit svůj vlastní život směrem vzhůru. Přečtěte si více v jednom nebo druhém bodě. Držte se rychle a brzy zjistíte, že vaše aplikace získává více pozornosti než kdykoli předtím.
Stále jste nováčkem, který vám skrývá hlavu jen s myšlenkami? Na co čekáš! Začněte s Vývoj aplikací Java a Android Chcete tedy vyvíjet aplikace pro Android? Zde je návod, jak se učitPo tolika letech by si člověk myslel, že mobilní trh je nyní nasycený každou aplikací, kterou si člověk dokáže představit - ale tomu tak není. Existuje spousta výklenků, které stále musíte ... Přečtěte si více nebo se začít učit Swift pro vývoj aplikací pro iOS Nejlepší místa k učení Swift, programovací jazyk společnosti ApplePokud se chcete naučit Swift, nyní je čas na ponoření. Jazyk má světlou budoucnost a čím rychleji se naučíte, tím dříve budete moci sklízet odměny. Přečtěte si více . Pak s nimi doplňte své učení užitečné blogy pro vývoj mobilních aplikací Navrhování průlomové aplikace? 7 blogů pro mobilní vývoj, které byste si měli přečístMobilní prostor je tak nový, že trendy se neustále mění a každý den se vytvářejí nové poznatky. Pokud plánujete vývoj mobilních aplikací, jak můžete držet krok, aniž byste se zbláznili? Přečtěte si více .
Máte skvělý nápad pro mobilní aplikaci? Pracujete na něčem právě teď? Podělte se s námi níže a sdělte nám, jaké marketingové taktiky jste použili ke zvýšení povědomí o svých vlastních aplikacích.
Obrazové kredity: ikony mobilní aplikace od Nata-Lia přes Shutterstock, Skládaná mobilní zařízení přes Shutterstock, Příklad mobilního rozhraní přes Shutterstock
Joel Lee má B.S. v oblasti informatiky a více než šest let praxe v psaní. Je šéfredaktorem MakeUseOf.