reklama
Jedna z nejočekávanějších her této prázdninové sezóny byla Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty a Battlefield jsou úžasné hry, ale je skvělé vidět, že se něco bestselleru stane trochu jinak. Miluji střílečky z první osoby, ale vidět hru, jako je Skyrim, je úspěšný trhák, je krásná věc. Moderní videohry drží hráče v ruce a pomáhají jim mnohem více než v minulosti. Je osvěžující vidět hru jako Skyrim a prodávat miliony kopií.
I přes všechna kritická ocenění, která Skyrim přijímá, jsem si jist, že existují hráči, kteří si stále nejsou jisti, zda je to pro ně. Možná se bojí, že hra tohoto rozsahu je pro ně příliš. Možná některé šílené závady, které jsou tak rozšířené ve hrách Bethesda, je vypnou. Pokud jste jedním z těch lidí, jsem tu, abych vás požádal, abyste znovu zvážili. Dělám to jen proto, že hra je tak zvláštní. Je to hra jednou v generaci. Každý, kdo se považuje za hráče, se musí posadit za ovladač nebo myš a klávesnici a hrát si Skyrim. Tady je důvod.
Crazy Stories
Bláznivé věci, které se dějí ve Skyrimu, dělají hru opravdu pozoruhodnou. Co je činí tak působivými ve srovnání s jinými hrami, je to, že v mnoha případech je obtížné je duplikovat. Každá videohra má výjimečné věci. Ve skutečnosti je to jeden z hlavních důvodů, proč je hrajeme. S Skyrimem to vypadá, že všechno, co se děje, je jen pro vás. Můžete říct svým přátelům o něčem hloupém, co se stalo, a oni budou mít své vlastní příběhy, které se zcela liší od těch vašich. Mnohokrát se tyto rozdíly objeví na stejném úkolu.
Do Skyrimu jsem asi 30 hodin. Nedávno jsem bojoval s pár medvědy o pátrání. Moje postava je nesmírně magická a já nosím lehké brnění. Medvědi zasáhli strašně tvrdě a zdálo se, že moje magie na ně měla minimální dopad. Po vyzkoušení všech existujících kreativních strategií k odstranění těchto medvědů jsem se rozhodl, že to není možné.
Uvědomil jsem si však, že v blízkosti jeskyně je město, takže místo bojů s medvědy jsem se rozhodl je nalákat do města. Fungovalo to - medvěd mě pronásledoval celou cestu, a když se tam dostal, měšťané ho lehce zabili. Během epické bitvy jsem však střílel na medvěda a můj oheň zasáhl některé obyvatele města. Takže moje oslava byla krátká, protože celé město zaútočilo a zabilo mě, jakmile medvěd padl.
To je jen jeden malý příklad toho, co se děje ve Skyrimu. Cítí se, jako by se mnou i mně stalo; ne jen část nějaké skriptované zkušenosti.
Masivní stupnice
Skyrim je obrovský. Bylo by snadné strávit hraním 100 a více hodin hraním této hry. Pro mě je to nesmírná hodnota. Mohu jít ven a koupit si 4 nebo 5 her a možná ještě nechci, aby odpovídaly množství obsahu ve službě Skyrim. Realisticky jsou jedinými hrami, které mohou konkurovat Skyrim po dobu, kterou jim můžete věnovat, těžké hry pro více hráčů, jako jsou střílečky a MMO.
To, co dělá tuto hru tak zvláštní, není jen to, že je masivní; je to skutečnost, že téměř veškerý obsah ve hře je tak dobrý. Tolik RPG, jako je Skyrim, končí tím, že hráč dělá spoustu úkolů a další zbytečné úkoly, jen aby hru prodloužil. S touto hrou má každý malý úkol příběh a každá nová oblast se cítí svěží a nová. Vytvoření dlouhé hry nemusí být nutně velkolepé; působivé je vytvoření dlouhé hry, která má tak bohatý obsah, že se pokaždé, když hrajete, cítí jako nová hra.
Vylepšení z předchozích her pro starší rolování
Tento poslední důvod je konkrétnější pro lidi, kterým se některé nedostatky z předchozích her Elder Scrolls vypnuly. V předchozích hrách se objevovaly závady hry. Když řeknu rozbití hry, nemyslím tím vypnout konzoli a restartovat ji. Mluvím o závadách, které by způsobily, že musíte celou hru začít znovu. To bylo očividně zničující. V Elder Scrolls IV jsem měl přes 60 hodin a pak jsem zasáhl závadu, kde jsem uvízl na místě, a nemohl jsem překonat toto místo. Musel jsem zapomenout na 60 hodin, které jsem už strávil a restartovat.
Naštěstí se zdá, že Skyrim nemá žádný z těchto problémů. Existuje několik závad, ale všechny jsou malé. Hra také udržuje vaše poslední tři automatické ukládání, takže pokud jste uvízli, je snadné znovu načíst a ztratit jen několik minut namísto desítek hodin.
Bethesda také vylepšila kameru třetí osoby. V Oblivionu byla kamera třetí osoby zcela zbytečná, ale ve Skyrimu je hra plně hratelná z pohledu třetí osoby.
Během konverzací také vylepšili postavy. Předchozí hry byly vždy velmi nepohodlné, když hovořil s postavou jiného hráče. Nyní mají postavy mnohem více života a konverzace se cítí mnohem uvolněněji. To je důležité, protože trávíte spoustu času konverzací ve službě Skyrim.
Vzali vítěznou recepturu a přidali mnoho z toho, co se naučili ze svých zkušeností s hrami Fallout, a přiblížili se dokonalé hře na hraní rolí.
Závěr
Chodím sem na končetinu a řeknu, že Skyrim je určitě mezi pěti nejlepšími hrami, které jsem kdy hrál. Nepíšu recenzi v tradičním slova smyslu, ale pokud bych měl Skyrimu dát hodnocení, musel bych mu dát 10 z 10. Lišta pro hraní rolí se zvyšuje do té míry, že jsem si myslel, že to není možné, zejména v současné generaci konzole. Prosím, pokud máte rádi hráče, hrajte Skyrim.
Dejte mi vědět v komentářích, zda se mnou souhlasíte nebo ne, proč.
Dave LeClair miluje hry na konzoli, PC, mobilu, kapesním počítači a jakémkoli elektronickém zařízení, které je dokáže hrát! Řídí sekci Nabídky, píše články a pracuje na pozadí zákulisí v MakeUseOf.