reklama

Představte si svět, ve kterém byste se 4 záblesky a přepnutím spínače mohli sami sestavit počítač. No, ten svět je tady.

Představujeme nový projekt Kano, který uživatelům poskytuje kompletní počítačový systém uvnitř velmi malého balíčku - pokud máte počítač LEGO. Jednoduše zasuňte desku s plošnými spoji do pouzdra, zasuňte adaptér bezdrátové klávesnice, napájecí kabel a monitor a jste v podnikání.

Na jaký druh podnikání se dostanete, je zcela na vás. Kano se účtuje jako „počítačová a kódovací sada pro všechny věkové kategorie na celém světě“. Je postaven na populární platformě Raspberry Pi, na které se dnes staví tolik inovací.

Vzrušený potenciálním využitím tohoto produktu - vzdělávací, experimentální a jednoduše geekualní (nové slovo, právě jsem si ho vymyslel) - musel jsem mluvit s lidmi za projektem Kano. Naštěstí nás věrný čtenář kontaktoval Yonatan Raz-Fridman, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Kano.

Rozhovor s generálním ředitelem společnosti Kano

Yonatan byl natolik laskavý, že si se mnou povídal o inspiraci pro tento nový produkt, o současném stavu firmy ao vizi, jak bude v budoucnu použit.

instagram viewer

Ryan: Vypadá to, že jste již vydělali 1,3 milionu dolarů jako příslib prostřednictvím svého Projekt Kickstarter! Jak dlouho to běží?

Yonatan: Jen před 25 dny. Zbývá nám 5 dní!

Ryan: Čekali jste někdy, že to bude tak populární?

Yonatan: Mysleli jsme, že máme dobrou šanci na vytvoření dobrého dojmu, ale jo, byli jsme ohromeni reakcí.

kano1

Ryan: Pro lidi, kteří nikdy neslyšeli o Kano, můžete popsat produkt?

Yonatan: Kano je první výpočetní a kódovací sada, kterou si může každý vyrobit sám. Představte si LEGO jako počítač. Je určen pro začátečníky a pro mladé lidi a pro věčně zvědavé. Jde o to vzít něco, co je uzavřené, jako je dnes počítač, a otevřít jej způsobem, který vám umožní nahlédnout dovnitř. To vám dává možnost pochopit, jak věci fungují, a zároveň vytvářet věci z krabice.

Naučte se sestavovat počítač a kód

Ryan: Co se stane při prvním spuštění počítače? Je to něco předem naložené?

Yonatan: Když začnete, zavádí se příkazová řádka. Vytvořili jsme vlastní příkazový řádek boot-up, což je jednoduchá a zábavná věc, ve které před spuštěním operačního systému dostanete malý úkol, zatímco jste na příkazovém řádku. Začínáte tím, že si hrajete v příkazové řádce - ne moc - prostě jako pohled. A když se vám to zavede, jste ve zcela novém prostředí, které jsme vytvořili a které nazýváme Kano OS. Máte tedy desktopové prostředí a máte přístup ke všem úrovním a projektům, které jsme vytvořili. V podstatě jsme vzali Debian Linux a postavili na této distribuci vlastní operační systém.

Ryan: To zní docela snadno a velmi cool!

Yonatan: To jo! Je to docela zábavné a víte, že hned po vybalení z krabice může kdokoli, kdekoli a v jakémkoli věku vidět, jak snadné je vlastně začít.

Ryan: Je tedy zaměřen na lidi, kteří se chtějí začít učit kódovat?

Yonatan: Je určen pro lidi, kteří chtějí - opravdu jednoduchým a zábavným způsobem - pochopit, co je počítač, a na základě toho začněte s tím pracovat takovým způsobem, který jim umožní vytvářet samy o sobě. Víte, nejenom to, že hrajete hry, ale nejdřív si hru zaseknete, zasuňte do ní kód, změňte jej, pak si zahrajte a sdílejte jej se svými přáteli, aby mohli vidět, co jste vytvořili.

kano2

Ryan: Mohl by to někdo, kdo nikdy předtím nenaprogramoval, vyzvednout?

Yonatan: Je to pro lidi, kteří se nikdy nedotkli počítače. Je to pro mladé lidi, kteří se chtějí dostat do počítačů a kódování. Je to pro každého, kdo se zajímá, co je to počítač a jak to funguje. Proto si myslíme, že je to pro kohokoliv, a to je směr, kterým se ubíráme. Je zřejmé, že existuje určitá cílová skupina, která je více fascinována tím, co mohou vytvořit - v podstatě mladí lidé. Ale víte, máme zákazníky, kteří jsou kdekoli od osmi do osmdesáti.

Ryan: Zní to jako perfektní projektová sada pro vzdělávací prostředí, jako je učebna.

Yonatan: Je to rozhodně nástroj pro učení a vzdělávací nástroj. Můžete jej použít pro vzdělávání, pro zábavu, pro hry.

Co získáte v sadě Kano

Ryan: Co lidé do soupravy dostanou? Co to znamená?

Yonatan: Vytvořili jsme komplexní počítačový zážitek. Takže po vybalení dostanou Raspberry Pi, což je jediná položka, kterou v produktu máme. Pro nás je to jako klíčová součást uvnitř. Něco jako Intel uvnitř. A pak je v produktu pět stavebních bloků. Máte hardware, kterým je Pi a naše nově navržené klávesnice - navrhli jsme zcela novou klávesnici. Má trackpad, ale také dvě tlačítka vlevo pro umožnění komukoli drag and drop, na rozdíl od jakékoli jiné existující touchpad klávesnice na trhu.

kano-klávesnice

Ryan: To je hezké, takže máte trackpad na pravé straně a pravé a levé tlačítko myši na levé straně klávesnice!

Yonatan: Přesně! Umožňuje vám to přetahovat a nejen psát pomocí klávesnice. Pro nás bylo zcela zřejmé, že to musíme udělat, ale když jsme se podívali na trh, uvědomili jsme si, že tam nic takového není. Spojte to s intuitivitou a příjemnou barvou klávesnice a velmi, velmi inteligentním průmyslovým designem. Každý, kdo dostane klávesnici, to ihned uvidí. Byl to pro nás velký projekt. Víte, některé společnosti začínají jen na předpokladu, že budujeme klávesnici - pro nás to byl další prvek k produktu, který jsme sami navrhli.

Ryan: Co je úžasné je, že jste téměř mohli prodat samotnou klávesnici jako svůj vlastní produkt!

Yonatan: Jo, když se podíváte na projekt Kickstarter, existuje asi několik stovek lidí, kteří se právě zavázali k klávesnici - říkáme tomu kombo klávesnice.

Ryan: Patentovali jste design?

Yonatan: Jo, chystáme se zaregistrovat všechny věci, které jsme navrhli. Někteří z nich mohou mít také patent.

Zahájení spouštěcího stylu Kano

Ryan: Mohou lidé očekávat, že v hlavních maloobchodních prodejnách uvidí „Kano Keyboard“?

Yonatan: V tuto chvíli jsme velmi přísní, abychom ji udrželi jako jeden produkt, ale v závislosti na poptávce ano, to je možnost.

Ryan: Už vás oslovil některý z velkých obchodů s krabicemi?

Yonatan: Ne, ještě ne. Je tu velký zájem od velkých společností, ale méně od maloobchodníků s velkými krabicemi. Upřímně řečeno, nejsme opravdu ve spěchu, abychom šli k hráčům velkých boxů. Nevěříme, že je to pro nás v této fázi správná volba, zejména z pohledu značky.

kano4

Ryan: Dobře, jaké jsou tedy krátkodobé a dlouhodobé cíle této značky?

Yonatan: Víte, snažíme se postavit něco, s čím se může kdokoli vztahovat. Nezáleží na tom, jestli jsou v Nairobi nebo New Yorku. Budování značky je velmi těžké, a to nejen pro velké společnosti, ale zejména pro malé společnosti, které vždy mají nedostatek zdrojů. Dnes však cítíme fenomenální příležitost vybudovat novou počítačovou značku a něco, o čem budou lidé velmi emocionální. Jakmile se to stane, příležitosti jsou obrovské.

Ryan: Co inspirovalo produkt?

Yonatan: Byly to příběhy zakladatelů a jak každý z nás přišel být součástí toho. Když se tyto příběhy sblížily, vytvořilo to vizi toho, kam chceme jít velmi, velmi jasně. Teprve po mnoha iteracích jsme konečně pochopili, jaký by měl být první produkt.

Ryan: Byl zvláštní okamžik, kdy se všechno spojilo a vytvořil se nápad pro tento konkrétní produkt?

Yonatan: Ano, na konci listopadu minulého roku byl okamžik. Všichni tři zakladatelé se sešli v Londýně na celý den brainstormingu. Je zřejmé, že jedním z mnoha, ale v tuto chvíli všichni položili všechno na stůl, a v tu chvíli se tento nápad zrodil.

Počítače jsou snadné - ne, vážně.

Ryan: Pro každého, kdo si koupí nový z nich, chce z něj postavit bezdrátový server - řekl byste, že takový projekt je složitý?

Yonatan: Ne vážně. Desetiletý člověk, který se nikdy nedotkl počítače, může začít - za méně než hodinu - dělat si vlastní věci.

Ryan: Pro mnoho lidí, kteří to čtou, některé z těchto projektů nejsou vždy snadné - obvykle zahrnují mnoho kroků, aby vše fungovalo společně. Jak je to tak jednoduché?

Yonatan: Tady přichází spousta magie toho, co děláme. Tím způsobem demystifikujeme a zjednodušujeme věci, které dříve dokázali dělat jen skvělí lidé. Snažíme se vzít cibuli a vrstvu po vrstvě, učinit ji krásnější a jednodušší, aby si ji mohl kdokoli užít, aniž by vás rozplakal!

kano5

Ryan: Jak vypadá časová osa, jakmile skončí projekt Kickstarter?

Yonatan: No, vrátil jsem se před dvěma dny z Číny. Jak si dokážete představit, už jsme se ponořili hluboko do věcí, které jsme začali teprve před dvěma měsíci. To zahrnuje budování našeho dodavatelského řetězce a připravenost k odeslání a splnění všech očekávání - dokončení produktu v létě včas. Nejen to, ale také to, abychom to udělali s nejvyšší možnou kvalitou. Je to druh hlavní mise, kterou v tuto chvíli máme. Zároveň se Kano samozřejmě pohybuje kupředu, takže máme plány, na kterých začneme pracovat. Rozšíření produktu. Rozšíření platformy. Začněte se více zapojovat do naší komunity. Jak jsem řekl, za 24 hodin jsme přeložili 20 jazyků jedné z knih. Je to fenomenální. Máme zprávy a e-maily od tolika lidí a opravdu se do nich chceme dostat a začít růst rodiny.

Ryan: Dají se dodavatelům dobře?

Yonatan: Ano oni jsou. Považujeme to za součást naší kompletní zkušenosti a začíná to, jak se věci vyrábějí a dodávají. Takže jsme opravdu nadšení. Na našem dodavatelském řetězci a plnění jsme spolupracovali s některými opravdu dobrými společnostmi.

Ryan: Je ještě něco, co byste chtěli vědět o Kano potenciálním zákazníkům?

Yonatan: Jednu věc, kterou bych chtěl zdůraznit, je, že víme, že toho mnoho věcí nevíme, a při dalším postupu bychom chtěli na našem fóru získat nějaké návrhy na zlepšení na talk.kano.me. Rádi bychom slyšeli jakékoli nápady na nová vylepšení, na nové nabídky, zpětnou vazbu o tom, kam Kano jde. Doufejme, že uslyšíme od lidí, kteří mají zájem o spolupráci s námi, když otevíráme stále více vrstev produktu. Víme, že mimo to, co děláme, je spousta vášně, a proto chceme globálně slyšet všechny hlasy.

Závěr

Jak můžete vidět, Kano je inspirativní produkt - počítač typu LEGO, který můžete spojit a začít navrhovat své vlastní zábavné projekty. Přináší základnu Raspberry Pi zcela nové uživatelské základně, která by možná nikdy neměla příležitost opravdu tak kopat do počítačů. Kano jednoduše přináší výpočetní techniku ​​do zcela nového segmentu populace, a to je krásná věc.

Ryan má bakalářský titul z elektrotechniky. Pracoval 13 let v automatizační technice, 5 let v IT a nyní je Apps Engineer. Bývalý šéfredaktor MakeUseOf, vystoupil na národních konferencích o vizualizaci dat a vystupoval v národních televizích a rádiích.