reklama

Videohry mají stigma a hráči jsou často považováni za líné, neproduktivní poražení v suterénu. Je to spravedlivé hodnocení? Nemyslím si to. Jako hráč, který prošel mnoha herními fázemi - od příležitostné až hardcore Videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na narkomana [MUO Gaming]V průběhu života hráče existují určité hry, díky nimž jsme se dostali z říše ležérních her k tomu, abychom byli tvrdými hráči. Když se podíváte zpět na svůj herní život, ... Přečtěte si více - Mohu říci, že existuje spousta životních lekcí, které je třeba poučit se ze her, a tyto lekce mohou z vás udělá lepšího člověka Hraní videoher z vás učiní lepší osobu. Tady je jakPokud dokážete projít těmito negativními aspekty světa videoher, můžete pro to prostě vyjít na druhou stranu nekonečně lépe. Přečtěte si více na konci.

Nejsem první, kdo získává moudrost z videoher, ani si nemyslím, že budu poslední. Většina z těchto seznamů na webu je však často složitá a určená pro humor; Na druhou stranu lekce v tomto článku jsou skutečné a vážné. Vím, že by se mohlo zdát divné, že by „skutečné“, „vážné“ a „hraní“ bylo použito ve stejné větě, ale doufám, že o tom můžu změnit názor.

Můžeš dělat cokoli

lekce her - důležité

Toto je celoživotní lekce, která se dnes zdá být téměř všude kolem. Rodiče to říkají svým dětem. Učitelé, motivační řečníci a přednášející řečí to hlásají svým posluchačům. I přátelé se navzájem povzbuzují stejným způsobem. "Nic, čeho nedosáhnete, pokud na to budete myslet."

Podívejte se do jakéhokoli žánru videoher a uvidíte stejné city. Všichni se k tomu obvykle scvrknou: jste jen jedna osoba, ale jeden člověk může stále změnit svět. Pomyslete na Mario, Final Fantasy a dokonce na Angry Birds. Vaše úspěchy jsou omezeny pouze vaším úsilím a pokud to nezkusíte, už jste selhali.

Nemůžete dělat všechno

týmová práce herních lekcí

Na rozdíl od výše uvedené lekce života většina her učí, že vše nedokážete zvládnout sami. Ve skutečnosti se většina her učí oba lekce jako pravda, které se zdají protichůdné, ale ve skutečnosti tomu tak není. V zásadě má každý pravomoc provádět změny a dělat změny, ale nikdo není všemocný. Ne, ani ty.

To je nejvíce patrné u týmových her, jako je Team Fortress 2 (naše recenze Team Fortress 2: Parní hra zdarma, kterou musíte hrátJe Team Fortress 2 jen rychlou hrou na testování grafiky a výkonu, nebo se jedná o hru, která stojí za to hrát opakovaně? Přečtěte si více ) a Dota 2 (naše recenze Co je Dota 2 a proč by vás to mělo zajímat?Ve světě her se Valve Corporation v poslední době stala jednou z největších a nejkonzistentnějších her vydavatelé (s rychlým stoupáním jejich distribuční sítě Steam) a vývojáři her (s internetem) mezinárodní... Přečtěte si více ), které se silně spoléhají na týmovou práci. Týmová práce je tak zásadní součástí každodenního života, protože se jedná o konflikt, kompromis a řešení. Kolik dokážete vlastně dosáhnout bez pomoci na cestě?

Persistence se vyplatí

hra-lekce-vytrvalost

Nikdy se nevzdávej. Až bude těžký, pokračujte. Bez bolesti není zisk. Pokud spadnete ze svého koně, zvedněte se a znovu jděte. Bez ohledu na to, jak to zabalíte, moudrost je vždy v jádru stejná: nemůžete vyhrát, pokud skončíte. To platí od prvních videoher, jako je Pac-man, a to platí dodnes.

Neúspěch nás očekává všude, kam jdeme ve všem, co děláme. Bojíme se dělat chyby, oslovovat lidi, odmítat a tolik věcí, které by nemusely jít podle plánu. Videohry nás ale učí, že je třeba stejně vyzkoušet.

Pokud se vám nejprve nepodaří uspět, musíte to udržet, dokud to neuděláte. Úspěch se zřídka měří talentem a nejčastěji se měří vytrvalostí.

Ne všechno, co stojí za to, je zábava

herní lekce-notfun

Videohry mají být zábavné, že? Proč tedy existují videohry s prvky hry, které nejsou zábavné? Například MMORPG jsou známé svou vyrovnávací drcení. Platformisté jsou známí frustrujícími, téměř nemožnými překážkami. Všechny konkurenční hry - včetně většiny střelců a bojovníků - musí skončit tím, že někdo bude poraženým. Tyto věci rozhodně NENÍ zábavné.

Tato lekce života je něco jako důsledek toho, který je uveden výše. V podstatě není všechno v životě zábavné, ale je důležité, abychom těmito obdobími procházeli kvůli spokojenosti, která nás na konci čeká. Nivelace v MMORPG může být nuda. Umírání v plošinovce může být frustrující. Ztráta ve Street Fighter by mohla být skličující.

A to je důvod, proč je to o to sladší, když jsme konečně zasáhli čepici úrovně, porazili hru a vyšli vítězně.

Spravujte své zdroje dobře

zdroje herních lekcí

Zde je ponaučení, které nejvíce RTS hráči 4 vynikající strategické hry v reálném čase, které můžete hrát za levnéŽánr strategie v reálném čase je dnes jednou ze základních herních her. Ostatní žánry, jako jsou střelci z první osoby a hraní rolí, jsou nasyceny stovkami různých titulů, ale strategie v reálném čase nedrží ... Přečtěte si více bude pravděpodobně vyzvednout v určitém okamžiku, ale osobně jsem se to naučil z let hraní MMORPG. Linie myšlení vypadá takto:

  • Chceš něco.
  • K tomu něco potřebujete.
  • Zdroje jsou omezené.
  • Upřednostňujte, co chcete, a kupte, co je nejdůležitější.

Ve hrách RTS a MMORPG musíte často najít rovnováhu mezi omezenou peněženkou a neomezenými touhami. Neexistují žádné půjčky, žádné úvěry a žádné dolarové bankovky, které lze vytvořit z tenkého vzduchu (pokud nepodvádíte). Život není bufet typu „vše, co můžete jíst“ a vždy nemůžete získat to, co chcete, takže buďte inteligentní s tím, co máte, a zaměřte se na to nejdůležitější.

Pravděpodobně si myslíte, že mluvím o penězích, ale to platí stejně pro čas. Na chvíli to žvýkejte.

Vždy je k dispozici cena

herní lekce-bittersweet

Ve skutečném životě vždy chceme šťastný konec. Po letech tvrdé práce, pozdních nocí a obětí očekáváme, že vesmír bude spravedlivý, že karma je skutečná, a jakékoli utrpení, které zažíváme brzy, se nakonec setká s dobrým zvěstováním. Bohužel život s větší pravděpodobností skončí hořkoplošným koncem než šťastný.

Někdy deset let loajality v kariéře vede k slepé uličce. Někdy dosáhnete všeho, co jste si stanovili, ale na cestě ztratíte hodně - přátele, mentory, svou důstojnost nebo dokonce své lidstvo. Hry nás učí, že ne každé rozhodnutí je snadné učinit, a když přijde čas učinit tato těžká rozhodnutí, není divu, pokud se ukáže, že se jedná o ztracenou situaci.

Závěr

Zaručí hraní videoher, že zažijete epifanii měnící život? Ne, ale lidé jako já se tímto způsobem skutečně naučili pár lekcí. Nakonec je to jen další komunikační prostředek - někteří se učí z knih, jiní se učí z filmů a jiní těží z hraní.

Naučili jste se z videoher nějaké životní lekce? Podělte se s námi o své myšlenky v komentářích!

Obrazové kredity: Herní konzole Přes Shutterstock

Joel Lee má B.S. v oblasti informatiky a více než šest let praxe v psaní. Je šéfredaktorem MakeUseOf.