reklama

Oculus Rift změní herní zážitek navždy StarTrek Holodeck - ztělesněním virtuálního pohlcujícího prostředí - je sci-fi snem už příliš dlouho. Před týdnem společnost Oculus zahájila provoz Projekt Kickstarter pro 300 $ spotřebitelská VR sluchátka s kompletním sledováním hlavy a 3D vizuály. Je velmi vzácné, že se mi to líbí trochu nového hardwaru, ale jedná se o měnič her. To může navždy utvářet budoucnost hraní her.

Virtuální realita však rozhodně není nic nového.

Vejděte do jakékoli pasáže a najdete pohlcující zážitky z bojových letadel, závodů a bojů s Gundamem - ačkoli přehnané pohyby jistě něco přidají k zážitku, to všechno ještě cítí jako hračka, a přijde k náhlému konci, jakmile vaše mince běží ven.

Oculus Rift změní herní arkádu navždy

Je důležité, že samotné obrazovky jsou stále 2D a bez ohledu na to, kolik 2D obrazovek kolem vás obalí, stále něco chybí. Hydraulika je v pohodě, ale pracuje pouze pro zážitek z výstaviště a není ani praktická, ani žádoucí pro domov. Nemluvme ani o nákladech.

Je tu 3D herní kurz, který jsem velkým fanouškem, protože je to pravděpodobně ten nejpohlcující zážitek, jaký můžete zatím dosáhnout - a ačkoli jsou ceny na spotřebitelské úrovni, je to stále relativně nepřijatá technologie díky špatné pověsti poskytované 3D ve 3D obecně podle

špatně zaměřené 3D filmy a hrozná spotřebitelská zařízení, jako je Nintendo 3DS. Jste samozřejmě také omezeni velikostí obrazovky a technickými obtížemi konkurenčních a nekompatibilních technologií (Mohu hrát 3D hry na mém PC nebo notebooku Může můj notebook, monitor nebo TV dělat 3D?Často se ptáme: „Mohu sledovat 3D filmy na svém počítači?“ Krátká odpověď zní: bohužel ne. Čtěte dále a zjistěte, proč nemůžete, a jak to udělat. Přečtěte si více ? Asi ne)

Oculus Rift změní herní navždy nvidia 3d

Takže nám zbývá VR „brýle“, které skutečně existují. Na úrovni spotřebitelů nabízí společnost Sony HMZ-T1, ale při pohledu na ekvivalentní 50 ″ obrazovka ve vzdálenosti 7 stop není opravdu tak pohlcující. Docela na rozdíl od skutečnosti, že i to $800 zařízení nedělá sledování hlavy.

Oculus Rift změní herní navždy sony hmz t1 3d1

Existují skvělá zařízení pro vojenské a inženýrské aplikace, ale rozhodně ne za cenu, o které by většina z nás mohla snít. Latence většiny těchto zařízení (čímž myslíme rychlost, kterou se prostředí pohybuje ve vztahu k pohybům vaší hlavy) je také zakázáno pro herní aplikace.

V podstatě neexistuje žádná spotřebitelská úroveň, skutečné zařízení VR. Ale Oculus Rift plány to všechno změnit.

Oculus Rift

Oculus Rift vytvořil vášnivý strojník a hráč, který šel hledat a nenašel nic. s obrazovkou s vysokým rozlišením, jejímž cílem je produkovat ten nejpohlavnější 3D zážitek, který si můžete koupit u zákazníka úroveň. V kombinaci se sledováním hlavy s nízkou latencí má klíč velikost obrazovky - a Úhel pohledu 110 stupňů (ve srovnání s 45 podobnými zařízeními) znamená, že obrazovku většinou většinou „nevidíte“ - jste jen ve hře. To je skutečně možné pouze v posledních letech kvůli dramatickému snížení výrobních nákladů na malé obrazovky. Rozlišení bude 640×800 za oko na soupravách (ale možná vyšší ve verzi pro konečné zákazníky) - ve 3D - s plnou 6 stupňů volnosti (což znamená, že můžete pohybovat hlavou libovolným směrem). Podpora bude zpočátku pouze PC nebo Mac - žádné konzoly. Poctivě, únikové dokumenty Xbox navrhly, že společnost Microsoft spustí podobné zařízení v roce 2014 - ale to je chvíli pryč a zcela nepotvrzené.

Tady je vykreslení Rift.

Oculus Rift změní herní navždy okulus rift kickstarter

I když ve skutečnosti se právě teď drží spolu s lepicí páskou.

Oculus Rift změní prototyp hry Gaming Forever

Ujišťujeme vás, že za tím je průmysl velmi pozadu. iD Software, Valve, Epic Games (kteří vlastní motor Unreal) a Unity nemohla být více vzrušená a všichni se zavázali podporovat to, aby se to začalo integrovat do jejich herních zážitků co nejdříve možný.

Společnost za projektem - Oculus - je tvořena veterány RedOctane (Guitar Hero), Scaleform a Gaikai (cloudová herní společnost).

Zpět na projekt, nyní!

V době psaní - den po Projekt Kickstarter zahájeno - původní cíl 250 000 USD již byl plně financován - a do konce dne je připraveno překonat 1 milion USD.

300 $ vám poskytne vývojovou sadu, přístup k sadě SDK a kopii nové „Doom 3 BFG“, vlajkové lodi podporující hru od Johna Carmacka, a datum dodání se odhaduje na prosinec tento rok (možná trochu optimisticky). Nezapomeňte, že se nejedná o konečnou spotřebitelskou verzi - je to opravdu jen pro vývojáře, ale to rozhodně nezabrání houfům hráčů, jako jsem já, přesto to nepodporovat.

Oculus Rift změní herní navždy doom3bfg

Je to začátek konce?

Jak jsem nadšený z tohoto neuvěřitelného projektu, musím přiznat, že se trochu bojím. Už máme lidi umírající před 2D obrazovkou, když hrají World of Warcraft, ale co se stane, když se nám podaří dosáhnout intenzity vizuální hloubky a emocionálního připoutání; když jsme - doslova - ponořený v tomto falešném světě? Herní závislost se chystá o úroveň výš.

Máme rostoucí důkazy, které ukazují, že naše fyzické vztahy nesmírně trpí, když jsou naše mysli a těla vystaveno online porno Závislost na pornografii: Skrytý zápas a jak zlomit zdarma [Feature]Anon22 objevil internetové porno, když mu bylo pouhých 12 let. Asi 10 let si Anon22 užíval pornografii pomocí svého počítače jednou nebo dvakrát denně, nutkání, které prohlašuje, zničilo jeho sociální ... Přečtěte si více ; a pokud existuje jedna věc, kterou můžete zaručit pro každou novou technologii, je to, že někdo, někde přijde na to, jak na to nahé dívky. Legie japonského otaku se již začaly vyhýbat skutečným ženám ve prospěch virtuálních 2D kamarádek - jak dlouho to bude trvat, než nějaký podnikavý vydavatel přinese vysoce úspěšnou „skutečnou přítelkyni“ simulace hra (na obrázku níže) k Rift? Ve skutečnosti to ani nemusí - je to hra DirectX a pravděpodobně to vyjde z krabice. Sbohem, lidstvo.

Oculus Rift změní herní navždy skutečné kanajo

Dobře, možná reaguji přehnaně - a stále podporuji tento projekt bez ohledu na to - ale budeme se stále více potýkat s tím, přísnější rozhodnutí v naší budoucnosti mezi tvrdou realitou těžkých ekonomických časů a virtuálním světem nekonečných možnosti. Je to začátek světa vylíčený Matrice sci-fi thriller?

Co si myslíte - podpoříte projekt? Bojíte se důsledků, které může mít skutečně pohlcující hra na společnost? Pokud to nedokážete říct, jsem nadšený jako peklo a nemůžu se dočkat, až si jednou z nich položím ruce.

James má bakalářský titul v oboru umělé inteligence a je držitelem certifikátu CompTIA A + a Network +. Je hlavním vývojářem MakeUseOf a tráví svůj volný čas hraním VR paintballu a deskových her. Staví počítače od dětství.