reklama

střílečka první osobyStřelci z první osoby (neboli FPS) jsou již dlouho žánrem, který je založen na konkurenci. Už od vynálezu multiplayerových her bylo rozumné mít střelce jako klíčový žánr. Jednou jsem napsal článek o nejlepší multiplayerové střílečky 3 nejlepší multiplayerové střílečky první osoby všech dob [MUO Gaming]Vítejte v první části hry MakeUseOf Gaming. Dnes na kohoutku se podíváme na tři nejlepší střelce první osoby v historii her. Střelci z první osoby jsou jedním z ... Přečtěte si více tady na MakeUseOf, a zatímco já stojím podle mých možností, myslím, že někteří střelci se ztratí v náhodném pořadí. Ne všichni střelci z první osoby se zabývají připojením k internetu a fotografováním lidí se svými přáteli. Některé hry FPS si pamatují, že příběh je klíčovým prvkem ve hrách.

FPS hry, které si pamatují prvek příběhu, jsou někdy dokonce trestány za vynechání multiplayerových režimů. Někteří jsou osprchováni chválou za to, že skutečně napsali zajímavý příběh zahrnující střelbu. Střelci jsou žánr, který lze použít pro mnohem víc než konkurenční hru. Doslovný pohled na protagonisty nabízí jistou úroveň ponoření, které se jiné pohledy nemohou shodovat. Dnes budu mluvit o některých střílečkách první osoby, o kterých si myslím, že má ten příběh správný. Tito vývojáři se nestarali o multiplayer a zaměřili se na výrobu hry se zajímavým a přesvědčivým příběhem.

Bioshock

Bioshock, od tvůrců dalšího FPS s fantastickým příběhem zvaným System Shock, nechali hráči vstoupit do dystopického světa Rapture. Rapture bylo podvodní město, které mělo být dokonalou společností, ale samozřejmě selhalo. Ocitnete se vrazit do světa naplněného velkými tatínky, malými sestrami a spoustou strašidelnosti. Síťovala solidní střelbu s příběhem, který lze nejlépe popsat jako strhující.

střílečka první osoby

Bioshockův příběh měl zvrat, který se setkal s několika neshodami. Někteří hráči si mysleli, že je to nejlepší, co kdy bylo, a jiní to nenáviděli. Bez ohledu na to se jednalo o střílečku z první osoby, která měla lidi mluvit o příběhu. Nikdo, kdo hrál Bioshock, nemluvil o tom, jak skvělé zbraně jsou a jak jejich klan byl online a vlastnil nováčky. Ne, s Bioshockem diskutovali o hlubokém, fascinujícím příběhu, a to je něco, co z FPS často nevidíte.

Poloviční život 2

Neobsahuje Poloviční život 2 by byla absolutní travesty proti hraní. Originál Poločas rozpadu měl dobrý příběh; Half Life 2 měl úžasný příběh. Gordon Freeman je jednou z nejznámějších postav ve videohrách a není to tak proto, že je dobrý se zbraní (i když je ve skutečnosti dobrý se zbraní). Je ikonický kvůli příběhu, ve kterém je smíchán. Gordon a jeho setkání s G-Manem během Half Life 2 jsou jedny z nejlepších v historii FPS, bar žádný.

hry pro první osobu

Existuje důvod, proč všichni žádají Valve o další poločas. (Je Half Life 3 budou někdy propuštěni?) Chtějí více poutavého příběhu. Jistě, hra je zábavná, ale to není důvod, proč se lidé dožadují. Hráči chtějí více dobrot Alyx, Gordon a G-Man. Half Life 2 je bezesporu jedním z nejlepších příběhů, které kdy vyprávěl střelec z první osoby, a my potřebujeme víc!

Svatozář

Sbírání jedné hry Halo pro její příběh je nemožné, takže zahrnuji Halo jako celek (s výjimkou Reach, ten příběh byl jaksi blah). Halo série má některé neuvěřitelně hluboké tradice obklopující kultovní Master Chief. Příběhy jsou dobře promyšlené a zadní příběhy pro všechny postavy a nepřátele zapadají spolu jako součást hlubšího vesmíru; ten, který se rozšiřuje i mimo rámec hry. Halo je vzácný případ toho, co mnozí považují za hru pro více hráčů, která má úžasný příběh, který je stejně přesvědčivý a zábavný jako multiplayer.

střílečka první osoby

Halo příběh je tak dobrý, že většina marketingu je ve skutečnosti zaměřena na příběh. Jistě, někteří hráči ignorují příběh mistra náčelníka a jdou rovnou k roztřesení se svými přáteli, ale tito lidé nechybí o tom, co by mohlo jít dolů, jako jeden z nejlepších příběhů, jaké kdy videohra řekla Dějiny. Samozřejmě, s Bungie, která již není zapojena, zbývá vidět, kam příběh Halo půjde, ale přinejmenším pro období Bungie je těžké se hádat o kvalitě Halo beletrie.

Závěr

Tyto hry dokazují, že střílečka z první osoby může být hlubší, než když jde jednoduše online a zabije ostatní hráče. Nenechte se mýlit, miluji multiplayer stejně jako další chlap, ale někdy hledám něco trochu hlubšího z mých videoher a tito střelci tento zážitek nabízejí.

Uvažoval jsem o zahrnutí her jako Fallout 3, Mass Effect a Deus Ex, ale tyto hry nejsou čistě střelci; jsou to RPG s natáčením jako základní herní mechanik. Zatímco jejich příběhy jsou fantastické, nejsou to jen střelci, a proto nebyli zařazeni do tohoto seznamu. Tyto tři hry jsou čistě střelci a jejich příběhy soupeří s těmi nejlepšími RPG.

Kteří střelci mají podle vás nejlepší příběhy? Dejte nám vědět v komentářích!

Dave LeClair miluje hry na konzoli, PC, mobilu, kapesním počítači a jakémkoli elektronickém zařízení, které je dokáže hrát! Řídí sekci Nabídky, píše články a pracuje na pozadí zákulisí v MakeUseOf.