reklama
Polarita [Už není k dispozici] je nová hra na Androidu, která začíná být velmi bzučivá, protože recenzenti ji přirovnávají k portálu Valve's hit Portal. Polarita je také logická hra založená na fyzice a v Androidu již existuje spousta takových dobrých her. Rozdíl je v tom, že se hraje z pohledu první osoby. Takže to žije až v humbuk?
O čem je vše polarita?
V Polaritě jste hackerem, který řeší hádanky, který potřebuje postupovat z úrovně na úroveň pouze pomocí svého rozumu. Ve hře jsou tři klíčové prvky:
- Polarita: Funkce, ze které hra odvozuje své jméno, je to vaše schopnost přepínat mezi červeným a modrým energetickým polem. Pokud jste aktivovali jednu barvu, můžete bezpečně procházet laserovými branami stejné barvy. Takže pokud máte podlahu vyrobenou z modré energie, aktivace vašeho červeného energetického pole vám umožní jít po ní; otočte se na modrou a padnete do svého zkázy.
- Fragmenty dat: Rozptýlené po úrovních najdete zelené zářící fragmenty dat. Musíte je aktivně hledat a sbírat, protože každá úroveň vyžaduje určitý počet fragmentů, aby se odemkla.
- Energetické bloky: Stejně jako kostky, které nosíte na portálu, získáte energetické bloky v polaritě. Vložte červený energetický blok do svého červeného receptoru a aktivujete nějaký přepínač, který vám pomůže projít touto úrovní.
Grafika a hratelnost
Jakmile znáte základy Polarity, hra se dostane na mosazné cvočky. Pomocí fyzikálních zákonů musíte aktivovat správné spouštěče a přepínače, abyste shromáždili všechny fragmenty dat na úrovni a dosáhli východu. Budete muset aktivovat pohybující se platformy, skočit na posilovače, které vás zavedou na nedosažitelná místa, a inteligentně používat své energetické bloky, abyste zjistili, jak se odtamtud dostat.
Mám smíšené pocity ohledně vizuálů polarity. Nejsou jako leštěný jako Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: Zdokonalená střílečka pro příležitostné mobilní hráčeDíky vývojáři Dead Trigger 2 učinila Madfinger Games pokračování jednoho z nejlepších mobilních zombie-střelců snadno přístupných pro příležitostného hráče a rozložila je na kousky velké velikosti. Přečtěte si více , ale nejsou ani špatní. Nemyslím si, že je fér srovnávat mobilní hry s konzolovými nebo počítačovými hrami, přestože se tam dostávají. Prozatím řekněme toto: Polarita nevypadá špatně a nevyskytují se žádné do očí bijící chyby, které by vyčnívaly. To je pro mě dost dobré.
Řídicí systém Polarity by však mohl použít nějaké zpřesnění. Při hraní v režimu na šířku máte vlevo směrovou podložku a míříte pravou stranou obrazovky. V levé části je také tlačítko interakce (pro vyzvednutí energetických bloků nebo aktivaci spínačů), zatímco napravo je tlačítko Polarity a tlačítko skoku. Problém je v tom, že jejich umístění nelze přizpůsobit, ani si nemůžete vybrat, aby celá levá strana fungovala jako směrová podložka, což je běžné u nedávných her první osoby na dotykových obrazovkách. Výsledkem je, že se cítí pohodlně používat pouze na určité velikosti obrazovky. Zkoušel jsem hru na různých velikostech obrazovky: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ a 10 ″. Hra je pohodlná od 5 do 7 palců. Na 4 ″ obrazovkách je příliš stísněný. Na 10 ″ obrazovkách začnou palce po chvíli bolet. Díky možnosti přizpůsobení ovládacích prvků by byla hra mnohem zábavnější než v současnosti.
Hádanky jsou docela náročné, ale nikdy tak obtížné, že musíte hledat průchod nebo se držet celé hodiny. Nakonec to vždy přijdete. Ale skutečnost, že vás nutí přemýšlet, a nejen procházet, je docela potěšující. Jsem velmi spokojený s úrovní obtížnosti hry, jako by to bylo trochu obtížnější nebo snazší, ale hratelnost by za to nestála. A opravdu, hraní je vše, co k tomu Polarity udělala.
Chybí duše
Nerozumím lidem, kteří porovnávali Polaritu s portálem. Zdá se mi, že zcela postrádali to, co činí portál takovou přesvědčivou hrou. Nejedná se pouze o hádanku a fyzikální engine, i když jsou úžasné. I když to není tak dobré, polarita si může v tomto oddělení udržet své vlastní.
Tam, kde portál opravdu svítí, se cítíte jako uvězněný křižák, který se snaží osvobodit. Tam je přesvědčivý příběh v celé vás, aby vám záleží na vaší postavě. A pak je tu GlaDOS, jeden z nejlepší darebáci videoher Moje tři oblíbené videohry Antagonisté všech dobMinulý týden na MUO Gaming jsem mluvil o svých oblíbených protagonistech videoher. Koneckonců, každý miluje toho chlapa. Stále je však co říci o velkém darebákovi ve hře. Dávají... Přečtěte si více všech dob.
Neočekávám, že polarita bude mít takovou úroveň zapojení vzhledem k obrovským rozdílům v rozpočtech, ale Bluebutton Games by se mohly ještě zlepšit. Na začátku hry je v textu vyprávěn slabý příběh a pak jste sami ponecháni. Něco takového funguje u Angry Birds, ale není to o tom, o čem je režim první osoby. Hry první osoby jsou o tom, aby se hráč cítil ponořen, s využitím perspektivy hráče. Potřebují hluboké příběhy, potřebují, aby se hráč staral o jeho postavu. A potřebují, aby se hráč cítil, jako by byl součástí skutečného světa.
Polarita vs. Portál? Dej mi pauzu, není to ani soutěž. Polarita je zábavná hra, ale postrádá duši.
TL; DR
Polarita není první hra inspirovaná portálem, jak jsme viděli Mari0 Zažijte dokonalou kombinaci Mario a Portálu s Mari0Vidíte někdy, jak se Nintendo a Valve spojují a vytvářejí něco krásného? Ne? Já také ne. Naštěstí laskaví lidé ve společnosti Stabyourself si sami vytvořili tento hypotetický herní milovník a to přišlo ... Přečtěte si více , ale možná je to v první řadě nespravedlivé. Pokud považujete polaritu za hru nezávislou na portálu, jedná se o solidní logickou hru hranou z neobvyklého pohledu na první osobu.
- Dobrý: Fyzikální engine je solidní a hratelnost je zábavná.
- Špatný: Grafika je středová, ovládací prvky jsou nepříjemné na malých obrazovkách a velkých tabletech.
- Ošklivec: Nedostatek strhujícího příběhu a sterilního prostředí vám nedovolí, abyste se o výsledek starali. Je to čistě mozkový proces.
Výrok: Za 1,12 $ byste si ji měli vyzvednout a je to příjemné, pokud nechcete očekávat „portál pro mobily“.
Mihir Patkar píše o technologii a produktivitě, když se nestará o opakované spuštění.