reklama

Spouštění videoher je těžké. Nemusíte hledat dále než uvolnění SimCity, který byl dodán s nehratelně zlomeným DRM. Podobně, Battlefield 4 a Grand Theft Auto 5 měl vážně rozbitý multiplayer při vydání.

I když hry skutečně fungují, mohou si nechat první dojmy zmatit jinými způsoby, ať už je to prostřednictvím dotěrné mikrotranze 6 způsobů, jak moderní hry zničily zábavu (a jak je opravit)Moderní hry mají spoustu pozitiv, ale některé současné trendy nás znepokojují. Tady je šest způsobů, jak dnešní hry ztratily kouzlo včera a jak se s nimi vypořádat. Přečtěte si více (jako Dragon Age: Origins, která zastaví questy uprostřed, aby vyzvala uživatele, aby za ně zaplatil), nebo integrovaný obsah příběhu vyjmutý ze hry, aby se stal DLC (jako Javik plotline Mass Effect 3). Mluvili jsme o těchto problémech dříve, Big Game Studios zabíjejí průmysl videoherVelká jména v hraní her - jako EA, Square, Valve, Blizzard a Ubisoft - mají velký problém. Ztratili ze zřetele svůj nejdůležitější trh: hráče. Přečtěte si více

instagram viewer
ale teď jsou stejně velké jako vždy. Tyto věci mohou otrávit dobrou pověst veřejnosti a stát vývojářům spoustu peněz. Horší je, že pro mnoho lidí může zničit jinak skvělou hru.

SimCityDown

To je důvod, proč je tak příjemné vidět společnost, jak to napravuje. Zaklínač, milovaná fantasy herní série, vydala včera třetí splátku s názvem Zaklínač 3: Wild Hunt. Můj kolega Dave LeClair byl těšit se na to 4 nadcházející role hraní her, které všichni fanoušci potřebují, aby se dostali do rukouNemůžete dostat dost RPG? To jsou ty, které chcete hrát. Přečtěte si více od roku 2013. Vývojáři, polské studio CD Projekt Red, získal velkou chválu za zahájení hry, a to jak samotné hry, tak i limitované edice. Dnes bych se rád podíval na to, co mají pravdu, a proč to tolik dalších společností pokazilo.

Dobrý, špatný a zlomený

Stížnosti, které mají lidé na spuštění her, se dělí do dvou hlavních kategorií: technické problémy a problémy s obsahem.

Při zahájení dostatečně velkého projektu jsou nevyhnutelné určité technické problémy, a Zaklínač 3 není výjimkou: první zprávy uvádějí, že někteří hráči PS4 mají problémy s hrou visí na načítání obrazovky, ale tyto zprávy jsou řídké a nezdá se, že by ovlivňovaly celou základnu hráče.

To však není tak špatné, jak by to mohlo být. Nejvíce rozbité hry při spuštění bývají přerušeny kvůli DRM nebo funkcím online. Když Steam odstartoval s Half Life 2 v roce 2004, byla to katastrofa. Funkce DRM nefungovaly a většina lidí nemohla hrát hru týdny po vydání. Po deseti letech je platforma téměř všestranně milovaná, ale Valve trvalo dlouho, než znovu získal důvěru uživatelů.

Stejně tak spousta her pro více hráčů se spouští se závažnými problémy. Chybějící termín vývoje je v herním světě špatnou zprávou a vážné chyby mohou být ve spěchu přehlíženy, aby se produkt dostal ven.

Naproti tomu Zaklínač 3 byl zpožděn několik protože vývojáři cítili, že je nutné dodávat kvalitní produkt. Podle tehdejšího prohlášení:

"Vysvětlení druhého zpoždění bylo pro nás ještě snazší." Je mi líto problémů, se kterými se Assassinova Creed Unity při startu potýkala, ale vývojáři byli nuceni respektovat datum vydání a mohli škodu pouze omezit. Případ Unity zjednodušil naše rozhodnutí, protože našim podporovatelům ukázal, co se mohlo s Zaklínačem 3 stát. Nakonec se nám podařilo získat veškerý čas, který jsme potřebovali. “

Vývojáři se dokonce rozhodli přeskočit prázdninové vydání, což je docela dobrý náznak interního závazku vyrábět kvalitní produkt. To je něco, co respektuji, a proto Zaklínač 3 vyjasňuje, že je to první a nejnižší překážka - vlastně funguje.

Pomáhá, aby hra byla dodána bez DRM na PC přes platformu Dobré staré hry a je obecně leštěná. To znamená, že po spuštění hry se internet nenaplnil mnoha frustrovanými lidmi, kteří se snažili hrát hru, za kterou utratili 60 USD.

Pomáhá také, že samotná hra vykazuje všechny známky dobrého stavu. Ještě jsem to neměl šanci zahrát, ale můj kolega Rachel právě hraje hru a zdá se, že ji baví. Má také kritické hodnocení 92 na MetaCritic od tohoto psaní.

Boj je docela plynulý a pohodlný. Dostal jsem se na to docela rychle. # TheWitcher3

- Rachel Kaser (@rachel_knows) 20. května 2015

Charakterové modely a scenérie jsou krásné. Trvalo chvíli, než se rty začaly přizpůsobovat dialogu, ale teď je to dobré. # TheWitcher3 - Rachel Kaser (@rachel_knows) 20. května 2015

Další potenciální problém, který se objeví při spuštění, souvisí s tím, jak jsou hry vyráběny a vydělávány. Na straně PC rovnice je pirátství obrovský problém 10 nejvíce pirátských her všech dobI když bychom nikdy neschválili pirátství, je spravedlivé říci, že nejlepší hry se stahují více než ostatní. Ve skutečnosti hry, které jsou dobře pirátské, obecně odrážejí jejich výkon v maloobchodním světě ... Přečtěte si více . Zaklínač 2 byl pirát 4,5 milionkrát - a koupil se pouze asi milionkrát. Pokud by i zlomek z těchto pirátů tuto hru jinak koupil, pak týmu chybí hodně peněz. Reakcí z většiny herního průmyslu bylo přejít k modelům distribuce obsahu, které jsou odolnější proti pirátství: jmenovitě DLC a mikrotrankce. Výsledkem je pomalé a napjaté vyjednávání mezi vývojáři a hráči, které definuje hranici přijatelného chování. Když společnost překročí neviditelnou linii, fanoušci se rozruší a výsledná špatná krev může zničit start.

Většina her AAA stojí asi 60 $ v závislosti na tom, kde žijete. Pokud vývojáři mohou odstranit 2% hry a prodat ji hráči jako tři až čtyři DLC $ 10, a pak přesvědčit hráče, aby si koupil pár $ 5 zbraní a kůží, téměř zdvojnásobili ziskovost hry. Zdá se, že cílem mnoha vývojářů je poskytnout hráčům méně obsahu za více peněz, a to jakýmkoli způsobem. Pokud to znamená, že hráči nikl-a-stmívání k smrti, tak ať ano. Postupy, jako je zahájení DLC a rušivé výzvy k mikrotranslaci, jsou pro uživatele zjevně špatné a fanoušci franšízy s nedávnými splátkami poškozenými tímto materiálem jsou pochopitelně naštvaní.

Nyní se podívejme Zaklínač 3. Základní verze hry stojí 60 USD a je dodávána se zvukovým doprovodem disku, příručkou, mapou, několika nálepkami a děkuji. Vážně. Viděl jsem „sběratelské edice“, které přicházely s méně věcmi. Zde jsou některé obrázky, se svolením mého kolegy Rachel Kaserové:

WitcherStandardEditionSwag

Uvnitř příručky:

WitcherManual

Poznámka:

WitcherNote

Disk se zvukovou stopou:

WitcherSoundtrack

Poznámka slibuje, že v příštích měsících dostane každý, kdo si hru koupí 16kusy DLC, zdarma, stejně jako pokračující technická podpora a opravy.

K dispozici bude také placená DLC, ale nespustí se obsah (což znamená, že to nebylo odříznuto od základní hry), a bude to podstatné. Dva kusy hlavních DLC, které budou stát dohromady 25 $, přidají asi 30 hodin hraní, což je v souladu s jinými dobře přijímanými DLC, jako je Bioshock Infinite's Pohřeb na moři a Poslední z nás' Nechat za sebou. Tento model umožňuje vývojářům vydělat více ze svých investic do motoru a aktiv, ale činí tak tím, že uživatelům poskytuje více obsahu. Výsledkem je, že se necítí, jako by se nás snažilo využít.

Sběratelská edice $ 100 přichází také s některými opravdu úhlednými věcmi: spolu se vším ve standardní edici také přichází s velkou uměleckou knihou, náhrdelníkem a radovou sochou hlavního hrdiny Geralta, který bodne fantazijní stvoření meč. Opět - za své peníze dostáváte hodně. Krabice, do které přichází, je větší než pes, pro dobro.

Dobří vývojáři víry

Myslím, že klíčová věc, která Zaklínač 3 tady je to, že nespadá do pasti vývoje her založených na tom, co piráti dělají. Pirátství legitimně nasává vývojáře, ale většina způsobů, jak se s tím vypořádat, primárně poškozuje legitimní zákazníky. Naproti tomu je Zaklínač 3 určen lidem, kteří si skutečně kupují hry - je navržen tak, aby dával hráči mají dobrý důvod utrácet za to peníze a výsledky se vyplácejí: existují tři různé příspěvky na r / hraní právě teď mluvíme o tom, jak jsou šťastní s jejich nákupem, a nulou, která je naštvaná. To je PR, které si nemůžete koupit. Pravděpodobně ano, ale bylo by to drahé.

Skutečnou otázkou tedy je, bude Zaklínač 3 udělat dost dobře pro obry jako EA a Ubisoft, aby si toho všimly, a začít měnit své spouštěcí postupy tak, aby byly vstřícnější ke spotřebitelům? Čas ukáže. Prozatím si musím koupit hru.

Už jste hráli Zaklínač 3 dosud? Jaká je hra? Je zvuková stopa pevná? Někdo si vybral speciální edici? Máte zájem slyšet vaše myšlenky v komentářích!

Obrazové kredity: Kabelové

Andrej je spisovatel a novinář se sídlem na jihozápadě, s garantovanou funkčností do 50 stupňů Celcius a je vodotěsný do hloubky dvanácti stop.