Představte si scénu. Jste na cestě přes Atlantik. Možná jedete domů na prázdniny. Možná jste na exotické dovolené.

Za poslední hodinu jste se dívali na leteckou show, když se malé pixelované letadlo hadí svou cestou přes Nové Anglii a Kanadu, než zamíří na Island a poté na jih do kontinentální Evropy. Na obrazovkách videa na vyžádání není nic, co chcete sledovat. Chcete více než cokoli jiného, ​​je hrát nějaké videohry, ale je tu v žádném případě můžete umístit notebook i myš do stolu podnosů ve stísněném ekonomickém sedadle.

Jen málo střelců z první osoby lze hrát bez myši, alespoň ne dobře. Svou hru však můžete i nadále používat pouze pomocí trackpadu a klávesnice. Tady je sedm mých oblíbených her, které splňují tato kritéria a všechny si dnes můžete zakoupit od Steam.

Doom (původní)

V roce 2016 je těžké uvěřit, ale kdy Osud (často stylizované jako Osud) poprvé vyšel v roce 1993 Malování zdí červeně, jako by to bylo 1993, s Brutal Doom [MUO Gaming]V prosinci 1993 poslal málo známý vývojář hry s názvem id Software po celém světě s šokovaným vydáním Doom. Doom byl vydán jako shareware a distribuován nekomerčně po dobu dvou let. Doom zažil ...

instagram viewer
Přečtěte si více , to způsobilo velkou morální paniku. Její krveprolité ultraviolence a zlověstné okultní snímky jí vynesly hněv sociální komentátoři, z nichž mnozí jej popsali jako „simulátor vraždy“, a připojili jej ke konkrétním epizodám násilí. V Německu bylo uděleno osvědčení pouze pro dospělé, což znamenalo, že se mohlo prodávat pouze v obchodech pouze pro dospělé, podobně jako pornografie. Toto bylo obráceno až v roce 2011, po 17 letech.

osud

Teď to vypadá téměř kuriózně.

Na jeho grafiku, která byla kdysi považována za špičkovou, se nyní pohlíží jako na bloková a pixelovaná. Skřeti a kakodony, které jednou vyděsilo mě beze slova, nyní vypadají spíše jako mastné skvrny od pizzy, než strašliví protivníci videoher. Dokonce i její ovládací prvky se zdají archaické. Původní verze Osud postrádala podporu pro ovládání myší; toto bylo představeno v roce 2006 Doom 3, a ve fanouškovských předěláních originálu, jako ZDoom.

Přesto je stále velmi důležité hrát. Nehovořím jen o nostalgii, i když není pochyb o tom, že pro mnoho lidí je to hlavní tah. Jde o mistrovskou třídu o tom, jak vývojáři mohou ve svých hrách představit strach a napětí, a obsahuje některé z nejznámějších a nejlépe navržených úrovní, jaké kdy byly vytvořeny. A díky svým primitivním ovládacím prvkům potřebujete k přehrávání pouze klávesnici, pokud hrajete oficiální verzi Osud.

Civilizace 5

Jednou z největších výhod tahových strategických her je, že nemusíte mít bleskově rychlé reflexy, abyste na ně vynikali. Můžete si vzít tolik času, kolik potřebujete, a každý pohyb naplánovat s určenou přesností šachového velmistra. To je důvod, proč hry v Civilizace série se staly ideálním společníkem pro dlouhé lety a stísněné cesty autobusem.

Jsem spíše rád Civilizace 5, který používá osvědčenou formu Sid Meier a aktualizuje ji o nový nátěr, a pulzující zážitek pro více hráčů Proč hrajete Civilization V Wrong: Time For Multiplayer!V podstatě, pokud jste nikdy nehráli Civilizaci proti jednomu nebo více skutečným lidem, pak jste si tuto hru plně užili. Přečtěte si více a výrazně vylepšená dynamika hry. Pozdější aktualizace, zejména Statečný nový svět, vylepšit to ještě více a zahrnout posílenou diplomacii, kulturní a vojenské rysy. Civilizace 5 také se může pochlubit aktivní a nápaditá modding komunita 6 herních změnových režimů pro oživení civilizace V zdarma!Potřebujete něco svěžího a vzrušujícího, abyste do hry vdechli nový život? Tyto mody jste již pokryli. Přečtěte si více .

Byl bych také remiss, kdybych to nezmínil Civilizace: Za Zemí. Recenzenti a fanoušci jsou rozděleni na tento jeden, a to má velmi smíšené recenze na Steam. Měl být duchovním nástupcem dřívějších Alpha Centauri (samo o sobě stojí za to hrát. Můžete si ji stáhnout pro PC a Mac na GOG), ale mnozí se domnívali, že nedosahovala tohoto vznešeného cíle, kvůli jeho relativní nedostatečné hloubce. Diplomacia byla zjednodušena až do absurdity a postrádala možnost kulturního vítězství. Stále to ale stojí za to hrát a stejně jako všechny ostatní Civilizace hry, lze hrát bez externí myši.

The Walking Dead: Season One

Hry o filmech a televizních pořadech (podobně jako filmy o hrách a televizních pořadech) mají sklon být zklamáním. Často jsou spěcháni, aby vydělávali na dočasné vlně veřejného zájmu, a mají tendenci být plní chyb, nudných her a příběhu, který je mělký a nenápadný. The Walking Dead: Season One není jednou z těchto her.

Ve skutečnosti je to pravděpodobně nejvěrnější televizní pořad v herním světě, jaký kdy viděl, a zapouzdřuje podstatu zdrojového materiálu během pěti epizod. Je to všechno tam. Neúprosná bezútěšnost. Ponurý, post-apokalyptický svět. Tvrdá morální rozhodnutí. Vyvinete laskavost pro specifické postavy a pak je uvidíte, jak umírají neskutečně strašlivé smrti. Tato hra pozvedne vaše naděje a okamžitě je rozbije v nesmyslném okamžiku potápějící se divokosti.

Toto je Chodící smrt hra, v pořádku.

Jako většina z Telltale stáje epizodických her na hrdiny, důraz je kladen na hádanky a příběh, ne na boj. Jak malý boj existuje, není to tak zběsilé. Je to pravděpodobně proto, že zombie jsou pomalé. Díky tomu si můžete docela snadno zahrát pouze pomocí trackpadu.

Tomb Raider 1, 2 a 3

V roce 2014 jsem napsal článek hry z 90. let 5 her z 90. let můžete dnes hrát na počítači Mac90. léta byla úžasná doba pro hraní her. A na svém počítači Mac můžete snadno hrát pět nejlepších her. Přečtěte si více které hrají pěkně na moderním počítači Mac. Jedna z položek v mém seznamu byla Tomb Raider 2, který jsem popsal jako „Starožitnost Roadshow se setká s Tedem Nugentem na africkém safari“. To bylo docela vhodné. Jedinou chybu, kterou jsem udělal, bylo omezit tuto podobnost na pouhou druhou splátku v Tomb Raider série.

První tři hry v seriálu jsou téměř identické co se týče hraní, s jediným rozdílem jsou navštívená místa a zbraně nabízené Croftem. Sotva něco jiného je jiné.

devadesátá léta-tombraider2

Lara stále mluví s přízvukem, který zní, jako by byla vytržena přímo z domovských zemí. Stále je schopna provádět nepravděpodobné výkony akrobacie. Je to stále povedený aby ji přivedl k útesu a přiměl ji k piruetě, jako sebevražedný akrobat. Hádanky vám pomačkají mozek a boj je neúnavně vzrušující. Není velký důraz na příběh nebo vyprávění, ale je to v pořádku, protože je to stále zábavná hra.

Jako mnoho her vydaných v 90. letech, Tomb Raider zcela ovládá ovládání myši. Svět procházíte pomocí směrových kláves (nikoli WASD). To přišlo později) a orientace kamery je řízena tím, kam Lara stojí a co ji obklopuje v prostředí.

Život je zvláštní

Může to vypadat jako nadsázka, ale Život je zvláštní je možná jedna z nejvíce jedinečně dokonalých her, jaké jsem kdy hrál. Ne, máš pravdu ano zní jako nadsázka, ale slyš mě. Málo her je tak jemně vytvořených a hluboce filmových. Jen málo her mě nechává toužit po „jen jedné další úrovni“, podobně jako to udělal Life is Strange.

Hlavním protagonistem hry je Max Caulfield; nešikovný, nemotorný adolescent, který se tak tvrdě přizpůsobuje trofeji Manic Pixie Dream Girl, jeho filmovou verzi mohl hrát Zoey Deschanel nebo Zoe Kazan. Hra je umístěna v zámožném městě Arcadia Bay v Oregonu, kde Max navštěvuje Blackwell Academy - elitní internátní školu.

LifeIsStrange2

Její, spolu se svým odcizeným bývalým nejlepším přítelem Chloe Priceem, musí vyřešit tajemství pohřešované dívky a také zachránit město před hrozící destrukcí.

Ale je tu háček. Z důvodů, které ve hře nejsou vysvětleny, se Max ocitne se schopností obrátit čas. Tyto síly se stávají nezbytnými pro řešení hádanek a procházení žraločími vodami společenského života na střední škole.

Existuje důvod, proč Život je zvláštní získal téměř univerzální pozitivní uznání od kritiků, získal desítky ocenění a byl nominován na další desítky. Je tu jen tato úžasná pozornost na detaily, které v mnoha videohrách opravdu nevidíte. Prostředí a scénář jsou tak realistické, moje rodná snoubenka z New Jersey zašeptala: „Bylo to jako střední škola,“ když ji hrála poprvé. Soundtrack je indie-tinged mistrovské dílo, které se může pochlubit velkými jmény, jako je australské duo Angus a Julia Stone, Alt-J a Jose Gonzales, kteří napsali hodně ze soundtracku pro nedávné Walter Mitty film.

Život je zvláštní

Život je zvláštní vydané v epizodickém formátu (něco, co je) stále častěji 5 méně známých epizodických her ve službě Steam, které byste měli hrátNeříkej to návratu. Epizodické hry jsou tu už roky! Přečtěte si více , tyto dny). Stejně jako většina stabilního Telltale je hratelná i bez externí myši trackpad, protože pohyb se provádí pomocí klávesnice a kurzor se skutečně používá pouze pro výběr akcí a dialogu možnosti.

Grim Fandango

Devadesátá léta byla nesporným zlatým věkem point-and-click her a viděla uvolnění desítek ikonických titulů, jejichž popularita (ne-li známá) žije dodnes.

Tam byl Ostrov opic série, které se týkaly omylů beznadějně neschopného aspirantního piráta, Guybrush Threepwooda. Sam a Max řekl zany příběh dvou antropomorfizovaných zvířecích policajtů k pronájmu. Pak tam bylo Obleky pro volný čas Larry. Čím méně se o tom říká, tím lépe.

Napsal legendární Tim Schafer a publikoval LucasArts v roce 1998, Grim Fandango byl možná nejunikátnější parta. Samotná hra byla okouzlujícím pohledem na latinskou kulturu, s velkou inspirací pro estetiku přicházející z karnevalů Den mrtvých, které se slaví ve většině Mexika.

Hra vás zavede do bot Manuela Calavery (sama o sobě docela chytrá hříčka). Calavera je španělština pro „lebku“), která působí jako cestovní agent k mrtvým. Vaším úkolem je vést nedávno odešlou z limbovité roviny existence k „Deváté rovině existence“. Příběh se zlověstně zvrátí, když si Calavera uvědomí, že jeho zaměstnavatelé ukradli ty nejvýhodnější lístky, a tak nechali své zákazníky bloudit nebezpečným světem sám. Vaším úkolem jako hrdiny je zachránit jednoho takového zákazníka, než se dostane do poškození.

Ačkoli byla hra kriticky uznána, trpěla řadou chyb, které ji na moderních počítačích téměř nepřehrály. Naštěstí tento kus herní historie byl uložen novou společností Tim Schafer, Double Fine, a byl v roce 2014 předělán a znovu vydán. Hrál jsem oba na notebooku a zvládl jsem to dobře jen pomocí trackpadu.

Zlomený věk

Protože jsem takový velký fanoušek, pojďme dokončit další hru Tim Schafer. Né vážně. Trvám na tom.

Zlomený věk začíná jako dva paralelní příběhy bez zjevného spojení. Buď můžete začít hraním jako Vella Tartine, mladá dívka, která se rozhodla obětovat Mog Chothře; monstrum, jehož krvežíznivost mohla být uspokojena pouze každoročními lidskými oběťmi. Druhou postavou je Shay Volta, který je vyjádřen Eliášem Frodem Woodem a žije ve stavu neustálého zatčení, pod palcem dvou paternalistických počítačových programů AI.

Tato hra představuje návrat Tima Schafera k žánru, který si vytvořil jeho jméno. Čekání stálo za to čekat. Příběh je nejen dobře napsaný a dobře konaný, ale svět je vizuálně úchvatný. Ne v příliš realistickém smyslu, ale citlivým a rafinovaným způsobem. Světy vypadají, jako by byly konstruovány ručně strunným, lepidlem a stavebním papírem. Je to prostě neuvěřitelně okouzlující.

Hodně jako Grim Fandango, k hraní nepotřebujete externí myš Zlomený věk. Vaše trackpad bude spravovat dobře.

Happy Gaming

Máte na cestách oblíbenou videohru? Existují nějaké hry, které máte rádi a které lze hrát bez externí myši? Chci o tom slyšet. Zanechte mi komentář níže a my si povídáme.

Matthew Hughes je vývojář a spisovatel softwaru z anglického Liverpoolu. Málokdy je nalezen bez šálku silné černé kávy v ruce a absolutně zbožňuje svůj Macbook Pro a fotoaparát. Jeho blog si můžete přečíst na adrese http://www.matthewhughes.co.uk a následujte ho na twitteru na @ matthewhughes.