9.00 / 10
Přečtěte si recenzeNejen, že je Oculus Quest 2 dosud nejlepší samostatnou náhlavní soupravou VR, ale je to také nejlepší volba rozpočtu pro hraní her na PC díky technologii Oculus Link. Za neuvěřitelnou cenu 300 USD je to nezbytný nákup pro každého, kdo se chce dostat do VR. Stávající majitelé Oculus Quest mohou být z černé úrovně zklamáni, ale myslíme si, že zvýšené rozlišení a odezva stojí za kompromis.
- Značka: Oculus (Facebook)
- Rozlišení (na oko): 1832 x 1920px
- Typ displeje: LCD s proužkem RGB
- Úložný prostor: 64/256 GB
- Připojení: Wi-Fi 6 a 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C, 3,5 mm stereofonní výstup
- Životnost baterie: 2-3 hodiny
- Technologie sledování: Kamery uvnitř náhlavní soupravy
- Zvuk: Vestavěné reproduktory
- Hmotnost: 1,1 liber
- Ruční sledování je spolehlivé, i když ne všechny programy jej zatím podporují
- LCD s proužky RGB přidává rozlišení a hustotu pixelů, čímž eliminuje jakýkoli efekt dveřní obrazovky
- Neuvěřitelná hodnota pro samostatnou náhlavní soupravu a skvělá volba rozpočtu pro hraní her na PC
- Zvuk je hrozný, ale dostatečně snadný na připojení vlastních sluchátek
- Úrovně černé jsou horší než původní Quest
Prodejna
Neuvěřitelné rozlišení, výkonný mobilní procesor a rozsáhlá softwarová knihovna činí z Oculus Quest 2 dosud nejlepší bezdrátovou náhlavní soupravu VR. A pokud máte správný kabel a herní počítač, je to také nejlepší levná náhlavní souprava pro PC VR. To je docela úspěch - zejména v cenovém bodě pouhých 300 $.
Čtěte dále a zjistěte, proč je Oculus Quest 2 dosud nejlepším mobilním VR zážitkem.
Proč byste měli důvěřovat mému názoru?
Sleduji technologie 3D zobrazení od počátku roku 2000, počínaje 3DVision NVidia. Po přečtení od člena fóra MTBS3D jsem podpořil původní sadu Oculus Development Kit Kickstarter. Od chvíle, kdy to přišlo, Věděl jsem, že to navždy změní hraní, přestože je k dispozici pouze jedno demo.
The Oculus Rift konečně dorazil a dělá hlavy (doslova) v celé herní komunitě. Už se neomezujeme jen na to, že se díváme plochým oknem do herních světů, které tolik milujeme; s Riftem se můžeme teleportovat přímo do něj. I když to ještě nemusí být svatý grál virtuální reality, je to krvavý neuvěřitelný začátek. Čtěte dále, zjistěte, co přesně je Oculus Rift, a vyhrajte si bezplatnou vývojovou sadu.
Stále jsem házel peníze na VR, na Dev Kit 2, spotřebitelské edici Rift, HTC Vive (případně s bezdrátovým upgradem), Oculus Go a Oculus Quest. Moje aktuální náhlavní souprava je Valve Index, i když pravděpodobně používám Quest více než cokoli jiného kvůli jeho pohodlí.
Všimněte si absence modelu Rift S. V té době jsem věděl, že je to slepá ulička pro Oculus, překlenující mezeru, zatímco oni zdokonalili technologii Oculus Link. Měl jsem pravdu a Facebook potvrdil, že hardware Rift zde končí, přičemž veškeré budoucí úsilí bylo přesunuto do mobilního prostoru.
Zaměříme se na to, aby se samostatné náhlavní soupravy VR pohybovaly vpřed. Již nebudeme usilovat o hardware pouze pro PC, prodej Rift S končí v roce 2021. To znamená, že platforma Rift nikam nevede. Ve skutečnosti jsme zaznamenali výrazný růst PC VR prostřednictvím Oculus Link a platforma Rift bude i nadále růst a zároveň nabízí špičkové zážitky z PC VR jako Lone Echo II a Medal of Honor: Above and Beyond až do budoucnost. - Oculus.com
Quest 2 Technické specifikace a design
Esteticky prošel Quest 2 jednou významnou změnou: nyní je bílý. To je nepochybně výsledkem mnoha psychologických studií, které Facebooku řekly, že bílá barva je přijatelnější barvou pro spotřební elektroniku určenou pro použití v obývacím pokoji. A pravděpodobně mají pravdu, vzhledem k tomu, že prodeje Oculus Quest 2 dosud mnohonásobně převyšují originál. Kromě toho se tvar a celkový design Quest 2 relativně nemění.
Dodává se s křehkým popruhem na hlavě, který má tendenci při intenzivním používání spadnout a vede k rozložení hmotnosti, které je na obličeji nepříjemně těžké. Zatímco Oculus prodává náhradní řemínek „Elite“ s ráčnovým zámkem, je předražený a první zprávy naznačují, že je špatně vyrobený a náchylný k prasknutí. Najdete lepší na AliExpress.
K dispozici jsou dvě verze hry Quest 2, které se liší pouze velikostí úložného prostoru. Základní model na 300 USD má 64 GB, zatímco 400 USD vás na 256 GB výrazně zvýší. Pokud plánujete hrát pouze hry, 64 GB je dost. Pokud chcete ukládat velké filmy a sledovat je na cestách offline, pravděpodobně bude vaším nejlepším řešením 256 GB.
Od baterie u Oculus Quest 2 můžete očekávat kdekoli od dvou do tří hodin používání. Dvě hodiny, pokud hrajete hry, tři, pokud sledujete filmy. Abyste se ujistili, že při příštím vyzvednutí baterie ještě zbývá, nezapomeňte zařízení úplně vypnout podržením tlačítka napájení a výběrem možnosti „vypnutí“. Pouhé vypnutí náhlavní soupravy vypne obrazovku, ale systém se pozastaví a vybije baterii za den nebo tak. Elite Strap obsahuje baterii, která vám dá další dvě až tři hodiny. Při připojení k počítači neexistuje žádné omezení baterie.
Součástí balení je také nabíjecí kabel a adaptér USB-C, i když není dostatečně dlouhý na použití pro Oculus Link. Pro ty, kteří zjistí, že náhlavní souprava naráží na vlastní čočky, je k dispozici adaptér na brýle, který rozšiřuje čelní desku asi o 1/4 palce dále. Montuje se snadno, protože čelní panel se snadno sundává.
Vizuální kvalita
Obrazovka uvnitř Oculus Quest je možná nejvýznamnější změnou ve srovnání s Quest a není to všechno k lepšímu. Vzhledem k vyššímu celkovému rozlišení 1832x1920 pixelů na oko ve srovnání s 1440x1600 na Questu se Facebook rozhodl pro jeden LCD panel s proužky RGB. Konfigurace pruhu RGB vede k pixelům, které jsou blíže k sobě, a proto mají vyšší hustotu. To vylučuje jakýkoli takzvaný „efekt dveřní clony“ a obecně poskytuje vyšší vnímané rozlišení (navíc k vyššímu skutečnému a ix rozlišení). Výsledkem je neuvěřitelně ostrý displej. Displej nyní také může běžet na 90 Hz, i když to není ve výchozím nastavení povoleno a většina her to ještě nevyužívá. Pokud zní, jako kdybych glosoval tento bod, je to proto, že 75Hz obnovení mě nikdy neobtěžovalo.
Bohužel volba jednoho panelu LCD, spíše než dvoupanelových OLED nalezených v původním Quest, má dvě významné nevýhody.
Prvním je nedostatek skutečné úpravy IPD (vzdálenost mezi pupilemi). Facebook prolomil a poskytl tři diskrétní fyzická nastavení IPD, která můžete kliknout na místo. Ty by měly pokrývat všechny od 58 mm do 68 mm, ale nejlepší budou pouze ti, kteří mají zcela průměrných 63 mm zkušenosti a není tu žádná softwarová úprava, která by to mohla doprovázet - fyzicky to posune pozici čočky. Proto se také mírně mění oblast obrazu, na který se zaměřujete. Bohužel nemohu komentovat, jak neideální je to pro jiné IPD, protože spadám do kategorie zcela průměrných.
Další nevýhodou používání LCD panelu jsou úrovně černé. Stručně řečeno, jsou více tmavě šedé než černé. Pokud hrajete hororové hry, jako je Walking Dead: Saints and Sinners, nebo rádi sledujete temnější filmy ve svém osobním kině VR, můžete si toho všimnout více než ostatní.
Aby bylo jasné, jedná se o drobné stížnosti. Další vylepšení rozlišení a hustoty pixelů daleko převažují nad jakýmkoli vnímaným problémem s úrovněmi černé.
Kvalita zvuku
Audio systém se cítí vylepšený, ale stále hrozný. Zvuk vychází odkudkoli v náhlavní soupravě a je přiváděn do uší pomocí plastových spon na boku. Bohužel jsem zapomněl, jak špatně to zní, když jsem nahradil řemínek na hlavě svého původního Questu některými 3D tištěnými adaptéry a HTC Vive Deluxe Audio Strap.
Ačkoli je kvalita zvuku čistá a dost hlasitá, bez tlumených hlasů nebo zkreslení, zcela chybí basy. Kromě toho neexistuje vůbec žádná izolace zvuku. Částečně je to záměrné: Facebook chce, abyste zůstali v kontaktu s vnějším světem. Ale funguje to oběma způsoby a vnější svět může slyšet vše, co děláte ve VR.
Samozřejmě můžete zvuk snadno opravit, takže nejde o dealera. Jediný stereofonní konektor 3,5 mm na levé straně umožňuje připojení sluchátek nebo vašich oblíbených plechovek. Ale to je několik ošklivých drátů na tom, co je jiné, elegantně minimalistický design.
Řadiče
Řadiče jsou také povrchově nezměněné, kromě toho, že jsou nyní bílé, se stejným výběrem kapacitních tlačítek, palcové páčky, spouště a tlačítka uchopení. Tato konfigurace znamená, že stávající knihovní software by měl fungovat tak, jak je, s tím, že vývojáři k aktualizaci kódu potřebují jen málo. Jedna baterie AA napájí každý řadič s prstencem neviditelných sledovacích LED.
Po bližším zkoumání se zdá, že jsou o něco větší než původní řadiče, i když se to zjevně nepoužívá. Po dlouhých sezeních se mi stále objevují křeče v rukou. Byla přidána kapacitní opěrka palce.
Sledování, průchod a ruce
Ačkoli se technologie sledování také zdá být nezměněna - se čtyřmi kamerami na náhlavní soupravě sledujícími LED zabudované v ovladači - je to určitě hladší. Další zpracování v CPU má za následek méně celkových škytání sledování, takže veškerá vina za zmeškané bloky v BeatSaberu je nyní přímo na vašich bedrech.
Ruční sledování se také cítí výrazně hladší a spolehlivější. Cítím se jako životaschopný způsob interakce se systémem nyní, i když ne veškerý software byl aktualizován, aby jej mohl používat.
Výrazně vylepšena je také funkce průchodu kamery. Rychlé dvojité klepnutí na boční straně náhlavní soupravy okamžitě odhalí vaše okolí, takže můžete kočku překročit a vzít si doušek kávy nebo způsobí brutální lechtání vašemu dítěti, které si myslí, že tatínek nic nevidí, když má na sobě sluchátka.
Zatímco Oculus Quest 2 přináší neuvěřitelný bezdrátový VR zážitek, grafická kvalita se nikdy nevyrovná té, která je vykreslena na stolním herním PC. Ale s úkolem 2 si nemusíte vybírat. Stačí připojit Quest 2 pomocí kabelu USB-C na USB-C nebo USB-A a můžete si užít plný přístup k desktopovému softwaru Oculus nebo rozsáhlé knihovně Steam. Grafika se vykreslí na vašem PC a odešle se do Oculus Quest 2, stejně jako jakákoli jiná uvázaná náhlavní souprava pro PC. Předpokládám, že se ptáte sami sebe: „Mohu hrát Half-Life Alyx na Oculus Quest 2 ?!“ a odpověď je rozhodné ano. Společnost Valve nezamkla své hry na konkrétní sluchátka a díky plnému přístupu SteamVR a podpoře nativního ovladače vše funguje podle očekávání. A je to neuvěřitelné.
Oculus prodává značkový optický kabel Link pro nejlepší kvalitu, i když je docela drahý kolem 90 $. Tento kabel Belkin je také oficiálně kompatibilní. Pokud máte kabel USB2.0 (kupodivu ne všechny kabely USB-C jsou dimenzovány na přenosové rychlosti USB3.0), můžete stále používat Oculus Link, i když vizuální čistota bude poněkud snížena.
Pravděpodobně si myslíte, že je to špatná zkušenost ve srovnání s „běžnou“ kabelovou náhlavní soupravou. I když to není úplně srovnatelné s indexem 1000 $, rozhodně to není to, co bych nazval subpar. Použil jsem spoustu upoutaných VR sluchátek a byl bych docela šťastný, kdybych používal pouze Quest 2.
Co se týče latence Quest Link: je to nemožné. Ani v rychlých FPS hrách nebo rytmických akčních titulech jako Beat Saber jsem si nemohl všimnout latence. Pro srovnání obvykle používám index ventilů uvázaný na mém herním počítači.
Hry na Oculus Quest
Testoval jsem ve třech hrách: Rec Room, Beat Sabre a Walking Dead: Saints and Sinners. U prvních dvou mám mnoho hodin hraní napříč platformami, takže jsem s nimi důvěrně obeznámen. Ten druhý, který jsem koupil, abych porovnal přímo Quest 1 a 2, s novým párem očí.
Celkově to byla smíšená taška s výsledky.
Zdá se, že Beat Sabre je aktualizovaný, a pokud vím, plně využívá výhodu rozlišení. Na tomto typu displeje fungují velmi dobře stroboskopická světla a jasné kontrasty.
Rec Room se však cítil jako starší software. Přestože je pro uživatele Quest 2 otevřeno několik dalších map, aby využili další grafické možnosti, zdá se, že hra běží v nižším rozlišení, než je Quest 2 schopen. Obrazovka byla tmavší a barvy tlumenější než u Quest 1. Pak jsem porovnal verzi SteamRR RecRoom přes Oculus Link a určitě, byl to svět rozdílu s jasným obrazem, dokonce i přes kabel USB2.
Walking Dead: Saints and Sinners je asi tak pochmurné, jaká hra může být, hraje se většinou pod rouškou temnoty, s množstvím mlhových efektů. A jistě, černé úrovně zde byly přinejlepším temné tmavě šedé. Přepínání mezi Quest 1 a 2 a tam zvýrazní rozdíly na obrazovce. To znamená, že při výběru mezi vyšším rozlišením nebo lepší úrovní černé bych pokaždé zvolil vyšší rozlišení.
Samozřejmě by mělo být samozřejmé, že se jedná pouze o mé subjektivní názory, a vaše zkušenosti se mohou lišit.
F-slovo: Facebook
Nemůžeme zkontrolovat Oculus Quest 2 a nezmínit potřebný účet na Facebooku. Zatímco Quest 2 má vynikající sledování rukou, není to pravděpodobně jediná věc, kterou sleduje. Jak je jasně uvedeno na krabici, toto zařízení vyžaduje účet na Facebooku. Žádné ifs, žádná ale, žádná řešení, žádná opt-out. A nejen pro sociální integrace (jak tomu bylo dříve), ale pouze pro aktivaci a používání vašeho zařízení.
Pokud si myslíte: „To je v pořádku, vytvořím pouze falešný účet,“ pak si to znovu promyslete: mnoho uživatelů našlo své falešné účty smazané a ztratili přístup ke všem svým nákupům Oculus. K používání Quest 2 potřebujete nejen účet na Facebooku, ale potřebujete také skutečný, aktivní účet. Budete-li mít podezření, že Facebook shenanigans Facebook, budete požádáni o zadání ID fotografie.
Co přesně to bude mít dopad na soukromí v budoucnu, je třeba ještě určit. Bude Facebook schopen sledovat vše, co děláte ve VR? Zdá se to nepravděpodobné, i když je to technicky možné. Prozatím Facebook uvedl, že bude silně moderovat akce uživatelů v novém prostoru sociální VR Horizons, aktuálně v beta verzi pro vybrané uživatele. Rolovací kamera (podobně jako palubní kamera v automobilu) zaznamená vše, co děláte, a pokud vás nahlásí jiný uživatel, příslušné záběry se uloží a nahrají k ruční kontrole. Zaměstnanci Facebooku také budou moci kdykoli vstoupit do vaší organizace a zůstat neviditelní, aby mohli sledovat vaše chování. I když to pro některé zní děsivě, může to být přesně to, co sociální VR prostory potřebují k úspěchu. Potenciál dlouhodobého psychického poškození v online sociálních sítích je poněkud omezený, pokud jsou interakce pouze textové. Ve fyzickém prostoru VR jsou na úplně jiné úrovni.
Osobně mi to mohlo být jedno. Sloučil jsem svůj účet na Facebooku a Oculus už dávno. Kdybych měl temné alterego, kde žiji sadistické fantazie nebo trollové feministické hráče, asi bych to nedělal nikde poblíž účtu, kde je moje máma.
Ale pro ty z vás, kteří jsou zcela averzní vůči Facebooku, pochybuji, že technologický pokrok, který Quest 2 přináší, bude stačit k tomu, aby vás přesvědčil o opaku. V takovém případě se považujte za hráče mobilní VR hry, protože neexistuje hodnotná alternativa.
Měli byste upgradovat z úkolu?
Původní Oculus Quest se cítil jako smartphone střední třídy, který byl nechtěně nucen dělat dvojí povinnost jako náhlavní souprava VR. V době vydání to byl stále nejlepší zážitek z VR a během jeho životního cyklu se žádný další životaschopný uchazeč nezvýšil.
Quest 2 však letí dál a dělá vše, co je řečeno, s radostí. Zatímco hardwarové nedostatky Questu zůstávají nezměněny (strašný zvuk a nepohodlná náhlavní souprava), je pochopitelné, že musely být učiněny určité kompromisy, aby se bezdrátová náhlavní souprava typu „vše v jednom“ s vysokým rozlišením dostala až k upřímně směšné ceně $300. Facebook splnil svůj slib zpřístupnit VR masám a za toto úsilí bychom jej měli pochválit. Pokud se za to potřebujeme vzdát trochu soukromí, tak to bude. Schopnost VR teleportovat nás kamkoli, o čem můžeme snít, je mocným nástrojem pro změnu a já chci, aby každý měl tuto příležitost.
Pokud jde o to, zda byste měli upgradovat? Je to diskutabilní. Osobně, náraz na rozlišení, výkonnější procesor a obecně citlivější uživatelské rozhraní v celém rozsahu stojí za to. S radostí bych zaplatil 500 $ za „Pro“ verzi Quest 2 s OLED obrazovkou a možná lepším zvukem, ale upgrade mě těší. Přidám polstrování do ovladačů a vyměním hlavový popruh; taková je výhoda světa s 3D tiskem. Nejsem velkým fanouškem hororů nebo strašidelných her - ve skutečném životě je hororu dost. Chci, aby mé zážitky z VR byly jasné a barevné. Ale pokud víte, že jste držitelem úrovní černé, možná budete chtít vydržet.
Oculus Quest 2 není jen nejlepší mobilní náhlavní souprava, s trikovou funkcí, která vám umožní připojit jej k počítači. Je to také nejlepší levné PC VR headset. I když to může být pro některé původní majitele Quest pochybný upgrade, je to nejlepší volba, pokud ještě nemáte náhlavní soupravu VR. Nebudeš zklamaný.
Máte Oculus Quest 2 otázky? Máme odpovědi!
Kolik stojí hry Oculus Quest?
Hry v knihovně Oculus Quest stojí kdekoli z ničeho (Rec Room s nákupy kosmetických předmětů v aplikaci které si můžete také koupit za vydělanou měnu) na 19 $ měsíčně za Supernatural VR, fitness hru s licencí hudba. Většina spadá mezi hranici $ 5– $ 20.
Jak velké jsou hry Oculus Quest 2?
Pokud uvažujete o tom, zda si koupit 64 GB nebo 256 GB Oculus Quest 2, měli byste vědět, že i ta největší hra Quest má kolem 8 GB, což znamená, že se na 64 GB model pohodlně vejde několik. Většina her (a aplikací) má méně než 1 GB. Pokud plánujete jen hrát hry a neukládat velké filmy, 64 GB je dost.
Jak streamovat Oculus Quest na Twitch?
Ve výchozím nastavení můžete streamovat do aplikace Oculus v telefonu, zařízení Chromecast 3 nebo na své osobní stránce na Facebooku. Pro cokoli jiného, jako je Twitch, budete potřebovat nějaké kabely a počítač. Pomocí kabelu USB-C bude nástroj ScrCpy (zabudovaný do SideQuestu) zobrazovat obraz, zatímco k zachycení zvuku budete potřebovat také stereofonní zvukový kabel. Toto pak můžete poslat potrubím přes obvyklou desktopovou aplikaci, jako je OBS, a ven na zvolenou platformu.
Mohu ve hře Quest 2 hrát vlastní skladby BeatSaber?
Ano, ale není to jednoduchý proces. Nejprve musíte povolit režim vývojáře a nainstalovat SideQuest, neoficiální obchod s aplikacemi třetích stran a způsob přidávání obecných souborů APK do vašeho Questu. Poté budete muset nainstalovat BMBF, který zahrnuje mod BeatSync. Tím získáte přístup k vlastním skladbám od BSaber.
Jak funguje sledování Oculus Quest 2?
Quest 2 obsahuje čtyři malé fotoaparáty zabudované do náhlavní soupravy. Sledují váš herní prostor, aby zjistili, jak se pohybuje vaše hlava. Zároveň je na každém řadiči kruh infračervených LED, které vidí pouze náhlavní souprava. V kombinaci máte plnou svobodu pohybu a ovládání pohybu v samostatném balíčku. Virtuální stěna Guardianu vám zabrání opustit hrací plochu. Můžete to nakreslit pomocí průchozích kamer, nebo se rozhodnout pro hrací plochu pouze pro stojící hráče (ve které se můžete otočit, ale zůstat na jednom místě). Širokoúhlé kamery umístěné po stranách a spodní části Quest 2 zajišťují dostatečné pokrytí. I když budete pohybovat ovladačem po zádech, donutí ho ztratit sledování, k tomu v praxi dochází zřídka. Sledování Oculus Quest 2 nemůže plně fungovat ve tmě: musí vidět vaše prostředí. Pokud nedokáže sledovat vaše okolí, systém se vrátí do režimu 3DOF, kdy můžete pouze otočit náhlavní soupravu a nemáte žádné sledování polohy. Tento režim je vhodný pro sledování filmů v tmavém prostředí.
Má Oculus Quest 2 sledování celého těla?
Ne. I když je Quest 2 schopen sledovat vaše ruce (bez použití ovladačů), není schopen sledovat vaše nohy ani zbytek těla. Sledování celého těla je možné pouze pomocí hardwaru třetích stran v režimu tethered Oculus Link.
Doufáme, že se vám položky, které doporučujeme a diskutujeme, líbí! MakeUseOf má přidružené a sponzorované partnerství, takže získáváme podíl na výnosech z některých vašich nákupů. To neovlivní cenu, kterou zaplatíte, a pomůže nám nabídnout nejlepší doporučení produktů.
- Recenze produktu
- Mobilní hry
- Virtuální realita
- Oculus Quest
James má titul BSc v oboru umělé inteligence a je držitelem certifikátu CompTIA A + a Network +. Když není zaneprázdněn jako Hardware Reviews Editor, užívá si LEGO, VR a deskové hry.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.