I když existuje mnoho žánrů videoher, téměř všechny spadají do jednoho ze dvou obecných grafických stylů: 2D nebo 3D. Základní rozdíl mezi nimi je zřejmý, ale při porovnávání 2D a 3D her je třeba vzít v úvahu mnohem více.
Podívejme se na jejich historii a běžné žánry v obou grafických stylech, zatímco zkoumáme rozdíly mezi 2D a 3D hrami.
Jaké jsou rozdíly mezi 2D a 3D hrami?
Pokud nejste obeznámeni nebo chcete nejprve zvážit základy, definujme, jak se tyto typy her liší. Je důležité si uvědomit, že existuje mnoho různých typů 2D a 3D her, takže nejsou absolutní.
2D hry vysvětleny
2D hry, jak naznačuje jejich název, jsou tituly pouze se dvěma osami pohybu. Typicky se jedná o „ploché“ hry, ve kterých se můžete pohybovat doleva a doprava i nahoru a dolů. Příkladem je Celeste:
Protože nemají tolik možností pohybu, jsou 2D hry často jednodušší než jejich 3D protějšky. Mnoho 2D her je lineárních, což znamená, že vaším primárním cílem je jednoduše dostat se od začátku do konce úrovně.
Ovládání ve 2D hrách je navíc často relativně jednoduché. Protože vaše postava nemá plný rozsah 3D pohybu, má méně možných pohybů a interakcí s jinými objekty.
V mnoha 2D hrách existují objekty jako něco, čemu se říká „sprite“, což je název malého obrázku mapovaného na větší obrázek. Kvůli 2D krajině má každý sprite X / Y souřadnice, které podrobně popisují místo, kde se nachází. Jedná se o ploché obrázky, na rozdíl od 3D her, kde si můžete prohlížet objekty z libovolného úhlu, který se vám líbí.
Kamera ve 2D hrách je také výrazně zjednodušena. Obvykle se dívá přímo na hru ze strany, takže neexistuje žádná perspektiva jako ve 3D titulech. Některé 2D hry používají efekt zvaný rolování paralaxy, který posouvá pozadí jinou rychlostí než popředí a vytváří iluzi hloubky.
Z tohoto důvodu je ovládání znaků také mnohem jednodušší. Ve 2D hře se nakloněním ovládací páky doprava jednoduše posune vaše postava tímto směrem. Ale ve 3D hře nakloníte ovládací páku doprava a posune vaši postavu na základě kamery a způsobu, jakým aktuálně vypadá.
3D hry definované
3D hry naopak zahrnují plný pohyb trojrozměrnými rovinami. To znamená, že hráč se může pohybovat v prostředí „skutečného světa“, kde se může otáčet o 360 stupňů a ve kterém mají objekty délku, výšku a hloubku. Příkladem je Super Mario Odyssey:
Jak můžete říct, 3D hry jsou mnohem složitější než 2D hry. Jedním z největších rozdílů je perspektiva kamery. V mnoha 3D hrách můžete pohybovat kamerou nezávisle na vaší postavě, což vám umožní dívat se na svět hry z různých úhlů.
Místo plochých skřítků můžete vidět, jak vypadá vaše postava z výšky nebo ze 45stupňového úhlu. Přesunutí kamery do optimální polohy může být klíčem k řešení hádanek nebo dokončení složitých skoků.
Animace postav jsou ve 3D hrách mnohem složitější. Místo jednoduchých skřítků, kteří mohou mít jen několik přednastavených animací, reagují 3D modely na další prvky ve světě kolem nich. Jejich animace do sebe plynou a vytvářejí plynulejší vzhled ve srovnání s komiksovým vzhledem mnoha 2D her.
Místo předem vykreslených objektů používaných v mnoha 2D hrách vykreslují 3D hry textury na plochách, aby vypadaly jako pevné objekty. Ve složitých 3D hrách se prvky jako světlo a zvuk mohou chovat jako v reálném životě.
Tato zvýšená složitost ovlivňuje také hru. Místo jednoduchých cílů „dosáhnout konce“ vám mnoho 3D her dává za úkol plně prozkoumat prostor, řešit fyzické hádanky a další.
Historie 2D a 3D her
Pojďme se podívat na historii těchto grafických stylů, abychom pochopili jejich dopad a to, jak se v průběhu času změnili.
2D hry: jednoduché, ale efektivní
Rané videohry byly neuvěřitelně primitivní, takže není divu, že museli používat 2D grafický styl. Textové hry byly populární v 70. letech, které se při interakci s hrou spoléhaly výhradně na čtení a zadávání textu. Jakmile však videohry postoupily k používání skutečné vizuální grafiky, nebylo ještě možné použít trojrozměrné rozměry, takže se 2D stalo normou.
Chcete hrát textové hry ve webovém prohlížeči? Zde jsou některé skvělé textové hry pro každého, kdo ve svém životě potřebuje nějakou interaktivní beletrii.
Rané videohry, jako je Pong v arkádách a domácí konzole Magnavox Odyssey, používaly základní tvary ve 2D rovinách. Určitě jste museli použít svou fantazii, abyste si představovali hraní tenisu nebo hokej na těchto platformách.
I když se herní konzole staly pokročilejšími, byla 2D grafika normou až do poloviny 90. let. Hry NES, Super Nintendo a Sega Genesis obsahovaly téměř všechny 2D hry, jako jsou plošinovky, sportovní hry, logické tituly apod.
Některé hry dokázaly dosáhnout zjednodušující 3D hry, například Star Fox v roce 1993. To bylo na tu dobu působivé, ale SNES prostě nebyl schopen hladce zvládnout správnou 3D grafiku. To se změnilo s další generací konzolí.
3D hry: do budoucnosti
Pátá generace videoherních konzolí, vedená PlayStation a Nintendo 64, konečně umožnila skutečné 3D hry. Díky zvýšené síle těchto konzolí mohli vývojáři konečně vytvářet hry s plným 3D pohybem.
Super Mario 64, který dorazil v roce 1996 jako úvodní titul pro Nintendo 64, byl první divoce úspěšnou 3D plošinovka a stanovil standard pro nadcházející roky. Mnoho z nejlepších titulů PlayStation, jako Spyro the Dragon a Metal Gear Solid, byly také plné 3D hry.
V době, kdy se 3D stalo hlavním proudem, se konzoly staly dostatečně výkonnými, aby snadno zvládly 3D i 2D hry. Pojďme se podívat, jak se to odehrává.
Populární 2D žánry
Vzhledem k tomu, že 2D hry existují pouze ve dvou rovinách, jsou vhodné i pro jednodušší tituly. Podívejme se na některé z nejpopulárnějších.
Plošinovky
Plošinovky jsou jedním z nejběžnějších typů 2D her. Jelikož vaším cílem je obvykle jen dosažení konce každé úrovně, je běh a skákání ve dvou dimenzích přirozeným řešením.
Mezi příklady patří Sonic the Hedgehog a Rayman Legends. Podívali jsme se na nejlepší 2D plošinovky pokud máte zájem prozkoumat žánr podrobněji.
Bojové hry
Zatímco 3D bojové hry existují, klasické bojové hry se objevily ve 2D. Ty vás a soupeře postaví proti sobě v aréně, kde se můžete pohybovat pouze dopředu / dozadu a skákat.
Mezi příklady patří Street Fighter a Mortal Kombat.
Logické hry
Klasické logické hry, jako jsou tituly tří zápasů nebo skládačky bloků, fungují ve 2D, protože jich není mnoho kromě pohyblivých dílků. 3D logické hry jsou obvykle mnohem složitější a zahrnují hádanky založené na pohybu.
Mezi příklady patří Tetris a Bejeweled.
Běžné 3D žánry
S příchodem 3D grafiky se zrodilo mnoho nových herních žánrů a jiné získaly nové podoby. Zde je několik z nich.
Střílečky z pohledu první osoby
Protože se střílečky z pohledu první osoby spoléhají na to, že vezmete perspektivu někoho, kdo drží zbraň, mají smysl pouze ve 3D, kde se můžete pohybovat v realistickém prostoru. Tento žánr se rozběhl počínaje Doomem v roce 1993.
Mezi příklady patří Half-Life a Call of Duty.
Hack a lomítko hry
„Akce“ je široký žánr; subžánr „hack and slash“ označuje 3D tituly s důrazem na překonávání velkých skupin nepřátel pomocí plynulého boje na blízko navlečeného do komba. 2D hry mají podobný žánr i v „beat 'em ups“, ale hry hack a slash mohou existovat pouze ve 3D díky rozsáhlým bojovým možnostem.
Mezi příklady patří Bayonetta a Devil May Cry.
Závodní hry
Jednoduché závodní hry mohou existovat ve 2D, obvykle s grafikou shora dolů. Ale téměř všechny moderní závodní hry jsou ve 3D a využívají výhody moderní grafiky a robustnějšího ovládání.
Mezi příklady patří Forza Horizon a Need for Speed.
Kde se 2D a 3D překrývají
Doufejme, že nyní pochopíte více o rozdílech mezi 2D a 3D hrami. Podívali jsme se na několik příkladů žánrů v každém z nich, ale je důležité si uvědomit, že to nejsou vždy tvrdá pravidla.
Skvělým příkladem je například mnoho žánrů, které fungují ve 2D i 3D. Zatímco 2D plošinovky jsou obvykle jednoduché, další dimenze ve 3D plošinářkách jim dává mnohem více možností. 3D plošinovky, jako Klobouk v čase, často obsahují různé cíle, jako je nasbírání tolik určité položky.
Některé herní série dokonce pravidelně přepínají mezi 2D a 3D. Série Metroid začala ve 2D na NES a SNES, než se přesunula do 3D s Metroid Prime na GameCube. Od vydání Prime však Nintendo vyvíjí 2D i 3D tituly Metroid. Sonic the Hedgehog je podobný případ.
Hry, které používají styl „2.5D“, jsou další komplikací v diskusi. Tento termín často označuje hry s 2D hratelností, které obsahují 3D grafiku (například Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 nebo Street Fighter V).
Tyto hry používají 3D modely postav a jiných předmětů, ale umožňují vám ovládat hru pouze ve dvou rozměrech. Porovnejte, jak vypadá Donkey Kong a životní prostředí v Tropical Freeze:
S Linkovým sprite z původní hry The Legend of Zelda:
Obě tyto hry jsou vybaveny 2D hratelností, ale v metodách používaných k zobrazení těchto grafik je zjevně rozdíl.
Hrajte ve 2D i 3D
S moderními hrami si můžete zahrát spoustu skvělých 2D a 3D her. S grafickým stylem si příliš nedělejte starosti, měli byste jen najít žánry, které vás baví hraní, a vyzkoušet více podobných her.
Když už mluvíme o tom, existuje spousta specializovaných herních žánrů, které můžete objevit kromě těch, které jsme diskutovali výše.
Uznání obrázku: Liu zishan /Shutterstock
Co jsou roguelike? Co jsou simulátory chůze? Co jsou vizuální romány? Tyto specializované žánry videoher stojí za to hrát!
- Hraní
- Design videohry
- 3D modelování
Ben je zástupcem redaktora a manažerem při registraci v MakeUseOf. V roce 2016 opustil práci v oblasti IT, aby psal na plný úvazek, a nikdy se neohlédl. Již více než šest let se věnuje technickým výukovým programům, doporučením pro videohry a dalším profesionálním autorem.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.