Je běžné vidět nabídky práce pro návrháře UI, návrháře UX a dokonce i návrháře UI / UX. Jaký je ale přesně rozdíl mezi UI a UX? UI znamená uživatelské rozhraní a UX znamená uživatelské prostředí. To může být matoucí, protože lidé si často myslí, že interakce uživatele s rozhraním je synonymem uživatelské zkušenosti. Existují ale klíčové rozdíly, které odlišují UI od UX.

Návrháři uživatelského rozhraní a návrháři UX obvykle úzce spolupracují, ale zaměřují se na různé věci. Oba designéři UI a UX se zajímají o design aplikace, jen o různé aspekty. Abychom tomu lépe porozuměli, podívejme se na jednotlivé role.

Co je návrh uživatelského rozhraní?

Uživatelské rozhraní odkazuje na grafické aspekty designu. To zahrnuje všechny aspekty designu, které může uživatel vidět a komunikovat s nimi.

Zaměření designu uživatelského rozhraní je vytvořit rozhraní, které je funkční a umožňuje uživateli dokončit úkoly, které potřebují, přičemž je vizuálně přitažlivý. Návrhář uživatelského rozhraní může být také front-endovým vývojářem a kódovat front-endový kód. Návrhář uživatelského rozhraní však mohl také vytvářet šablony a návrhy, které front-endový vývojář poté programuje.

instagram viewer

Co je design uživatelských zkušeností?

Uživatelská zkušenost se zaměřuje na to, zda produkt splňuje potřeby jeho uživatelů. Návrháři UX chtějí vědět, jak lidé používají produkt a zda jim design pomáhá dosáhnout jejich cílů. Jejich úkolem je optimalizovat produkt nad rámec toho, že je funkční.

Hlavním úkolem designéra UX je dokončení testů použitelnosti, aby bylo možné pochopit, zda uživatelé mohou dokončit úkoly, které jsou pro ně důležité, a zda chtějí produkt používat. Nemusí nutně navrhovat nebo kódovat rozhraní, ale vylepšují design tak, aby lépe vyhovoval potřebám koncových uživatelů.

Design UX může zahrnovat i aspekty přesahující design produktu. Designér UX musí zvážit, jak jejich uživatelská základna produkt objeví, a pochopit, jak zkušenost uživatele utváří jeho pocit ze společnosti jako celku.

Příbuzný: Chcete se stát návrhářem UX? Zde je návod, jak začít

Chcete se stát návrhářem UX? Zde je návod, jak začít

Úkolem návrháře UX je zajistit, aby o potřeby uživatelů softwaru bylo postaráno a aby byli v procesu potěšeni.

Jak se liší UI a UX?

Jednoduše řečeno, UI se stará o to, jak je něco navrženo, a UX se stará více o to, jak se to používá. Abychom to lépe ilustrovali, pojďme zvážit, jak by návrhář UI a UX přistupoval k hodnocení softwaru.

Gimp je populární program pro manipulaci s obrázky GNU. Je to dobrý program, ale stejně jako většina open-source softwaru je vždy co zlepšovat.

Toto je obrázek rozhraní:

Návrhář uživatelského rozhraní by pracoval na tom, aby vše, co zde můžete vidět a komunikovat s ním, bylo esteticky příjemné a funkční. Princip uživatelského rozhraní, který Gimp dobře implementuje, je jeho použití uniformity. Pokud na plátno kliknete pravým tlačítkem, zobrazí se možnosti nabídky v horní části. Jsou zobrazeny ve stejném pořadí a mají k dispozici všechny stejné možnosti.

Grafické rozhraní Gimpu bylo časem zjednodušeno, aby mělo minimalistický design. Předchozí verze měly barevné ikony a více oken. Nový design je mnohem estetičtější. Ikony se však mezi různými verzemi dost změnily, což porušuje konzistenci. Ale celkově má ​​Gimp docela dobré rozhraní.

Na straně UX mince je spousta, co by se dalo vylepšit. Můžete intuitivně říct, co každá z těchto ikon dělá? Co dělá ikona vlny?

Běžně používané nástroje a funkce jsou často uloženy ve vrstvách karet a nabídek, což ztěžuje používání softwaru, než je nutné. Některé funkce nejsou intuitivní. Například při přesouvání vrstev je výchozí nastavení pro přesun „Vyberte vrstvu nebo průvodce“, ale je velmi těžké předpovědět, která vrstva se ve skutečnosti pohybuje.

Gimp je skvělý produkt, ale občas může být frustrující. Rozhraní funguje dobře, ale není vždy efektivní, aby vyhovovalo uživateli. To pěkně ukazuje, že ačkoliv je uživatelské rozhraní přímo spojeno s uživatelským prostředím, uživatelský zážitek je jeho vlastní bestie.

Návrh velké komplexní aplikace je časově velmi náročný. Aby to bylo lépe zvládnutelné, různé aspekty jsou přiřazeny různým lidem nebo týmům. Zatímco návrhář uživatelského rozhraní vytváří design, návrhář UX by mohl zkoumat, jak budou lidé produkt používat. Jejich výzkum pak může být začleněn do designu a rozvržení.

Návrháři UI a UX spolupracují velmi úzce, ale na různých aspektech designu. Návrh uživatelského rozhraní se zaměřuje na konkrétní aspekty návrhu: například umístění tlačítek a barevné schéma. Zároveň návrháři UX kladou abstraktnější otázky, například zda se uživatelům bude produkt líbit a zda vyřeší jejich potřeby.

Můžete mít dobré uživatelské rozhraní se špatným UX a špatné uživatelské rozhraní s dobrým UX. Například Notepad ++ není nijak zvlášť atraktivní, ale díky jeho jednoduchosti se snadno používá. Jeho uživatelské rozhraní je slabé, ale jeho uživatelské rozhraní je silné.

Co je UI / UX Designer?

Zjistili jsme, že UI a UX jsou různé věci. Ukázali jsme však také, že oba se primárně zabývají rozhraním aplikace. Při práci ve velkých týmech je oddělení těchto rolí mnoho výhod. Při práci v malých týmech však může být výhodné kombinovat role. Dříve jsme zmínili, že návrhář uživatelského rozhraní může být také front-endovým vývojářem. Role však lze kombinovat také s rolí UX.

Návrhy UI i UX nutně nevyžadují žádné programování. Hodně z konstrukčních prací a testování lze provést pomocí drátových modelů a prototypů. To znamená, že návrhář UI / UX může mít spíše pozadí v oblasti designu a behaviorální vědy než počítačové vědy. Návrhář UI / UX je tedy skvělý pro malé týmy, které chtějí, aby jejich design byl velmi zaměřený na uživatele.

Všechno dohromady

Složení vývojového týmu je určováno potřebami designu. Vytvoření dobrého týmu vyžaduje dobré pochopení různých rolí a specialit každého člena týmu. Pokud uvažujete o tom, že se pustíte do vývoje webů, bude zájem o UI a UX vám pomůže rozhodnout se mezi vývojářem typu front-end nebo back-end.

Role návrhářů uživatelského rozhraní a návrhářů UX jsou bezplatné, ale každý z nich má jiné silné stránky. Pochopení jejich silných stránek vám může pomoci vytvořit nejlepší tým.

E-mailem
Adobe XD: bezplatný nástroj pro návrh uživatelského rozhraní a UX, který můžete hned teď použít

Adobe XD je aplikace pro vytváření prototypů rychlého rozhraní pro mobilní zařízení a weby. V tomto článku vám představíme Adobe XD!

Související témata
  • Vysvětlená technologie
  • Programování
  • Webový design
O autorovi
Jennifer Seaton (20 článků publikováno)

J. Seaton je autor vědy, který se specializuje na členění složitých témat. Má doktorát z univerzity v Saskatchewanu; její výzkum se zaměřil na využití herního učení ke zvýšení zapojení studentů online. Když nepracuje, najdete ji, jak čte, hraje videohry nebo pracuje na zahradě.

Více od Jennifer Seaton

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.