Pokud si myslíte, že hry nyní vypadají realisticky, počkejte, dokud nezachytíte zátěž toho, co Epic Games má v pracích s Unreal Engine. Připravte se, aby vám vyrazila mysl.

Pravděpodobně vás zajímá, o jaké zemi mluvíme. MetaHuman Creator je nejnovější funkce, kterou společnost Epic Games přidala do Unreal Engine; vývojové prostředí softwaru, které mohou vývojáři her použít k vytváření svých titulů.

Podle Příspěvek blogu Unreal Engine oznamujeme vzrušující nový vývojový nástroj:

MetaHuman Creator je cloudová aplikace navržená tak, aby umožňovala digitální lidskou tvorbu v reálném čase z týdnů nebo měsíců na méně než hodinu, aniž by byla ohrožena kvalita.

Je to tedy v podstatě způsob, jak může vývojář her vytvářet neuvěřitelně realistické lidské faxy. Rychle.

Důsledky, které to má pro vývoj softwaru, jsou změna hry (zamýšlená slovní hříčka). Představte si, jak rychle vývojáři naplní své herní světy NPC pomocí MetaHuman Creator. Nejen to, ale i digitální lidé vypadají neuvěřitelně.

To také samozřejmě znamená, že vývojáři mohou dokončovat tituly rychleji, takže nemusíte čekat bezpočet zpoždění. MetaHuman Creator umožňuje vývojářům rychle vybudovat jejich populaci NPC, což ponechává čas na další, naléhavější záležitosti.

Ale proč je potřeba tento nástroj? Epic Games vysvětluje:

Vytvoření jednoho vysoce kvalitního digitálního člověka je obtížné a časově náročné. Škálování tohoto úsilí o vytvoření mnoha různorodých digitálních lidí v kvalitě požadované platformami nové generace a špičkovou virtuální produkcí je skutečně impozantní úkol.

Jak jsme tedy řekli; nástroj šetří čas a zlepšuje pracovní postup, což umožňuje vývojářům poskytnout konzolám nové generace hry, které si zaslouží.

No, díky MetaHuman Creatoru se hry mohou začít vydávat mnohem rychleji. Díky výkonným nástrojům, jako je tento, mohli vývojáři vylepšit herní mechaniky nebo strávit více času skutečnými opravami chyb, než vydají rozbitou hru...

Mimochodem, hořkost stranou, vývojový nástroj Epic vypadá jako něco, díky čemu budou hry vypadat také lépe. Musíte se jen podívat na omítky, abyste zjistili, jak dech beroucí digitální lidé ve skutečnosti jsou. Když je však vidíme ve hrách, nastane skutečná magie.

To je těžké říci. V současné době společnost Epic zavedla software Creator pro testování předčasného přístupu v „příštích několika měsících“. Brzy tedy žádné MetaHumany neuvidíte.

Pokud si přejete vytvořit si vlastní digitální člověka, musíte počkat, pokud chcete použít MetaHuman Creator od Unreal Engine. Vždy byste se mohli pokusit dát jeden dohromady do jiného programu, ale určitě to nebude trvat méně než hodinu!

E-mailem
Začínáme s Blenderem: Průvodce pro začátečníky

Pokud se chcete pustit do 3D designu a animací, Blender je nástroj, který potřebujete znát. Zde je návod, jak začít.

Související témata
  • Nespecifikováno
O autorovi
Ste Knight (169 publikovaných článků)

Ste je Junior Gaming Editor zde na MUO. Je věrným stoupencem PlayStation, ale má dostatek prostoru i pro další platformy. Miluje všechny druhy techniky, od AV, přes domácí kino a (z nějakého málo známého důvodu) čisticí techniku. Poskytovatel jídla pro čtyři kočky. Rád poslouchá opakující se rytmy.

Více od Ste Knight

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.