Historie počítačových RPG je stejná jako historie samotných videoher, která se v průběhu let vyvíjela a rostla společně. A stejně jako se vyvíjely CRPG, vylepšovaly grafiku, přidávaly nebo rušily herní mechaniky, stejně tak se vyvíjel význam a terminologie použitá k jejich popisu.

Zkratka CRPG, která tradičně znamenala Computer Role Playing Game, rozšířila svůj význam v průběhu času tak, aby zahrnovala RPG pro různé platformy. Nyní získala nový význam. Ačkoli se jeho nový význam zcela neliší od původního, nyní popisuje konkrétní podžánr RPG.

Historie CRPG

Historie CRPG začala v 70. letech vydáním nejčasnější adaptace videohry na stolní RPG Dungeons & Dragons, Dungeon. Tato hra byla původně k dispozici na Atari (můžete ji hrát prostřednictvím Plex Arcade, služba streamování her na Plexu).

Co je Plex Arcade a jak to funguje?

Pokud vás zajímá, o čem je služba streamování her Plex, můžete zjistit právě zde.

Ačkoli hra Dungeon byla hlavně textová, plně popisovala pohyby vaší multi-charakter party ve fantasy prostředí při implementaci většiny základních principů Dungeons & Draci.

instagram viewer

Tehdy jsme je označili jako Počítačové RPG, abychom je odlišili od jejich stolních protějšků, které byly v té době mnohem populárnější, a jednoduše jsme je znali jako RPG.

Do 90. let 20. století byly CRPG v plném rozkvětu, nyní schopné zobrazit fantasy svět v plném rozsahu, alespoň v perspektivě shora dolů nebo izometrickém pohledu. Tak tomu bylo v případě Ultima VII, jednoho z nejinteraktivnějších CRPG, které tento spisovatel hrál.

Téměř všechno, co vidíte, se můžete pohybovat nebo s ním komunikovat: Můžete řemeslně vyrábět zbraně, hrát na nástroje a dokonce vyneste svého mrtvého člena strany ze žaláře až do královského trůnního sálu, abyste ho měli vzkříšen!

Baldur's Gate byl jedním z těch, které nejvíce napodobovaly stolní RPG zážitek. Upravila sadu pravidel Dungeons & Dragons 2. vydání (AKA Advanced Dungeons & Dragons) do izometrické pozastavitelné CRPG v reálném čase. Tyto druhy CRPG zdůrazňovaly taktiku v bitvě, postupování postav, rozhodování a podporovaly průzkum.

Příbuzný: Co jsou RPG? Vše, co byste měli vědět o hrách na hrdiny

Dnes, ve světě, kde na trhu dominují konzoly, se staly populárnější videohry než stolní RPG. Do té míry, že při současném používání se zkratka RPG týká spíše její videohry verze. Dungeon's & Dragons byste nazvali RPG u stolu, spíše než jen RPG.

S vývojem grafiky se herní mechanika CRPG přizpůsobila moderním grafickým standardům. Série CRPG jako The Elder Scrolls, Gothic nebo The Witcher způsobily revoluci v žánru a zavedly některé nové herní mechaniky, zatímco upustily od ostatních.

Tyto RPG jsou více akční a rychle se rozvíjející, takže se poněkud, i když ne úplně, umisťují do dílčího žánru hack and slash (stále jde o solidní RPG!

Nová vlna CRPG

Přesto, v rozporu s trendem v dnešním odvětví videoher, směřujícím k grafickému realismu, přišla nová vlna CRPG. Old-school, nebo Classic, RPG silně ovlivňují tyto hry a kladou důraz na herní mechaniku a ponoření, spíše než vizuální.

Obvykle se jedná o izometrické hry s pauzy v reálném čase nebo tahové taktické bitvy. Tyto CRPG také dělají vše pro to, aby byly co nejvíce pohlcující, poskytují vám poněkud velké bloky dobře zpracované prózy a solidní příběh.

Většina z nich spoléhá u většiny dialogů spíše na text než na hlas, podobně jako stará škola CRPG. Některé z těchto CRPG zahrnují Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin nebo Pathfinder: Kingmaker.

Tyto hry také zdůrazňují taktiku bitev, postup postav, rozhodování a podporují průzkum, stejně jako to dělaly CRPG ze staré školy. Z těchto důvodů je považujeme za úzce spjaté s klasickými RPG než s většinou moderních RPG.

Co znamená CRPG v roce 2021

Od roku 2000 se RPG stalo standardním pojmem, když se jednalo o jakoukoli videohru na hraní rolí. Ale kolem roku 2015 vydali Divinity: Original Sin a Pillars of Eternity.

Tyto RPG byly odklonem od akčních her moderních RPG a byly velmi podobné starším titulům v estetice i herní mechanice. V této době vyvstala potřeba nového termínu, kterým by se tyto RPG odlišovaly od moderních RPG.

Přestože lidé po léta vrhli online pojmy „stará škola“ a „klasické RPG“, aby tyto hry popsali, uvízla právě ta druhá. Stejně jako si moderní hry na hraní rolí pro sebe získaly zkratku RPG, lidé nyní nazývají old school RPG „CRPG“.

E-mailem
17 Základní online stolní RPG software a nástroje

Ať už jste nováčkem nebo veteránem stolních RPG, tyto doprovodné aplikace, nástroje a software vám pomohou bavit se.

Související témata
  • Hraní
  • Hry na hrdiny
  • PC hry
  • Stolní hry
O autorovi
Toin Villar (Publikovány 4 články)

Toin je vysokoškolský student se specializací na angličtinu, francouzštinu a španělštinu a obor kulturní studia. Spojením své vášně pro jazyky a literaturu se svou láskou k technologii využívá své dovednosti k psaní o technologiích, hraní her a zvyšování povědomí o soukromí a bezpečnosti.

Více od Toina Villara

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.