Konečně se to stalo, společnost Electronic Arts zvítězila v závodě na nákup populárního vývojářského titulu Codemasters.
EA kupuje programátory
Po přetahování, které trvá několik měsíců, se EA stává vítězem, když vytrhne Codemasters z rukou Take-Two Interactive. Take-Two byl dříve na kartách, aby si koupil Codemasters, ale tento nákup selhal, když se EA objevila s kreditní kartou.
Take-Two utrácí 1 miliardu dolarů na vývojáře Dirt a F1.
Místo toho značka za některými z největších sportovních franšíz právě vsadila Codemasters za skvělých 1,2 miliardy dolarů. Tím se otevírá katalog sportovních titulů EA, který zahrnuje i závodní hry; jsme si jisti, že EA je neuvěřitelně nadšená.
Co znamená výkup EA pro Codemasters?
Je zřejmé, že se jedná o významnou novinku pro Codemasters a EA. To znamená, že EA převezme vlastnictví aktuálního duševního vlastnictví společnosti Codemasters, takže například franšízy jako DIRT a hry Formule 1.
Electronic Arts a Codemasters vydali kloub
prohlášení přes businesswire.com, přičemž oba se zdají být vhodně vztlakové. Gerhard Florin, předseda Codemasters, řekl:Electronic Arts a Codemasters mají společnou ambici vést kategorii videoher. Board of Codemasters pevně věří, že společnosti by prospěly znalosti, zdroje a rozsáhlé globální měřítko EA - jak celkově, tak konkrétně v závodním sektoru. Cítíme, že tato unie poskytne Codemasters vzrušující a prosperující budoucnost a umožní našim týmům vytvářet, spouštět a obsluhovat větší a lepší hry pro extrémně vášnivé publikum.
Andrew Wilson, generální ředitel EA, je pro Codemasters plný chvály:
Věříme, že existuje hluboko podmanivá příležitost spojit Codemasters a Electronic Arts a vytvořit úžasné a inovativní nové závodní hry pro fanoušky. Náš průmysl roste, kategorie závodů roste a společně budeme mít pozici, abychom vedli v nové éře závodní zábavy. Po mnoho let jsme obdivovali kreativní talent Codemasters a vysoce kvalitní hry.
Dále uvádí, jak dobře vidí, že partnerství funguje, a to z obou hledisek:
Díky plnému využití technologií EA, odborných znalostí platforem a globálního dosahu tato kombinace umožní nám rozšiřujeme naše stávající franšízy a dodáváme více závodních zážitků definujících odvětví globální fanouškovské základně. Jsme rádi, že obě naše představenstva doporučují tuto transakci, a těšíme se, až uvítáme takový vzrušující a talentovaný tým do rodiny Electronic Arts.
Zdá se tedy, že na obou stranách tábora všechno dobře dopadlo. Codemasters bude těžit z toho, že bude mít EA u kormidla, a posune tak budoucí tituly vpřed se znalostmi, které nashromáždil od roku 1982.
Stejně tak bude EA těžit z podstatně větší herní knihovny spolu s příležitostí vyvíjet a publikovat tituly ze široké škály nejpopulárnějších závodních franšíz na světě.
Vstoupili jsme do věku převzetí?
Co s výkupem Bethesdy od společnosti Microsoft a nyní s EA Codemasters, co to kouzlo pro ostatní vývojáře her. Je jich jen tolik a toto chování při výkupu by mohlo vést k monopolům v odvětví vývoje a vydávání her.
Právě teď však všechno vypadá dobře. EA bude i nadále vydávat hry pro PC a konzoly. Pouze tentokrát s bonusem titulů Codemasters (což bude hudba pro uši předplatitelů EA Play).
Zajímá vás nový klient EA Desktop společnosti Electronic Arts? Zde je ukázka toho, jak to jde proti EA Origin.
- Hraní
- Tech News
- Herní kultura
- Vývoj her
Ste je Junior Gaming Editor zde na MUO. Je věrným stoupencem PlayStation, ale má dostatek prostoru i pro další platformy. Miluje všechny druhy techniky, od AV, přes domácí kino a (z nějakého málo známého důvodu) čisticí techniku. Poskytovatel jídla pro čtyři kočky. Rád poslouchá opakující se rytmy.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.