Japan Studio, vývojové studio Sony, které stojí za klasickými hrami jako Shadow of the Colossus, The Last Guardian a Bloodborne, zavírá své brány.

ASOBI Team, divize Japan Studio, se i nadále zaměří na sérii Astro.

Co je Japan Studio?

Japan Studio je nejstarší studio her Sony první strany se sídlem v Tokiu. Vznikla v roce 1993 a existuje od narození PlayStation a od té doby začala vydávat hry pro každou konzolu Sony.

Mezi nedávné hry Japan Studio patří Everybody's Golf VR, remake Shadow of the Colossus a Astro's Playroom pro PS5.

Mezi další série, do nichž se studio zapojilo, patří Ape Escape, Gravity Rush a Knack.

Japonské studio se „znovu zaměřuje“

Jak poprvé uvedl VGCZdroje tvrdily, že většina vývojových pracovníků Japan Studio neobnovila své roční smlouvy.

2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り ま し た こ れ ま で あ り が と う ざ い ま し た。 次 の 場所 で も ゲ ー ム 制作 を 頑 張 り り り り り り り
Společnost Sony Interactive Entertainment opouštím na konci tohoto měsíce. Budu i nadále tvrdě pracovat na vytváření her. Všem moc děkuji! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

instagram viewer
- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25. února 2021

Pouze ASOBI Team, divize studia, by zůstal a zaměřil se na franšízu Astro.

Tuto novinku poté potvrdil mluvčí společnosti Sony Interactive Entertainment:

Ve snaze dále posílit obchodní operace může SIE potvrdit, že PlayStation Studios Japan Studio bude 1. dubna reorganizováno do nové organizace. Japan Studio bude znovu zaměřeno na Team ASOBI, kreativní tým za Astro's Playroom, což umožní týmu soustředit se na jedinou vizi a stavět na popularitě Astro's Playroom.

Zatímco někteří zaměstnanci Japan Studio se spojí s týmem ASOBI, VGC bylo řečeno, že jich je nyní mnoho nezaměstnaní nebo sledují Keiichira Toyamu, ředitele Silent Hill a Gravity Rush, do svého nového studia s názvem Bokeh.

Prohlášení společnosti Sony pokračuje:

Kromě toho budou role externí produkce, lokalizace softwaru a správy IP titulů Japan Studio soustředěny do globálních funkcí PlayStation Studios.

Tato část není tak neočekávaná, protože většina ostatních studií Sony, jako jsou Naughty Dog a Sucker Punch, využívá centralizovanou podporu studia PlayStation Studios.

Ve skutečnosti se zdá, že psaní pro Japan Studio bylo nějakou dobu na zdi. Jeden ze zdrojů VGC tvrdí, že studio nebylo v posledních letech ziskové, což je problém spojený s tím vývojář chtěl vytvořit hry, které by se líbily především japonskému trhu, v naději, že se mu naskytne globální odvolání.

Zpráva od Bloomberg v listopadu 2020 navrhl, že Japan Studio bylo odsunuto na vedlejší kolej. Později v rozhovoru pro časopis Edge Jim Ryan, generální ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment, uvedl, že „japonský trh pro nás zůstává neuvěřitelně důležitý“.

Bez ohledu na to, efektivní uzavření Japan Studio znamená smutný den pro tým, který přišel o práci, v neposlední řadě proto, že byl zodpovědný za množství klasických titulů pro PlayStation.

E-mailem
Vše, co potřebujete vědět o PlayStation 5 (PS5)

Zde je vše, co víme o PlayStation 5, konzoli Sony nové generace a nástupci PS4.

Související témata
  • Hraní
  • Tech News
  • Play Station
  • Sony
O autorovi
Joe Keeley (516 publikovaných článků)

Joe se narodil s klávesnicí v ruce a okamžitě začal psát o technologii. Má titul BA (Hons) v oboru podnikání a nyní je spisovatelem na volné noze na volné noze, který si užívá jednoduché technologie pro každého.

Více od Joe Keeley

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.