Google tvrdí, že Chrome 89, který začal fungovat 2. března, je efektivnější z hlediska zdrojů než jeho předchůdci. Vylepšení výkonu by měla být viditelná na všech platformách, i když Google ve svém příspěvku na webu výslovně nezmínil iOS Chromový blog.
Co přesně jsou tato vylepšení výkonu?
Podle Google mohou uživatelé Windows očekávat zlepšení „až o 22% v procesu prohlížeče, 8% v rendereru, a 3% v GPU. “Je jisté, že tato čísla jsou docela působivá pro prohlížeč, který je notoricky známý tím, že je paměť prase. Tyto údaje se přímo promítnou do „vylepšené odezvy prohlížeče až o 9%.“
Chytřejší využití paměti umožňuje prohlížeči Chrome 89 zahodit paměť, která se nepoužívá. Google uvádí, že to umožňuje Chromu získat zpět „až 100 MiB na kartu“. Chrome to dokáže uvolněním paměti, která není aktivně využívána kartou popředí. To je možné kvůli tomu, že Chrome používá PartitionAlloc, který byl také používán v dřívějších variantách prohlížeče Chrome opravit své nejhorší vlastnosti ve Windows 10.
Uživatelé systému MacOS mohou také očekávat řadu vylepšení výkonu. Důvodem je především snížená „paměťová stopa na kartách na pozadí v systému macOS“ a vylepšení v „omezování karet“. Něco, co existuje od Chrome M87. Tato vylepšení mají za následek úsporu paměti až 8 procent pro uživatele počítačů Mac.
Příbuzný: Jednoduché rutiny pro Mac pro nové uživatele systému macOS
Navíc 65% zlepšení skóre Apple Energy Impact zajistí, že systémy Mac budou chladnější a tišší.
Nezůstali ani uživatelé Androidu, protože Chrome 89 se na zařízeních Android spustí o 13 procent rychleji. Toho bylo dosaženo něčím, co Google nazval „Freeze-Dried Tabs“.
To znamená, že pokaždé, když zavřete Chrome, uloží se odlehčená verze vašich otevřených karet. Při příštím spuštění prohlížeče Chrome se okamžitě načtou uložené verze těchto karet, zatímco skutečné načtení karet na pozadí. „Zmrazené karty“ podporují posouvání, zvětšování a klepání Odkazy."
Google také vydal video, kde můžete vidět rozdíl, jaký mají karty Freeze-Dried Tabs.
Mezi další změny výkonu v systému Android patří „5% zlepšení využití paměti, o 7,5% kratší doby spuštění a až o 2% rychlejší načtení stránky.“
Google také „přestavěl Chrome jako 64bitový binární soubor“ pro uživatele na špičkových zařízeních Android (Android 10 nebo novější s 8+ GB RAM). Toto sestavení slibuje, že načte stránky o 8,5 procenta rychleji a bude o 28 procent plynulejší, pokud jde o „posouvání a latenci vstupu“.
Jak již bylo řečeno, pro zařízení iOS nejsou uvedena žádná přesná vylepšení výkonu. Dá se ale bezpečně předpokládat, že vzhledem k velkým posunům na jiných platformách mohou uživatelé iOS očekávat také mnohem plynulejší zážitek z Chromu.
Proč Chrome používá tolik paměti?
Zjednodušeně řečeno, protože zlepšuje zážitek uživatele z procházení.
Chrome spouští každou kartu jako samostatný proces. Jedná se o jednu z lepších bezpečnostních funkcí v prohlížeči Chrome, protože brání tomu, aby jedna karta zasahovala do druhé. Každá samostatná karta má vlastní karanténu. Kompromisem je vyšší využití zdrojů.
Příbuzný: Jak zjistit, které karty Chrome plýtvají RAM a CPU
Chrome také uchovává plně vykreslenou verzi všech otevřených karet. Funkce, která uživatelům umožňuje bezproblémové přepínání mezi kartami, aniž by je bylo nutné znovu načítat. Všechny tyto informace jsou uloženy v paměti vašeho počítače.
Tyto funkce fungují jako dvojsečný meč, protože díky nim je Chrome v systémech nižší třídy ještě pomalejší, zatímco jejich absence by způsobila, že by se Chrome ve středních a vyšších systémech cítil jako archaický prohlížeč.
Je to zatím nejlepší verze prohlížeče Chrome?
Když se podíváme na čísla, která tvrdí Google, vypadá to, že Chrome 89 je velkým krokem vpřed. Taková tvrzení však byla vznesena i pro předchozí verze prohlížeče Chrome.
Zlepšení výkonu jsou vždy vítána a bude vzrušující sledovat, jak tyto údaje zlepšují využití v reálném životě.
Google Chrome stále havaruje na vašem počítači? Zde je návod, jak opravit zamrzání Chromu a další frustrující chyby Chromu.
- Internet
- Prohlížeče
- Tech News
- Google Chrome
- Prohlížeč
Manuviraj je Writer funkcí v MakeUseOf a píše o videohrách a technologiích více než dva roky. Je vášnivým hráčem, který také tráví svůj volný čas spálením svých oblíbených hudebních alb a čtením.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.