Přemýšleli jste někdy, jaký je to termín „vyhlazení“, který ve hrách vidíte pořád, a zda byste jej měli povolit nebo ne? A čeho lze dosáhnout povolením nebo zakázáním?
Dnes podrobně vysvětlíme, co je vyhlazování, jak funguje, a další související otázky, které s ním můžete mít.
Pojďme se zabývat!
Co je vyhlazování?
Pravděpodobně jste poprvé viděli vyhlazení při otevírání nabídky možností videa ve vaší oblíbené videohře.
Někdy se můžete setkat s rozevírací nabídkou s více než tuctem možností. Obvykle jsou označeny vágní a neužitečnou terminologií, jako je MSAA X5 nebo CSAA X8.
Pravděpodobně jste tuto možnost nechali na pokoji, protože se cítíte zastrašováni.
Vyhlazení se běžně používá k tomu, aby hry vypadaly méně hranatě. Jedná se o techniku vyhlazení zubatých hran smícháním sousedních pixelů se stejnou barvou. Tím se vytvoří jasnější obraz, který vypadá realističtěji.
Jak Anti-Aliasing funguje?
Hladké křivky jsou to, co vidíme ve skutečném světě. Na monitoru, který má obdélníkové pixely, je obtížné tyto hladké křivky vykreslit. Z tohoto důvodu mají křivky ve hrách tendenci být zubaté.
Tento problém je vyřešen vyhlazováním výrazným snížením ostrosti okrajů, a tím i mírného efektu rozmazání kolem okrajů obrázků ve hrách. Jak můžete vidět i ve výše uvedeném příkladu.
Vyhlazování funguje tak, že se odebere vzorek pixelů kolem okrajů obrázku a také barvy, a poté smíchá vzhled a způsobí, že tyto zubaté hrany budou vypadat hladce, jak by měl skutečný objekt Koukni se.
Jaké jsou různé typy vyhlazování?
Níže uvádíme různé typy vyhlazovacích technik s krátkým přehledem každého typu, se kterým se setkáte.
Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
Jedním z typů vyhlazování je to, co nazýváme „vyhlazování více vzorků“ (MSAA). V dnešní době je to nejběžnější typ vyhlazování, který vyvažuje výkon i vizuální věrnost.
Tento typ vyhlazování vytváří obrázky s vyšší věrností pomocí více „vzorků“ alespoň dvou pixelů. Čím více vzorků, tím lepší kvalita obrazu. Ale stojí to za cenu vyžadující více výkonu GPU, naštěstí MSAA dosahuje osmi vzorků a nejde nad to.
Supersample Anti-Aliasing (SSAA)
Supersample Anti-Aliasing je zdaleka jednou z nejlepších a nejúčinnějších technik vyhlazování, které jsou dnes k dispozici.
Díky tomu bude vaše GPU vykreslovat hry ve vyšším rozlišení a poté provede down-sample obrazu. Vyšší rozlišení zvyšuje počet pixelů a obraz vypadá ostřejší. Nevýhodou však je, že vyžaduje špičkový a výkonný grafický procesor s další grafickou pamětí.
Příbuzný: Vysvětlení grafiky a nastavení videohry
Rychlá přibližná vyhlazování (FXAA)
FXAA je jednou z nejméně náročných dostupných metod vyhlazování. Pokud chcete vyhlazení, ale nemáte nebo si chcete koupit špičkový počítač, FXAA, toto je způsob, jak jít.
Rozmazává zubaté okraje obrazu namísto provádění všech výpočtů a používání výkonu GPU, což vede k mnohem rychlejšímu a nejmenšímu dopadu na výkon vašeho počítače.
Temporal Anti-Aliasing (TXAA)
TXAA je relativně nový typ vyhlazování, který je vidět pouze u novějších GPU. Kombinuje několik technik vyhlazení, aby se vyhladily okraje obrazu.
Není to tak náročné jako některé jiné techniky vyhlazování, ale vytváří lepší kvalitu obrazu než FXAA. Stále si však můžete všimnout určité rozmazanosti.
Morfologická vyhlazování (MLAA)
Technika vyhlazení TXAA vyhlazuje hrany prohlédnutím rozdílů mezi pixely.
Na rozdíl od TXAA, který se více zaměřuje na kvalitu než výkon, MLAA na váš počítač příliš nezatěžuje. Je efektivnější a vyvažuje kvalitu a výkon podle toho, co je nutné.
Nevýhodou této metody však je, že někdy může být trochu vadná, což má za následek zkreslený text při míchání částí pozadí a popředí obrazu.
Nvidia vs. Vyhlazování AMD
AMD má také vlastní technologii vyhlazení nazvanou CSAA a Nvidia techniku vyhlazení CFAA.
CSAA od společnosti Nvidia je efektivnější a méně zatěžuje váš GPU vzorkováním méně barev, ale kvůli tomu produkuje méně barevně přesné obrázky. Zatímco AMD CFAA používá algoritmus detekce hran pro lepší filtrování řádků bez ztráty barev, ale dosahuje vyššího výkonu GPU než vyhlazování Nvidia.
Přečtěte si více: Otestujte stabilitu své grafické karty pomocí Furmark
Kterou techniku proti vyhlazení bych měl použít?
SSAA je způsob, jak jít, pokud to váš počítač zvládne. Pokud však váš počítač není tak schopný, jsou nejlepšími způsoby vyhlazení EQAA nebo CSAA od AMD a NVIDIA.
Na počítači střední třídy, který nemá AMD a NVIDIA EQAA nebo CSAA, máte možnost jít s MSAA. A ti, kteří mají počítač ještě nižší třídy, měli byste se držet FXAA, pokud chcete vyhlazení a nechcete upgradovat svůj počítač.
Vaše velikost displeje má jistě také vliv na aliasing.
Pokud například hrajete hry na 21palcovém displeji s rozlišením Full HD 1080p, pravděpodobně si moc aliasů nevšimnete. Pokud je však vaším displejem 40palcový televizor s rozlišením 1080p, zažijete toho mnohem víc.
Nepřemýšlejte o vyhlazení
Vyhlazování bylo před mnoha lety něco, na co bylo třeba zdůraznit. Ale právě teď, s lepší grafikou a displeji s vyšším rozlišením, se stává více věcí minulosti. Ve skutečnosti moderní hry v některých případech dokonce nevyžadují vyhlazení.
Přesto je dobrý nápad, abyste pochopili, co je vyhlazování a jak funguje, jak jsme se vám pokusili vysvětlit v našem průvodci. Vědět o tom vám pomůže učinit informované rozhodnutí, zda se ve svých počítačových hrách zaměřit na kvalitu nebo výkon.
Nyní, když víte něco o vyhlazení, je Deep Learning Super Sampling (DLSS) něco, o čem se můžete dozvědět, protože poskytuje špičkový grafický výkon pro levné počítače!
Frustruje vás herní grafika vašeho low-end PC? Tady je ukázka, jak Deep Learning Super Sampling (DLSS) může vylepšit vaši grafiku.
Přečtěte si další
- Vysvětlená technologie
- Digitální umění
- Písma
Umar byl technický nadšenec od chvíle, kdy si pamatuje! Ve svém volném čase flámu sleduje videa z YouTube o technologiích. Mluví o laptopech na svém blogu Laptopar, neváhejte se podívat! A on miluje děti a myslí si, že jsou nevinní! Ha!
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.