Vokální tvorba je neuvěřitelně silná a efektivní technika, která vám poskytne silnou vokální stopu - pokud to uděláte správně.

V případě, že jste v komponování úplně noví, nejste si jisti, jak to funguje v GarageBandu, nebo v obou, pojďme se podívat na to, co je to vokální comping a jak to děláte v bezplatné hudební produkční aplikaci Apple.

Co je to zpěv?

Vokální tvorba je, když zaznamenáte několik záběrů z představení nebo částí představení a zkombinujete části ze dvou nebo více záběrů a vytvoříte jednu souvislou vokální stopu, která se nazývá „kompozitní stopa“.

Comping se neomezuje pouze na vokály - můžete sestavit mnoho nástrojů - ale při nahrávání je často spojován s vokály.

Vokální tvorba je v reprodukované hudbě všude převládající, zejména v populární hudbě. Zatímco v živé hudbě mohou být vokální výkony liberálnější a jemnější, nahraná hudba je jiné zvíře, které se má poslouchat znovu a znovu v izolaci.

Vokální comping je v tomto ohledu zásadní, jako je montáž všech správných dílků (částí různých vokálních záběrů) do jednoho soudržného celku (vokální comp).

Příbuzný: Tipy pro nahrávání vokálů studiové kvality doma

Proč byste měli používat vokální komprese?

Řekněme, že jste nahráli téměř bezchybný záběr, kromě jedné malé části, která podle vás chybí, nebo jste udělali chybu. Měli byste znovu nahrát vokál od nuly, což by mohlo být časově velmi náročné, pokud se vám nelíbí další záběry, nebo byste raději jen projeli ten jeden úsek?

Vokální comping lze použít k opravě chyb, nahrávání škytavek, jako jsou pop, které přicházejí s plosivy nebo ořezávání, ale to není vše, na co se omezuje.

Velkým důvodem, proč můžete využívat hlasový comping - a obecně comping - je experimentování. Nesnažíte se jen napravit chyby; můžete použít vokální komping ke kombinaci zvláštních okamžiků z každého záběru a vytvořit tak úžasně jedinečný a originální vokální záznam.

V tomto smyslu můžete každý pokus využít k vyzkoušení různých věcí, hrát si s faktory, jako je dynamika, tón, vokální postava a cokoli jiného, ​​co chcete vyzkoušet.

Nyní víte něco o vokálním compingu a o tom, k čemu je použít, pojďme na to, jak vokální comping v GarageBandu.

Budeme se ponořit přímo do compingu, takže pokud si nejste jisti jak používat GarageBand k nahrávání vašich vokálů, nejprve se podívejte na našeho průvodce.

Krok 1: Načtěte existující projekt nebo spusťte nový projekt

Můžete tedy zahájit nový projekt a nahrát svůj hlavní vokál, nebo můžete načíst existující projekt, kde už máte vokály.

Abychom se dostali do kompingování hned, nahrajeme stávající projekt s vokály.

Existuje několik způsobů, jak to provést: GarageBand může otevřít nejnovější projekt při vydání, můžete si vybrat Soubor> Otevřít nebo Otevřít Nedávné v levém horním rohu nebo můžete použít zástupce Cmd + O když je projekt již načten, vyberte jiný.

Je třeba si uvědomit jednu věc: pokud načítáte existující projekt, je důležité zaznamenat, že váš další vokál je identický s tím, jak jste nahráli původní vokál. Comping nebude znít bezproblémově, pokud jeden vezme zvuky, jako by byly zaznamenány několik palců od mikrofonu a další zvuky, jako by byly zaznamenány o stopu dál.

Ujistěte se tedy, že pokud se chystáte kompilovat, víte zhruba, kde jste seděli nebo stáli, jakou hlasitost měl váš mikrofon a zhruba, jaké akustické ošetření jste v té místnosti měli.

Příbuzný: Vše, co potřebujete ke spolupráci na hudebním projektu na dálku

Krok 2: Zapněte režim cyklu

Další věc, kterou uděláte, je zapnutí Režim cyklu kliknutím na ikona dvou šipek vedle tlačítka záznamu pomocí zkratky C, nebo jednoduše kliknete, kde je oblast Cyklus.

Tím vytvoříte nad pruhy žlutou lištu (kde by měly být pruhy nebo časový kód), kterou můžete zkrátit nebo prodloužit na obou koncích nebo se pohybovat po trati kliknutím a tažením.

Režim cyklu vytvoří smyčku v parametrech žlutého pruhu - nebo „oblasti cyklu“ - kde můžete poslouchat zpět do konkrétních sekcí při opakování nebo záznamu vícenásobných záběrů buď určité sekce, nebo celku dráha.

Krok 3: Spusťte nahrávání dalšího záběru

Jakmile je vybrán režim cyklu, můžete začít nahrávat další záběry.

Nahrávání začne na začátku oblasti cyklu a okamžitě se tam vrátí, jakmile narazí na konec oblasti cyklu, takže je nejlépe rozšířit oblast cyklu trochu na obě strany sekce, kterou chcete znovu zaznamenat, což vám poskytne několik okamžiků, abyste se mohli připravit čas.

Jakmile je režim Cyklus zapnutý, nemůžete zastavit a spustit přehrávání projektu. Místo toho, pokud zastavíte přehrávání, začněte tím, že se vrátíte na začátek oblasti cyklu.

Můžete zaznamenat jeden zátah za druhým v jednom nepřetržitém pohybu s využitím smyčky, nebo můžete zastavit po každém záběru nebo několika záběrech, dát si pauzu a pokračovat.

Abychom vám ukázali, jak skládat z více než jednoho jiného záběru, zaznamenáme čtyři záběry sekce.

Příbuzný: Jak používat GarageBand na Macu k záznamu více živých stop najednou

Krok 4: Poslechněte si zpět své záběry

Jakmile budete spokojeni se svými záběry, můžete si poslechnout každý z nich v Vezměte složku, které najdete kliknutím na číslo v levém horním rohu zvukového souboru vedle názvu oblasti.

Zde byste měli být schopni vybírat a poslouchat zpět každý záběr, rozhodnout se, zda potřebujete zaznamenat další záběry, a zaznamenat si, který vás má rád.

Krok 5: Izolace oblasti vašeho počítače

Uvidíte, že pokud jste nezaznamenali svoji stopu od začátku do konce, není vše mimo oblast kompilace, když vyberete různé záběry.

Abychom se soustředili pouze na sekci comp a nechali vše mimo ni nedotčené, rozdělíme oba konce oblasti comp a vytvoříme nezávislou oblast.

Chcete-li to provést, přetáhněte přehrávací hlavu na jeden konec oblasti kompilace (zobrazeno černou čarou, která vede shora dolů) a stiskněte Cmd + T rozdělit stopu na přehrávací hlavě. Udělejte to na obou koncích oblasti comp.

Nyní byste měli vidět vše před a po opětovném zobrazení oblasti kompilace a změna záběru v oblasti kompilace nezmizí.

Pokud jste si před a po částech, které jste chtěli zaznamenat, dali trochu prostoru navíc, můžete přetáhnout přehrávací hlavu přesně v okamžiku, kdy chcete, aby se kompila rozběhla nebo rozběhla, vytvořte nezávislou oblast pomocí nástroje pro rozdělení a vyberte svůj první záběr (což je obvykle celá hlasitý).

Nyní si můžete vybrat záběry ze složky Take a poslechnout si každý záběr v kontextu projektu. Když to uděláte, nezapomeňte vypnout režim cyklu.

Krok 6: Comping Takes

Pamatujete si, jak jste v předchozím kroku izolovali oblast svého počítače? No, tato technika je přesně to, jak se chystáte vypočítat své zájmy!

Například pokud dáváte přednost Take 2 v určitém bodě, ale pouze v tomto bodě, můžete tuto oblast izolovat pomocí nástroje Split a vybrat Take 2 jen pro danou sekci.

V tomto příkladu jsme použili Take 2 a Take 4 a rozdělili jsme se zpět na Take 1 na obou koncích, abychom bezproblémově zapadli do kompozice zpět do hlavního vokálu.

Stojí za to poslouchat vaše vokály izolovaně, abyste zjistili nejlepší body pro rozdělení a použili různé záběry. Můžete to udělat kliknutím na ikona sluchátek v záhlaví stopy nebo stisknutím S.

Nezapomeňte přiblížit, abyste mohli oblasti přesně rozdělit a upravit pomocí normálního gesta trackpadu nebo posuvníku vodorovného přiblížení vpravo od pracovního prostoru.

Kompatibilní s jinými zvukovými nástroji

Zvládnutí trvá zvládnutí hodně času a GarageBandova verze pro psaní je stále relativně jednoduché ve srovnání se sofistikovanějšími digitálními zvukovými pracovními stanicemi (DAW), jako je jeho velký bratr, Logic Pro.

Jak již bylo řečeno, použití GarageBandu ke kompilaci může poskytnout intuitivní a efektivní úvod, který v mnoha jiných DAW nenajdete, což zabrání tomu, aby věci byly ohromující.

Jakmile se začnete vokálním compingem cítit pohodlně, můžete zkusit zkompilovat další zvukové nástroje, například nahrávky na kytaru nebo bicí.

E-mailem
Podrobný průvodce nahráváním kytary v GarageBandu

Postupujte podle tohoto průvodce pro začátečníky a získejte nejlepší záznam vaší kytary v GarageBandu pro Mac.

Přečtěte si další

Související témata
  • Mac
  • Tvůrčí
  • GarageBand
  • Hudební produkce
  • Digitální audio pracovní stanice
O autorovi
Soham De (31 článků publikováno)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje všechno kreativní a produktivní, zvláště pokud jde o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho žánr, který si vybral, a často ho slyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Soham De

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.