Termín „pay-to-win“ rostl na popularitě, protože mikrotransakce ve videohrách se staly normou. Hry, které jsou placeny za výhru, mohou být extrémně frustrující, ale co představuje titul s tímto popisem?
Pojďme se podívat na to, co znamená výplata za výhru a vlastnosti her spadajících do této kategorie, abyste mohli být informováni a všimli si je dříve, než ztratíte čas.
Co znamená Pay-to-Win?
Jednoduše řečeno, „pay-to-win“ popisuje hru, kde výplata skutečných peněz dává hráčům významnou výhodu oproti těm, kteří neutrácejí žádné peníze.
Pouhá mikrotransakce neznamená, že se hra vyplatí vyhrát. Většina dnešních her, zejména tituly pro více hráčů, má mikrotransakce, loot boxy, bitevní karty a podobné systémy zpeněžení.
Přečtěte si více: Co znamená „nákupy v aplikaci“?
Ve většině těchto případů však poskytují pouze kosmetické bonusy, jako jsou skiny hráčů a jedinečné emoty. I když vypadají skvěle a nechají hráče vyjádřit se, neposkytují skutečnou herní výhodu.
Příklady plateb za výhru
Pojďme se podívat na několik příkladů implementace pay-to-win ve hrách.
Platba za výhody: Battlefront II
Jedním z nejvýznamnějších příkladů hry pay-to-win byla hra Star Wars Battlefront II z roku 2017. Když byla hra spuštěna, obsahovala systém postavený na hvězdných kartách, který poskytoval herní výhody, jako je léčení po zabití nebo zvýšená rychlost pohybu. Tyto karty byly k dispozici v loot boxech, což jsou náhodné kapky, které vyděláte běžnou hrou nebo nákupem za skutečné peníze.
Tedy hráči, kteří byli ochotni utratit peníze za nákup více loot boxů, a tedy mít větší šance odemykání výkonných hvězdných karet, mělo výhodu oproti hráčům, kteří neplatili a museli brousit, aby získali karty namísto. Toto je jasný příklad výplaty; ztráta přestřelky ne kvůli rozdílu v dovednostech, ale jednoduše proto, že druhý hráč má lepší kartu než vy, je nesmírně frustrující.
Naštěstí kvůli reakci hráčů obdržel Battlefront II zásadní aktualizaci, která tyto karty odstranila z loot boxů. Kosmetické předměty jsou nyní jedinou odměnou, kterou můžete získat za utrácení skutečných peněz.
Paying Not to Grind: Mobile Games
Zatímco Battlefront II je příkladem, kdy vám výplata přináší zjevnou výhodu, další formou výplaty je výhra, když vám výplata přináší významnou nevýhodu. Mnoho mobilních her spadá do této kategorie - tento typ pay-to-win vyžaduje, abyste vynaložili obrovské úsilí, abyste se vyhnuli utrácení peněz.
Například v mobilní verzi Dungeon Keeper trvá budování nových struktur absurdně dlouhou dobu. Můžete utratit drahokamy, které jsou k dispozici za skutečné peníze, abyste tyto časovače přeskočili. Pokud si žádné drahokamy nekoupíte, hra se zastaví, když budete čekat na dokončení každého malého úkolu. To ničí herní zážitek, to vše vás nutí platit - a platit dál - pokud chcete pokračovat v plynulém tempu.
Přečtěte si více: Psychologické důvody, proč jsou videohry návykové
Pay-to-win je obzvláště zákeřný v hrách pro více hráčů, protože ničí ducha soutěže s ostatními hráči. Ale jak Dungeon Keeper ilustruje, je to také problém v hrách pro jednoho hráče. Přidání požadavku na výdaje v reálném světě, místo hraní hry za účelem získání dovedností, v první řadě ruší přitažlivost videoher.
Šedé oblasti pro výplatu
Jak jsme viděli, pay-to-win zahrnuje jak situace, kdy platíte, abyste získali jasnou výhodu nad ostatními, tak i situace, kdy musíte zaplatit, abyste se vyhnuli absurdnímu množství času. Některé příklady spadají mezi tyto a mohou být výplatou za výhru v závislosti na tom, jak přísní jste s definicí.
Jednorázové platby za nový obsah: Rainbow Six Siege
Například v Rainbow Six Siege můžete odemknout nové hratelné postavy pomocí Renown, což je měna ve hře, kterou vyděláváte hraním zápasů a splňováním výzev. Je možné odemknout všechny operátory pomocí Renown, ale bude vám trvat docela dlouho hrát, než pro ně vyděláte dost.
Místo toho můžete operátory odemknout pomocí kreditů Rainbow Six, jejichž nákup vyžaduje skutečné peníze. K dispozici je také možnost zakoupit sezónní lístky, které odemknou všechny operátory, kteří vyšli v určité sezóně. Zatímco novější operátoři nemusí být nutně lepší, jejich získání vám dává více možností hraní.
Ve srovnání s hrou jako Overwatch, kde jsou všichni noví hrdinové k dispozici všem zdarma, můžete namítnout, že Rainbow Six Siege je pay-to-win. Jelikož si však operátory můžete vydělat běžnou hratelností a bez nich je hra zcela hratelná, není to úplně přesné.
Místo toho si můžete myslet, že novými operátory Siege jsou postavy DLC, které hra nabízí způsob odemknutí bez placení. To ilustruje další důležitý faktor: skutečné hry s výplatou za výhru neomezují vaše výdaje; můžete platit navždy, abyste získali výhody. Obléhání žádající o jednorázovou platbu za každého nového operátora, kterého uvolní, je rozumné, protože vývoj těchto postav si vyžaduje čas.
Přečtěte si více: Co je GaaS (hry jako služba) a jak ovlivňuje hraní?
Porovnejte to s něčím jako Super Smash Bros. Ultimate, který po spuštění také přidal placené DLC postavy. Neexistuje způsob, jak tyto postavy odemknout, pokud si je nezakoupíte - přesto by nikdo neuvažoval o tom, že Smash bude platit za výhru.
Zástupci her: Battlefield
Existují podobné případy. Mnoho her Battlefield například nabízí „zkratkové sady“, které odemknou všechny zbraně a předměty pro jednu z herních tříd. Nejedná se o mechaniku pay-to-win, protože tyto balíčky vyjdou až měsíce po vydání a mnoho hráčů toho do té doby odehrálo dost na to, aby odemkli vše pro své třídy.
Jak jejich název napovídá, představují pro líné hráče spíše způsob, jak udělat zkratku, pokud nechtějí hrát ani hru, kterou si koupili. Můžete tvrdit, že bez těchto balíčků by hry byly lepší, ale ve skutečnosti to nejsou výhry. Jedná se o jednorázový nákup, který není pro běžnou hru nutný.
Pay-to-Win není všechno nebo nic
Pravděpodobně můžete zjistit, že pay-to-win není jeden statický popis. Lidové interpretace tohoto pojmu se liší a dokonce ani jeho implementace není vždy stejná.
Někteří tvrdí, že schopnost utratit peníze jakýmkoli způsobem ovlivňujícím hraní, jako jsou zkratkové sady v Battlefieldu, je výhodná. Jiní říkají, že pay-to-win platí pouze v případě, že se přímo posilujete nad ostatními hráči. A hry mohou mít menší prvek pay-to-win, ale nemusí být tím úplně znehodnoceny.
Definice, kterou jsme zde nastínili, je docela jasná, ale je otevřená interpretaci a může se objevit v různém rozsahu. Pokud můžete utratit, abyste si mohli dát výhody, nebo musíte zaplatit, abyste přeskočili zdlouhavé grindy - zvláště pokud tyto platby nemají žádný limit - pak je hra pravděpodobně výplata za výhru.
Vyhněte se dravým mikrotransakcím
Mikrotransakce jsou to, jak mnoho her vydrží roky a poskytuje hráčům bezplatné aktualizace, ale nejsou vždy implementovány s respektem. Obecně byste se měli vyhnout hrám typu pay-to-win, pokud jim můžete pomoci.
Existuje spousta dalších her, které vás odmění za zvládnutí jejich mechaniky, nikoli za utrácení více peněz. Respektují také váš čas tím, že nevyžadují absurdně dlouhé broušení k odemčení některých funkcí. Pokud chcete utratit peníze za kosmetiku, je to vaše výzva, ale hra by neměla tlačit na hráče, aby utráceli spoustu peněz, jen aby si mohli užít základní zážitek.
Kredit na obrázek: WHYFRAME /Shutterstock
Zde je několik způsobů, jak vás videohry přimějí utratit více peněz, a jak se této taktice vyhnout.
Přečtěte si další
- Hraní
- Hry pro více hráčů
- Herní kultura
- Terminologie
- Hraní jako služba
Ben je zástupcem redaktora a manažerem při registraci v MakeUseOf. V roce 2016 opustil práci v oboru IT, aby psal na plný úvazek, a nikdy se neohlédl. Již více než šest let se věnuje technickým výukovým programům, doporučením pro videohry a dalším profesionálním autorem.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.