Pokud jste v hraní nováčkem nebo zkušeným hráčem, jednou z prvních věcí, o kterých se dozvíte, když zjistíte nastavení hry, je její rozlišení.
Je však obtížné přesně vědět, jaké rozlišení je, jaké různé herní rozlišení existuje a které je pro vás nejlepší.
Ať už jste nikdy předtím neslyšeli o herních rozlišeních nebo potřebujete osvěžení, pojďme se ponořit.
Co je rozlišení displeje?
Jednoduše řečeno, rozlišení displeje je počet pixelů na obrazovce, zapsaný jako délka x výška formát.
Čím vyšší rozlišení, tím více pixelů budete mít k dispozici pro zobrazení obrázku, čímž se zvýší detail a jasnost toho, co vidíte.
Při hraní her najdete běžná rozlišení:
1280 x 720 (720p)
720p, také volal Standardní HD, bývalo maximální rozlišení pro starší hry na PC / konzole (jak jsme se tomu divili) a je to, co aktuálně najdete, pokud hrajete hry na Nintendo Switch při hraní z ruky. Byly doby, kdy byl 720p slavným standardem pro hraní her, ale v dnešní době je stále více zastaralý.
1920 x 1080 (1080p)
1080p, také volal Full HD, je aktuální minimální standard pro většinu her pro konzoly a PC. Můžeš najít levné herní monitory tento displej 1080p a většina herního hardwaru pro PC je připraven na 1080p, takže pokud uvažujete nákup prvního herního počítače„1080p by měl být vaším vstupním bodem.
2560 x 1440 (1440p)
1440p, také volal Quad HD, je v rámci her stále běžnější. Jedná se o to sladké místo mezi 1080p a 4K, které poskytuje vizuálně přitažlivý herní zážitek, aniž by zásadně ztratil herní výkon nebo vás stál tisíce dolarů.
3840 x 2160 (4K UHD / 2160p)
S horizontálním posunem téměř 4 000 pixelů (přes 4 000 v DCI 4K) míříme k tomu, aby se hraní 4K stalo normou, ale ještě tam nejsme. Může se pochlubit čtyřnásobkem celkového počtu pixelů 1080p a při hraní na 4K uvidíte drasticky vylepšený obraz. To však může být za cenu, v závislosti na tom, jaký hardware máte.
7680 x 4320 (8K FUHD / 4320p)
8K je úžasný a ohromující a ani o tom nepřemýšlí. Váš obrázek zde bude nedotčený, ale zeptejte se sami sebe, stojí to za to, když v podstatě žádná hra nepodporuje nativní 8K a hardware potřebný k jeho spuštění by stál nepřiměřenou částku?
Zdá se, že se obě vyhlídky brzy nezmění, takže pokud nejste zarytý technický a herní nadšenec s hlubokými kapsami, stojí za to počkat alespoň několik let.
Dynamické škálování rozlišení (DRS)
Ačkoli to není samostatné rozlišení samo o sobě, DRS mění vaše rozlišení mezi rozsahem, kdykoli je to nutné, aby rozlišení neohrozilo váš herní výkon.
Například pokud má konkrétní okamžik ve vaší hře spoustu efektů, což je pro váš systém velmi náročné, DRS sníží rozlišení, aby vaše hra nezůstala pozadu nebo koktala. DRS je skvělý způsob, jak co nejúčinněji využít hardware konzoly / počítače.
Jaké rozlišení displeje byste měli použít?
Ačkoli vyšší rozlišení znamená lepší obraz, hraní her v nejvyšším rozlišení bude příjemným zážitkem, pouze pokud máte hardware, který jej podporuje. Jedním z hlavních důvodů, proč se 4K dosud nestal minimálním herním standardem, je to, jak náročné je jeho spuštění.
Máte tři klíčové oblasti, které ovlivňují rozlišení, na kterém hrajete: platformu, monitor a hru, kterou hrajete.
Vaše platforma
Pokud hrajete na konzoli, jsou vaše možnosti změny rozlišení malé až žádné.
Na konzolách nové generace se stává běžným mít režimy „výkon“ a „rozlišení / věrnost“, které upřednostňují snímkovou frekvenci a grafiku, ale to je asi tak všechno. Nemůžete opravdu upravit rozlišení nad to nebo vylepšit možnosti DRS, musíte jen doufat, že vývojáři odvedou dobrou práci s optimalizací své hry.
Což nás přivádí k hraní her na PC. Úprava rozlišení nebo jakéhokoli jiného nastavení ve hře je na PC nekonečně pružnější než při hraní na konzole. Budete si moci vybrat rozlišení a vylepšit možnosti DRS, což vám umožní najít nejlepší nastavení, které doplní váš hardware.
Váš monitor
Váš monitor bude dodáván s výchozím rozlišením, a přestože můžete své hry spouštět v nižším rozlišení, nemůžete na monitor přidat další pixely, abyste zvýšili jeho rozlišení. Mějte to na paměti při nákupu dalšího herního monitoru (tj. Pokud je to možné, zvažte přechod na monitor 1440p nebo 4K).
Dalším klíčovým faktorem, který je třeba vzít v úvahu, je hustota pixelů vašeho monitoru, měřená v pixelech na palec. Hustota pixelů je počet pixelů, které displej zobrazuje v daném prostoru; faktor, který to ovlivní, je velikost vašeho displeje.
4K se na větších displejích bude cítit jako doma, protože má dostatek pixelů, zatímco rozlišení 1080p ponechá na menších monitorech, jinak snadno poznáte roztažený a méně detailní obraz. 1440p se nejlépe udržuje na monitorech střední velikosti.
Kromě jeho rozlišení také zvažte obnovovací frekvenci vašeho monitoru.
Jakou hru hrajete
To, jakou hru budete hrát, může mít obrovský dopad na to, jaké rozlišení budete potřebovat. Opět platí, že pokud jste konzolovým hráčem, není tu žádná možnost, kromě toho, že můžete stále hrát ohromující hry v rozlišení pod 4K. Ale pokud jste hráč PC, je to důležitý aspekt.
Příbuzný: Vysvětlení grafiky a nastavení videohry
Nárazové rozlišení může být pro váš systém velmi náročné. Kolik výkonu byste mohli ztratit, se bude u jednotlivých her lišit z několika důvodů, jako je optimalizace, kvalita textury a zejména ray tracing.
Proto stojí za to trávit čas ve vašem herním nastavení, abyste zjistili, která kombinace vám poskytne nejlépe vypadající a nejlepší výsledek.
Rozlišení je jen jednou částí vašeho herního zážitku
Přes všechna různá rozlišení a způsoby, jak můžete vyladit rozlišení displeje, je to jen jedna část vašeho herního zážitku. Kromě rozlišení leží celý svět faktorů, které přispívají k vašemu hernímu zážitku, od hardwaru po herní příslušenství.
Rozhodujícím faktorem vedle rozlišení je výkon, který je pravděpodobně důležitějším faktorem přispívajícím k pohlcujícímu hernímu zážitku.
Ať už se rádi vzdáte několika (nebo více) snímků pro ostřejší obraz, nebo dáváte přednost hladkému, Pokud budete chtít pohotově reagovat na nejlepší grafiku, budete chtít najít správný kompromis, který funguje vy.
Pokud si nemůžete dovolit špičkové herní nastavení, budete muset při hraní pochopit kompromisy mezi vysokými snímkovými frekvencemi a vysokým rozlišením.
Přečtěte si další
- Hraní
Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje všechno kreativní a produktivní, zejména pokud jde o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho žánr, který si vybral, a často ho slyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.