Pokud jste měli ucho k zemi, pravděpodobně jste už slyšeli o 3D zvuku. Někteří odborníci nyní tvrdí, že 3D zvuk je budoucnost zvuku.
Liší se ale 3D zvuk od prostorového zvuku? Tyto dva výrazy zní velmi podobně a často se používají zaměnitelně, ale 3D zvuk a prostorový zvuk jsou dva odlišné zvukové systémy se značnými rozdíly v jejich fungování a zvuku vyrobit.
Díky novým herním systémům, které podporují tuto technologii, včetně PS5 a některých systémů virtuální reality (jako je Sony Morpheus), zaznamenává 3D zvuk nový nárůst popularity.
3D zvuk se liší od prostorového zvuku
Prostorový zvuk lze definovat jako zvukový systém, ve kterém je zvuk slyšet ze čtyř směrů - zleva, zprava, zepředu a zezadu. Prostorový zvuk byl poprvé použit v kinech a byl nepochybně revoluční, když se dostal na trh.
Prostorový zvuk obvykle používá alespoň šest reproduktorů v určitém uspořádání. Například Mezinárodní telekomunikační unie (ITU) doporučuje šest reproduktorů (označovaných jako prostorový zvuk 5.1). Jeden reproduktor před posluchačem, dva při 60 ° vlevo a vpravo, dva při 100–120 °, mírně za posluchačem a subwoofer. Dalším běžným uspořádáním je prostorový zvuk 7.1 (s celkem osmi reproduktory).
Toto je zobrazeno níže, přičemž bílý čtverec je posluchač a pět černých čtverců představujících reproduktory (jiné než subwoofer).
Většina lidí ví, jak vlastně prostorový zvuk zvuky. Umožňuje mnohem pohlcující zážitek než zvukové systémy se dvěma reproduktory a poskytuje iluzi prostorové zvukové lokalizace v mozku (když vnímáte zvuky přicházející z různých směrů).
Ale na konci dne je prostorový zvuk obecně dvourozměrný. To znamená, že můžete vnímat zvuk všude kolem sebe, ale nikdy nad sebou ani pod sebou. Jak se tedy 3D zvuk liší?
Jak funguje 3D zvuk?
Jednoduše řečeno, 3D zvuk bere normální zvukové efekty produkované reproduktory a zpracovává je tak, aby zvuky byly prakticky umístěné kdekoli v trojrozměrném prostoru kolem posluchače.
Ve skutečnosti vnímaný rozdíl ve 3D zvuku pochází z toho, že přiměje mozek posluchače k přemýšlení, že zvuky přicházejí z různých směrů ve 3D prostoru kolem nich.
S prostorovým zvukem je možné mít zvuky přicházející pouze ze čtyř směrů. Ve srovnání s tím 3D zvuk umožňuje posluchači vnímat zvuk ze všech směrů - včetně nad a pod nimi.
Nejlepší 3D zvuková technologie dále umožňuje posluchačům určit směrový zvuk. Můžete například slyšet osobu, která kráčí přímo za vámi nebo vydává zvuky na podlaze nad vámi.
Jak funguje 3D zvuk - podrobná verze
Vývoj 3D zvuku je poměrně komplikovaný. Lidé mají jen dvě uši, přesto lidský mozek přišel na způsoby, jak určit směr zvuku všude kolem. Mozek určuje směr zvuku ze specifických výkyvů zvukových vln.
Jedním z příkladů je, pokud zvuk vychází z levé strany. Zvuková vlna zasáhne vaše levé ucho jako první a bude zpožděna a tlumena vaší lebkou, než zasáhne pravé ucho. Váš mozek tyto informace zpracovává a vy vnímáte směr zvuku.
Aby technici přesně zjistili, jak se zvuk mění, jak se dostává do našich uší, vyvinuli figuríny s „ušima“, které měly ve falešných zvukovodech citlivé mikrofony. Poté změřili, jak se zvuk mění, jak prochází vzduchem ke každému z mikrofonů. Tato transformace zvuku z bodu v prostoru do ucha se nazývá přenosová funkce související s hlavou (HRTF).
Jakmile byla tato data k dispozici, bylo možné vyvinout zvukový systém (nebo sluchátka), který napodobuje způsob, jakým funguje skutečný zvuk, přiměje lidský mozek, aby si myslel, že zvuk je skutečně trojrozměrný.
3D audio sluchátka
3D zvuk pravděpodobně způsobí převrat v divadelním zážitku, ale místo, kde se pravděpodobně rozběhne, je na trhu sluchátek.
3D audio sluchátka a hraní her
Některé herní konzoly, jako je PS5, již podporují 3D zvuk a v příštích letech toho pravděpodobně uvidíme mnohem více. Rozdíl v ponoření je těžké pochopit, pokud jde o 3D zvuk a hraní her. Bude to znamenat prakticky „skutečný“ zvukový zážitek.
Žánry her, jako jsou horory a střílečky z pohledu první osoby, budou moci nabídnout úroveň kvality zvuku, jakou jste dosud neviděli. Jak vědí ti, kdo hrají střílečky z pohledu první osoby, některé hry mají prostě hrozný směrový zvuk. 3D zvuk bude znamenat, že v střílečce z pohledu první osoby budou hráči schopni určit polohu svých nepřátel bez ohledu na jejich směr a vzdálenost ve hře vzhledem k hráči.
Jinými slovy, 3D zvuk by mohl drasticky zlepšit kvalitu a ponoření do hry.
3D audio sluchátka a VR
Podobně jako hraní her, novější systémy virtuální reality již nabízejí neuvěřitelně pohlcující virtuální zážitek. Daleko od toho, že zíráte na monitor počítače, s VR se ve skutečnosti můžete cítit, jako byste se pohybovali ve virtuálním světě.
Ale vizuální virtuální realita je jedna věc. Nevidíte, co se děje za nebo nad vámi, ale s 3D audio sluchátka, budete to moci slyšet. Tento rozdíl v ponoření v kombinaci s grafickým vylepšením by mohl dokončit zážitek z VR.
Nevýhoda 3D zvuku
Zvukové systémy 3D budou pravděpodobně budoucností zvuku. Drastické zlepšení, které mohou nabídnout ve zvukové a pohlcující kvalitě, bude přínosné pro každé odvětví související se zvukem, od hudby přes kino až po hry.
Hlavním problémem však je, že většina našich technologií pro domácnost ještě nepodporuje 3D zvuk. Možná budete moci vyrazit a koupit si fantastická nová 3D zvuková sluchátka, ale nebudou mít žádný rozdíl, pokud herní konzole nebo televizor nejsou zakódovány tak, aby podporovaly 3D zvuk.
Pokud tedy nejste ochotni jít ven a upgradovat svá další zařízení, můžete mít smůlu. A dále, alespoň prozatím, se tato technologická bariéra může pro některé spotřebitele ukázat jako neúnosně drahá.
Příbuzný: Jak postavit domácí kino za rozpočet
Je 3D audio pro vás?
Shrnutí: 3D zvuk se drasticky liší od tradičního prostorového zvuku. Prostorový zvuk nabízí určitou úroveň směrového zvuku, například vpředu, vzadu a po stranách posluchače. Ale 3D zvukové systémy mohou umístit zvuk prakticky do jakéhokoli prostoru kolem posluchače, včetně nahoře a dole tím, že podvádí uši posluchače.
Pro některá průmyslová odvětví, jako jsou hry a hudba, by tento technologický posun mohl přinést radikální změny v kvalitě produkce zvuku a ponoření produktů závislých na zvuku.
Je snadné vklouznout do špatných bezpečnostních návyků. Změňte tato běžná chování a zajistíte své osobní údaje.
Přečtěte si další
- Vysvětlení technologie
- Prostorový zvuk
- PlayStation 5
Jake Harfield je spisovatel na volné noze se sídlem v australském Perthu. Když nepíše, obvykle je venku v křoví a fotografuje místní divokou zvěř. Můžete ho navštívit na www.jakeharfield.com
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!
Ještě jeden krok…!
V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.