S Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn a Days Gone se setkáváme s exkluzivními verzemi PlayStation pro PC, přičemž společnost Sony říká, že je snazší zpřístupnit hry PS na druhé platformě.

I když je skvělé představit neuvěřitelné hry společnosti Sony širšímu publiku, hraní her na PC by pro společnost Sony nemělo být primárním zaměřením. Tady je důvod.

Microsoft v současné době dominuje na trhu počítačových her

Dříve v roce 2021, v Rozhovor s časopisem GQ, Generální ředitel společnosti Sony, Jim Ryan, uvedl, že „snadnost zpřístupnění [her pro PS] majitelům bez konzoly“ se zvýšila, pokud jde o přenos her pro PC na PC.

A i když pro více lidí není špatné užít si skvělé hry Sony, mohlo by to mít dopad na kvalitu budoucích her Sony, pokud se společnost zaváže k hraní na PC.

A jak by ten závazek vypadal? Bylo by to jednoduše přenést hry PS na PC, nebo by se to vyvinulo do vlastní řady herních technologií pro PC od Sony? Navrhla by společnost Sony speciální spouštěč pro PC, jako je Steam?

instagram viewer

Bez ohledu na to, kde společnost Sony začíná, má svého konzolového rivala Microsoft.

Microsoft v současné době dominuje hraní her na PC. Jmenovitě proto, že drtivá většina počítačových her běží na počítačích se systémem Windows a kdo vlastní Windows? To je správně. Microsoft.

Kromě toho společnost Microsoft vyniká v poskytování her pro konzoly i PC. Máte Xbox Game Pass a Xbox Game Pass UltimateSlužba společnosti Microsoft, která poskytuje řadu vysoce kvalitních her ke stažení na konzoli nebo PC.

Ačkoli má Sony u služby PlayStation Now skvělou službu pro předplatné her, není tak vyvinutá jako Xbox Game Pass, konkrétně v tom, že můžete streamovat hry do počítače se systémem Windows, ale nemůžete je stahovat jim.

Přečtěte si více: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: Co je lepší?

Takže máte společnost - v Microsoftu - která má zkušenosti s vytvářením softwaru a služeb potřebných pro provozování počítačových her a má obrovský monopol na většinu věcí, které se týkají počítačových her. To je vysoká objednávka, aby se Sony vyrovnala, natož aby porazila.

Jak by mohlo vypadat nepravděpodobné partnerství se společností Apple?

Podívejme se na chvíli na Sony, Microsoft a Apple:

Microsoft má obrovský dosah jak v herních konzolách, tak v PC. Sony, při hraní na konzole, ale ne při hraní na PC. Apple ve svém počítačovém hardwaru a softwaru, ale ne v hraní her na PC.

Mohla by tedy společnost Sony uzavřít partnerství s Apple a vypořádat se s dominancí Microsoftu spolu s vlastní nabídkou počítačových her?

Partnerství Sony-Apple tímto způsobem pravděpodobně nenastane... ale bavme se, že ano.

Jak by se Sony mohla spojit se společností Apple?

I když si můžeme jen domyslet, jak by toto partnerství vypadalo, existuje několik elegantních způsobů, jak by se Sony mohla spojit s Apple.

Společnost Sony by mohla vytvořit exkluzivní porty Apple

Nejprve se Sony mohla spojit s Apple a vydat vybrané exkluzivní produkty Sony pouze pro MacOS. Tím by se komunitě Apple otevřelo hraní a při správném provedení by to přineslo fantastický první dojem.

Společnost Sony má tyto hry, k tomu, aby tyto hry mohla dodávat do systému macOS, potřebuje pouze správný software. A i když Mac a MacBooks možná ještě nebudou, pokud jde o výkon potřebný k zajištění špičkového herního zážitku z PC, budoucí vydání M1 by se tam určitě mohla dostat.

Společnost Sony mohla otestovat exkluzivní projekt šitý na míru pro Mac

Velkým důvodem, proč mají počítače Mac potíže se spuštěním her, je jejich operační systém - macOS. Protože většina, ne-li všechny, počítačové hry běží na Windows, vyžaduje další úsilí převést tento software do operačního systému, pro který Apple navrhuje Mac.

I když to může přijít jako neobvyklé, společnost Sony mohla otestovat novou IP výhradně pro macOS. To odstraňuje potřebu překládat nebo přestavovat stávající projekt a také vytváří zajímavou situaci - že Apple má exkluzivní herní titul pro PC a vyvíjí ho společnost Sony.

Třetím způsobem, jakým by se Sony a Apple mohly spojit, je, pokud místo vývoje výhradně pro Apple vyvine Sony vlastní překladatelský nástroj pro Apple, který umožňuje hraní většiny počítačových her.

V současné době se Rosetta používá jako překladový nástroj pro M1 Mac pro spouštění aplikací, včetně her, vytvořených pro čipy Intel. Zatímco některé hry také nativně běží na počítačích M1 Mac, překladový nástroj, který by mohl umožnit hrám MacOS hrát hry Windows, může být obrovský.

I když by se to mělo líbit nesmírně zbožným přáním, pokud by někdy došlo k partnerství Sony-Apple, pak by mohlo být všechno možné.

Proč by společnost Sony neměla spolupracovat se společností Apple, i když by to mohlo

Řekněme, že Sony je přemýšlet o partnerství s Apple. Pokud tomu tak je, stále existuje spousta důvodů, proč by neměl.

Jmenovitě, pokud některý z výše uvedených nápadů není extrémně dobře provedený, pak by se celá věc mohla obrátit proti Nabídka počítačů společnosti Sony bude vypadat vlažná, vpád Apple do počítačových her bude neúspěšný a vedoucí postavení společnosti Microsoft v hraní počítačových her na zvýšit.

Uzavření jakéhokoli partnerství, které je v rozporu s klíčovým operačním systémem hraní her na PC, a také proti společnosti, která je Vysoce zběhlý v hraní her na PC, zní to jako nebezpečný pohyb, který by mohl věnovat mimořádně dlouhou dobu a úsilí.

Jedinou věcí související s Mac, na kterou by se společnost Sony měla zaměřit, je přinést PS Now do počítačů Mac.

Společnost Sony má také spoustu práce, na které může pracovat, například vývoj několika nových projektů s mnoha novými IP adresami, produkovat dostatek PS5 k uspokojení poptávky, a možná zlepšit své sociální zkušenosti. Příliš mnoho času stráveného větvením na hraní PC by to mohlo snížit.

Příbuzný: Jak může společnost Sony zlepšit své sociální zážitky pro hráče?

Společnost Sony by se měla zaměřit na to, k čemu slouží... Tvorba vynikajících her

Společnost Sony milujeme pro její vynikající hry a nádherné konzoly, které vyrábí. Přílišné zaměření na hraní her na PC by mohlo narušit to, co dělá společnost Sony skvělou.

Společnost Sony je pravděpodobně největší společností v oblasti her a hlavním důvodem je kvalita her, které vyrábí, spolu s konzolami, na kterých je lze hrát. Soustředit se na to, vedle aktualizací pro PS5 a její služby, je to, co by Sony mělo dělat - a pravděpodobně také dělá.

I když to ještě není, nyní dostáváme ochutnávku toho, čím by se mohla herní knihovna PS5 stát - a mohla by to být zatím nejlepší nabídka společnosti Sony.

E-mailem
Proč by PS5 mohla mít do roku 2025 úžasnou herní knihovnu

PS5 notoricky chybí v oddělení herních knihoven, tak kdy se toho dočkáme?

Přečtěte si další

Související témata
  • Hraní
  • Play Station
  • PC hry
  • PlayStation hned
  • Herní konzole
O autorovi
Soham De (58 článků publikováno)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje všechno kreativní a produktivní, zejména pokud jde o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho žánr výběru a často ho slyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Soham De

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.