Pokud jste hráč, který pravidelně hraje videohry, je pravděpodobné, že budete hrát 2.5D titul. Možná nevíte, že toto je termín používaný k popisu konkrétní hry, kterou jste hráli, ale je jich spousta.

Co přesně je tedy 2.5D hra a jak funguje 2.5D koncept? Pojďme se pustit do podrobností.

Co je to 2.5D hra?

Jednoduše řečeno, 2.5D hra je hra, která vykresluje 3D prostředí a zahrnuje 2D hru. Nebo hra, která využívá zdánlivě 3D hraní, ale místo 3D modelů používá 2D skřítky. Mohlo by to dokonce sestoupit z perspektivy, ze které se na hru díváte.

Například hru lze hrát z izometrického hlediska. Tento pohled, který se také nazývá axonometrická perspektiva, bude používat 2D objekty, které se díky izometrickému pohledu budou zobrazovat jako 3D. Izometrické hledisko dává iluzi, že hra je 3D, i když ve skutečnosti tomu tak není.

Možná máte plošinovou hru s rolováním do strany (2D prvek), která jako postavy a pozadí (3D prvek) používá 3D modely. Tohle bude dívej se 3D, ale ve skutečnosti tomu tak není. Ve skutečnosti se akce odehrává v jedné rovině navzdory vnímané hloubce ostrosti.

instagram viewer

Příbuzný: Nejlepší 2D plošinovky, které by si měl každý zahrát jednou

Podobně můžete mít hru, která se odehrává ve 3D prostředí, ale hra využívá spíše 2D skřítky než modelování postav a objektů ve 3D. Budou vypadat jako 3D, i když tomu tak není.

Tato směs dvou dimenzí vytváří novou 2,5D perspektivu.

Jedná se však o docela moderní pojetí konceptu 2.5D, když to vůbec není moderní koncept. Alespoň ne ve světě videoher.

Kdy se poprvé objevily hry 2.5D?

Jak již bylo zmíněno, 2.5D hry existují už nějakou dobu. Vlastně téměř od příchodu arkádových videoher. Taito byla jednou z prvních společností, které začleňovaly prostředí 2.5D do videohry s arkádovou střílečkou Interceptor.

Pro nezasvěcené Interceptor zahrnoval hráče ovládající letadlo ve stylu ocasního střelce s nitkovým křížem ve středu obrazovky. Hráči mohli pohybovat nitkovým křížem a střílet nepřátelská letadla z oblohy. Tato nepřátelská loď se přiblížila k hráči a 2D skřítci se zvětšovali, čím blíže se nepřítel přiblížil k vašemu vlastnímu řemeslu.

Toto je nepopiratelně 2D hra s 3D prvky, což z ní dělá hru 2.5D.

Skočte o několik desetiletí dopředu a najdete hry jako Wolfenstein, Doom a Duke Nukem. To vše nabídlo hráči 3D prostředí k prozkoumání, přestože skřítci ve hře byli právě to; Spritové 2D spíše než 3D modely. To znamená, že všechny tři tyto hry jsou spíše 2.5D než 3D.

Příbuzný: Nejlepší hry Metroidvania pro fanoušky žánru

Pro srovnání je Quake 3D hra, která hráčům umožňovala prozkoumávat 3D úrovně, ale také s 3D modely. Zbraně, nepřátelé a jakýkoli předmět, který najdete kolem úrovní, jsou tedy ve 3D. Quake je tedy 3D hra.

Boční rolovací plošinovky, jako je Donkey Kong Country, obsahují 3D znaky a pozadí, ale obecně se můžete pohybovat pouze ve 2D rovině, takže je můžeme přesně popsat také jako 2.5D.

Nakonec se zamyslíme nad některými izometrickými (nebo axonometrickými) hrami. Mnoho z nás si užilo mnoho hodin hraní Sim City 2000, dřívějších her ze série Command and Conquer nebo Theme Park.

Navzdory tomu, že vypadají jako 3D hry, žádná z těchto tří ve skutečnosti není. Používají 2D skřítky uspořádané v izometrickém pohledu, což znamená, že jsou to ploché obrázky, které budí dojem, že jsou 3D. (Ano, N64 měl 3D Command and Conquer a byl to odporný nepořádek).

Proč vývojáři používají 2.5D perspektivy

Zpočátku to bylo o hardwarových omezeních systémů, na kterých jsme hráli hry.

Dokážete si představit pokus o generování 3D her na NES? To se nestalo. To je důvod, proč Legend of Zelda obsahuje všechny skřítky ve 2D, přesto má hloubku ostrosti a schopnost pohybovat se ve více než dvou směrech (vlevo a vpravo a zdánlivě do / z 2D) letadlo).

Také se brzy stalo ponoření do videohry.

Pokud máte hru, která je zcela 2D, vypadá méně realisticky a nemusí vás tolik přitahovat do prostředí. Máte-li rolovací 2D hru s 3D skřítky a pozadím ve stylu 3D, pak je to pravděpodobně poutavější a tím více pohlcující.

Nyní víte, co je 2.5D hra

Takže teď víte, co jsou 2.5D hry a jak fungují, možná byste mohli chytit pár 2.5D titulů ze Steamu nebo Nintendo Switch eShopu. Na obou platformách je k dispozici spousta.

E-mailem
2D hry vs. 3D hry: Jaké jsou rozdíly?

Téměř všechny videohry spadají do 2D nebo 3D grafického stylu, ale jak se liší?

Přečtěte si další

Související témata
  • Hraní
  • Vysvětlení technologie
  • Design videohry
  • Herní kultura
  • 3D modelování
  • PC hry
O autorovi
Ste Knight (327 publikovaných článků)

Ste je Junior Gaming Editor zde na MUO. Je věrným stoupencem PlayStation, ale má dostatek prostoru i pro další platformy. Miluje všechny druhy techniky, od AV, přes domácí kino a (z nějakého málo známého důvodu) čisticí techniku. Poskytovatel jídla pro čtyři kočky. Rád poslouchá opakující se rytmy.

Více od Ste Knight

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.