Mnoho vývojářů si uvědomilo, že je zapotřebí lepší přístupnost v hraní her. Společnost EA nyní přichází na trh díky své nové iniciativě Patents Pledge, která svým konkurentům poskytuje přímý přístup k jejím patentům na přístupnost.
Je to povzbuzení ostatních vývojářů, aby se také připojili k programu.
Představujeme iniciativu EA's Patents Pledge Initiative
An oznámení na EA.com potvrzuje, že EA spustila nový program - Patents Pledge - který v podstatě otevírá všechny patenty EA na přístupnost svým konkurentům. Konkurenční vývojáři pak mohou tyto nástroje přístupnosti začlenit do svých her a aplikací bez obav z legální odplaty od EA.
Nejen to; EA také pozvala další vývojáře, aby do fondu přidali své patenty přístupnosti, aby je mohli používat i všichni ostatní. Toto je krok EA, který mění odvětví, a pokud bude úspěšný, otevřou se stavidla pro lepší přístupnost ve hrách.
Slib, propojený výše, uvádí:
Ve společnosti EA věříme, že je nezbytné splnit potřeby různých populací v oblasti her i mimo ně. To zahrnuje, co je důležité, potřeby osob se zdravotním postižením. Prostřednictvím našeho patentového závazku se zavazujeme, že každý vývojář v oboru bude moci používat naše technologické patenty zaměřené na přístupnost-bez licenčních poplatků.
To je tedy skvělá zpráva pro hráče s dalšími požadavky na přístupnost. Doufejme, že se do schématu zapojí více vývojářů.
Příbuzný: Možnosti přístupnosti Zpřístupnění videohier všem
Jaké patenty na přístupnost sdílí EA?
Společnost EA laskavě uvedla dostupné patenty na výše uvedené stránce Pledge.
Máme pingový systém Apex Legends, který umožňuje těm, kteří žijí se sluchovým, řečovým nebo kognitivním přístupem požadavky, komunikovat s ostatními členy týmu ve hře prostřednictvím ovládacích vstupů, které spouští určité příkazy nebo zprávy v Apexu.
Existují také patenty, které se objevují v celé řadě nesmírně populárních titulů, jako je franšíza FIFA, které pomáhají těm, kteří mají problémy se zrakem. Tyto patenty mění nastavení ve hře, jako je kontrast a jas.
Konečně je tu patent, který umožňuje generování hudby přizpůsobené sluchovým potřebám hráče hrajícího tituly s touto funkcí.
Proč společnost EA oznámila tento slib patentů?
Na konci dne je to o zpřístupnění her všem, bez ohledu na jejich schopnosti mimo hraní. EA sama říká:
Tento slib pokrývá některé z našich nejinovativnějších technologií navržených tak, aby odstranily bariéry pro hráče žijící se zdravotním postižením nebo zdravotními problémy. Patří sem ti, kteří mají problémy se zrakem, sluchem, mluvením nebo kognitivními schopnostmi.
EA chce každý užívat si své hry a uznává, že tomu tak může být pouze sdílením informací mezi konkurenčními značkami.
Pozitivní krok od EA
Toto je zásadní rozhodnutí společnosti EA, které bezpochyby zlepší přístupnost při hraní her. Doufejme, že uvidíme, jak se k závazku patentů připojí i další významní hráči, jako jsou Microsoft a Sony. Hry tak budou k dispozici všem.
Myslíte si, že smartphony už nemohou být úžasnější? Zjistěte, jak mobilní aplikace spojují zrakově postižené s okolním světem.
Číst dále
- Hraní
- Tech News
- Herní kultura
- Přístupnost
Ste je Junior Gaming Editor zde na MUO. Je věrným následovníkem PlayStation, ale má spoustu prostoru i pro jiné platformy. Miluje všechny druhy techniky, od AV, přes domácí kino a (z nějakého málo známého důvodu) čisticí techniku. Poskytovatel jídla pro čtyři kočky. Rád poslouchá opakující se beaty.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!
Kliknutím sem se přihlásíte k odběru