Technologie DLSS společnosti Nvidia výrazně snížila potřebu vlastnit nejdražší špičkový grafický hardware. Místo vykreslování grafiky v plném rozlišení ji může váš GPU vykreslit v nižším rozlišení a zvýšit rozlišení. I když byl tento přístup před lety nemyslitelný, Nvidia tuto technologii nasadila na hřebík. V závislosti na hře může skutečně vypadat pouhým okem k nerozeznání od nativního rozlišení.

Na trh dorazila i konkurenční technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Jaké jsou ale rozdíly mezi oběma? A co je nejdůležitější, který z nich mám použít?

DLSS vs. FidelityFX: Stejný cíl, různé technologie

První a nejdůležitější věc, kterou byste měli vědět o DLSS a FidelityFX, je, že obě technologie chtějí dosáhnout stejného účelu – zlepšení snímkové frekvence vykreslováním grafiky v nižším rozlišení a následným zvýšením rozlišení jim. To je důvod, proč jsou považováni za konkurenty. Ale způsob, jakým to oba dělají, je také zásadně odlišný.

Technologie DLSS společnosti Nvidia byla spuštěna v únoru 2019. Využívá výhod hardwarových jader Tensor v kartách Nvidia RTX k upscalingu vaší grafiky a také k poskytování umělé inteligence a integrace neuronové sítě. Pomocí magie Nvidie lze hru vykreslit v nižším rozlišení a převést na vyšší rozlišení, např 1440p nebo 4K, efektivně zvýší vaše snímky za sekundu (FPS), zatímco hra vypadá téměř stejně dobře, ne-li tak dobrý.

instagram viewer

DLSS je často považováno za docela přesné, produkující upscalovanou grafiku tak dobrou, že někdo na první pohled pravděpodobně nerozezná rozdíl mezi nimi a obrázky v nativním rozlišení. A to vše díky technologii Nvidie. Mnoho kanálů a recenzentů YouTube prodává DLSS v podstatě jako stříbrnou kulku získat další FPS zdarma nebo více využít grafické karty nižší třídy.

Ale vše závisí na novější technologii Nvidia – jádra Tensor jsou například přítomna pouze v kartách RTX. A v tom spočívá Achillova pata DLSS: Je k dispozici pouze v grafických kartách řady RTX 20 a RTX 30.

Co tedy FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) byl spuštěn v roce 2021 a byl vyvinut skupinou AMD Radeon. Stejně jako DLSS převzorkuje herní grafiku a vytlačí více FPS bez velké ztráty kvality obrazu. FSR však nezávisí na žádném proprietárním hardwaru nebo algoritmu AI. Nejnovější karty Radeon od AMD nemají žádný ekvivalent k jádrům Tensor od Nvidie a stejně tak ani ty starší. FSR pak používá algoritmus prostorového upscalingu, aby vzal grafiku s nižším rozlišením a zvětšil ji.

Příbuzný: Co je AMD FidelityFX Super Resolution a jak jej používat

FSR je také open source technologie, což znamená, že kdokoli si může pohrát s algoritmem a dokonce jej pomoci vylepšit, pokud chce. Možnosti jsou nekonečné.

Zatímco DLSS společnosti Nvidia funguje pouze na nejnovějších kartách společnosti, FSR, což je otevřená technologie nezávislá na vyhrazeném hardwaru, lze použít na jakékoli grafické kartě. A když myslíme jakékoli, myslíme to opravdu vážně. Může ji používat každý uživatel Radeonu, bez ohledu na to, zda používá novou nebo starou kartu. Může být dokonce použit na starších kartách Nvidia, jako je řada GTX 10 – pokud stále hýbete starým GPU, pravděpodobně z něj můžete pomocí FSR vymáčknout trochu více života.

Která je lepší technologie? DLSS nebo FSR?

Nyní známe zásadní rozdíly mezi nimi, ale jak si stojí v reálném světě? Už víme, že DLSS je pravděpodobně lepší volba. Podle návrhu je vyroben tak, aby byl přesnější než FSR, protože využívá složitější (nemluvě o proprietární) technologii a hardwaru. Chceme však vědět, zda se FSR, jako podstatně otevřenější technologie, může přiblížit DLSS. A odpověď vás možná překvapí.

Toto vynikající video od Hardware Unboxed odvádí skvělou práci při vyprávění rozdílů mezi technologií AMD a technologií Nvidia. Dívá se na obě technologie ze dvou různých front – výkonu a vizuální kvality – ve stejných hrách pomocí úplně stejných grafických karet, RTX 3080 a RTX 2060, abychom dosáhli shody na tom, která z nich je lepší. A technologie AMD je opravdu slibná.

Z hlediska výkonu můžete očekávat, že DLSS i FSR odvedou samy o sobě docela dobrou práci. Hry fungují zhruba stejně na příslušných úrovních kvality/výkonu na FSR i DLSS. Rozdíl mezi nimi je v tom, že grafika je při výkonu vykreslována v ještě nižším rozlišení, aby bylo možné získat více FPS. Takže pokud jde o samotné framerate, oba vás obslouží stejně dobře. Existují rozdíly, ale odchylky jsou příliš malé, což znamená, že některé scénáře upřednostňují DLSS nebo FSR, ale sotva.

Obrazové kredity: Hardware Unboxed

Vizuální kvalita je tam, kde existuje skutečný rozdíl, a nikoho nepřekvapí, že zde vítězí DLSS. Grafika vypadá čistě, dokonce i při přiblížení a při použití režimu výkonu. Opravdu to dělá lepší práci při upscalingu a opravdu to vypadá jako kouzlo.

Ale FSR předvádí dobrý boj. Když přiblížíte, grafika je ve srovnání s tím o něco blátivější, zejména v režimu výkonu, ale je naprosto přijatelná. A upřímně řečeno, pravděpodobně si nevšimnete, že něco vypadá špatně, pokud hodně nepřiblížíte a neporovnáte vedle sebe s DLSS/nativní, zvláště pokud používáte režim kvality.

Nakonec ale nemůžeme říct, že jeden je lepší než druhý. DLSS poskytuje lepší výsledky, ale DLSS je majetkem společnosti Nvidia. FSR by mohlo dopadnout trochu hůře, ale je to přirozeně mnohem jednodušší technologie a je podporována jakýmkoli GPU.

Který bych měl použít?

Odpověď na tuto otázku bude záviset na tom, co máte k dispozici. Pokud máte kartu řady RTX 20 nebo 30, pak rozhodně použijte DLSS, pokud je ve vašich hrách k dispozici. I při přiblížení poskytuje trvale lepší výsledky a poskytuje stejné zvýšení výkonu jako FSR.

Pokud ale máte doslova jakoukoli jinou grafickou kartu, pak FSR stále stojí za zhlédnutí. Ano, není to tak úplně DLSS, ale jeho používáním se dá hodně získat, i když vezmeme v úvahu rozdíl ve vizuální kvalitě. Pokud nejste opravdu hnidopišští, nepoznáte rozdíl od hraní v nativním rozlišení.

Různé technologie pro různé uživatele

DLSS je skvělé, ale jeho exkluzivita na novější karty Nvidia díky hardwarovým nárokům znamená, že není přístupný naprosté většině hráčů, kteří používají starší karty Nvidia nebo karty AMD. Pro tyto lidi je FSR dobrou alternativou.

Nyní znáte rozdíl mezi oběma.

Nvidia vs. AMD: Které GPU podporují Ray Tracing?

Pokud hledáte nový GPU, podívejte se, které GPU AMD a Nvidia podporují sledování paprsku – a kdo to umí nejlépe!

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Technologie vysvětlena
  • Hraní
  • Nvidia
  • Procesor AMD
  • Grafická karta
  • Stavba PC
  • PC hry
O autorovi
Arol Wright (Zveřejněno 24 článků)

Arol je technický novinář a spisovatel ve společnosti MakeUseOf. Působil také jako autor zpráv/funkcí ve společnostech XDA-Developers a Pixel Spot. V současné době student farmacie na Central University of Venezuela, Arol má slabost pro vše, co souvisí s technologiemi, už od dětství. Když zrovna nepíše, najdete ho ponořený do učebnic nebo hraní videoher.

Více od Arola Wrighta

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem